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Full text of "Amiga Joker 1992 02"

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/ 



7 



TERMAGAZIN DER NEUEN GENERATION 



DM 7,- / sfr 7,. / ÒS 56,- f Lit. 6400,- / hfl 9,50 Nr. 2 Februar 1 992 



ENTERTAINMENT MIT BISS 



A 

WORLD 

B.A.T.3 



G 
A 



R0B0C0P 3 



SPORTtICH, SPORTLICH... 

WRESTLE MANIA 
TIP OFF 
WAYNE GRETZKY 2 

ETZT IST SCHLUSS: 



KAMPF DEN 



<3 



I 



■ 



INTER VIEW MIT FACTOR 5 



WO BLEIBT 

TURRICAN3 ? 





^4 Z 5 " 1 





Eine gesunde Mischung 
aus Action, Strategie. 
Jump & Run und Logik 
und garanliert 100% 
SpielspaR gibfs mit 
Amiga fun! 

Wer da nicht zugreift ist 
selber schuld... 




Tà? miT w 0 m Dy] m 





Editorial 


3 


Betriebsgehcimnis 
Mixer 


6 


Preview: 

Dark Secd 


8 | 


Mailbox 


20 


PD-Box P 


38 




40 


Up & Down 


42 


rreisausscnreiDerK 


Cl 

53 



Ahandoned Places 
Competition 

Know How 



DESIGN 
COTT: Mit 
Monger: Worl 
tion" und dem „PopuI 
World Editor 4 konnt 
jettf Eure eigent? Wd 
schmiedc aufmachc 
Donner & Doria 
Seite 18 



ii 



ACTION WIE IM KINO: 
Drei groíte Movie-Versof* 
lungen flimmern derzeit 
úber die Digi-I^einwund, 
nâmlich M Robocop 3"* 
„Hudson Hawk" und »,The 
Godfalher"! Holl Euch um- 



Index 



Interview: 

Factor 5 




Computer- ABC 
Preísausschreiben: 

Der Leisuresoft Doppelschlag 




Joker-Galerie 


86 


Joker-Comic 


88 



itenhiebe 



89 



hmeshalle 



90 



Zeitgeist: 

In oder Out? 



91 



Klassiker: 

Tetris 


101 j 


13 neue Compilations 


102| 


' ■» ■ * ^fc F m ¥ 1111 


106 


Kleinan/eigen 


107 J 


Impressum 114 


Rockus-Comic 


114 


Multimedia: 115 ' 

Spezielle CDTV-Software i 


User-Club: 116 


Kampf den Viren 


Postspiel: 

Der Kicker-Cup 


119 


Stromausfall: 

Der Weg nach Waterloo 

Demontowers 


120 


Coin Op 


122 


Joker-Shop 


124 




126 1 




126 


Bezugsquellen 126 



í"i:iiiií*v mi Tf*<í 

VltlIIlV..*» 1111 ltol 


\hcntcucr 


Aiiother World 


10 








33 


Eycs of lhe Kagle 


56 


GobliUns 


32 


Hearl of China 


96 


Knightmare 


78 


Mereenary 111 


29 


i i I 1 1 J a • \ i ( I i 1 


Al 


\arom 




Action 




Agony 


16 


Cardiaxx 


36 


Elvira - Árcade Game 74 

l( /imo A lona QQ 


HVIIIi i 1IUIIV 

lludson Hawk 


99 1 


Moonstone 


82 


Ruhicon 


29 


The Godfather 


30 


Thunder Burner 


100 


Videokid 


52 


Wings of Dealh II 


57 


Gcschicklichkeit 


Davlight Robbery 


32 


DynaMasters 


28 


Kid Gloves 2 


36 


Round the Bend! 


52 


Wacky Races 


46 


Simulation 




Airbus 320 


50 J 


Itirds of Prev 


34 


DcluxeStripPoker 2 100 


F.iiimal Kanzler sein 80 


Power Pinball 


46 


Red Baron 


81 1 


Sport 




lantasy Games 


76 1 


Graeme Souness Soccer 76 


Tip Off 


14 


Wayne Gretzky 2 


28 


Wrestle Mania 


48 


Strategfe 




Arena 


80 


Devious Designs 


98 


Grcat Napolean Battles 94 


Magic Jumper 


94 


Realms 


58 


Zuck 


98 


Verschiedenes 




Arvade-Spiele 


122 


Brettspiele 


120 


( ompilations 


102 


PD-Games 


38 


Populous World Editor 18 


Power Monger: 




W AVI Edition 


18 


Kohocop 3 


12 



WRESTLE MANIA | 




M— 




SPORT W1E IM STA- 
|DION: Ob Ihr „Tip OfP' 
. einen Korb geben solltel? 
vOb Euch «Wayne Gretzky 
Hockey 2" aufs Glatteis 
fuhren will? Ob „\Vrestle 
Mania*' den Spieler im Griff 
hat? Stcht alies auf den 
Sciten 14, 28 und 48 




1 



m 



bvogcl mit „Birds 
, wie cin I I 
,Red Baron** oder 1 
Alhalros ím „AÍrbus 
! Alles fiberTiefflieger, 
echLslarter und Blci- 
auf den 
34, 50 und 81 



RED BARON 




GEWINNE WIE IM IX)T 
TO: In dieser Ausgab 
kõnnt Ihr kúhle Hardu art 
heilíe Software, eine stark 
Weekend-Rcisc und nocl 
viel mehr abstauben! Bei 
spielsweise bei der „Aban 
doned Places Competilion 
oder dem genialen M Leisurc 
soft Doppelschlag' 4 auf deu 
Seiten 53 und 85 




nd noch das V 

ben! Bei- samm 

r „Aban- World 

jpetition" „Soul 

„Leisure~ Na, ai 

1 auf den Seilcn 



en dem Adventure-Fan 
Wasser ím Munde /u- 
inienlaufen - „Anolher 
rld*\ „BA.T, 2 U und 
ulCrvslal u sind da!Wo? 
auf den 



BAIXERN WIE IM 
TRAUM: Wo sprechen díe 
Kanonen am ansprechend- 
sten - im Grafik-Wunder 
„Agony u , im Fortsetzungs- 
Wunder „Wings of Dealh 
2 U oder beim Frâulein- 
Wunder ^Elvira - The Ár- 
cade Game"? Fcuer frei auf 
den 

Seilen 16, 57 und 74 





BAT 2 



Betriebsgeheiranis 




l\ -ir 

Prominenle Namen habcn 
wir Euch versprochen - pro- 
minente Namen solll Ihr ha- 
ben; Ais freien Mitarbeíter 
konnten wir exkiusiv Man- 
fred Kleimann gewinnen, 
ab Redakteur ínicht mindcr 
exklusiv) und heutigen In* 
lerviewparfner Peter 
Braun! Nie gehõrt? Prima, 



das zeigt ja nur. daíi Ihr den 
Joker schon ímmer der 
Konkurrenz aus Eschwege 
vorgezogen habt . 

?: Peter, wir wissen, dafi Du 
22 Lenzc zãhíst, einen Marini 
Li%ht mil Hosentrâgergurten 
fõhrst (boaK ey!). und schon 
seit fúnfjahren Fachjouma- 
list fur Games bist Was wir 
nichi uissrn, ist, wie Du ri- 
genllich zum Computer ge- 
kommen bist? 

P: Oh nein. ntcht diese Fra- 
ge! Also gui, vor achi Jahren 
habe tch mir einen ZXSpec- 
tnim zugclcgi, spaier noch 
einen C 64. Auf den Maschi* 
nen hab' ich ein biBchen pro- 




Titel AMI 

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4 Wheel Ottve Ani. «,90 
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A!r Lond Soo dT Ani. 79,90 

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Borborion 2 (Psygnosis) 59 W 

Bam© ate 69.W 

BtícfcofPTev ctt W*) 

&iood*YCh WCO 
Boos BroTners dt Ani. 
BandesIiQO Monager Prof. dt. 69,90 

Canas ar WW 

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Di« Kafhedral9 kornpídr 82.90 

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RrstSomuoi dl Ani. M.90 

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Gaunr,et3 dl- Ani 59,90 
Ghostbuste<s2 
Godfottw dt. Ani. 

Heortor Chino 82 W 

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HudwnMowW dt Ani 59,90 

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KinQSQu«t5 cH Ani. B5 r 90 

Klo* 29.00 

KrtghfsoftneScy dt 79,90 

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Lord of tho Rlngs dt. 69.90* 
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v o m 
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MAX Comptloton dt Ani. 69 90 

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M&gotwfra tít.Ant 59.90 

Maopf ose Goií dt Ani, 82.90 

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Robocc£> 3 dt. Ani 69,90 

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Slient Servira 2 dt 76.90 

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4000 Dússeldorf - Telefon 02 11/261 1428 

Ato P:ç»*o £1$ V«rundhowi w*cn DM 5 Intarxl DM 16 AuMrd AutUnd nui Vortua» 

F-ar Vor^inr) Pro-íO e^aocn * Ar.n*v3ojro " Sc^àrv» dor Vonal *o*Chi ífltum 



ABSOLUTE KA'1 ASTROPHE 


U\tt r i - 


ltl%» = 


1 


KATASTROPH F. 




2t)%) = 


3 


TOTAI- ZUM VERGESSEN 


(21% - 


30%» = 


1 


ZUM VERGESSEN 


(31»- 


4rt%t = 


S 


MUSS MCHT SEIN 


(4I%- 


50%) = 


3 


MX BESONDF.RES 


(51%- 


60fí» = 


7 


IN ORDNXJNG 


(61%- 


70%) = 


n 


SCHWF.H IN ORDNUNG 


(7I%- 


80%) = 


6 


ERSTF. SAHNE 


(81%- 


90%) = 


6 


MEGASTARK 


(91%- 


100%) = 


0 


IlIIAlSREtTE 






3 




grammiert und Spielc ge- 
zockt, ehe ich von meiner 
ersten Louo-Million noch 
cin Mcga-Drive, einen Ami- 
ga und einen PC angeschalTt 
habe. 

?; Und was hast Du mti den 
úhrígen MiUionen gemacht? 
V: VerpraBl, we&halb ich 
jetzt hier fúr einen Hunger- 
lohn schufien muB. Genau 
wic Du. 

?: Rechi so! Was lestest Du 
dam am tkbsten? 
P: Flugsimulaloren, Flugsi- 
mulaioren und Flugsimula- 
toren. Wenn Michael mit der 
Lohniúle winkt. auch ma) 
Aciion-, Sport- und Denk- 
iele. 



?; Da kannsi Du lange war- 
r«t bis der winkt Was g€* 
denkst Du in der Zwischenzeit 
zu ntn? 

P: Wenn Du nicinc Freizeic 
meinsi - die verbrínge ich 
damitt mci n Auto zu reparie- 
ren, denn die SchQsscI isl 
stãndig kaputl. Dann hõre 
ich noch viel Musik* Mei 
stensbeim Reparícrcn 
Der Mann isi bcschãfiigt, 
lassen wir ihn also arbeíicn. 
Die Ergebnisse lindei Ihr un~ 
ler dem Kurzel (pb) und na- 
lurlich in unscrer akiucllen 
Teststalislik; Mannis brand- 
heiBes Joker- Debui dagegen 
auf den Prcvicw-Seiícn. Viel 
SpaB damil! 



lei 




I* * **** «ih» 




OASE 

—AMIGA SOKJWAKt; 



Ufllr Utl ÍM tm AUÍliA 



Lohnsteuertabellen 
1992 g 

ioutllotine 

BStT 




Jetzt bei Ihrem Zeltschriftenhandel ! 




AMIGA SOKIW ARE 



Oder aber d-rok! oiMMch tx»: 
Inlasoll GmbH 

Nol-lslr. 76 
Tei.:0:->0í> :'-io:iMnn lio 90 15 




UBI 

SOFT 

1992 



O 



wir die ..Groftcn 8" heraus- 
gcpickt und zu VerRleichs- 
zweckcn auch gleich unsere 
eigenc abgebildei . . . 



Das Karten- 
Gewinnspiel 

Kãrtchen. Kãrtchen in der 
Hand - welche ist die schõn- 
ste im Land? Odcr auch dic 
wuzicstc. odcr noch einfa- 
chen Welche gefãlli Euch 
am besien? Das wollten wir 
eínfach mal wissen, weshalb 
wir jedcm, der uns cine Kar- 
te (in diesem Fali tufs úbri- 
genscine stinknormale Posl- 
kanc!) mil scincr Meinung 
schickt, an unserera Ge- 
winnspiel icilnehmen lasscn. 
Und damit dabei nochmal 
Weihnachtsstimmung auf- 
kommt, winken folgendc 
Preíse: 

5 Arnira Joker Abos 
und 

S Jokei^Uhren 

Also, noriert den Kennbuch- 
staben Eures Favorilen 
(ACHTUNG; unsere Joker- 
Karie lãuít auBcr Konkur- 
renz, biue-nicht benennen!) 
und schicki die Teilnahme- 
karte bis spãieslens 15. Fe- 
bruar an unserc Adresse: 






ISj gerais Khírfclc rmen Ummiiig buí 
ScbrnkungvTouratt - bofTrntlích hal 



Bei Cfc* Soft tot nun um Fctt 
dk M- min ; ' umtD titotn- 
«ahrKarinlicfi *oUtnsieao 



Meny Chrístmas 

Deo «bndfcsicn Santa Ctau* schicit eiftdeutig 
Microprote ias Rennen - brrnjmmmm.» 





ai 




Vrntiutlídi Domark* WcíhiuichturuR der airftteiiilifcsir - 
tfchcr bi rt der bUsphrmbchsIr... 



Fur die Kundtn vim Ernplre galt esdksra Jahr MH keine 
Ueachenkc * der Wcitmacbtsnunn faaue Hcssero m turi». 





Der M in omifl - Weihnac humana niramt scinea Job trnst - ror d<m 
Surt *erden ttíbtf dk Reniiere »of Hm und Nierto Rttoltí— 



AiKh Core DesJftns U^haíisfretindr hallcn 1'ecn - der 
VUoKaWVi wl vam Wcs *ti£ekonimcn.„ 



Joker Verlag 
„Karten-GewinnspieI" 
Úníere Parkstr. 67 
D-80l3Haar 




[ Wir wiirtn mal wieder dk 
Spielterderbcr und tubtn 
kurícrtuod Grhcimnk 
drs WeihiuchLunttnne* 
ReluflM». 



Im Gremlii»*Gartchcn 
«armai wWtrdle 
HOfl* lo* -wgdie 
Víecbcr <*ur dk 
Mút/cn her baben? 







Eine frischgegriindete 
Softwarefírma stellt der 
Óffentlichkeit ihr erstes 
Game vor - was soll das 




~.<46fSu 1?: 




In den Húhlcn des fit^vrl 
Manfred Kldmannl 
Pulrlck Kvlchumj H.lq 
(jl(;«r,Clrran Hrainnn 
(„The One") unj 
Verirlebwher Aridy Wg< 
(Foto: NfurdOCD 




schon Weltbewegendes 
sein? Vorsicht, man darf 
sich da nicht vom áufteren 
Anschein tauschen lassen: 
Hinter dem neuen Label 
„Cyberdreams" verbergen 
sich ein paar der fàhigsten 
Kõpfc, dic die Branche 
aufzubieten hat! 

Cyberdreams, das isl zuatlercrsi mal 
Pairick Kcichum, der seit uber zehn 
Jahren im harien Softwaregcscháfi 
mitmischL Angcfangen hat er bei Da- 
lasoft Í-Zaxxon". -Pooyan", _Moon 
Shuule"). spãler wurde cr dic rectue 
Hand von Siar/eichner Sullivan Bluih 
<„Spacc Acc", „Dragon's Lati*), Abcr 
selbsl das wurde ihm bald zu langwei- 
lig, cr wollie -mal elwas wirklich Neu- 
cs, Interessantes machen". Deshalb 
stcllte sich der Mann aus I..A. sein 
eigenes Team zusammen, das fast die 
halbc Softwarewell unlcr einem Hut 
vcreinl: Avcry Krut, David Bean. Greg 
Alper, Haruld Secly, I.ennard Fcdder- 
sen. Matihcw Hoslomsky, Michael 
Cranford und Paul Ryan. um nur einige 
davon zu erwàhncn. Wcm diesc Na- 
men nichts sagen. der horchi viclleicht 
auf. wenn er die Tilei der Spielc erfãhrt, 
fur dic diese Lcuic in der Vergangen- 
hcil schon vcraniwortlich gezeichnci 
haben: -Altcmate Reality", -Bard's 
Tale III". _Chase H.Q.". „Deja Vu IT, 
«Defender of lhe Crown", „Dragon's 
Lair", .Indiana Jones and lhe Last 
Crusade", -Might and Magic III". 
..Rockel Ranger". JShadowgate". -Sim 
Ciiy". _TV Sporls Foolball"... 
So durch und durch amerikanisch Cy- 
berdrcams auch sein mag. vorgesielli 
wurde das erste Opus dieser Wundcr- 
Truppe dennoch im winierlich ver- 
schneilen Zurich. Das haue nalúrlich 
cinen besonderen Grund - er heiBl 
Hansrudi Giger, isl von Bcruf Ausnah- 
me-KiinslIcr und lebt seit vielen Jahren 
in der Schweizer Finanz metrópole. 
Dazu Pat Ketchum: -Wir wollen keine 
Masscnproduktionen machen und be- 
schrãnken uns bewuBl auf vier. fúnf 
Tilei pro Jahr. Dafúr sollcn unserc 
Programme wirklich ausgereift sein 
und jede Menge Spiclwitz enlhaltcn. 
Aber wer uberdurchschnittliche Er- 




gebnissc haben will. muB sich eben 
auch besonders anstrengen. deshalb 
haben wir fur die Grafikcn unserer 
Games eine Reíhe von namhaftcn 
Kúnsllcrn verpflichiet!" 
In spãlcren Produktionen. námlich 
-Cyber Race" und -The Evolver", sol- 
len daher die bekannlcn Movic-Desig- 
ner Syd Mead (Blade Runner) und John 
Rosengrani (Terminator I & II". Prcda- 
tor 1 & II) den digitalen PinscI schwin- 
gen. Fúr das Debul-Gamc Dark Seed 
hat man jedoch noch hõhcr gcgriffen: 
H.R. Giger war schon lange ein weltbe- 
ruhmier Maier, ehe er fur scinc Bcilrã- 
ge zu dem Film Alien einen Oskar 
bekam! Ali scinc Arbciien zeichnen 
sich durch cine unvcrkcnnbare Mi- 
schunc aus surrealem Sex. fantasti- 



Original ÍIl^lT-Em] 





schcni Deiail-Realismus und makabe- 
ren Maschincn-Wellen aus. Obcrhaupi 
erwcist sich der 52jãhrige Kunsller ais 
rcchl skurrile Persõnlichkeil, wic aus 

I . . . . fnlnfifirtiin L mi- nul Ml tW it iVl tt\ 



eigenllich so elwas wie ein zentraíes 
Gmndlhema, durch das Sie angeregt 
werden? 

HRG: Ach wissen Sie, ich habe in 
meinem Kopf sieis zwei Gedanken. dic 
mich inspiríeren - ich liebe die Frauen, 
und mein Parodies isl dic Hõlle. Reicht 
Ihncn das? 

AJ: Irgendwie scho/L Und was halien 
Sie nun personlich vom Computenpiel 
Dark Seed? 

HRG: Ich muB zugeben, daB ich nicht 
viel Erfahrung auf diesem Gebiel habe; 
aber mir gefálh dic Slory und die 
sublile Art, wie meine Inspiralionen 
hiCT umgeseizl wurden. Damil gelan- 
gen die Vorslellungen des „Nccrono- 
micon" nun auch in den elektronischen 
Bereich! 

Nun haben wir Euch aber wirklich 
lange genug mit der *Vorrede M auf die 
Foller gespannt, hõchste Eiscnbahn. 
daB wir zum Hauplhema des Abends 




IULI 



II MIM 



vielleichi andculungswcise erkennbar 
wird: 

AS: Ein pitar kurze Fragen an den 
grofien Meistvr - wie sind Sie und Pai 
Ketchtun ãheriiaupt zusammenRekom- 
men? 

HRG: Durch Bill Cohen, den Manager 
von Morphcus ImernalionaL 
ÀJ: Und wasglaubcn Sie t warton man 
gerade auf Sie gekonmien isl? 
HRG: Vor aliem habe ich mich naiur- 
lich durch meine umfassenden Design- 
Arbeilen fúr „Alien" empfohlcn. Das 
war aber nicht die erste Jcommeraielle 
Anwcndung" meiner An von Kunst - 
zuvor habe ich schon allerlei Plaitcn- 
cover illustrien, z>B. fur Emerson, Lake 
& Palmcr (Brain Salad Surgery), Deb- 
bie Harry von Blondie (Koo-Koo) und 
die franzõsische Band Magma. 
AJ: Ihre A rbeilen smd ja selbst in Kiinsh 
lerkreisen nicht unumsmtten - gibi es 




kommen! Dark Seed is! ein inierakli- 
ves Adventure, bei dem sich der Spieler 
in der Rollc des SF-Autors Mike Daw- 
son zwischen zwei verschiedenen Wel- 
icn hin- und herbewegl: Das isl einmal 
unsere allbckanntc, zum anderen cine 
rechi dúsiere, die «Heimat der sierben- 
den Zivilisation". Mike hat ein alies 
viktorianisches Anwesen erworben, 
das so ãhnlich aussieht wie das der 
JVdanTs Family", Doch bald siell! sich 
heraus, daB er elwas mehr bekommen 
hai T ais ihm lieb ist — 
Die Gcschichte beginni damil, daB 
unser Held morgens aufwachl und 
schreckliche Kopfschmerzcn hat. Der 
Gnind: Unbekannte Wcscn haben in 
seinem Schãdel einen Embryo instai- 
lierl, der dort nun munter vor sich 
hinwãchst! Troiz seiner drõhncndcn 
Birne beschlieBi Mike, erstmal den 
ahen Spukkaslcn genauer in Augen- 
schein zu nehmen. Hier gibi es auch 
ciniges zu entdccken, unier anderem 
eine Geheimlur und cinen auBersi 
mcrkwurdigen Spicgel, selisame Plane 
im Arbeilszimmer» diversc Monsier... 
plõlzlich klingelf s an der Tur! Ach, nur 
der Postboic, und was bringi er? Ein 
Pakei - mil ciner kleinen Baby-Puppc!? 
Viel mehr soll nichi verraten werden, 
nur soviel vielleichi noch, daB Mike 
spaier auch auf verborgene Kaiakom- 
ben, ein Raumschiff und seinen Dop- 
pelgãnger stoBen wird , . . 
Dark Seed machi schon jcui einen 
ausgezeichneien Eindruck: Dic mysti- 
sche Story sorgi fur eine ungewõhnlich 
dichte Almosphãrc, das Spieldesign isi 
cbenso durchdachi wie logisch, und die 
Grafiken sind einfach umwerfend. En- 
dc Juni kõnnt Ihr Euch dann selbsi 
davon Ober/cugen! (Manfred Klei- 
mann) 





War Action im Hause Delphine Soft bisher auch ein 
Fremdwort - ab sofort gehôren gemáchliche Knobel- 
Kreuzfahrten à la „Cruise for a Corpse" einer anderen | 
Welt an. Die ganz andere Welt námlich verlangt nach 

Joystickakrobaten! 



Der Amiga Joker meint: 

Anoiher World - cine faszinieren- 
dc Well fur Aclion-Grublcr! 



n voran 
lures hai 

nicht viel gemeinsam, was aber keines- 
heiBen soll. daS man hier das 
abschalten darf. lm Gegentum: 
cr World isl ein ebenso sehens- 
ielenswertes Stúck Software, das 
und Actionelemente schr gc- 
vereinl! (jn) 



Die franzõsische Company unter U.S. 
Golds Firtíchen war von jeher experi- 
menlierfreudig. nach drei Cinema- 
tique-Advenlures strebt man nun nach 
neuen Ufcrn. Dicse schweblen wohl 
auch Professor Chaykin vor, ais er sich 
an seinen Amimaierie-Vcrsuch wagte. 
Pech gehabi: Irgcndwo war eine 
Schraube locker. weshalb sich unscr 
Held nun unverschens in einer wiislcn 
Parallelwell wicdcrfindei! Hier ireibi 
allcrlei grãuliches Gcticr sein Unwe- 
sen, und die Einheimischcn sind auch 
nichl unbedingt freundliche Zciigcnos- 
sen. Alsbald wird der junge Wissen- 
schafiler ubcrwãlligi und gefangenge- 
nommen... 

Es stchi also Survival-Training in einer 
labyrimhischcn Alien-Stadl an, wozu 
der verhinderte Nobelpreistràgcr nach 
links oder rechts am Screen gehen bzw. 
rennen. Treppen erklimmen sowic 
ringen und schícBcn kann. Die uber- 



stels in der Seiícnansichl zu sehen, 
ansiatl zu scrollen, wird allerdings 
Schirm Rir Schirm umgeschallei. Zu 
lun gibl*s hier reichlich: Fasi úb 
sind Aufgabcn zu lõsen, eiwa ci 
Helfer auftrciben, Fallen umgc' 
Waffen finden, Transportmiitcl 
wenden und vieles mehr. Blinde B 
rei fijhrt jedoch nur selten zum ZieL 
Fur Chaykins Dimcnsions-Abcnteuer 
hat Eric Chahi, ehemals Co-Dcsigner 
von „Fulure Wars", eine vôllig ncue 
Animalionsicchnik cntwickcli, bei 
sich die Polygon-Charaklerc so reali 
slisch bewegcn, daB nichi vorgewarn 
ten Zuschauern glail die FuBnãgel 
hochklappen! Allcin schon das wahn 
wilzige Iniro isl cine Sensaiion. d 
cigeniliche Spiel selzt sogar noch ein 
drauf: Dúsiere, schwarz-blãuliche Fí 
ben zaubern eine schaurig-schõnc Al- 
mosphãrc, die ab und zu durch film- 
ãhnliche Zusaiz-Scqucnzen und irre 
„Nahaufnahmen" versiárkt wird. So 
lalll cs lalsãchlich kaum auf, daB cini- 
ge Screensdoch nicht gar sooo cinfalls- 



2 







Anothcr World 



Grafik: 85% 
Sound: 81% 
Handhabung: 66% 
Spiclidee: 64% 
DauerspaB: 81% 
Prcis/LcjsUine: 82% 
Red. Urldl: 81% 
Fúr ForlReschriltene 
Preis: ca. 79.- DM 
Hersteller: Delphine 
Genre: Abemcuer 

Spwialitãt: Zwd Diskcttcn, 
deutsche Anleitung, Code- 
wheel Pause- sowie Um- 
schaltfunktion auf HiRe> 
bzw, In(erlacc-Modu&. 







El 




o* 



> > 




li 

mm 



as ist Tempo, das nennt man Dynamik: Jetzt erscneinen aie v nmumsetzungen schon, 
bevor der Film selbst in den Kinos zu sehen war! Wenn das so weitergeht, dúrfen wir uns 
wahrscheinlich bald auf die ersten Leinwandkonvertierungen erf olgreicher Computer- 
spiele gefaftt machen . . . 



Der Amiga Joker meint: 

Robocop 3 * so sicht die Zukunft 
der Filmversoftungen aus! 



i 



Doch Oceans drilier Blechbulle ist 
golllob in praklisch jcdcr Hinsichl ein 
rechl flolles Kcrlchen,auch in spiel 
scher! Wãhrcnd sein unmillclb: 
Vorgãngcr noch das úbliche Filmvcr 
sofiungs-Mischmasch aus Plallform 
Action und Hochgeschwindigkeils 
Tflftelei zu bicien haitc. gibfs diesmal 
zwci sáuberlich geirennte Unlerspicle 
- zum einen das -Árcade Game", /uni 
anderen das „MovÍe Adventure", Bei- 
den gemeinsam ist die Prâscntaiion in 
3D-Veklorgrafik, die teilweise mil 
herkònimlicher Pixclgrafik hinierlcgi 
wurde. Auch inhalilich isi der Unter- 
schied /.wischen den beiden Spielen bei 
weiíein nichi so groB, wic die Anlei- 
lung bchaupieu cr bestehl nãmlich in 
ersterLiniedarin.daB man im Areadc- 
Teil die verechiedenen Aufgaben direkt 
anwãhlcn kann, wãhrcnd sie im Film- 
abcnleuer immer schõn der Reine nach 
gelõsl werden mtissen, 
So oder so sicht sich Robobobby dies- 
mal der Gelben Gefahr gegenúben 
Japaner wollen seinc Hersiellerfirma 
ubernehmen, sollte sich unser Held 
nichl bewãhren. wird cr kurzerhand 
durch Roboi-Ninjas erseizl, Demeni- 
sprechend stehen saftige Ducllc mil so 
etnem asialischen Blechhaufen an, da- 
neben gibt's allerlci Autoverfolgungs- 
jagden. StraBenkample, Geisclbefrei- 
ungen, und sogar fliegen darf man hier 
ausgiebig- Den Flugsequenzen ist am 
deullichsien anzumerken. daB das Pro- 
gramm von Digital Image Design enl- 
wickeli wurde. also jenen Leuten. die 
schon _F-29 Reialialor" gemacht ha- 
ben (aha. kein Wundcr. daB ..Epic" so 
lange auf sich warten lãBlí). Talsãch- 
lich bekommt man hicr denn auch 
cinen „richligen" Flugsimulator gebo- 
ten. der sich nur in der wesenlUch 
einfacheren Bcdicnung von scinen 
-crnsthaficn - Kollegen unicrschcidci. 
Abcr ansonsten isl (fasl) alies wic gc- 
wohni. sprich. man hai allerlci Waffen 
und AuBenansichien /ur Verfugung.es 
darf auf dic verschicdcnsien Luft- und 
Bodenzicle (Helis. Panzcr. ctc.) gebal- 
Icrl werden - bloB abschmicren kann 
der Vcktor-Blechbulle kaum. was ja 
nicht unbedingi cin Nachieil ísl 
Sollte unser Lieblingsandroide dann 
mal in scin Aulo sleigen. gtaubl man 
zunãchsi. in _Tesi Drive" gelandci /u 
sein; besonders wegen des sehr âhnli- 
chen Cockpils. Abcr das lãuscht. in 




Wirklichkeil sind die Vcrfolgungsjag- 
den weii eher mit Xhasc HQ~ zu 
vergleichen. Denn auch hier schubst 
man scine Gegner durch wiederhollc 
Karambolagen kampfunrâhig.dcrGc- 
brauch von SchuBwaffen ist im Sira- 
Bcnverkehr dagegen verpOnt Dafur 
hat man wiederum diversc AuBenan- 
sichten und ein Radar, was angestchls 
der meist besser motorisierten Feinde 
auch absolut nolwcndig isl - Abkúr- 

zungen durchs Gelúnde gehõren ein- 
fach zuni klcinen Eimnalcins des er- 
folgrcichen Gangslerjãgers! 
Des õfteren muB der Held auch in 
Gebãudc einsleigen, um don irgend- 
welchc gcheimnisvollen Terrorislcn zu 
crlcdigcn. Warum die bõsen Buben 
cigenilich so bõsc sind. lâBi sich an- 
hand der sparsamen (deulschen) Anlei- 
lung kaum rauskriegen: aber das 
macht auch gar nicht so viel aus, denn 
im Spiel selbst hahen die Guien (Gci- 
seln. Spaziergàngcr) immer gleich die 
Hãnde hoch. Wer dic Pfoten unten lãBl. 
ist /um AbschuB freigegeben - so 
einfach isl das. Vom Gamcplay muB 
man sich die „Gebãudereinigungs$zc- 
nen" ungefàhr wie cine Mixiur aus 
_Castle Masler. Xorporation" und 
..Operaiion Fieselschwcir vorstellen. 
falis Ihr damit elwas anfangen kõnnl. 
Fehlen noch dic Duclle mil dem Robo- 
icr-Ninja: Dabci siehl man das Gesche- 
hen ausnahmsweise nichl durch die 
Augen des Helden. sondem ganz nor- 
mal, wic sonsi auch, von der Seiíc. Der 
besondere Ciou und gletchzeitig das 
Hauptproblem bei diesen Kãmpfen isl 
die icchnische Uberlcgcnheil des 
Blech-Schlilzauges. Abhilfc; Man muB 
diesen Vorleil hall durch cine bessere 
(Siellungs-) Kampflechnik ausglci- 
chen... 

BcwcriungsmãBig isl Robocop 3 eine 
durch und durch /.wiespãllige Angele- 

gcnhciL Einerseits isl die grafisehe 
Prusemaiion sehr aufwendig. so wird 
man z.B, in dic cin/clnen Missionen 
immer von zwei (TV-) Nachriehien- 
sprechern eingefuhrt. und dic Vcktor- 



grafik ist superschnell: andcrerseils 
hatle elwas weniger Tempo und dufiir 
elwas mehr Deiail sowohl der Opiik ais 
auch der Spielbarkeii gui getan. Beim 
Sound dasselbe - gute Musik (Maníacs 
of Noise) und sehr durch wachsene Eí- 
fekte. Das Gleichc in griin gilt fQr die 
Sicuerung (Joy, Tasten. Maus), beim 
Fliegen und Aulofahren klappi sie her- 
vorragend, wahrend die Gebãudc und 
Duelle zumindest sehr ge wõhnungsbc- 
dúrftig sind. 

Úberhaupt hinlerliiBt Robocop 3 einen 
rcchl gemischlen Eindruck: vom Kon- 
/cpl her absolul zukunflsweisend, in 
der Ausfuhrung siellenweise elwas 
schlampig, Zum Beispiel mussen dic 
drei Disks permanent gewechselt wer- 
den. es sei denn. jcmand hiiue ein 
Drittlaufwerk (und IMB Speicher wâ- 
re sicher auch nichl verkehrt). Noch 
schlinimer isL daB sich der beíliegendc 
Kopierschutz-Dongle bei einctn 
2000er nichl anschlieBen lãBt - hicr isi 
einfach das Gehausc im Weg! Naja. wo 
viel Licht isl... (mm) 








Wenn die „Kick Off" Macher ein Basketball-Game 
herausbringen, sind die Erwartungen natúrlich 
hoch: Wartet hier wieder ein Kultspicl. das 
selbst ikberzeugte Anti-Sportler vor 
den Bildschirm lockt? 



Der Amiga Joker mcinl: 

Tip Oíf isl Kick OlTfur Basketbal- 
ler - das sagt wohl alies! 




cc 


> y 


i 




m 





Grafisch kann sich Tip Off naiurlich 
nichi mil „TV Sports Baskeiball" mes- 
sen, aber es wurden ein» zwd kleine 
Gags eingebaut (Spicler, die die Hose 
:~;:7 "r: r 7T?r,---' - ;- u .T.-a runterlassei< . i. unJ Y_w ischedbildei 

lí^dZfi*^^ sind auc ^ v ^ rh anden. Gui. das Tempo 
isl hier nichi sooo berauschend, dafur 
sind die Ball- und Zusehauergeràusche 
allcrerste Sahne: die Tiielmusik ist, 
naja, Geschmackssache, Trotz der Fui- 
Ic des Gebotenen durfte es zu cinem 
Kultspicl diesmal also nichi ganz rei* 
chen - zu cinem Hii rcichfs immer 
noch dicke! (mm) 





2 PCI Hl S 



Zwei Disks in der Packung, da kommt 
beim Anco- Kcnncr Vorfreude auf - die 
FuBballgames sind ja bislang immer 
mit eíner Scheibe ausgckommen! Doeh 
der Enthusiasmus ist bald wieder ver- 
flogen, denn die ersie enthãlt nur Tilei- 
bild und -sound Auf Dísk Nt 2 gehfs 
dafur glcich wieder los mil den ge- 
wohnten, hõchst umfangreiehen Me- 
ntis und Uniermenu*. Egal ob Training, 
Demo» oder Einzelspiel, Liga-Modus, 
Schwicrigkehsgrad. Taktik- oder 
Tcamdesign. alies isl mõglich, alies isl 
vorhanden, und alies isl veranderbar. 
Naja. sagen wir mal fasi alies... Aber 
das isl hall immer noch einc gan/.e 
Mcnge: Bcispiclsweise gibi es allcin 
funf Schwierigkeiísgrade und 20 ver- 
schicdcnc Schicdsrichter, Spielzei: und 
-gcschwindigkeit lassen sich einstel- 
len, man kann mil oder ohne Fouls 
spiclen und selbsiverstãndlich in allen 
nur denkbaren Kombinalioncn von 
(bis zu vier) menschliehen und digita- 
len Korbwerfcrn, Besonders erwãh- 
ncnswert isl das komplell joysiickgc- 
steuenc Taklikmenú, das nicht btoB 
mil sehr umfangreiehen Auswahl- und 
Einsiellmõgiichkeitcn glànzi (16 vor- 
gegebene Taklikcn plus bclíebig viel 
sclbsi gchãkelie), sondem auch wesení- 



Uch bedienungsfreundlicher ist ais ct- 
wa sein Gegenstíick im „PlayerMana- 

Im Gegensatz zuni Training ist das 
Spielfeld dann wte ublich aus der Vo- 
gelperspckiive zu sehen, natíirtich wird 
nach allcn Rcgcln der Baskeiballkunsi 
gcspielt, und die Joysticksteucrung isl 
erwartungsgcmãB vielseilig und 
durchdaehl ausgefallcn (allcrdings ein 
biBehcn gewõhnungsbedúrítiger ais 
bei .Kick Oft w ). Es gibt Auswechscl- 
spíeleneinen Aciionreplay-Modus mil 
drei verschiedenen Gesehwindigkeilen 
sowie cinen jederzeit ein- und aus- 
blendbarcn Mini-Radarscrecn. Also 
alies palclti? Ja, bis auf cin paar stõren- 
dc Kleinigkeilen: So sind die Mãnn- 
chen zwar wunderbar animiert, aber 
dafur ruckelt die Grafik auch ganz nett 
AuBerdcm unierscheiden sich dic vor- 
handenen Plai/c nur optisch voneinan- 
der. spielerisch sind sie ziemlich iden- 
tisch. und SOWSS wie wechsclndc Wit- 
lerungsverhãltnisse gibi es erst rechl 
nlcht Zudem lassen sich die Actionre- 
play-Szenen nicht abspeichern, und 
schlic&lich enlhiell die englische Ver- 
sion des Programms einige Bugs, was 
sich hoffcnilich in der dculschen Ver- 
kaufsversion noch andem wird. 



Tip Off 

tirafik: 56% 
Sound: 67% 
llandhahung: 86% 
Spiclidcc: 77% 
Dauerspalf: 88rí 
Preis/Leistung: 81% 
Red. Urteil: 85% 
Varia bel 

Preis; ca, 74 t - DM 
Herstellir: Anco 
Genro: Sport 

Spezialitat: Zum Spiclen isl 
cine fonnaitcrtc Lccrdisk no- 
lig. cine deuische Vcrsion ist 
in Vorbcrcitung. 







Welt der 
HBSõs und Filme hirieingesògen 
' : urfd mússen riun fuhí Welten in 
í * 20 Levei duVchquereh, um in • - 
. itírè reálisiische Welt ; zurtick-' 
: gelangen zú konnen! 



RUSHWARE 



Onflnt wãtt Wm (rand 



Néhmefí Siè die HJsrài 
^forcférung aller-bunteh, verrúçk- 
ten und.anímierten Gegnér an 
und .lemen Sie die Fiírhwelt aus 



.Bfuchweg 128-132 ■ d-4044 Kaarsi 2" - einem.etvyas anderen Blick- 

M^enne. - Karasoti Oatius .^^Tnait AG - • " WÍnkèl kenrieíl 



Wie stellt sich der Profi- 
KnaUfrosch eine gelungcne 
Ballerei vor? Na, spielbar 
sollte sie sein, solide 
programmiert und 
tunlichst noch húbsch 
anzusehen - etwa so wie 

„Apidya" halt. Die 
M eRlatte ist also gelegt, 
mal sehen, ob das neue 

Psygnosis-Game 
druberhupfen kann... 

Wir dachten schon. dic Liverpoolcr 
hãilen sich aus diesctn Genre lãngst 
zuriickgezogen, ihr leuicr Horizon- 
talscroller (ich glaube. das war „Blood 
Money", oder?) liegt ja nun bercits einc 
kleine Ewigkeii zurúck. Abcr nix da. 
jelzt schicken sie cinen Zauberlehrling 
in Gestalt ciner Eule durch sechs feind- 
verseuchte Levei, die sich gewaschen 
habch! 



Kg Um die Prufung seines Meistci s erfolg- 

— reich zu bestehen. muB sich der mugic- 
begabte Azubi-Kauz mil cinem Hcer 
von Gegnern herumsehlagen. von de- 
nen die meisien wahrhait schwerc 
Brockcn sind: Dic bissigen Piranhas 
und stechwúligen Riesenmúcken aus 
der Sumpflandsehaft des ersten Leveis 

'■ffi* dicnen nur /um Einbollcm der End- 
gegner zeigi schon eher, wo es langgchi 
- ein uberdimensionierter Schwert- 

^ fisch! Ab dem zweilen Abschniu ist 
dann GroBformat die Regei, fliegende 
Killerameisen und mordlusterne Libel- 
len garLiniieren Rir gepflegte Hekiik 
am Slick. Auch im driiien Lcvcl hal 
man kaum jemals die Zcít, das idylli- 
sche Wàldchen gebúhrend /u bestau- 
nen; ein kurzer Momenl der Unacht- 
samkeit geniigt, und wieder ist eines 
der anlunglich d rei l.cben uber dem 
Jordan. Nur gui. daB die zuvor aufge- 
V sammcllen Exirawaffen weitgehend 
crhalicn bleibcn: In Amphoren ver- 

^»Sí5 steckl sich ein breiíerer SchuB. ab und 



zu liegt auch mal ein „Beiboor in Form 
cines Schwertes herum. Am mãchtig- 
sten sind jedoch die Spells, die (zeitlich 
begrenzt) Unvcrwundbarkcit, rotieren- 
de Feuerbãlle oder Plasma-Schilde be- 
scheren, was dunn auch mãchtig impo- 
sant aussicht 

Eigcntlich sieht úberhaupt alies mãch- 
tig imposant aus: Dic bunlc und detail- 
reiche Grafik ist die reinste Augenwei- 
dc, das Drei-Wege-Parallaxscrolling 
soft. ais hãtte man WeichspQlcr in den 
Monitor gekippt. Zudcm wurden 
Freund und Feind astrein animicn; 
Icdiglich das cine oder andere Insekt 
hãltc noch einen Tupfer Farbe vertra- 
gen kônnen - grúnc Múckcn vor grú- 
nem Waldhiniergrund sind schncllcn 
Abwehrreaktionen halt nicht unbc- 
dingt fordcrlich. weil man den Gcgncr 
crsl zu spãt erkenm. Ali das spiclt sich 
voreinerorchestralen Soundkulisse ab. 
die den Eulen-Dompteur zuerst mit 
sanften Klavierklangen einlullt, um ihn 
dann im eigentlichen Spiel mit fetziger 
Klassik und knackigen Eífcktcn wie- 
der aulzuwcckcn. 

Die Steuerung steuen auch prima - 
und dennuch blcibl Agony im dirckten 
Vcrglcich mil _ApÍdya" nur zwcilcr 
Siegcr. Um dem Kaiko-Game die Bal- 
ler-Krone abzuluchsen, hãtte man dic 
Feindformationen ctwas phantasievol- 
ler und die Lcvcl ctwas lãnger gestalten 
mussen, zudcm fchlt híer ein Zwci- 
Spieler-Modus. Aber úber den Titcl des 
Vizc-Kõnigs konnte man durchausdis- 
kutteren... <rl) 



Agony 

Grafik: 91% 
Sound: 84% 
Handhabunu: 73% 
Spielidcc: 61% 
DauerspaB; 79 r i 
Prtis/Leistung: 77% 
Red, Urteil: 81% 
Flir ForlgcschrilfeiH' 
Preis: ca. 89,- DM 
Hersleller: Psygnosis 
Genre: Action 

Sperialital: Das lypische Psy- 
gnosis-lmro ist hier ehenso 
lang wie langwcilig. High- 
scores werden nichl gesaved. 
schõne (deuische) Anleitung. 




Es geht klar aus diesen Beweisen 

hervor,... 





dafi wir Sid Meier s "Covert Action 

spielen sollten. 

Setzen sie Ihre Fàhigkeiten in logischen Folgen ein, um 
Terroristen, Spionen und Kriminellen in der ganzen 
Welt einen Strich durch die Rechnung zu machen. 




PROSE 



SIMULA TtCN • SOrrWABE 



Covert Aclion. Rir IBM PC-liompauble Gerãte, Commodore Amiga und Acari ST 
vou dcn Schõpfem vem Railroad Tvcoon und Civilizaiion. MirroPro.sc Lid. L nii I, 
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H««» 



Der Amiga Joker meint: 
Mil dem Populous 
World Editor wird die 
Schupfung zum Kinder- 
spiel! 



Gcrade eben isl das Hnupt- 
programm in die zweile Ge- 
ruTation gegangen, da er- 
scheint ein Editor fiir den 
Vorganger - ja isl denn der 
jctzt niehl vollkonimen 
úberflússig?! 

Ganz und gar nichl! Àuch 
wenn der gõillichc Werg- 
zcugkasten nichl von den 
Bullfrogs selbst stammt. son- 
dem von zwei Deulschcn 
(Alexander Kochann & Oli- 
ver Reiff) entwickclt wurde 
- hier braucht niemand 
Angst zu haben. daC er rund 
49,- DM fur elwas ausgibi. 
mil dem cr gerade mal seine 
Hauschen neu anstreichen 
kanjt 

Selbsi ohne kreative Eigen- 




leistung bekomnu man 
nãmlich schon mal zwei ni- 
gclnagclncue Designs ser- 
viert, beispielswcise kónnen 
die Gõlterduclle hier aueh 
im Ali stattfinden. Aber ei- 
genllieh isl der Editor natur- 
lich fur jene «Populamen" 
gedaehu denen auch 500 al- 
ie Wehen im ncuen Look 



nichl genugen. denn mit die- 
sem Tool kann und soll man 
schlieGlich seine eigenen cr* 
schaffen. Das Handling (per 
Maus) tsi dabei wirklieh 
simpek Spriles und Gelãnde- 
blõckc kõnnen kinderlcichi 
abgeãndert, zusammenge- 
legt b/w, kompleu neu gc- 
zeichnet werden. Kbenso ist 



es mõglich.eigene IFF-Gra- 
fiken zu hiden und naehzu- 
bearbeiten. die mit einem 
beliebigen Amiga-Malpro- 
grannn wie z.B, J>Painr 
erstellt wurden, Uberhaupt 
wurden alie nur denkbaren 
Optionen und Feaiures mit 
hincingepackt. SO kõnnen 
die ncuen Wellcn auf cine 
selbstãndig laufíahige Disk 
abgespeichert werden. es 
gibi allerlei nutzliehe Funk- 
lioncn (z.B. Undo..À die 
Geschichte lãBt sich auf 
Feslplaltc installieren und so 
weiter und so fortJa. werauf 
Musik verzichten kann. 
bruuchi seinen 500er nichl 
mal mit einer Speieherer- 
weiterung zu bestucken. um 
den Schõpfungsdrang ausle- 
ben zu kónnen! 
Klares Fazit: Mít dem Popu- 
lous World Editor enlstehen 
wahrhaft komplexc Wclten 
- in weit weniger ais sieben 
Tagen...ímm) 



ffl. V* 





World Editor 




Der Amiga Joker mcinl: 

Die World War 1 Edi- 
lion von PowerMonger 
- ein MuB fflr jeden 
Feldherrnl 



Ais wir vor uber einem Jahr 
das Hauptprogramm gete- 
stet haben* stand da zu le- 
sen. dali eine Dala-Disk be- 
rcits in Vorbereilung sei. 
Offensichtlich haben sieh 
die Vorbereilungen ein hifi- 
chen hingezogen - aber 
Ochscnfròsche sind halt mal 
Perfektionisten! 

Und wenn man sich so an- 
schaut. WSS das Bullírog 
Team hier ausgebriitet hal. 
versteht und vcrzeiht man 
alies: Es sind nicht einfach 
ein paar neue Wellen hinzu- 
gekontmen (ein paar àst gut: 
175 Stuck), hier handeh es 



sich beinahe um ein ganz 
neues PowerMonger- lini- 
versum! Lediglich das Spiel- 
prinzip ais solches ist noeli 
w ie gehabu ansonsten stòtíi 
man uherall auf unbekanme 
Gesichter, Icons und Aufga- 
ben, 

Fangen wir mit den Gcsich- 
teni an: Die Captains mit der 
altrõmischen Toga haben 
ausgedient und wurden 
durch slramme Feldhcrren 



aus dem Ersten Weltkrieg 
crsetzt. Einen chieen grunen 
Wams haben sie an, und fin- 
sterblicken siedrein - wahr- 
scheinlieh, weil sie sich 
selbsl erst an ali die ncuen 
Icons gcwõhncn mussen. die 
fur den Einsatz der Gcwch- 
re. Flugzcuge und Pan/cr 
nõtig geworden sind- Die 
Spielfeíd-Grafik hut /uge- 
legt. und auch vor ein paar 
anderen Delails hal die Zeil 




niehl haltgemacht. Das be- 
trifft z.B. die Erfindungen, 
oder dafi Nachrichten jeizi 
auf telegraphischem Weg 
bzw. per Funk úbermittelt 
werden. Es sind daher neue 
Taktiken angesagt, genercll 
ist das Spiel ctwas sehwieri- 
ger geworden - einmal sind 
dic Computergegner inielli- 
genlcr ais fruher, zum ande- 
ren muU man sumtlichc 175 
Welten erobern. um den 
Krieg zu gewinnen, Wcgen 
der insgesami hõheren 
Komplcxiiat fehli leider der 
Zwei-Spieler-Modus, was 
aber fairerweise auf der 
Paekung vermerkt isl- 
Zwei Dinge sind ganz beim 
alten geblieben: Der (Euro- 
pa-» Feldzug beginni wieder 
auf einer Insek und das Pro- 
gramm ist wirklieh jede ein* 
zelnc der gefordenen 49 
Mãrker wert! (mm) 



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0) 

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•Vsrfeih ouch on Kinder und Jugendliche (mit Zustimmimg der Erziehungiberechligien). Dc Verleih von Spielen per Poif .st leider mcht mogl.cn! 



MÁlLBt 





Tja Leute, es ist wieder soweit. Holt 
Frauen und Kinder von der StraBe, sperrt 
Omi in den Schrank und legt die Beine 
hoch: Wir starten zu einer weiteren 
Folge unserer beliebten Reihe 
„Hier boxt das Mehl!" 



Kriminelle Freak- 
Show 

Dr. Freak, Du berichtesi uns 
monallich uber dic Szene, 
also brauehst Du ja Kontak- 
le, um an dicse Infos zu 
kommen! Daher kennst Du 
sicher Leute, die entweder 
direki in oder wenigstens am 
Rande der Szene stehen. So- 
mil kannsi Du also davon 
ausgchen. dali Deine Infor- 
mante n Raubkopien besii- 
zen. Nun wisscn wir ja alie, 
daB ein solcher Besitz straf- 
bar ist - wãrst Du nicht ais 
ireuer Staaisbúrger und zu- 
dem Person des õffendichen 
Interesses dazu vcrpflichiei, 
siraftare Handlungen zu 
vermeiden bzw. mil Hilfe der 
Polizei aufzuklãren? 
Da Du das aber sicher nicht 
tun wirst um uns auch nãch- 
sten Monai wieder eine neue 
Crack-Seite zu bescheren, 
machst Du Dich juristisch 
ais Mitwisser sirafbar! Nun 
gibt es zwar das Pressege- 



nicht um Kapitalverbrecher 
hundelt und wirgottlob nicht 
in einem Polizeistaat lebeti 
gibt O prinzipiell kein Gesetz. 
mil dem man verpflichtet wer- 
den kann, jemand undcren 
uns Messer zu lie/em Nocli- 
mal Schwein gehabt, was? 



setz (freie MeinungsauBe- 
rung usw-X doch auch dicscs 
isi doch kcin Schutz vor der 
Justiz. Wie denkst Du denn 
so dariiber, und was sagt Dir 
Dein Gewissen dazu, daB Du 
ein Krimineller bist? 
bohrtdergeheimnisvolle Mr 
V naeh. 

Sorr\\ doji Dr Freak Dirhier 
nicht pcrsimlich aniworten 
kann aber er ist im Moment 
viel zu heschaftigt: Wie jeden 
Tag wcrtct er zusammvn mit 
sémen Freunden von derKrí- 
pa die Fingerabdriicke auf 
den Lcserhriefen aus. Beson- 
ders an einem Mr. V súid die 
Jungs imeressiert t und ais gu- 
ter Staaisbúrger ist man da ja 
hitfshcreit.^ 

Alles Quatsch mit Sahne, tat- 
sdchlich ist es die erste jour- 
nalistische Pflicht zu infor- 
mieren * nicht zu diffamicren! 
Deshalb darf, sotl und mufi 
die Presse ihre Informanten 
auch schiitzen. Aber im Fali 
von Dn Freak brauchl man 
gar nicht $o weit zu MflC Da 
es sich bei fiaubkopierern 



Der ganz legale 
Wahnsinn 

Ich schreibe Euch diesen 
Bricf, weil ich glaube. daB 
Ihr nicht ganz da seid! Ich 
habe letztcns das Schreiben 
von Prof Dr BB Doe gelesen 
und linde, daB Ihr in der 
Amwort ein bifichen zu hart 
wart, Was cr gesehrieben 
hai. ist richtig! Ich bekomme 
auch nur schlappc 35.- DM 
im Monai, das ist flir mich 
ziemlich wenig. Ich besitze 
genau 3 1 Originalc von 236 
Spielen, alies wegen des 
knappen Geldes. Bis zum 
Alter von 16 Jahren sollte 
man Raubkopien zulassen! 
Hoffentlich entschuldigt Ihr 
Euch, und was haben uber- 
haupt Raubkopien mit einer 
Vergewaltigung zu tun? 
klagt uns Woodslock sein 
ruhrendes Leid. 

Einen feuchten Kehricht wer- 
den w ir tun und uns entschul- 
digen! Wenn Du den (freitich 
etwas iiberspirzten) Vergleich 
zur Vergewaltigung nicht ver- 
standen hasu dann ist das 
ebenso Dein Problem wie die 
Tatsache, dafi Du mit Deinem 
Taschengeld nicht auskommst 
- weder wollcn. noch kõnnen 
wir Raubkopieren legalisie* 
ren Oherhaupt: Wir zeigen 
niemand M alter wir vertei- 
len uuch keine Ahsolutionen 
oder Persilscheine, probiers 
mal in der Kirche.-. 



Originale ungesammelt - 
und siehe da: Erstaunlich. 
wie cine gute Anleilung. ein 
stimmungsvolles Handbuch 
und lehlerfreie Dísks fur ei- 
ne enorme Steigcrung des 
SpielspaBes sorgen! Man 
vertieft sich richtig in das 
Game und lernt den Auf- 
wand fur ein Computerspiel 
zu schiitzen. 

Sicher werden jetzt einige 
sagen, daB sie nichi bercit 
scicn, fur schlechte Spiele 
(die es ja auch gibt) ihre 
Rubel rollen zu lasscn. Doch 
vor solchen Machwerken 
warnt uns ja der Joker, und 
diesen Job macht cr nicht 
schlcchL Ich bercue keine 
Mark, die ich fur ein guies 
Programm ausgegeben ha- 
be, und LeuK, die sich úber 
hohe Softwarepreise bekla- 
gen, sollten erstmal ihre 
Raubkopien in den Múll 
werfen! 

meint der Lord aus De- 
litzsch. 



An Deinvn Erkenntnissen ist 
viel Wahrcs dran. in Sachen 
Spielspaft kann oft ein Dut- 
zend Raubkopien ein einziges 
Original nicht aufwiegen - 
was jedrr Rauhkopierer mal 
fur sich selbst úberpriifen 
solhe. FiirDcmc Vorreitcrrol- 
le ant Wege der Erleuchtung 
werden wir Dich dem grajíen 
Softwure*Rat zur Befõrde- 
rung vorsehlagen: Wer weijí, 
viellcicht darfst Du Dich 
schon bald Owrhrd nennen ? 



Die Schummel- 



Krõnung 



Adel verpflichtet 

Ich bin ein I9jahriger Com- 
puterfreak aus den ncuen 
Bundcslãndern, und auch bei 
mir túrmten sich seit dem 
Kauf meines Amigas die 
Raubkopien immer hõher 
Kaum eine Woche verging* 
in der ich keinen neuen Stoff 
in die geplagien Laufwerkc 
stopfte. Doch im Laufe der 
Zeit haben sich auch einige 



Ihr wollt cs doch nicht an- 
ders! Einerseits meckert Ihr 
uber zuviel Arbcil, anderer- 
seits sireckt Ihr Eure Hãnde 
lechzend nach den Post- 
sãckcn, Kaum hupt der Post- 
wagen vor Eurem Haus, 
schon klcben Eure Nasen an 
den Fensterscheiben, gierig 
und besessen darauf, diese 
kletnen weiBen Zettclchen 
aus den Kuvens zu reiBen, 
um die Meinung der Leser zu 
erfahren. Da Ihr also offen- 
sichtlich zu wenig Arbeit 
habt, tue uuch ich Euch deu 
Gcfallen, einen Leserbriefzu 
schreiben . . . 

Aber wie kann eígentlich ein 



normaler. jungcr, hííbscher 
bruvcr Kcrl wie ich es schaf- 
fen.rinen Brief /u schreibcn. 
der im AJ veroffenilichl 
wird? Soll ich uber Kaffec- 
automaien und Filtertulcn 
schreibcn, damil Uschi zu- 
fríeden die neue Krònung 
servieren kann? Oder hãue 
ich mchr Glúck mil dem 
Thema Zahnpaslawerbung. 
damil tch Michad Brigina 
ausspannen kann? Ach W8S, 
kommen wir Heber zuni AJ. 
Lafil Ruch nichi von Lesem 
wie Bcrnd Neumann einre- 
den. Euren Slil zu andem, 
LaBl Euch Heber von MIR 
oinrçden. cine kleine, winzi- 
ge Anderung bzw. Ergan- 
zung an Euren Tcsts vorzu- 
nehmen! Wenn Ihr numlich 
immer ein kleines Bild der 
Oricinalverpackung zeigen 
wurdei, kõnnien sich ehrli* 
che Amiga-Uscr ein besse- 
res Bild des Spiels machen - 
wer hat schon gerne cine 
hãBlichc Mullpackung im 
Schrank? 

Und noch ein Punkt /um 
Know How. Enifernl doch 
bine bille alie Lõsungen und 
Cbeat» Sielli Euch vor, Ihr 
wurdei Euch (ausnahmswei- 
se mal ein Spiel kaufen und 
dafur ca, drei bis vier Mo- 
naisgehãlier hinblatiern! 
Wurdei Ihr einen Cheai oder 
eine Lõsung benur/en? 
Doch nur dann T wenn Ihr 
irgendwo nicht mchr weiler* 
kommt. oder? Dann schreibt 
ihr hall an das Know How, 
liure Frage zu dieser Siclle 
wird beamwonei, und nic- 
mand brauchl mehr LõStíO- 
gen. JetZI werdei Ihr sugen, 
daD ich dic beireffenden Sei* 
len ja úberblallern kann. 
uber wenn man ein Schmizel 
mil Ponimes vor der Nase 
hat, dann ist man doch ver- 
teiíel, es aufzuessen! Seid Ihr 
nicht auch glucklich. wenn 
Ihr bei einem Spiel selbsi 
immer mehr herausfíndei? 
vor so unerwartet kompli- 
ziene Probleme stellt uns 
Fritz Steberl aus Schwaig. 




Zãumen wir den Gatti von 
hinten auf: Alles, was es zum 
Thema „Know How ja oder 
nvhh mus oder rein " zu sagen 
gibi wird auch gesagt - und 
nW diesmal in deu Seiten- 
hiehen Wenn Du Pich Ow 
bille ein paar Hiehv hzw. Sei* 



MAILB 



ten weilernach hinten heque- 
men wúrdest... 
Damil wiiren wir schon bei 
den Packungrn Wiewakt 
Dein Anliegen durchaus sehie 
fíereehtigung hat. spricht 
doch in der Praxis leidcreini- 
ges dagegen Der Hatz, den 
wir pro Test zur Verfiigung 
hahen t b) ja nunmal begrenzi 
die Frage laiael wie man ihn 
am hestert atn infonnativ* 
aen)f&Ut Und da meinen wir 
schon, dafi mògíichst viele 
Fotos aus dem SpicL zusam- 
men mil einem verminfngen 
Tcxi aussagekriiftiger sittd. 
ais eia Bild der Box. Davon 
ahgesehen erhalten wir totsere 
Presse-Testmuster tncixl tan- 
ge, ehe die Sehachtcl uber* 
haupt existierL* Ware das an- 
das, kònntest Du aufgnaui 
unserer Produktionszeti tua 
i/far smnatte Games lesen - 
and das wdre doch auch mit 
Packangsbild cine cher fade 
Sache, oder? 

Abschliejícnd noch das Wort 
des Tages zu Filierriitcn und 
Mundhygiene: Wenn wiruuch 
morgen noch kraftvoll rein- 
ríilpsen konnen* isl auch im- 
mer das volte Aroma drin! 



Joker-TV 

Jetzi muB ich Euch aber in 
Schulz nehmen! Warum? 
Nun, da schimpfen doch im- 
mer wieder ein paar bõse 
Leser uber die zunehmende 
Werbung. Lcuie. uberlegt 
hah mal: Dic prívaien Fern- 
sehsendcr packen immer 
Werbung zw^schen ihre Fil- 
me * dafur sind die Sireifen 
meisi aktuellen Beim Joker 
isi es genauso, nur daB hier 
jeder umblãuern kann - 
beim TV gehi das nicht 
(nicht mal. wenn man ganz 
nah 'rangeht). Und anstati 
uber den PC Joker zu mau- 
len, hãttet Ihr ihn lesen sol- 
len, denn der war auch fur 
Amigos nicht uninteressant! 
Jetzi noch schnell eine Fra- 
ge: Ich wuBic gerne, ob und 
wann endlich Laser-Disk- 
Games geiestei werden, 
denn die mcislen schen bes- 
ser aus ais die CDTV- 
Games?! 

beruhigt und fragi uns Sa- 
scha Dosenbach aus Karls- 
ruhe. 




AMIGA * AMIGA * AMIGA * AMIGA 



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pp 



Tja Soschti Ou hast es zwar 
sicher gut gcmtvtt. wvifii je~ 
doch vertnuúkh gpr HHHft 
Du mil Danem HrieJ 
ongerichtel hast! Auf Befeht 
von Michaci und der Anzei- 
gtrtuihwilun}* mufi jetzt mmt- 
lich jeden Morgen vor Ar* 
heitshe$inn Folgcndes 
sungen werden: Son ho hl 
uuuunsvr bester Freund be- 
rtdugend wird > iiiimmer t 
wenn er erscheint-*. 
Zu geme wiirden wirDirdu 
her den Wunsch erfidlen 
blofiwvlche Ijjserdtsk-Guntes 
soíhen wir testen * Das Ange- 
hot ist im Monuvt naeh wie 
vor leitler mehr a/s durflig, 
CDT\'-Soft gihls wenigsrens 
hin und WÍtmK 

Der Preis des Fort- 
schritts 

leh habc da cin Problem mil 
meinem A 500 Plus. Zwar 
besitze ich eínige Program- 
Ole, die auf dem Rcchncr 
cinwandfrci funkúonieren, 
doch kúrzlich kaufle ich mir 
„Piraies! H . Das Game slurzte 
nach kur/cr Ladezeil ab! 
Auf meine Nachfrage beim 
Handlcr wurde mir gesagl, 
daQ es schon ôfter He- 
schwerden gegeben habe, 
und daB manche Spiele fur 
ihn nicht geeignei seien 
(neue Workbench/ncucs 
Kicksian). Konnt Ihr mir da- 
zu ecwas sagen? 
diese Hoffnung hegi Werner 
Kremer aus Berlin. 

Ktmnen wir. Wie im MLxer der 
letzten Atisgabc schon dezenl 
angedeuteh weigert sich der 
neue Ftwer-SOOer (houpt- 
siichlieh urgat dervenvttuie* 
ten Kicksturt 2.0), mil dem 
emen oder onderen Gome zu~ 
sommenzuarbeiten. Dos he- 
trifft insbcsumdtre altere Titel 
Neuerscheinungen sim! in al- 
ter Regei fiir die Anfordenm- 
gen der ZakunftgerusteL Ktei- 
nes Trosip flaslen Fur Chart- 
sturmer àiterer Bottari suid 
derzeit úberarbeitete Updotes 
im Geòpriit lL 



Trittauer Allerlei 

I > Ich habc gchòrt daB mau 
schon an „Rock VRoll 2" ar* 



beitet, Slimmi das? 

2) ln fasi allen Spielezcii- 
schrifien. die das Know How 
fúhren, kann man diesen Teil 
herausirennen, ohne dabei 
das Hcft zu zcrstÔrcn* War- 
um machi lhr sowas niehi? 

3) Ais ich mir in dcrJanuar 
Nummer die Seite mil der 
Abo-Werbung anschaule, 
fiel mir auf. daB es uberhaupi 
keine Belohnung mehr fiir 
Werber gibi. Warum nichl 
mehr? 

4) Kònnt Ihr nichl mehr 
Spiele vcrlosen? 

5) Sielk doch bilic mehr 
Compuier-Biicher vor. 

6) Kônni Ihr mir sagen, Wie- 
viele Leute durchschniulich 
an einem Preisausschreiben 
teilnehmen? 

7) Ich mõchie mir dem- 
nàchbi einen Amiga 500 
Plus zulegen. Lohni sich die 
Anschaffung und kõnnt Ihr 
mir sagen. welche Spiele 
nichl auf dem 500 Plus lau- 
fen? Und warum nichl? 
lOChert uns Helge Bccr aus 
Tniiau. 

ff Da hast Du ober was an- 
deres gehõrt oh wir - uns 
wurde nãmlich gesogl daJS an 
eine Fortsetzung von 
«RockWRtdi" dvrzeil niehs zu 
denken Lst Sehade eigenttuil 

2) Schon possiert' Ffott, WOff 
Und das, ahwohl wirunservs 
Wissens das ebtzige Magazin 
stnd das ein „Kno\v How 
fidirt"..* 

3 ) Die Werbtprãnúen sind 
aus Grimden der aUumfas- 
senden Gerechrigkeit dureh 
dasAf>o-ÍMlio ersetzt worden 
- so Hat aueh der einzige 
Amigumer in einer „Weli> 
sladt" wie Trittau (ein gewis- 
ser Helge Beerj die Cham e* 
on ein ttdles Gome zu hpttfr 
men! Safem er ein Abo hut. 
versleht sick 

4) Was denti noeh mehr??!! 
5/ Solkn wir? Sind die Bueh- 
l>esprechungen im Mixer zu 
wenig? Gibt es noch mehr 
ixsvratten, die Deinen Vor* 
schtag unterstiitzen? lst das 
Univemtm imendíieh? Wer- 
den Hunde jemals fliegen 
kiinnen ? So viele Fragen^ so 
wenig Antworíen! 

6) Utfi es uns mal so formu- 
lieren: An unseren Preisaus- 
sch reiben neh men z war 
durehschmttlieh einige Tau* 
send I rufe teil aUerding\ sind 



cs schr viel nnh|jk ais heim 
lj)lto miunavhen* Was jtt 
emires iiher die Gewitmvhan- 
cen ftBtffígf oder? 

7) Wic nvfr wvãcr oIwr acAcx 

UVmer fBMglI hahen; Gene- 
reli mujiten Ncuerscheimm- 
mgn laitfen, heiãlteren Comes 
empfschlt sich ein Prohespiei- 
cheti Ihnzdem lut/ren wirden 
A 500 Plus fiir cine interes- 
sante (weti preisxiinstixe) Al* 
ternative zum 2000er 



Heute schon 
geknistert? 

Imnicr wenn ich in der Mail- 
box alie Bride gelesen habc, 
ist mir zuni Heulen. denn 
diese Sciicn werden immer 
schlechter Das iiegi nicht an 
Euch, sondem un den miesen 
Brielen. dic Ihr immer ab- 
druckt Friiher waren es die 
Múchiegerncracker mil ih- 
rem zweifelhaften Gelaber 
uber dic Szene, Sie haben Dr. 
Frcak feniggemachu der 
meiner Meinung nach cine 
hervorragende Seitc fúr uns 
Spidefreaks íns Lehen geru- 
fen hat Abcr wckhcr Idioi 
erwanet hier denn schon ei- 
ne Anlciiung zum Craeken? 
Dann moizicn sic uber uns 
„L0SCT und Lamer"; zuni 
Glúek drucki Ihr dieses an- 
geberisehe Geschreibscl nun 
nichl mchr ah 
Aber jeizt gibi cs ja eine 
neue Masche, mil der dic 
Lcuie versuchen, in dic 
Mailbo\ zu kommen: «Der 
Amiga isi iof\ Sowas Blodcs 
habc ich schon langc nichl 
nichr gchõn! Jcdcr zweite 
Brief stammi von lollen PC- 
Usem* die meinen, sie seien 
was Besseres. weil sic cinen 
solchcn Rcchncr von ihren 
Elicrn zu Weihnachten be- 
kommen haben. Ich bin echt 
sauer auf Euch, daB Ihr die- 
sen Sch>.. abdrueki! Denn 
ein Compuier wird nic sier* 
ben. cr kommi hochiiens aus 
der Modc - sclbsi fúr den C 
64 crschcincn immer noch 
ncue Games. 

Und vergleiehi mal den Preta 
mil dem eines vernunfligen 
PCs; Wic gunslig (nichl bil- 
lig) habc ich meine ..Amiga* 4 
erstanden. und wicviclc 
schonc Slundcn hat sic mir 




MAILB 



doch geschenkl! Nalurlich 
wciB ich,duB dic IBM-Kom- 
patiblen auch leistungsfahi- 
ger sind. aber deswegen muB 
mau doch nichl so cin Thea- 
ter machen! 

Und dann gibi cs da noch das 
Gcjammcrc uber Euren ach 
so hohen neuen Preis von 
lappischen 7,- DM Ich bin 
gerne bereit. diese lãcherli- 
chen 50 Pfennig mehr im 
Monai auízuireiben. Das ist 
geradezu besclieiden. Ihr 
kõnntct locker 8,- DM ver- 
langen. Dann wíirde dic Sei- 
te zwar 6,349 Pf. kosten, 
aber wassollV? Hundcn Sei* 
icn mehr Werbung machen 
das Heft dann wieder billi- 
ger, aber daniit haltel der 
Joker 226 Setten und ihr 
kónnt schon 9,99 DM ver- 
langen? Guu gell? Ich muB 
das unbcdingt mil Michael 
bereden. denn dank dteser 
grandiosen Idcc wúrde cine 
Seiíe nun nur noch 4,4 Pt 
kosten. Schlecht fúr Kuch. 
aber denkt nur an die Un- 
mengen von zusatzlichen 
Einnahmcn durch die Wer- 
bung! 

Nur noch ein paar kleine 
Fragcn: 

l! Was isi ein NTSC-Strei- 
fen? Und wofur steht die 
Abkúrzung? 

2) Was ist ein PAL-Scrcen? 
3 1 Gebt mir bitte dic Adrcssc 
der BPS. da ich die Liste der 
indizicrien Spiele anfordern 
will 

4) Was bedeutet BPS ausge- 
schrichen? 

5) Wenn ich meinen Monitor 
ausschalte.dann knisten der 
Bildschirm immer Was 
kann man dagegen lun? 

al) dies lag Timo Sieige- 
mann aus Ludwigsburg auf 
dem Her/en, 

Tnlí wirklich totL Besten 
Dank! Ais oh der morgcndli- 
dm Suscita- So?ij; nicht genug 
wãre - jeizt mãssen wir auch 
noch jeden Ahend vor dem 
Hcimgehen eine Keneatn Ti- 
mo - Sehrein cn tzúnden; u w 
ohne tunzel envischt wirtí 
hekomnn die Brork-Sprziul- 
hchamihmfí! Die wahrlteits- 
gemajíe Bcantwortunu Dei* 
ner Fragen ist MMHfi nichr nur 
eine Formsache, sondem in 
Deinan Fali fast schon sowas 
wie eine Kntnkenversiche- 



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aaar r ■ ■ ■ h ■ v aar 1™ — v b-bbb— v — -bbb— bbb- 

f nlath Klassc 


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aa aaan- ■ i a-aar v ^pr-r - bb^bb 1 — r 


47 




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Fcrnsehtwnn imd steht fiir 
t ,Naiionat Tctwision System 
Conimillee", dan Vertiz dtr 
sie seinerzeit wngefuhrt hut 
Da siv mil tmserem europcii- 
scheti PA LSysltm ( t , Phasc 
Aiteniation Une") nichi ohut 
wcihm austauschhar lkl 
kommt U mam hmal n 
hiridimihcriíchriiitcn Streijeu, 
wv/m in oder fiir Amerika 
produzicrw Programme auf 
eittem cinhrimhchen Amiga 
laufen - ca Wrtíwj schticht- 
weg sechx, siehen Zenrimcter 

in tkr Horizonialat des Sentou 

ungenurzt ht das nicht der 
Fali sprichr man rurt tinem 
(vollen) PAL-Scrwtí mil 
llttndef inter hal's úbo eher 
Wgftk ztt uai Getuutsoweniii 
Wk BPS tt Brudersíhufi Att- 
sionierter Spietehasser" heifiu 
auch WÊHH DMn das manclh 
mal meinen konntt\ Ja. « 
hvifit noeh mclumal lt liaíU'r* 
Prohihition$-Syiidikur\ son- 
dem schUdll und ergreifhuí 
t Mm}despn(fsu'Hefúrju^emi' 
Xefúhrdende Si hriflen . Dte 
wackeren Lente diescrhtsiiiu- 
úon neben alie zwei Manai? 
den ..BPS-Report" heraus. wo 
alie htdizienwfien aufyelistet 
sind ErhãlllivU isl die Btth 
sehiirv nur im Aba und zwar 
bei Nomos Verlagsgesell- 
schafa Posifaeh fl/tt 7570 
Baden-Haden 

Und HHtU Deinen knislemden 
Monitor helrifft: Uifi mH In- 
Stern, unsere knistem auch 

Gar nichi comisch? 

Am 29,11-91 rannte ich so- 
km nach der Schulc zum 



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_ 



affenslurken Zeilschrift im- 
zulegen. Áls ich das Kult- 
blau in Handcn hiclL suchie 
ich sofon nach dem Brork* 
Comic. Doch ich fand ihn 
nichi! Erschrocken und võl- 
lig hyMeribch gucktc ich ins 
Inhalisvcr/eichnis, dort 
stand: Brurk-Comic, Sciie 
92. Schneil schlug ich die 
Seiíe auf, und da sah ich eine 
kleine Posikarte, Soll das et- 
wa alies gewesen sein? Und 
dann verlangt Ihr noch. dali 
ich den Feizen ausschneiden 
soll! Meinen Amiga Joker 
zerschneiden??? 



schluchzi uniihcrhõrbar 
Marco Jahn aos Bochum. 



Wir venlehen Deinen Kum- 
mas At>er an Weihnachten 
n ird Bmrk halt immer so be~ 
sintdicli was er unhedingi 
datvh eine Postkarte zum 
Ausdnn khrinfien wollre. Und 
wenn ein Brork WtU *H 
dann kriegt cr es auch - der 
Kerl hut immer ao Jiandfe- 
ste" Argumenle! Jetzt t WO cr 
weifi t dafl Ou das Hefl nichi 
zerschneulen NtiStt wurden 
Wir Oir in Deinem Interesse 
raten, eine zweite Ausgabe 
zum Sammeln naehzubestel- 
letu Sol/le er nachste Weih* 
nachien ndmlieh keine Brork - 
Karte von Dir bekowmen. 
kõnnte es sein, dafl er sich 
mehr um die Imeressen Dei- 
nes Kieferchirurgen kihn - 
mvrt.. t 



Wiizlos 

Ich finde. daB Ihr in leizier 
Zeit cnorm vicie Fchlhewcr 
lungen fabrizien habt, hei- 
spielsweise bei Xotus ir, 
das viel zu leichi íst Man hai 
es in zwei Tagen durchge* 
spiell! Aulierdem ist der Co- 
mie tmmer noch so mies wic 
am Anfang. Ich hab S«it der 
Erstau^gabe gehoffl, daB er 
endlich rausflicgt. aber ihm 
sind wohl noch keine Flugel 
gewachsen vielleichc 
komml Tramor aus Eurcr 
Konkurrenzzeiií«:hrift mal 
vorbei und fackelt íhn ab?! 
Was mich rioch mehr slõri, 
ist, daB fasi in jedem abge- 
drucklen Lescrbrícf ge- 
schleirni, gcscblcimt und 
nochmal geschleimt wird. 
Abcr da& scheinl zu wirken» 
denn Ihr druckt \ ja ab, was 
bei den negaliven Mcinun 
gen wohl nichi der Fali ist 
AuBerdem scíd Ihr mir zu 
kindisch geworden, ich ver- 
kaulc daher meine komplei- 
le Amiga Joker-Sammlung - 
was nichi heiBi. daB ich wii* 
zige Anikel nichi mag. aber 
Eure sind ja manchmal echt 
úbel! 

wuiei Timo Brandi aus 
Neckarsulm. 

Da hasi Oliuk - Mtitl Du 
zuftdligden \?tí*tn Vornanten 
hast wie tamr Kerzen-Timo w 




driu ken wir Deinen Brief 
mus des fehlenden Schleims! 
Weil Du aberauch Deine Jo* 
ker-Summlung verkaufen 
willsi (Frevel FnmUtX gibi s 
statt einer Anrwort nur Fra* 
gen; Warum ist „ÍMtus II" eine 
Fehlhewertung, es unterschei- 
det sich doch nur in der Qua- 
litatjedoch kaum im Schwie- 
rigkeitsgrad VOU der Renn- 
spicl-Konkurrcnz. oder? Wer 
isi Trantor, und hãtfe er ohnc 
Flammenwerfer aucb nur (fie 
geringste Chance gegen 
Brork? Wurwn und wir nicht 
witzig? J(L warum eigenríich? 

Man spricht Deutsh 

Wie man Eurem Test eni- 
nehmen kann, hamleli es 
sich bei Xruisc for a 
Corpse" um ein verdammi 
lolles Advenlure, Dcm kann 
ich inich nur anschlicSen, 
abcr habt Ihr Euch scbon 
mal dic dcuische Version an- 
geschcn? Da wimmelt es 
von Úberseuungsfehlern. 
und auch die Rechtschrei- 
bung ist an einzelncn Slellen 
unsauben Fcrncr werden 
Buchstaben vcnauschi oder 
ganz weggclasscn, und zu 
aliem Úberfluli wurden auch 
noch im Dialoglcil cin/elne 
Àmworiblõcke verwechselL 
Gut. man wciB trotzdem, 
worum es geht, aber mufi das 
wirklich sein? Man stelle 
sich nur mui einen Super- 
Kinofilm mil einer schlcch- 
ten Synchronisation von Das 
zersiõn doch den ganzen 
Streifen! Diescs Prablem fiel 
mir auch schon bei „Fuiure 
WanT auf. und «Opcraiion 
Steulih* 4 habe ich gleich auf 
Englisch gespielt, Warum 
muB das so sein? Bei Lucas- 
film haut CS doch auch hin! 
Nun zu ciwa& anderem: Was 
halici Ihr von einem monai- 
lichcn oder vicHeicht auch 
vierteljuhrliehen Special uber 
Top-Pmgrammierer? Was 
hallci Ihrdavon? Meineiwc- 
gen kõnnl Ihrja auch mui die 
anderen Lcscr frugcn,_Und 
wie gesagi: Klopft den Uber- 
setzern auf die Pfoien! 
forderl Oliver Hoch&iatier 
aus Neu-Ulm. 

Ja t wie viele auxlàndische 
Companies an die Ubcrset- 
zungen rangehen, ist wirklich 



eine Schande - solhe esjemals 
ein sokher Srhtuder-Oberseh 
zer wagen* seine Pfoien in 
iifssere Rcichweire zu strecken. 
werden wir geme in Deinem 
Numcn mitklopfcn! Was nun 
die Specials betrifft: Wir foi- 
gtn bedenkenlos Deinem Rot 
und gt ben die Idee zur allge- 
meinen Begutachtung frei In 
der Zwischenzeit kònntest Du 
ja mal einen Bliek auf unser 
aktuelles Intemew nút Factor 
5 wrrfen , , . 

Klau, schau wera 

Sicherwundert Ihr Euch, wie 
ich an ein Exemplar cines 
Eurer Galertebilder komme. 
nâmlich an den giildenen 
Ring von Philippe Werfeli 
aus der Schweiz* Das ist 
ganz einfach: Dieses Bild hai 
weder er noch ich noch der 
heilige Joker gezeichnet. 
Siattdcssen isi er schon seil 
Jahren auf den Amiga-Mo- 
nitoren zuhausc - dank Fred 
Fish! 3a, er ist sogar in cinem 
Public Domain-Buch auf 
Hochglanzpapier abgebil- 
det Also schreibi diesem tol- 
len Maier einen schõnen 
GruB von mir Uneilt Ihr 
líber ihn... 

schlicBi salomonisch Lars 
Hackel aus Hermsdorf 

Solt er iloch selbsi iiher sich 
Wttftn unser Vrtetí wúrde 
vvnnuilich nicht sehr schtnei* 
chelhaft ausfalletL Deshalh 
hier notiutud in aíler Deut- 
lichkeic Die Joker-Galerie ist 
auf Fure Ehrlichkeit angewie- 
sen, wir konnen nicht bei jeder 
hiihschen Einsendung siinttli* 
che FD-Diiks durchforsten! 
Úbrigens kònnte es durchaus 
mal passieren, dafl der fflflMV 
Kiinstler so cinem Plaguunr 
eine saftige Klage wegen Ver- 
lerzung des Urheherrechts ins 
Haus schich - fast wiire es 
diesen Leuten ja zu gònnen . . , 



Post nicht auf dem 
Posten? 

Ich hãlle da ein paar Fragcn. 
die bcstimmi auch anderc 
Abonnenten aus den neuen 
Lãndern interessieren: 
1 ) Warum bekomme ich 
meinen Joker immer crsi um 



Stuttgarler Str. 99, 7000 Stuttgart-Feuerbach 

Die FUNNY-Software, der 
Spezialist fíir Amiga-, Atari-, 
PC-Spiele und Konsolen, 
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Splellellerhandbuch 36,00 
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Geoiech 29,80 

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Irrtum und Preisãnderung vorbehallen. Lieferung por Nachnahme 



Unser Ladenlokal Bits - Bytes llnden Slo In... 
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M AI LISO 



m 



den 10. des Monals hcruni? mm M (S*ttenhieht\ Up & 
2) Warum hai der Handler Duwn, SinwiausJalL etvJ ha- 



am 



28. des Vor- 



ihn schon 
monats? 

3) Bilic crzãhlt mir nicht das 
Màrchen von der bòsen Posl, 
denn dic Rechnung ffir das 
Abo hauc ich komischer- 
weise schon nach drei Tagen, 
und der Handler wird ja 
wohl auch durch dic Post 
bdiefcrtl 

4) Wann is>t der Einsende- 
SChltiG íúr dic Preisaus- 
schreiben? 

haue Frank Kuiz uus Wis- 
mar gera gewulít 

Du hast recht. A lUrdings 
nicht mit Deiner miirctwnhaf- 
ten Behauptung vom Post- 
XfiiivlwtL dus isl nãmlich 
kcins t sondenrbitterc Wahr- 
heiv Kioske und andere Ver- 
kaufsstcl/en werden NICHT 
von der Post belufert sondem 
direkt von Hiran jeweiligen 
Grossisten* dar dic Hefte auch 
nivht von der Posi sondem 
von unseretn Vertrieb he- 
kommL Dic Aho-Ausgahen 
wrrden hingegen zehn Tage (!) 
vor dem Erstverkaufstag ah 
Massendntcksache auf deu 
Weg gebracht - dafS o die 
$elben Jungs in Wismar den 



hen keitten. mmhuJest keinen 
offizicllvn. Faustregel; Allex 
was bis etwa zwei Wochcn 
nach dem Erstxerkaufstag /vi 
uns cintrudeii kann auf uUe 
Falte mitheriicksichrigt wer- 
den 

Bilderràtsel 

Da stimmt doch was nichi! 
In Eurem letzten Compila- 
lion-Special(12/9l)habtlhr 
-The Quest for Adveniure" 
von U.S. Gold geiestet - gut* 
Da isi das Adventure ^India- 
na Jones Iir von Lucusfílm 
mil drauf - schr sul Nun 



aufgeschlagen habe. iraf 
mich fast dcrSchlag: Rockus 
in sociner SchundzeiLschrifi! 
Scildem kann ich nichi mchr 
schlafen, essen oder irinken 
- ich dachie, Rockus wfire 
ein Maskotlchen von Amiga 
Joker?!! 

Ehe ich mich (inimer noch 
ganz niedergeschlagen) ver- 
abschiede, noch eine Fragc 
an Michac): Kann es sein, 
daB ich dich vor eiwa an- 
dcrlhalb Jahren in_ cinem 
Tcnnisccnlcr im Ortchcn 
Lampenheim ge>ehen ha* 
bc? Zwar las ich damals den 
Joker noch nicht. kannie ihn 
aber von einem Freund, und 
der Typ (Michael?) huue ei- 
nen Joker-Jogger an 



habeichmirdaiTeilbcsorgi crkundigt sich Daniel Kart) 
- immer noch gut Abcr lei- aus Lampenheim. 



der tsc das Indy-Gamc ja hicr 
die engHsche Version - nichi 
so gut Im AJ war aber ein 
Foto mit deutschem Tcxt /u 
sehen - in diesem Fali gar 
nichi gut! Wie gesagi, da 
stimmi doch was nicht... 
meini Sevki Tanin aus Mun- 
chen. 

Tfd* da stimmt wirkiich was 
nicht - nãmlich unser Bild- 
schirmfotv! Einzige Erkltt- 



noch nichi auf die Reihe kric- nmg: Ab ein Foto von Jndy 
geti ist wahrhaftig nicht itth III" henotigt wurde. hat man 
mt SàktM Die Rechttungen cines aus dem Archiv ge- 
werden hingegen ais Bricf ver- kraml, ohne darauf zu ach- 
sandt (ist ja mtr einmal pro ten t welche Version es Lst Ein- 
Jahr fâtlig) und daher wohl zige Entschuldigung: Brf kid. 

na so furchrhar leid, soll nic % 
nie t nie wieder vorkommen!!! 



KomiscK Michael fecflftfeti 
jemals von Lampenhausen* 
ah Lampenheim gehorl zu 
hahen (vielfeicht soii da Bri- 
gÍHn irgendwas nicht wis* 
scn ?l< Andererscits gehon ein 
Jokcr-Jogger nunmal zur 
Garderobe jedes eleganten 
Herrn! Und zwei Mcinner im 
gleichen Smoking sindja auch 
leicht zu venvechseln - upro- 
pos venvechseln: Die Gefahn 
dafi man den Joker mit einem 
Konhtrrenzprodukt verwech- 
self, ist zwar dcnklntr gering t 
dennoch wird Rockus zur Si- 
cherheit nur noch bis Jahrcs- wenn Ihr Gluck/Pech habu 



ben zu schwer machl! Wenn 
Ihr z.B. mal sowas íragen 
wurdet wie ..wieviele Mal 
dreht sich der grofle Zeiger 
etner Uhr am Tag" t dann 
híiiten auch Leute wie ich 
eine Chance, was zu gewúl- 
nen. 

rflgi Cuneyet Cabulai aus 
B ra un sc hweig. 

Du willst uns auf den Arm 
nehmeti stimmts? Wirkonnen 
doch keine Fragc stelletu auf 
die wir selhst die Antworl 
nicht wissen. Du kleiner 
Schehn! 



Ein Ende mit 
Schrecken... 

...braucht Ihr bei uns nicht 
zu befúrchten. denn die 
Mailbox bietet Schrecken 
ohne Hnde! Deshalb scid Ihr 
hiermit ein weiteres Mal auf* 
gefordert. zu Papier, Bleistilt 
oder Druckcr ZU greifen und 
uns mil Euren Gedanken, 
Fragen und Vorschlãgen zu 
erschrecken. Sofern Ihr 
RÚCKPORTO beilegKAus- 
lander verwenden bitte In* 
lernationale Antwortschei* 
ne) schrecken wir Euch dann 
unsererseiís mit einer per- 
sõnlichen AniworL Und 



schneller hearheitet. Wo Du 
also recht hattest? Na, dafi 
Dein Prohlem mõ^licherweise 
noch anderc Ahonnenten aus 
den neuen Bundeslândem in* 
teressieren konnte* was wir 
allerdings nicht hoffen! 
Bei den „$rofh'n' % Preisaus- 
schreilh r n steht der FAnsende- 
schlufi stets dabeL die „Uei- 



Ein Papagei lãBt 
Fedem 

Ais ich neulich bei einem 
Freund ein Konkurrenzblalt 



ende bei uns wohnhaft seiti 
Einerseits schade fur alie Pa- 
pageien - Fans t andererseits 
wartet ein toller Ersatz. Uifit 
Euch uherraschen! 

Harte Nusse 

Ich meine, daB Ihr die Fra- 
gen fur dic Preisausschrci» 



stehi Euch der groBc Schock 
in Forni des Abdrucksbevor! 
Funktionien aber alies nur. 
wenn Ihr unserc schrccklich 
sehõne Adresse nicht ver* 
geBi; sie lauiet: 

Joker Veriam 
Mailbox 

Unlere Parkstr. 67 
D-8013 Haar 



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mst, bootc? mit K5 12J,3, oí* 
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peniorue<b. 



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32,- 
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direkt geçenúbcr C&A 
6360 f riedberg 
Telefono 60 31 -619 50 




Wegen der grofíen Nachfrage auch 
im Februar: Alie Neuabonnenten 
bekommen 10 Ausgaben zum Preis 
von 9, ein sehenswertes Demo von 
„Airbus" plus ein spieibares Demo 
von „Knights of the Sky" und noch 
die Mõglichkeit, bei 
unserem Abo-Lotto 
jeden Monat ein 
Game zu gewinnen! 



Keine falsche Bescheiden- 
heii: FQr 1992 haben wirdas 
Abo praklisch neu crfundcn! 
Ersimal kricgl lhr alie 10 
Jokcr-Ausgaben eincsJahrcs 
lur «cheriiche 63,- DM 
( Ausland: 75,- DM), also ge- 
genuber dem Kiosk-Preis 
um cxakl cin Heft billiger. 
Dann bringi Euch der Brief- 
trager Eurcn Amiga Joker 
nicht nur welierfesl ver- 
packt, sondem in allcr Rcgcl 
ein paar Tage, ehe das Ma- 
gazín in den Handel komml. 
Und das isl erst der Anfang, 
denn jeizi wird abgehobcn: 



àsâimáve 

ÊUer-lk! 





i 



o 



9 



Zum einen gibf s zu jedem 
neuen Abo ein gaaanz tolles 
Demo von „Airbu5*\ Tha- 
lions etnzigartiger Simula- 
lion eines Passagierflug- 
zcugs. Zum anderen bc- 
kommt lhr noch ein spieiba- 
res Demo von „Knights of 
the Sky" obendrauf!! Und 
selbsl ein Rundflug im 
Microprose-Doppeldecker 
ist noch nichl das Ende der 
Fahnenstange: Ab soforl 
verlosen wir unter allen 
Abonnenten in jeder Ausga- 
be drei b rand hei fie Games!!! 

Das Abo-Lolto ist denn auch 
die Nachricht des Tages íur 
alie ^Altabonnenten 44 unler 
Euch, ausgeiosl werden die 
Spiclc nSmlich umer sõmtli- 
chen Kundennummcrn - lhr 
scid daher jeden Monat live 
dabei! Also, Coupon ausfúi- 
len und gleich im nãchsten 
Heft dic Ruhmeshalle 
checken. Wer weiB. viel- 
leicht bist gerade Du unter 
den ersten Gcwinnern? 



Namc & Vornanic 



Siralk / Hausmimmcr 



leh bcsicllc ab (inkl.) Aittgiibe: — / 

lchbcTahlcdurchBaixkabbuchung: Q 
Konioinhabcn . 



i 



PLZ/Wohnort 



Daium / |. Untcrschrift (bei Mindcoàhii- 
gen bitte Untcrschrift d« Er/iehungsbc- 
rcchugtcn) 



L>r: 7 Vcrtinbarung fcann »ch inotftuitb von i 
acht Tajçch bd Joker Vtrtofc Umerc Paik- I 
«míL- r- ; H... :.■-■.:.[ r ifçn ZurWah* | 
rune der Frm genugt ó\c rcchl/citigc Ab- , 
*cndun| iic* Widcrruf*. leh bcOatifc dic 
KtnrUntYnahnic des WidímihnrchU durch 4 
mtitx ~* UnictwhrifL 



KomívNl: 

Gcidinstitut; 
Banllcitzahl: : 



□ 



Ich bczahle per \ orkawc: 
(Schecfc liegt bei) 

Ich bc/ahlc nach Rcchnung*erhaU durch: 



Obciwcisung auf Postgtrokomo: Q 
Nt: 444714-806 BLZ7MM00W 



i 

— T 



Damtn/1 Umer*chriri 



Bitte jfeben Sic bei Zahlungen 
odor Koncsponden/ immer Ihrc 
Kundcnnumntcr an! 



tAJJ 




Wenn lhr das schõne Heft nicht zerschneiden wollt; kein Problem: 
Postkarte mit den entsprechenden Daten tut es naiúrlich auch* 



Mehr Komplcxitat am Eis 




Der Amiga Joker meinl: 

Wayne Grct/ky 2 ist 
Eishockev fur Profis! 



Nun isl sie also da. die mil 
SpannungeruarleteFortset* 
zungdeserfolgreichsten Eis- 
bockey-GUKfi aller Zeiten. 
Ob Hersleller Bethesda ge- 
genúberdemVorgãngerwirk- 
Hch und wahrhaflig IWCfa 
eins draufsetzcn konntc? 

Auf den erstcn Blick scheini 
sich fast niehts geanden zu 
hahen, die wesentlichen 
Neucrungenliegenim Detaik 
Perspekiive und Sicucrung 
sind dahcr glcich geblieben, 
jedoch wurdcn die Menus um 



Das Kfr - < wicdtT hrifl . . . 

zahlreiehc Opiionen erwei* 
len und sind jetzt wesentlich 
komplexer. Mil einem Edilor 
lassen sich Mannsehaftsauf- 
stellung und Taklik etnstellen 
b/w. abspeiehern, es díirlcn 
Teamsvom Vorganger uber- 
nommen wcrden, sehens- 
wcrtc Torszenen wcrden am 
Spielende wiederholt, und 
drei unterschiedlich pfeifcn* 
de Schiedsriehter bringen 
(mehr) Spunnung ins Spiel. 
Aber das Wichligsie: Zweí 
Spieler kõnnen nun stall 
gegeneinander auch mitein- 
ander im selben Team anlre- 
len! 

Ansonsien hal mun auf 



Bewahrtes gesetzi - vier 
Mannsehaftsstarken, varia- 
ble Spieldauer. Prugcleien. 
drei Spiclmodi (Training, 
Spiel. Turnier). einsiellbare 
Spielergeschwindigkeit und 
-farben, da/u jcdc Mcnge 
Siatistiken. Grafik, Sound. 
Spielharkeií. RealilãLsnahe 
und die gewahige Options- 
vielfalisichernWayneGreu- 
ky Hoekey 2 zwar erneui den 
vcrdienien Meistertiteh eine 
Frage sei jedoch irotzdem 
gestaltet: Háttc man die 
Neuerungen wirklich nichi 
aaf einer Datadisk /um 
freundliehen Update-Prcis 
Von etwa 40 Mãrkern anbie- 
icn kõnnen? Denn mag 
Wayne Greizky 2 fur neue 
Kufen-Kunstler auch ersie 
Wahl sein. fúr Besil/er des 
Vorgangers hut sich zu wenig 
geanden, um die Anschaf- 
lung zu reehtfertigen. <pb) 




Wayne Grelzky Hoekey 2 

Grafita 61% 
Sound; 72* 
Handhabung: 80% 
Spielidee: 77% 
Dauerspafi: 80% 
Prcis U is tung : 62% 
Red, Urteil: 78% 
Fur Fortgescbrittene 
Preis: ca. 89.- DM 
Hersleller: Belhesda Soft- 
wurks 

Genre: Sport 

Spe/ialilãt: Zwei Disfceiten. 
Zwcitlaufwerk wird UOtcr- 
stutzt. HD-lnstallaiion mòg- 
lich, Handhuehabfrage. 






Hallo? Hõrcn Sie? Das ist 
eine Bombendrohung! Wenn 
Sie Ihr Sprile nicht binnen 
drei Sekunden in Sichcrhcit 
bringen. fliegt es in die Lufl! 
Das gill úbrigens aueh fur 
den damlich grinsenden Re- 
dakleur am Juvstiek-Porl 2!!! 

Klar, Mann? 

Oberklar! Das Spielprin/ip 
von Dynablasiers isl so sim- 
pel daB es selbsi Tester 
Braun versteht. der geh einer 
ceschlagenen Siundc von 
seinen ubereifrigen Kollc- 
gen zerbombi wird: Maxi- 
mal funf Spieler lummeln 
sieh gleieh/eitig (!) in einem 
Labyrinih und versueben 
sich ais Bombenlcger. Ein/i- 
ges Ziel dabei ist. die Kon- 
kurrenz ins Jenseiís zu be-, 
fõrdern... 



Um ais Sieger aus der 
Schlachi hervoraugehen* 
muB man zuniichsi die mil 
Mauern zugebauten Gãnge 
freisprengen - das gibi mehr 
Bewegungsfreiheit fur At- 
tentate. uuBerdcm entdcckí 
man /ugleich ein paar ver- 
Steckte Extras. Mil ihnen 
kann das eigene Sprile 
schncller flitzen, auch lassen 
sieh die Reichweite der 
Bomben vergróBern oder 
mehrere Knallfrosche hin- 
tereinander legen - im Nor- 
malfall muB man warten. bis 
die /uvor abgeleglc Spreng- 

Drci, zwu, rittta . . unmm! 



ladung explodien ist* Fur 
weiteren SireB sorgen Ztthl- 
reiche lodbringende Mon- 
SlCft cs ist daher gar nichi SO 
einfach, innerhalh des Zcitli- 
mils (je nach Modus drei 
oder vier Minuien) alie Kon- 
irahenien zu atomisieren. 
Die hektische Veransiahung 
wurde 1:1 von derPC-Engi- 
ne konveniert. was man der 
etwas schlichten Grafik im 
Japan-Design aueh ansiehi. 
Da fúr gibt's einen flotten 
Sound. makeilose Joysiick- 
steuerung {nur bei funf 
Sprengmeistern mul5 einer 
zur Tastatur ureifen). Bom- 




3t 



benspaB und explosiveSlim- 
niung< Zuni indest gilt das fur 
den Mehrspieler-Modus, im 
Duell gegen den Rechner isl 
Dy nablasters nicht gar so ein 
Knallcr <pb) 




Dynablasters 

Graffic 59% 
Sound: 71% 
Handhabung: 74% 
Spielidee: 63% 
DaucrspaB: 68% 
Prels/Uktung: 78% 
Red- UiieSi 70% 
Fúr íVnfàngcr 
Preis: ca. 84.- DM 
Hersleller: Hudson Suft 
Genrc: Gcschicklichkeit 

Spezialitãl: Im Solu-Modus 
Cudes zur Lcvcbnwahl. 
Adapier wird miigelicfcn! 






Paulchens bunte 
Vcktor-VVelt 




WCdl dvn Yefclnr in dir... 

Mit pehuhrendcm zeitlichcn 
Ahstand /um VorgãnRer 
«Dâmocles" hat Paul Woa- 
kes den dritlen Tcil sciner 
galakttschen Sõldner-Saga 
ler tig&estdit ílberraschen- 
derweise ist es mal wiedtr 
ein Aclionadvenlure mit 
Vcktorgrafík Rcworden . . . 

Naehdem der Hcld lur scine 
heldenhaften Taien bereils 
50 Millionen Credils kas- 
siert hai. kõnnte cr sich ci- 
genllich zur Ruhe setzen. 
Aber wer kann schon ruhig 
silzen, solangc dieser un- 
durchschaubare „PC Bil" 
hcrumlàufu von dem keiner 
weiB, was er im Schildc 



Er siehl aits wie cine Kcu- 
zung aus Arnold Sclnvur- 
zenegger und einem Aflcn. 
Er slòhnt, iíchzl, schnuufl 
und isl /u aliem LherfluK 
noch hewaffneL Und die&es 
Urviech soll die Welt rcllcn? 

Es soll, zumindest, wcnn's 
nach der haarsiraubenden 
Vorgcschichte gcht Das 
Eltclpakel von einem Hcldcn 
hat den Auflrag.dieslruhlen- 
den Reste eines zusammen- 
ceschmolzenen Kcrnkraft- 
werks unschãdlich zu ma- 
chen - wahrend ihm alie 
mutienen Kreaiuren dieser 
Erde an den Kr a fie n wol- 
leu.., 

Was dabei auí dem Bild- 
sehirm ablauft, isl der 999sie 
AufguB cines horizonial 
scrollenden Ballerspicls.wo- 
bei (wie bei solehen Árcade- 
Rangclcicn úblich) das 
Scroiling solange siehen 
bleibi. bis alie Feinde am 
Sereen in den Mutanien- 
Himmel gesehiekt wurden. 
Auf diese Wcise hai der Rin- 
zelkampfer sieben Levei im 



ftihrt? Setbsf die Anleítimg 

inag ihn nichi. sic zeigi dem 

Spieler sugar sechs versehie- 

dene Wege auf. wie er den 

Kerl abservieren kann: Eine 

Mõglichkcil wâre, bei den 
Prásidenischaftswahlen ge- 

gen ihn anzutreten, eine an- 
dere, ihn in den Bankroii zu 
treiben. Oder vielleichi doch 
lieher einsperren? Seine Mi- 
ne in die Luft jagen? Warum 
nichi ein paar Hugzcuge be- 
sorgen und sein Hauplquar- 
lier angreifen? Die crfolg- 
verspreehendste Allernative 
ist die sechsie. aber genau da 
wird das Manual plòlzlieh 
auBcrst wurikarg... 
Paulchcn hai wieder ein 



loll gezciehncien Endzcii- 
Look ta uberslehen, zur ef- 
fekiiveren Vcrnichiung der 
mannigfaltigen Angreifer 
kônnen die íiblichen Extra* 
waften (I-aser, eicj cinge- 
sammelt und úber die F- 
Tasten angewâhli werden. 
Leider falll das aufgrund der 
irugen Steuerung nichi eben 
leichi, úberhaupl isl dus 
Gameplay elwas konfus ge- 
niien: Mal lui sich so gui wie 
nix. dann hai man wieder 
kftum eine Chance, sein bitl- 
chen Lebensenergie gegen 
die oberfiesen End- und 

TuUir CniHk. aber wnM? 



ganzes Sonnensysiem aus 9 
Planeien und 1 1 > Monden 
voller Handlungsmòglieh- 
keiten. Gags und benuizba- 
rer Objekie (vom Auízug bis 
/um Raumschiff) zusam- 
mengestrickk Alie Mercê- 
nary-Fans werden daríiber 
begcisieri sein. daB man 
díesmal auch Bus. Bahn und 
Taxis benuizen darfund vie- 
len Personcn begegnei, de- 
nen man aber nur zuhõren 
kann - erzahlen lassen sie 
sich niehis. Kampfe spielen 
auch nur eine umergeordne- 
te Rolle. Die Handhabung 
(viel Sticki WCBÍ£ Tasiaiurt 
gehl in Ordnung, dafiir 
ruckeli die Grafik. und der 
grausige Sound erwecki Tu- 
le zum Lcben. Fazii: Guies 
Gameplay aber eiwas anti- 
quierle Prasenlaiion - ein 
Soldner fiir Fans. (mm) 



Zwischengegner zu verteidi- 
gcn. 

SoundmãBig w ird eine klas- 
sc Titelmelodie von Maniacs 
of Noise geboicn, im ubrigen 
ist bis auf ein paar Expio* 
sionsgeráusche nicht viel los, 
Wer sich daran nichi slort, 
der argen sich vielleichi 
uber die siandige Wcchselei 
der zwei Diskeiten nach je- 
dem Game Over, denn ein 
Zweitlaulwcrk wird nichi 
uitterstflizt Und wem auch 
das niehis ausmacht, der hat 
unseren Segen - rein optisch 
kann sich Rubicun ja durch- 
aus sehen lassen. (pb> 




/y - 






Mercenary III 

CraTik: 61% 
Sound: 195 
llaudhahung: 63% 
Spldldcc: 63% 
Daiwrspalt: 66% 
Preis/Lctaune: 57^ 
Red. Vritík 63% 
Fúr Forlgeschrittenç 
Prds: ca. 89.- DM 
Herstcller: Novagcn 
Genrt: Mixiur 

Spezialitãt: Dcubche Anlet- 
tung, englisches Spick diver- 
ses BegleilmateriaL 




Rubicon 

Crafik: 79% 
Sound: 62% 
Handhabung: 48 r á 
Spielidec: 23% 
Daucrspall: 55% 
Prck/Uistung: 58% 
Red. Urteil: 55% 
Fúr FortReschriltcnc 
Preb: ca. 84,- DM 
Henteller: 2 Ist Ccnlury 
Fntcrtainment 
(rfnrc: Aclion 

SpezialilàU Ellenlungc High- 
SCOrdistC, Pausefunktion, 



09 




TM. 



Ob einer in seinem Leben die Witwen gemacht oder 

sic nur getrõstet hat, spielt fúr geschãftstúchtige 
Spielehersteller keine groíte Rolle - sie versoften die 

Geschichte Robin Hoods genauso wie die des Paten, 
Hauptsache, der Mann hat was Interessantes erlebt . . . 






Trolz der úberaus zahtreichen Gegner 
hai man bloB ein Lcbcn und eine 
PLstoIc; zli aliem OberfiuB ist der Held 
von zwei Scilcn verwundban Kriegi cr 
zuviele blaue Bohncn ab t isi scinc 
Lcbcnscncrgic bald fuisch, legl er 
selbsi zuviele Jalschc" Gcgner í Polizi- 
slcn t junge Muller) um»schwindcl sci- 
nc Mafiachre dahin - das Ergebnis 
lauicl in beiden Fallen Game Over 
Nun ja, wenigslcns liegen Energic & 
Ehre hicr auch ais Sammelgut auf der 
SiruBc herum. In punkto Gralik und 
Sound ubcnriffl der Palcnonkel die 
meisten Aclionspicle bei weilem, zur 
EinFubrung gibis eine filnwnaBigc Ka- 
merafahrt uber dic Skylinc von New 
York, aber auch im Spiel selbst werden 
prachtvolle Himergrundc, erstklassige 
Animalionen und sehõncs (nur leichi 
ruckelndes) Mehrfach-Parallax-Scrol- 
ling gebolen. Lobeshymnen haben sieh 
auch die atmosphãrische Musik und 
die abwechslungsreiehen Effekie ver- 
dient 

Tja. und sogar die Joysticksleuerung 
ginge noch einigermaBen - aber das 
Gameplay! Zum einen fuhlt man sich 
an allcn Ecken und Enden an indizierle 
^Operaiioncn" crínnert, zum anderen 
isl The Godfalher nicht nur wahnsinnig 
schwer, sondem auch furchibar unfain 
Die Kollisionsabfragc isl ein schlcchler 
Witz, cincrscits kann man vor den 
feindlichen Schussen davonlaufen, an- 
dcrerseiís wird man oft auf võllig uncr- 
klârliehc Wcise «getroffen". Schadc, 
daB die Gigantonomic in Sachen Prfi- 
seniation hier in keinem Vcrhãlints zur 
Spielbarkcil sielu; so wird sich der Pale 
bei den Freundcn der ^Frcundin" nichl 
allzuviele Freunde machen... (mm) 



Und das kann man ja nun wirklich 
unbesehen glauben, daB der Vor- 
siandsvorsitzende der chrenwerten 
Gesellsehaft eine Menge Anekdoien 
erzáhlen kõnnte; immerhin haben dic 
Erlebnisse der Familie Corleone aus- 
gereicht, um drei Kinofilme in Uber- 
langc zu fullen, U.S, Gold hai noch 
cinen draufgesctzl und sage und 
schreibe seehs Diskcuen „verbraten*\ 
um die bewegle Familicnsaga stilge- 
rechi ín Szcne zu setzen - fOr ein 
Acliongame wahrhaft rekordverdãch- 
lig! 

The Godlalher isl ein horizontal scrol- 
lendes Baller-Drama in funf Aklen: Es 
beginnt im New York der 40er Jahre, 
wo man sich von links nach rechis 



durch ein hcruntcrgekommenes Slum- 
vicrtel kãmpfen muB. AngegrítTen 
wird man dabei von allcn Scilcn, dic 
Gangsierkonkurrcnlen schieBcn von 
links und rechis, oben und unten, aus 
vorbeifahrenden Autos und plõtzlich 
geõffneten Fenstern. Zwischendurch 
gehfs auch mal auf der Feuerleiter 
nach oben, spãter darf man einer Bar 
und dem Friseurladen einen Besuch 
abstatten, wo es naturlich ebenfalls 
nicht lange ruhig bleibt Dieses Spiel- 
chen wiederholt sich dann in den fol- 
genden vier Leveln, nur daB die Hinler- 
griinde und die herumwuselnden Pcr- 
sonen wechscln - Las Vegas, Kuba, 
Miami und last nol leasl die ^Familien- 
villa" 



& - 





Schwere Zeiten fúr den Gu- 
blin-Kónig Ángnulafre: lr- 
gendjemand stochert in ei* 
ner Vodoo-Puppe herum, 
dic ihm verdãchtig âhnlich 
sicht. Abo machcn sich drei 
Untcrtanen auf den Weg, 
um ihrcn Hcrrscher vor der 
geistigen Umnachtung zu 
reiten, 

Bomicos Gobliiins ísi cine 
originellc Misehung aus 
Knobelei und Advenlure: 
Man sieueri drei unter- 
schicdlích begabtc Goblins 
(cincr kann zaubern, der an- 
derc Gcgcnslfindc anwen- 
den. der drille isi ein klciner 
Schlageiot) durch cine 
hubseh gezeíchnete M3r- 
chenwell im Slil der fríihen 
Si erras/ Pro Bild muB ein 
Aufgabenkomplex absol- 
vien werden, damh der Aus- 
gang ins nãchsie frei wird, 
woliir man dann ein PaB* 
wort erhãlL 

Zwor sind alie Puzzles rela- 
liv leichl zu lõsen. doch geht 
hier ohne Teamwork gar nix, 
Meisi boxi der Kãmpfer ei- 
nen Gcgensiand frei, der 
Magier verwandeli ihn, da- 
mil der Techniker ihn sinn* 
voll benuizen kann. Doch 




Wcr Kann, der kann 



Vorsichi, falsche Akiionen 
werden mil Energieverlust 
bcstrafi! Da Gobliiins aber 
nur sellen auf Reaktion, je- 
doch fasl immer auf Dcnk- 
arbeit selzt, ist der Energie- 
haushali kein echtes Pro- 
blcm - erfahrenc Zocker ha- 
hen das Spiel binnen eines 
Wochcnendes durch. Und 
auch die technisehe Umsei- 



zung ist gclegenilich ein wc- 
nig schlampig ausgefallen; 
was das wilzige Inlro, Grafik 
und Animalioncn an Lob 
ernien, erhiili der Sound an 
Krilik: Wãhrend der Ret- 
lungslournee gibfs keine 
Hintergrundmusik und nur 
sehr sparsame Effekle. Auch 
die Maussieuerung kõnnie 
eiwas exaktcr sein, aber mil 



der nplionalcn Taslaiur 
wirds noch umstiindlicher. 
Lelztendlich lul das aber 
dem SpaB an der Freud keí- 
nen Abbruch - Gobliiins ist 
cin sympalhisehes klcincs 
Game fúr Neuamigianer, das 
mil Erfolgwrlcbnisscn nichi 
knausrig ist (pb) 




Gobliiins 

Grafik: 68% 
Sound: 31% 
Handhabunji: 60% 
Spielidee: 68% 
Daucrspail: 55% 
Preis/Leistung: 58% 
Red. Urtcil: 62% 
Fúr Anfanger 
Prcte ca. 89,- DM 
Hcrsteller: Bomico 
(íenre: Mixiur 

Spwialitai: 3 Disks. Zweit- 
bufwerk wird untersitiui, 
Farbcodcahfragc, deutsche 
Anleitune, 



Ein Plattformgame, bei dem 
drei Spieler gleichzeitig ran 
durfen, vmprichl grand- 
sàUlich eine Menge SpaB. 
Bloft sind versprechen und 
hallen zwei Paar Sliefel . . , 

Dic Problcmc beginnen be- 
rcils damiu daB hier das 
Spielprinzip derart be- 
schrãnkl isi, daB man kaum 
zwei Miisircilcr auftreiben 
wird: Drei Knackis haben 
sich den Weg aus dem Ge- 
fangnis freigesprengt und 
sind jeizi auf der Suchc nach 
Gluck und Reichium. Klingi 
doch gui? Und wie klingi 
das: Lciztendlich haben der 
oder die Spieler nichi viel 
mehr zu lun, ais unier Zcii- 
druck durch 130 Scrccrts zu 
húpfen und der Reihe nach 
verschiedenfarbige Dia- 
manien aufzusammeln. 
Nichi mehr so doll, was? 
Immerhin sind die Plaitfor- 
men nichi so ganz ohne, 
denn sie kõnnen von oben 
und unien begangen werden 
- manchmal ist der richlige 
Weg nichi gleich offcnsichi- 
tich und offenhart sich ersl 



nach einigem Grubeln. Aber 
sonsi? Zwar lauchen gele- 
gentlich cin paarGegner auf, 
um Lebenssaft zu rauben, 
doch laufen sic immer nur 
siupide hin und her, auch der 
herumgeisierndc Spuk aus 
den spateren Leveln kann 
geubte Zocker kaum er- 
schrecken. Dic vier Bild- 
schirmleben gcraien nur sel- 
len in crnsihafie Gefahr, und 



wenn, gibfs ja Codewõrter 
zur Levelanwahl. 
Aber nichi nurspielerisch isi 
der Raubzug ziemlich dane* 
ben, auch die Hintergrunde 
sind langweilig und die Spri- 
les kaum animierL Die Mu- 
sik drôhni noch ganz 
brauchbar, dafur bcschrãn- 
ken sich die opiionalen 
Soundeffekle auf cin paar 
Samples. Und last noi leasi 



muB sich der driite Spieler 
mil der Taslaiur rumãrgern. 
was das Game sclbsi furein- 
geschworene Rudel-Zocker 
nur begrenzi empfehlens- 
wen macht - fur Solo- Gani* 
bler isi Daylighi Robber>' 
ohnehin võliig uninieressanu 
(ri) 




Daylight Robbery 

Grafik: 36% 
Sound: 49% 
Handhabung: 59% 
Spielidee: 27% 
Dauerspafl: 33% 
Prcis/Ldsfnng: 18 f > 
Red, Vritíl: 30% 
Fúr ForlEeschritlcne 
Prets: ca. 99,- DM 
Herclellen Elccironic Zoo 
Gtnre: Gcschicklichkeit 

Spe/ialital: Highscores ja. 
speichern ncirt 





UBi Softs erstes „Bureau of Astral Troubleshooters" war ein in jeder Beziehung 
auGergewòhnlkhes SF-Abenteuer - der ganz grofíe Erfolg blieb dem Game dennoch 
versagt. AIso haben sich die Programmierer eine Menge einfalten lassen, um wenigstens 

der Fortsetzung zum ersehnten Kultstatus zu verhelfen! 




lungsverlauf hal, wird zunãchsl ein 
individucllcr BAT- Agem gesiricki - bis 
/u zchn GeheimdiensUêr mit verschie- 
denen Charakterwcrten (lntelligenz, 
Gcschick. ctc.) lassen sich cniwcrícn 
und abspcichern, einen fixfenigcn Re- 
lortenhcldcn gibt's obendrein. Mit ei- 
nem diescr Herrcn begibt man sich 
dann auf den Plancicn Shedishan . . . 



Der Amiga Joker meint: 

B.A.T 2 hai alie Voraussetzungcn 
fur ein KulispieP 



ier isl namlich ein gewisser Koshan 
drauf und dran* das alleinigc Monopol 
uber den hochwichtigen RohstotT 
Echialon 21 zu erlangen - was es zu 
verhindern gilt! Bewerkstelligen laBi 
sich das mit ciner vorbildlichen Maus- 
steuerung: Mil dem Cursor unicrsucht 
man ganze Hauscr und einzelne Ge- 
genstãnde, sobald Personen im Bild 
auftauchen,springen klcinc Mênfis auf, 
die verschiedenste Akiionsmõglich- 
kciien bereithahen. Will man z,B. ein 
wenig plaudern, erseheini ein weileres 
Meníi mil allen bereiís ergauerten In- 
formaiionen. Dort braucht man nurein 
Stichwori anzuklicken» schon cr/ãhlt 
der Gesprãchsparlncr alies, was er dar- 
uber weiB. Praktiseherweise sind die 




B.A.T. 2 

Grufik: 84% 
Sound: 79% 
HandhabunR: 82% 
Spielidee: 89% 
Dauerspall: 87% 
Prds/Lcfctoog: 76% 
Red. Urtdfc 8S% 
Fúr FortKCSchrillrnt 
Preis: ca. 99,- DM 
Herstollcr: Ubi Soft 
(íenre: Abcnteuer 

Spc/iali(ãl: HD-1nslallalion. 
Kopiersehuiz mil Dongle. 
Spielsiãnde leõnnen gespei- 
cheri werden. deauche An- 

léitung. 







,.t me regimen aieuen semer nniwon 
markiert. so daB man gleich weiB. wo 
man nachhaken sotlie! Man kann die 
Lcuie aber niehi nur aushorchen, man 
muB sich auch bis zu vier Gelahrten 
suehen.Gekãmpft wird miiurlich eben- 
falls. und das sogar in zwei Varianien: 
eniwedcr actionmâBig per Fadenkreuz 
oder eher stralcgiseh in RollenspieU 
Man ier 

Der «Handcomputcr aus dem ersien 

Te i I wurde modcrnisicri, cr isl nun 
einersciis Icichlcr zu ^programmieren" 
(leonshandererseits werden gleichzei* 
lig mehrere Programme abgespull - 
edites Muluiasking hall. AuBerdcm 
gibi es cin perfekt durehgcstylles In- 
veniory, und es wurden ullerlci Action- 
und Gcschick Itchkeitssequen/en ein- 
gebaut; ciwa Auto- und Flugsimulalo- 
ren (sogar mil Pcrspekiivenwechsel!). 
Gladiaiorenkampfe oder recht lustige 
Varianien von „Arkanoid*\ -Pipe Ma- 



nia* 4 und Halma. AH diese Spielelemen- 
le hat man schr geschickl mit den 
Rãiseln und viclfaltigen Handlungs- 
mõglichkeilcn verquickt - BjVT 2 isl 
ein ebenso slimmungsvolles wie kom- 
plexes und abwcchslungsreichcs 
Abenieuet Ja T selbst die Prascnialion 
hat gegenuber dem Vorganger krãftig 
zugelcgu Naeh wic vor istderScreen in 
einzelne Fensicr (ahnlich den Paneis 
eines Comics) eingcicili, diesmal sind 
die faniasievollen Grafikcn aber nieht 
bloB animiert. sondem kõnncn mit 
eínem beeindruckenden Scroll-Kffckt 
aufwarten; dazu gibfs atmosphãrischc 
Soundunlermalung* 
Das Beste zum SchluB: Da der Aufrau 
nach jedeni Neustarl elwas anders ist* 
kommi auch nuch dem Durchspielen 
so schnell keine Langewcile auf - laBi 
Euch diesen aufwcndigcn Genre-Mix 
also nichi enigehen! (C. Borgmeier) 



Bei Ârgonaut Software wollte man einfach nur, was man ais Programmierer immer will 
- den ultimativen Flugsimulator entwickeln. Und in einer Hinsicht ist das schonmal 
garantiert gelungen: Hier warten nicht weniger ais vierzig verschiedene FHeger! 




Vierzig! Grob gcschàtzt, 
dfirftc sich damil dic Zahl 
alter jemals simulicncn 
Flugzeuge auf cincn Schlag 
verdoppelt habcn* Es gibi 
/war Icider nur ein Einheits- 
cockpit iur alie, aber in ih- 
rcm Flugvcrhalicn untcr- 
schcidcn sich dic Võgelchen 
(Birds of Prey = Raubvõgel) 
deullích voncinandcr Und 
das ist doch Ictzilich das 
Enlschcidcnde, oder? 
Das Angeboi an Fliegern isl 
naturlich vicl zu groB, un> 
hier alie im cinzclnen aufzu- 
zãhlen» aber vom Scnkrecht- 
siarter úbcr diversc Bomber 
bis zu dcn vcrschicdcnstcn 
F-Jãgern ist wirklich fasl al- 
ies d abei, was úberhaupt 
Flúgcl haL Einc Àusnahmc 
bilden lediglich dic altcn Ki- 
sien aus der Zeil vor 1945 
sowie die A-6 Inlrudcr, dic 
eben falis im Hangar blcibcn 
mu&tc. Wir hingegen durfen 
jetzt raus auf die Startbahn, 
aber ersi» nachdem wir cin 
puar kliizcklcine Entschei- 
dungen bczúglich Schwie- 
rigkcitsgrad, Tag/Nacht, 
Naio oder Warschuuer Paki 
und der gewDnschlcn Land- 
schafl (Gras/Wustc/Schncc) 
geiroffen haben. Anschlie- 
Bend muB man sich nur noch 
einen von zwõlf Missionsty- 
pen (Bombardicrungen, Be- 
gteitschutz, Nachschub, Ab- 
fangen, Tcstpilot, etc.) aus- 
suchen, den da/u passenden 
Flieger saml Hcimalbasis 
wahlen, und schon kann*s 
losgchcn. 

In der Lufi liegl der Schwcr- 
punkt eindeulig beim fliege- 
rischen Kõnncn, sprich, es 
wird nicht slandig bloB ge- 
ballert Ja, sogar cin paar 
richlig friedliche Missioncn 
sind init dabcL Dafiir ist dic 
Raubvogcldressur atembe- 
raubend wirklichkcitsgeireu 
und mit aliem ausgestattet, 
was gut und (eucr ist. So 
gibfs einen Autopilotcn, di- 
verse AuBen* und Feindan- 
sichten. unzâhlige Waffcn, 
man kann in der Lufi auflan- 
ken, von einem Fiugzcugtrã- 



np \ m 






1 


l\ — ; 1 




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Htf*M*»Ct 



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xm (tttiM lutlâic t-4i«K* 



tf* TWH: 



(M«nnv. 




ff* M\*#f r-i^i-ir 



I 

G3 'íbS 



c*r iu m tw 



ger aus slarten, und sehr rea- 
listisch mil dem Fallschirni 
abspringen. Das Cockpil 
(mil Textfenster und Mulli- 
funktionsdisplays) ist her- 
vorragend gemacht, es liiBt 
sich fúr besscre Sicht 
(NTSC-Strcifcn!) aber auch 
absehalten. so daB nur das 
Hcad Up Display zu schen 
ist - ganz Mutigc kiinnen 
selbst darauf vcr/ichicn. 
Nach der Landung kommt 
hier úbrigens nichi dic gc- 
wohnte Ordensverleihung, 
sondem lediglich ein trocke- 
ner TexU der haarklein aufli- 
slct. was man alies erlebt und 
(nicht) gesehafft haL 
Dcmgcgenubcr stcht cine 
gar nicht Irockcnc Grafik 
wahrend des Flugs, dic selbst 
auf der hòchsten Dclailstufc 
noch cin vcrnunfliges Tem- 
po vorlegt. Die Steuerung 
klappt sowohl mit dem Joy- 
stick ais auch per Maus ta- 
dellosi ctwas enttãuschend 
hingegen der Sound: nur Ef- 
fcktc, die zudem stark an 
den Oldy «Interceptor* erin- 
nern, In punkto Prãscnlation 
hat Birds of Prey das ge- 
steckte Ziel also knapp ver- 
fchh. ansonsten hãttcn wir 
wohl tatsãchlich einen neuen 
Kõnig der Luflc krõnen dur- 
fen, So ist bei dcn vier Jahrcn 
Entwicklungszcit halt „nur* 
ein exzcllentes Spiel heraus* 
gekommcn.». (mm) 





irdsof Prey 



82* 
6I<* 
84-^ 
SS f í 
91% 



GraHk: 
Sound: 
Handhabun^: 
Spielidee: 
Itauerspall; 
Prcfa/Lehtung: 82% 
Red. Drtcil: 
Varíubet 

Preis: ca. 94,- DM 
Herstellcr: Àrgonuutv Elec- 
tronic Am 
Genrc: Simulatiun 

Spivialitãt:Mindcslcns 1 MH. 
Codeahfragc, deutsches 
Handbuclu húbschcs Ininv 





Kõnnen Sie die Teile von Chimericas zerbrochenem Herz 



zusammensetzen ? 





-P^y^' | RUSHWARE 



Bmchweg 128-133 * D-4044 KÔatsi ? 
Miiverfrieb. - Kara&oíLDarius ThndAG 




vi ■ 




Sich an dcn Vorganger zu 
erinncrn, macht Milhe - 
nichl nur, v%cil cr schon an- 
derthalb Jahrc /uríickliegl, 
sondem weil man ihn nichl 
ohne Grund vergessen hal! 
Abcr wo/u das Gedachtnis 
strapa/icren, die Ahnlich- 
keiten bcschrãnken sich hier 
ohnchin auf deu Namen. 

Tatsaehlich hat Kid Gioves 2 
vom Spielprinzip her mchr 
mil den diversen «Wondcr* 
boy - -Cames gemeinsam ais 
mit seinem eigenen Vorgan- 
gcr Dic Wunderjungen be- 
Mt/cn schlieBlich eins der 
ancrkanni besten Konzcpte 
auf dera Plauformsekton 
warum soilic man Millen- 
nium also dic „geistige An- 
leihe" vcriibeln? Und weil 
wir gerade so schon beim 
groBzúgigen Druberwegse* 
hen sind, machen wir das 
auch gleich mil der einfulls- 
losen Story - oder wolh Ihr 
wirklich wissen, warum dies- 
mal cin bõscr Magíer die 
Frcundin des Helden ent- 
fúhri hat??? 

Dic Damcn-Wiedcrbcsehaf- 
fungs- Tournée beginnt am 
Nordpol, fúhrt durch sechs 
Lcvcl mil je vier Unierab- 
sehnitten und endet erwar- 
lungsgemãB im SchloB des 
„zauberhaften" Kidnappers. 
Gelaufen, gehupft und ge- 
kiimpfi wird in typischer 
„Wonderboy"-ManÍer: Der 
Mini-Hcld haut nút Dolch, 
Schwert oder Axt auf die 
Gegner ein, die nach ihrem 
Hinschcidcn Miinzen. nutz- 
liche Extras oder auch mal 
*ne Pullc Gill hinierlasscn. 
Das Ganze wird aufgepeppi 
durch Sonderwaffen zuni 
Aufsammeln (&B. Feuerbãl- 
le), Ballons zum Hcrumflie- 
gen. Endgcgner und Boni; 
zwischendurch kann man 
auch an cinem einarmigen 
Bundiíen zoeken. 




Grafik und Sound sind 
zuckersiiB, aber techniseh 
ohne Fehl und Tadel (/& 
prima Scrollíng); selbst an 
der einfach zu bedienenden 
Joyslicksteuerung gibi"s 
nichis auszusetzen. Gcnau 
das richiigc Spiel fur „Won- 
derboy"-Fans und anderc 
Plauform-Nosialgiker! 
f mui) 




Kid Gioves 2 

Gnifik: 63% 
Sound; 60% 
Hnndhabung: 65% 
Spielidee: 58% 
Dauerspall: 74% 
Pras/I^e tstung: faSjfc 
Re<L Urtefc 70% 
Fiir Forlgeschrillene 
PreÍKca,79 t - DM 
Hersleller: Millennium 
Genro; Geschickliehkeii 

Spe/ialitãl: Bei unsereni 
Teilmusier wurden die 
Highscorcs nichl gesaved. 



Wer erinnerl sich noch an 
M Uridium"? Vermutlich je- 
den der einen 64er saml 
Joystick besessen hat, 
schlieBlich isl das Teil ein 
Balkr-Klassiker! Electronic 
Zoo hat nun fur einc Neu- 
auflagc gesorgt: schncller, 
schoner, aber leidcr fast un- 
spielbar... 

Worum gehlV? Worum tis 
immer geht: Zum 2847sten 
Mal bedrohen Auíierirdische 
dic Mcnschhcii, rette sich 
wer kann - Witwcn, Waisen 
und Jokcr-Redakieure zu- 
erst 

Wir kleitern also in unseren 
Raumjãger und.., Uberra- 
schung! Gcnau wie bei der 
(inoffiziellen) Vorlage dúsl 
man durch cine Raum^ia- 
lion. die nichl bloG von links 
nach rechis scrolll, sondem, 
sofem man seinen Flieger 
wendeL auch umgekehrt. 
Der Feindflug im «Defen- 
der"-Sii! gerai jedoch bald 
/um puren StreB, Cardiaxx 
ist hollisch schncll und teuf- 
liseh sschwer! Dic Feindfor- 
maiioncn (Walker, Techno- 
schlangen, Raumsehiffe. 
ete. > sind einerseits zwar 
ziemlich einfallslos, ande- 
rerseits muchen sie in einem 
solchcn frrsuinstempo auf, 
dafi an Ausweichmanõvcr 




kaum zu denken ist- Wer 
hier úberleben wilk braucht 
viel Gluck und ein guies Gc- 
daclunis, denn obwohl das 
Raumschiff ein paar Kolli- 
sionen ubcrsiehi, sind drei 
Lebcn einfach viel zu wenig 
- besonders. da man auch 
noch gegen cin Zcitliniii 
kampfen muB. Die besseren 
Waffcn und die groBen End- 
gcgner werden daher bc- 
stenfalls ausgebuffte Baller- 
profis zu sehen bekommen; 
die letzien der insgesami sic- 
ben Levei kennen vermut- 
lich iiberhaupl nur die Pro- 
grammierer,.. 
Sehade um dic etwas blasse. 
abcr makellos scrollcndc 
Hinicrgrundgrafik. schade 
um die Massen von vóllig 
ruckfrei animierten Spriics, 
schade um dcn lollcn Hcavy- 
Metal-Gametrack und die 
ordeniliche Steuerung. Tja, 
schade. (ri) 




66% 
68% 



< * 



Cardiaxx 

Grafik: 
Sound: 

Handhahung: 34 k 
Spielidee: 50% 
DaucrspaIJ: 38* 
Preis/Ldstung: 39% 
Red, Urtcil: 41% 
Fúr Expertcn 
Prcte ca. 89,- DM 
llcrsicller: Klecironic Zoo 
Ccnrc: Aclion 

Spe/ialitãt: Die Highscorcli* 
<Àt wird nicht gespcichcn,da- 
fiir gibf s cin klcines Iniro. 



t*s ein \chwcrcr Wcr . 









Wer kann verrúckt genug sein, in die 
Haut von ROGER RABBIT zu schlupfen?... Sie! 

Ihre Aufgabe besiehl darin, BABY HERMAN, diesen verflixten 
Bengel, aufzustõbern, bevor MOMMY von seinem "Ausflug" Wind 
bekommt... Sonst kõnnen Sie sich auf etwas gefaBt machen! Jede 
Menge Schwierigkeiten erwartct Sie : der Frechdachs ist gerissen, 
und die feurige JÉSSICA iibcrwacht Ihre Leistungen. Nun sind Sie 
gewarnt... Disney bietet Ihnen diesen interaktiven Cartoon mit er- 
staunlicher Grafík, witzigen Animationen und einem 
phânomenalen Soundtrack. 



Developed by BiueSky Software 

©The Walt Disney Company and Amblin Eniertamment. Inc. 

Venrieb 




r 





Unser I-okalpatriotismus làBt arg zu wuoschen úbrig: Uber ein Jahr haben wir uns 
nicht mehr um die blauweifie PD-Serie „Bavariansoft" gckiimmert. Schande úber uns, 
denn die Reihe ist in der Zwischenzeit um stattliche 150 Disketten gewachsen! 



Und das Schlimmslc: Unicr 
den Ncuerscheinungcn sind 
so vicie Spicle. daB wir sie 
gar nicht in eincr PD-Box 
unierbringen konnen! Die 
Losung laulcl daher ,.Box- 
Sharing" - diesmal siellen 
wir nur Sioff lur Jovsiickar- 
lisien und Ballerfingcr vor, in 
der nãchsien Ausgabe kom- 
men dann die Denker und 
Grubter unter Euch zum 
Zug. 



Den Anfang macht dic no* 
stalgisch angehauchte Bava- 
ria 155. WO neben dem be- 
reiís vorgcsicllicn Drip /wei 
echie Klassiker zu finden 
sind. Das wàre einmal The 
Frog, ein Klon des guien 
allen „Froggcr*\ Getreu dem 
64er-Vorbild muB eine be- 
lebie SiraBe und ein gar 
nichi balkenloses Gewasser 



iiberquert werden. und zwar 
unler Zeiídruck mil fúnf 
Frôschen nacheinanden Dic 
delailarme Grafik und den 
nichlvorhandenen Sound 
kõnntc man mil elwasguiem 
Willen ais originalgetreu be- 
zeichnen. genau wie die 
Spielbarkeit - heuie noch 
ífasi) so lustig wie vorge- 
siem! 



Noch originalgetreuer, weil 
]:i vom Brotkasten konver- 
tiert, isi der Jump & Run 
Oldic Frantic Freddie. Wie 
in jungen Jahren kleuert 
Freddie uber Leitern und 
Rampen, sarameli Kuehen- 
siucke ein und nimmi sich 
vor seinen Vcrfolgern in 
aehi. Die Bloekgrafik. die 
siimmungsvolle Musik. die 
whzigcn Inlros - alies wie 
annodazumalsJa^soearden 



.klassischen" GCS-Craekcr- 
vorspann haben die Pro- 
grammierer kopiert! Kein 
lolles Spielprinzip, aber 
uberzeugend umgcsci/i und 
somit nichi nur fur Nostalgi- 
ker ein MuB. 



Wer geme auf lote Hunde 
einprugelt, der ftndCl es be- 
stimmt auch spaBig.auf Aia- 
ri ST-Logos zn bailem - ST* 
Ports auf der Nr. 157 bieiei 
reichlich Gelegenheií. In 
zahlreichen Leveln durfen 
vor schwar/er Wcliraumku- 
lisse Alaris und Aliens abge- 
zockt werden, die von links 
nach rechls, von rechis nach 
links und dann allmãhlich 
von oben nach unten wan- 
dern. Das Heervon Gegnern 
zeigi sich dabei nichi nur von 
der bunicn, sondem auch 
von der sehon und ruckelfrei 



animierten Seiíe, Der Sound 
beschrankt sich zwar auf 
das Nõiigsie, dafúr gibf s ei- 
nen einsicllbaren Sehwierig- 
keiísgrad und eine High- 
scoreliste. ST-Porls ist somit 
einerseils nur der 875slc 
Klon von ..Space Invaders 14 , 
andererseits so manchem 
Vollprcisspiel eine Joysiick- 
liinge voraus. 



Noch mehr Weliraum-Ac- 
tion hat Bavaria 181 zu bic- 
len: In AUenforçe mússen 
auf einem Raumschiff nicht 
nur AuBerirdische abserviert 
werden, es gill auch, Túrcn. 
Tore,Teleporterund lõdltche 
ExirawalTcn zu finden. Zu 
zweil (simuhan) ballert es 
sich gleich nochmal so 
schon, und wer sich ein Ver- 
schnaufpàuschen gònnen 
will, der speiehen einfach 



AlienForce; Haltet Ruir Rnum^chifT sauber! 



Scvcn Tiles: SF-Fuf,bull mil Klasu.'. 




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The Frop Wossttr hat ja doch Ralken , . - 



Krantic Freddie klcUert whdtr! 



Italknprgnúçen fúr Atarihawr: ST-Ports 



den Spielsiand ab. OK. das 
muhidirekiionale Serolling 
ruckcli Icicht. die Grafik isl 
in dezenien Grauiõnen ge- 
hahen, und auch dic Sound- 
effektc kõnnen kaum úber- 
zeugen, aber dafur klappt 
dic Sieuerung taddlos* und 
cinen Ediíor fur individuellc 
Schtactltfestc gibfs oben- 
drein. Man solhe den Aulo- 
ren dic kleine Sharcware- 
Gebiihr also nichi verwã- 
gern. 



Auch auf der Nr, 265 erwar* 
lei uns Fuluristisches, ge- 
nauer gesagt. die Zukunft 
des FuBballs. Die siehl ín 
Seven Tiles ullerdings kaum 
anders aus ais hcuie. ledig- 
lich das GrQn wurde durch 
Melall ersclzt, cin paar Re- 
geln geãndcrt und dic Teil- 
nehnieranzahi erhõhi. Es 
kann zu zweil oder gegen 
einen siarken Computergeg- 
ner gedribbeh werden. die 
Extras auf dem Spielfeld 
solhe man aber Heber nichl 
anriihren: sic sorgen fúr ver- 
tauschte Sicuerung oder ver- 



lauschte Spieierfarben - und 
dic sind sowieso unglúcklich 
gewãhlt; der Mann im Ball- 
besitz unterscheidei sich 
kaum von seinen Teumkol- 
legen. Andererseitt SCToltl 
dic schõnc Grafik mil cinem 
Affenzahn, selbsl bei Zwei 
Dutzend Kickern auf dem 
Feld isi kein Ruckcln auszu- 
machefl! Sound und Sicue- 
rung gehen auch voll in Ord- 
nung, warum also nichl mal 
ein Probematch wagen? 



Wir bleihen in der Zukunft: 
Auf der Bavaria 269 findei 
sich mil Àmigoids der bisher 
beste „Asteroids**- Verschniti 
fúr den Amiga! Nurmileiner 
Lascrkanonc hewafínet 
/ielu man alleine oder im 
Zwei-Spieler-SimuIlunnio- 
dus los. um Asieroiden und 
Ufos zu zerbroseln. Wer will, 
kann das originalgeireu lun 
(Linicngrallk ohne Hinler- 
grundslcrne) oder in einer 
aufgemoizten Variante mil 
bildschonen Meleoriicn bzw, 
lustigen Comicfiguren. Kein 
Ruckcln weit und breii, feine 



Soundeffekie, eine exakle 
Rolalionssteuerung und da- 
zu dic Mõgliehkeil, mil 
«DPainr selbst gcpinsehe 
Gegner ins Programm ein* 
zubinden - SteinbeiBer. was 
willsi du mehr? 



Wie gesagt* wir bleiben in 
der Zukunft und inspizieren 
zum SchtuB noch dic Auto- 
balui3001 aufderDisk Nr. 
27 1. Taisachlieh isi die Stra- 
da in cinem erbârmliehcn 
Zustand und sieht verdãehiig 
nach dem C 64 Klassikcr 
.Trailblazer" aus: Siandig 
scrollen karierie Felder (die 
SiraGe) im 3D-Loofc auf ei- 
nen hupfenden Tennisball 
(den Spieler) zu, unierbro- 
chen von gãhnenden Schlag- 
lòchern und Feldern, die 
man nichl befahren darf 
Zwar kann man nur be- 
grenzt oft iiber dcrlei Wi- 
drigkeiíenspringen.aberge- 
ireu dem Vorbild gibfs ja 
noch Felder fur verbessene 
Sprungkraft und Karos, dic 
den Ball auf die «gegenuber- 
liegende" StraBenseite kata- 



pultiereiK Die Jagd geeen 
das Zeillimit macht SpaB, 
nebenbei dudeh cine nciic 
Melodic vor sich hin, Wem 
das nichl geniigt: Auf der 
Disk bc lindei sich unter an- 
derem noch ein Computcr- 
Tischiennis und cin nettes 
Duell-in-den-Wolken fur 
zwei Spieler, 



So jetzi aber zuruck in die 
Gegenwart - man will 
schlicBlich wi&sen. wo die 
ganze Pracht bestelh werden 
kann. Na, hicn 

Friedrich Neuper 
Puslfach 72 
D-8473 Pfreimd 
Tel.: 09606/7171 



Jede Bavariansoft-Disk ko- 
sict vier Mark. wer im Vor- 
aus bezahli. Icgt drei Mãrker 
fur's Porto bei, ansonsien 
wird einfach per Nachnah* 
me geordert. Ubrigens be- 
kommen alie Bestellcr auf 
Wunsch zwei Kalalogdis- 
ketten grátis! <rl) 






Getreu dem alten Cracker-Motto „No Risk - No Fun" hat Dr. Freak einen Blick in die 
Geschichtsbucher der Szene riskiert, um Euch wieder Fun bieten zu kônnen. Besonders 
die alten Hasen unter Euch werden diesmal ihren SpaB haben, stehen heute doch Szene- 
Legenden am Programm! 



DaB einc ctwas dubiosc untl 
noch dazu hõchst illegalc 
Szene wie die der Crackcr 
ihre Legenden hat» isl gera- 
dezu selbslvcrslãndlich - 
nichi umsonsl bezeichnen 
sich Raubkopierer mil Vor- 
licbc ais Software -Pira te if 4 ; 
auch Vergleichc mil dem gu- 
ten alten Robin Hood be- 
komml man haufig zu hõrcn. 
Aber leizten Endes sind 
meist nur ordinãre «Be- 
riihmtheilen" gemeint, wenn 
von Legenden dic Rede ist. 
Dic sollcn jedoch heute nicht 
das Thema sein» nein, heute 
wollen wir einen Blick in 
den wahren Undcrground- 
Olymp lun! Heute iniercssie- 
ren uns ausschlicBlich Grup- 
pen, die wirklich und wahr- 
haftig Unrechts-Geschichtc 
geschrieben haben . - . 
Dazu mussen wir den Blick 
cin wenig zuruckschweífen 
lassen: Der C 64 war noch 
kaum richtig trocken hinter 
den Ohren, da bildeten sich 
bereits die ersten Gruppen 
um ihn herum, Die meisten 
davon sind inzwischen 
lângsl wieder vergessen, 
aber ein paar Namen haben 
den Sturm der Zcitcn uber- 
dauen - beispielswcisc der 
^German Cracking Service* 4 
(GCSX «Section 8 U , „Crack- 
man* 4 und vor aliem „Dyna- 
mic Duo* 4 , die ja zeitweisc 
geradezu eine monopolarti- 
ge Stellung bei den Cracks 
und Releascs hatten. Fast al- 



ie haben dann auch auf den 
lóBit-Computcrn weiterge- 
macht, so crwãhlle sich 
Section 8 den Atari ST ais 
ncues Bciãtigungsfeld, wãh- 
rend sich das dynamische 
Duo auf unscre «Freundin* 4 
stúr/tc. Dancbcn gab es 
auch cinige Gruppen, die 
zwar an sich schon lãnger 
existierten, aber erst jetzt 
richtig bekannt wurden. Pro- 
minente Bcispiclc hierfur 
wãren ctwa «HQC 14 , _Hot- 
line 44 , „Ltght Circle" oder 
Jted Sccior. Geradc den 
letzten Namen durften vicie 
von Euch schon mal ge- 
hõrt haben, nichtzuleizt, weil 
erauf der Packung von «Da- 
ta Beckers Demomaker 
prangL Das bedeutet aber 
nicht, daB Data Becker mil 
Raubkopicrcrn zusammen- 
arbeitet! Es ist vielmehr so. 
daB sich der rotc Scktor be- 
reits vor tangerem in zwei 
Teilscktoren aufgespalten 
hat: Einen legalen, der jetzt 
vornehmlich Demos maeht, 
und einen weniger legalen, 
der mittlerweile vollstãndig 
mit «Tristar* verschmolzen 
isl und sich scitdem M TRSr 
nennt 

Uberhaupt haben schon etli- 
che Szene-GrõBen den Weg 
in die Legalitãt & Professio- 
nalitãt gefunden. auch wenn 
sie dabei im Gegensatz zu 
Red Sector meist ihre altc 
Firmcnbczcichnung aufga- 
ben< Von Crackman ctwa 



stammt cines der bcrúhmic*» 
sten und besten Kopicrpro- 
gramme fur den Amiga, vic- 
ie Ex-Piratcn haben sich 
auch an Áctiongames ver- 
suchu und es gibt sogar eine 
nicht ganz unbekannte deut- 
sche Software firma, die sich 
antunglich zu 100 Prozcnl 
aus ehemaligen Crackcm 
rckruticrtc. Heute lehnen es 
die Leute dagegen katc- 
gorísch ab, irgendwelche 
Programme von oder mit 
ihren frúheren Kollegen 
zu entwickeln - nicht (nur) 
aus Beruhrungsangst. son- 
dem weil erfahrungsgcmãíl 
hôchstens ein Zehntel dieser 
Projekte dann auch wirklich 
fertiggestellt wúrde. Tja, ein 
gutes Spiel /u designen* zu 
zeichnen und zu program- 
mieren ist halt doch elwas 
schwieríger ais es einfach 
bloB zu cracken! Deshalb 
beschafligen sich vicie mehr 
oder weniger brav geworde- 
ne Szenc-Mitglicdcr auch 
lieber mit dem Erslcllen von 
Kopierschutzen, denn da 
kennen sie sich schlicBlich 
aus (die «Black Monks" wer- 
kcln angeblich geradc an so 
einem TciD» Manche hat es 
auch in ganz andere Soft- 
ware-Regionen verschlaeen, 
sie produzieren B. sim- 
pel gestrickte Anwendungen 
wie Astrologic-, Haushalts- 
oder Lernprogramme - mit 
sowas lãBt sich oft in kurzer 
Zcit gutes Gcld verdienen* 



selbst wenn dic Programme 
in aller Regei nicht viel tau- 
gen. Und der Rest? Hat ent- 
wedercin Board aufgemacht 
oder wurde von der Polizcí 
aus dem Vcrkchrgczogcn*^ 
Zum SchluB seicn noch cini- 
ge uuslundische Legenden 
crwãhnt: Da wãrc einmal 
„Bamiga Sector I* 4 aus Bcl- 
gien, jetzt im (seriõsen) 
Hardware-Handel láiig; in 
Frankrcich gab es «The 
Band". die klassische Trai- 
ncr-Versionen produzierten. 
und in Ameríka beherrsch- 
ten «Eagle Sofr uber lange 
Jahre die C 64- und Arniga- 
Szcne. Und ganz zum SchluB 
noch so cine An Anti-Lc- 
gende: Der Name „SCA" 
stchi fúreine recht unerfreu- 
liche Enlwicklung - die 
Jungs haben nãmlich den er- 
sten Amiga-Virus program- 
micrl und damit die Viren- 
flut auf unscrer -Freundin" 
ausgelõst! Andererscits, wie 
hãtten wir ohne die Ixutc 
diesmal bloB den User Club 
gcfulli? Fragt sich augen- 
zwinkernd 

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Der Volksmund behauptet zwar 

„Alles neu macht der Meu", 

aber erslens weíB hier keiner, was ein „Meu" sein soll, 
und zweitcns haben wir unsere tolle Charts- 
Erweiterungsidee halt just im Februar gehabt... 



Schon mal was von Software- Leasing 
gchõn? Das ist 'ne praklische Sache: 
Man legtein paarMark fuffzig auf dcn 
Tisch des Hauses. leiht ein interessan- 
tes Game aus und bringi es zum ausge- 
machicn Daium wieder zurúck. Tja, 
und wcnn es einem wirklich gcfallen 
hal, kann man das Tcil dann ja gele- 
gentlich kãuflich erwerben. Gibt es 
nahezu nirgends? Von wegcn! Die Es- 
sener Firma Soft & Sound z.B. isl mil 
momentan 23 Filialen von Hamburg 
ubcr Magdeburg bis Augsburg bcreits 
im ganzen Land vcnreten (darunter 
selbsi Orte ohnc „-burg" am Ende). 
Und nun wollen uns diese verleihfrcu- 
i digen Mcnschen Monat lur Monat mil 
I brandakiuellenTop-Ten-Listen aus der 
Amiga-Lcasing-Szene versorgen. Wir 
| finden da den Vergleich zu dcn Vcr- 
kaufscharts bcsonders interessam, falis 
Ihr unserer Meinung seid. laBt es uns 
wissen - dann wird's eine siiindigc 
Einrichtung. andernfalls vergesscn wir 
die Sache halt wieder. 
Und sonsi? Sonst hat sich bei den Top 
Twenty wiedermal verhãlinismáBig 
wenig getan; ein paur Umschichtungen 
und drei neuc Gipfclstúrmer sind zu 
vcrmelden. Top Flops und Top Seiler 
warten ebcnfalls kaum mit Sensatio- 
nen auf, wenn man mal davon absieht. 
daB sich bei Letzteren die _neuen~ 
Lemminge aus dem Stand an die Spiíze 
katapultieren konnien. Aber ob das 
cine Sensation ist? Scnsationell ist auf 
alie Fãlle unsere Liste der zehn tollsten 
Advcniures - mehr ais zwei Joker- 



Jahrgãnge muBten dazu gewalzi wcr- 
den! Bei den GroBen 10 (ein Dcslillat 
aus allcn bisherigen Lese r- Top- Liste n: 

Jeder Platz 1 bringt fúnf Poinis, jederl 
Platz 2 vicrZãhler usw.)sÍndGuybrush 

und die putzigen Wúhlerchen weitcr 

auf dcm Vormarsch. und die beiden 

Personal Fivcs kõnnen wir ja ruhig mal 

mit unscrcn dummen Bemerkungen[ 

verschoncn. SchlicBlich sind Werny 

und Trainer Borgi ja sooo sensibel!] 

Erwãhm werden soll aber noch. daB 

wir im nãchsten Heft die geheimen 

Licblíngsspielchen unserer Killer-La- 

dies Uschi und Regine luften. Und wol 

wir schon beim Killen sind. durft Ihr 

Euch auch gleich auf die zehn heiBe-| 

sten Ballcr-Knallcr freuen! 

So. war's das? Nõ, war es nichi.l 

schlteBlich gibt's wie immer elwas zu 

gewinnen. Schnappt Euch ein Kãrt-! 

chen. schreibi Eure pcrsõnlichen High- 

bzw. Lowlíghts drauf und schickt es an: I 

Joker Verlag 
Vp& Down 
Untere Parkstr. 67 
D-8013 Haar 

Wtr verlosen dann unter allen Ein- 1 
sendern drei waschechte Wahnsinns-I 
Games und drei stilvolle Sammelord- 
ncr. die Ihr moglichsi nicht waschen 
solhei. Ihr wollt es ganz genau wissen? 
Biueschõn. hier sind die Haupipreise: 

1 x King's Quest 5 

I x Rules of Engagement 

1 x Knights of the Sky 






a ■ 








• * 


UVM 
















\' 





1. 

2. 
3. 
4. 
5. 

6. 
7. 
8. 
9. 
10. 



PI RATES! 
SIM CITY 
I.EMMINGS 
POPULOUS 
SECRET OF 
MONKEY ISL AND 
KICK OFF II 
INDIANA JONES (ADV.) 
POWERMONGER 
XENON II 
IT CAME 

FROM THE DESERT 



58 
36 
34 
32 

32 
27 
25 
25 
18 

II 



lOP LERSER 




2. S1LENT SERVICF. 11 

3. RISE OF THE DRAGON 

4. MIDWINTER II 

5. LOTUS TURBO n 
o. MEGA LO MANIA 

7. EYE OF THE BEHOLDER 

8. R-TYPE II 

9. RAILROAD TYCOON 

10. STRIKE FLEET 






1. 

2. 

3. 

4. 

5. 

6. 

7. 

8. 

9. 

10. 

II. 

12. 

13, 

14. 

15. 

16. 

17. 

18. 

19. 

20. 



LEMMINGS 

SECRET OF MONKEY ISLAND 

PI RATES! 

KICK OIT 11 

EYE OF THE BEHOLDER 

RAILROAD TYCOON 

SPEEDBALI.2 

BUNDESLIGAMANAGER PROF. 

TURRICAN 2 

ELVIRA 

SIM CITY 

POWERMONGER 

GREAT COURTS II 

SUPER CARS II 

LOTUS TURBO CHALLENGE 

SILENT SERVICE II 

HUNTER 

TOKI 

CRU1SE FOR A CORPSE 
SP1RITOF ADVENTURE 



(2) 
(D 
(3) 

(10) 
(9) 
(7) 
(8) 

(19) 
(5) 

(10) 

(II) 
(6) 

(13) 
(•) 
(•) 
(12) 
(17) 
(20) 

(-> 
05) 



DIE T0LLSTEN ADVENTURES 






IT GAME FROM THE DESERT 


(94%) 




SECRET OF MONKEY ISLAND 


(93%) 




STADT DER IÓWEN 


(93%) 


4. 


WONDERLAND 


(92%) 


5. 


CADÁVER 


(91%) 


6. 


CRUISE FOR A CORPSE 


(90%) 


7. 


PIRATESf 


(88%) 


8. 


CASTiE MASTER 


(88%) 


9. 


HERO S QUEST 


(88%) 


10. 


INDIANA JONES III 


(87%) 



TOP SELLER 




1. 


MORE LEMMINGS 


(-) 


2. 


BUNDESLIGA MANAGER PROF. 


(4) 


3. 


BATTLE ISLE 


(3) 


4. 


LOTUS TURBO II 


(5) 


5. 


EYE OF THE BEHOLDER 


(6) 


6. 


F-15 STRIKE EAGLE 11 


(10) 


7. 


POPULOUS n 


<-) 


8. 


RED BARON 


(■) 


9. 


SILENT SERVICE II 


(D 


10. 


FLIGHT OF THE INTRUDER 


(2) 





Ein neues Starbyte-Game, das kann doch nur eine Wirtschaftssimulation sein! Denkste, 
die riihrigen Mannen aus dem Ruhrpott hatten sich ein weit hoheres Ziel gesteckt - ihr 
Seelenkristall sollte nicht weniger ais das ultimative Textadventure werden . . . 




Die Seele Schottlands 



Zugegeben, „Crime-Tinic*\ das vor- 
jiihrige Krimi-Abenieuer der Bochu- 
mer, traf nicht unbedingi jedermanns 
Gesehmaek.da isi eincgewisse Poníon 
Skepsis gcgcnúber dcm hchrcn Zicl 
durehaus legilím. Aber keinc Sorge, 
das chcr famasy-oricniicrtc Soul Cry- 
stal ist aus ganz andcrcm Holz ge- 
schnilzl! 



Der Amiga Joker meinl: 

Soul Crysial * ein stimmungsvol- 
les Abcnteucr fúr deutschspra- 
chige Helderh 



















f" - ■ m 

JNN^ ■ *' 


II 


Ml 


m 1 


Um -ií** 










Nãmlich aus schottischem: Der junge 
Englãnder Dave Parker darf seinen 
ersten Urlaub ohne Ellern in eincin 
vcrmeintlich gefahrlosen Einõd-Dorf 
im schotrischen Hochland verbringen. 
Papa und Mama Parker konnlen 
schlicBlich nichi damit rechnen, daB es 
ihren SpróBIing in eine magische Pa- 
rallelwclt vcrschlagcn wurde, kaum 
daB cr ein biBchen ini Dorftcich her- 
umschwimmt! Ein Glúck fúr Davy, 
daB diese Zweitrealilãt neben dem úb- 
lichen Fantasy-Zubehõr (Einhõrner, 
Orks, usw.) aueh mil eincr Vcrston des 
Hinterwiildler-Kaffs aufwarlcn kann. 
Hier verrat ihm der õnliche Alchimist, 
wie es wieder Richiung Heimat gehl: 
einfach mal eben den bõscn Elfenkõ- 
nig meucheln... 






ierlich ablaufenden Soundlracks* wel- 
che steisderjeweiligen Lage angepaBi 
sind. Eriõnt z.B. aníanglich noch ncu- 
zeilliche Disco-Musi, bekomml man 
nach Davys „Weltensturz* mitielalter- 
liche Gaukler-Weisen zu hõren. 
Um nochmal auf den Anfang zuuick- 
zukommen: -ultimativ 4 * isl Soul Crysial 
nun wirklich in keiner Hinsichu aber 





ies ist keiMswgs |ÍM primtiw Tiírbehiusun^ ntH wnrtft hast, 
sondern in Gesenteil sosar *in dirrtt ais flfnutlich :a t*zi ichMriáfr 
Rjun nit rustikalep EinricMuns und noen Kamn in èir Zát\ Ein 
■unnliehw Ork sitxt an Iisch «náwtet *af stin Essm,«*«í W 



klemíp», «iblieher Ork 
eint BFOit EidecJi» auss 
tesbic.iie:, c:-.-> in der and 
Uí« oack drauflen fuhrt á 
LicJilung. 



it an Iisch und vartti íl 
an der Ffun-sttlle steht und ítwas flíillt, das v>Ç 
irtt, uãhpfnd sie Hebtvoll lachflnd, iKp, Kiitd 
m* Eclte Mit der KristallVusfl spielt. íw raf 
den Holileneinsans in Nordfn, iia-uck auf dir 



Freilich, (Ur das ullimalive Textadven- 
ture ist die Siory ein biBchen dunn, aber 
cs gibi Unmengen von teilweise rechl 
wit/jgcm Tcxt; auUerdem werden dem 
Knobler nicht gleich zu Anfang ganz 
harte Knuppel zwischen die Bcine gc- 
worfen. Opiisch wirkfsda schon zwic- 
spãltigen Der Screenmaske und dcm 
Eingabcfeld (schõn irist grau in grau) 



doch ein licbevoll gestncktes und 
durchdachics Abcnteucr, dessen kon- 
venlioncllc Story noch allcrhand Uber- 
ra5chungen bereilhãlt. Und wer seine 
Ubcrraschungcn am liebsten vor dem 
Monitor und noch lieber in deutsch 
erlebu der darf hier bcdenkenlos zu- 
schlagen! (jn) 




stehen recht kleine.abersehrbunte und 
dctaillienc Bildchen gegeniibcr - jeder 
Raum hat scin eigenes. und zu beson- 
deren Anliissen gibi es noch ein húb* 
sches líxira-Piciurc. Úberdic Handha- 
bung kann man sich hingegen kaum 
beschweren. denn nach kurzer Einge- 
wõhnung lãtit sich das gesamte Game 
sehr Oott mil Maus und Menus steuern* 
Wem das nicht paBi, der darf aber auch 
dic Grafikcn bcklickcn oder zum Key- 
board greifen. um sich mit der beque- 
men Tastaturbelegung ( rt z u fúr „ziche M 
usw.) ins Abenteuer zu siurzen. Nur die 
reinen Tipp-Enihusiasten mussen wir 
uberraschenderweise entiausehen; sie 
haben zumindest hier und hcuie «aus- 
gespielr. Ein besonderes Extralob ver- 
dienen schlieBlich die 30 konlinu- 




Soul Cn-slal 

Grafik: 44% 
Sound: KCKfr 
Handhabung: 78^ 
Spielidee: 52% 
Dauerspaft: 749f 
Prds/Lcistune: 65^ 
Red. Urteft 12K 
Fúr FortRC^chriUcne 
Preis: ca. 89,- DM 
Hersteller: Starbjle 
Genro: Abcnteucr 

Spe/iali(ãl: Vier Diskctlen, 
Zweítlaufwcrk wird unter- 
^cutzt Eigene Formatierrou- 
tine fur SavedUks, Anpa*;- 
sung an Spctchcrkapazitát 






KID IST WIEDER DA! 

Noch se*nen crfotogreichen Abenteuern in dor Eiszeif» bei den 
Pyromid Àgyptens und ím Psychodelic Zeitaiter der 60cr Johre in 

Kalikrnien, Kehrfe Kid zurúck und wurde v-^irverbrciW ols Held 

gmert. 

Er hot koum seíne Zauberhandschuhe an dcn Nogcl gchongt, ok 
der bõse Hcxenmciilcr WievoIIard seine getiebte Froundin Frído 
entfúhrr. Mutvg, jodocb ohne den Schulz sciner 
Zauberhandschuhe. fotgl Kíd der Fãhrte &eíner unglucklichcn 
Freundin. Sein Weg hJhrr ihn zurúck zum Nordpol, in eine 
ungeheure Untefwassef>velt und zurtkk zu den alten õgyptischcn 
Pyramiden, bis er endlich seinen Weg In d»e Burg des bosen 
Hcwnmeiue*i linde» 

Und wie geht es weiter? 

Folgen Sie Kid in "The Journey Baclc* 

ErhõMith fúr ST und Amiga 
Enfmaltg wrõffentlicht am 7, Febrvar 




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5tar TrttZStn .. «ngl. 


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^ 


Lotus CriiUtnge t* 






^ - 3 




Lammirtgs Oata Dfek. dt. 


4930 


5Q 


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MaȒ Lcntnvn^. dl 


::■ sa 




7330 


92/35 


AíKrthwrWçíiO.dJ 


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ao so 




:íí 


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TOP Angtw a DM Z00>- hvftra wir perto- u »twíumentrtt untf ab ■ 303 - pòt ti 3*i SkW 



fh:c &e=Wlihg ík«*n Se Mis *i Off WWí Mn i Gon»a Jt*TJp*lr. Wl. W4650 CebenU^ftefl 2. 
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...tf „ 




UUES 




Pfcks! 



dernisse zur Seite. Das Fahr- 
zeug verkraftei einigc 
Feindberúhrungen, sechs 
Leben und zwei Continues 
gehõren zur Grundausstat- 
lung. AIlzu schwcr isl die 
Raserei somit nicht, allcr- 
dings isl dic Rouienwahl von 
Bedeutung, will man nicht 
úberholt wcrden odcr zcil- 
raubend per Riickwàrtsgang 
aus ciner Sackgassc manõv- 
rieren. Wer unier den ersten 
funf ins Ziel rauschl, darf in 



WACKY RACES 



einer PI attíbrm seque nz cine 
Falle fur die nachfolgenden 
Fahrer bauen; dann gchfs 
mit neucr Opiik wieder von 
vorne los, insgesamt sechs 
Levei lang. 

Zugegeben, der Spiclablauf 
ist wenig origincll, die Cra- 
fik htngegen schon: Zwar isl 
der Bildausschniit etwas 
klein geraten, aber das (ut 
weder dem blilzsauberen 
Scrolling noch den wilzigen 
Ânimanonen vor bunten 



Fair Plav? 



POWER PIN BALL ^ 



ower 



Nacfa „Yogi*\ „Hong Kong 
Phoocy" und „Top Cat 4 * ist 
dank HiTec nun cín weiterer 
Comic-Held von Hanna- 
Barbera zuni Spartarif er- 
hãlllich. Und im Gegensatz 
zu seinen Vorgangern 
macht Dick Dastardlcy einc 
ganz guie Figur auf den 
Plattformen. 

Dabci ist Dick ein echter 
Widerling! Kein Trick ist 
ihm zu schmutzig und keinc 
Fallc zu faltig, um den Sieg 
beim verriickien Waeky 
Race davonzutragen. Naja, 
Schadenfreudc warja immer 
schon dic schõnstc Freude. 
zwângen wir uns also hinter 
das Steuer von Dicks Bõso- 
mobil... 

Horizontal (und ein wenig 
vertikal) scrollt die StraBc 
vorbeí, uber Lucken in der 
Fahrbahn wird gehiipfi, und 
mil einem eingebauten 
Frontal-Piekser schaufelt 
man gegnerische Autos, 
Kamickel und sonstige Hin- 



Wow, der erste CDIV-Flip- 
per Die schnelle Silberkugel 
endlich auch fúr die Ritter 
der schillernden Scheibe - 
da kommt doch Freudc auf! 
Fragt sich nur, wie tange... 

Also, bei uns reichle dic Be- 
geisterung gerade bis zum 
Umdrehen der Packung - ais 
wir dort von einem ^echligen 
Pinballsimulator" und „au- 
regender Grafik* lasen, 
schlichen sich bercits die er- 
sten Zwcifel ein. Und ein 
kleines Probcspielchcn cni- 
hullte alsbald die ganze 
furchtcrliche Wahrheit: Bei 
diesem Game kann es sich 
nur um einen Vcrgeltungs- 
akt der Programmierer fur 
schlechte Bewertungen han- 
deln! Ja, Power Pinball ist 
wohl sowas wie Montezu- 
mas Rache in digitalcr 
Form.,, 

Ehrlich, was auf dem Screcn 
so zu schen ist, glanzt mil 
solch ausgesuchter Grauen- 
haftigkeit, daB sich daneben 
ein PD-Game wie Julia Ro- 
berts persônlich vorkommcn 
muB! Und das gilt aus- 
nahmslos lur jede der 13 

m 



anwãhlbaren Variantcn des 
(hicr leider wenig) frohli- 
chen Kugelscheuchcns. Tal- 
sachlich wird dieses Schau- 
der-Outfu nur noch von der 
faszioierenden Einfalislosig- 
keit im Gameplay ubertrof- 
fen - ob das Thema nun 
«Beach Party" oder „Cow* 
boy" heiBt. alies spieh sich 
mindestens genauso zâh, wie 
die Paddles auf den Knopf- 
druck reagieren. Und das ist 



sehr zãh! Immer vorausge- 
setzt naturlich, daB man 
aberhaupt zum Spiclen 
kommt, denn fast in jedem 
Bild gibt es Endlosschleifcn, 
in denen sich dic ruckclndc 
Mini-Kugel oft und gern 
verfangt Das Beste ist hier 
noch der Sound, und selbst 
der laugt hòchstens, um Leu- 
te mil empfindlichen Gehor- 
gãngen standesgcmàB zu 
foliem. 



Hintcrgriinden einen Ab- 
bruch. Dazu gibfs prima 
Soundeffekte und schwung- 
volle Musik, letztere jedoch 
nur im Titelbild Wacky Ra- 
ces ist ein neites Programm 
fur „dcn klcincn Hunger 
zwischendurch" - und das zu 
einem entsprechend fairen 




Wackv faces 



Grafik: 62% 
Sound: 60% 
Handhabung: 68% 
Spielidet: 35% 
DaucrspaB: 52% 
Priis/Uistune: 78% 
Red. UrleH: 61% 
Ftir Anfãngcr 
Preis ca. 29.- DM 
Hersteller: Hi-Tcc 
Genre: Geschicklichkcit 

Spczíalilãl: Pause- und I - 
capefunklion. Highscores 
wctden nichi gesaved. 



Monstrositâlensammler 
durfen also bcdenkcnlos zu- 
greifen, Power Pinball isl na- 
hezu konkurrenzlos: Múll in 
Reinkuitur! Qn) 




Power Pinhal! 



(írafik: 6% 
Sound: 1 1% 

HandhabunR: 9% 
SpicIMcc: 50% 
DauerspaB: 5% 

Prc is Ixislun g: 1 1 .i 

Red. Urtelb 5% 
Fúr ForlgeschríHene 
Prcis ca. 99,- DM 
Herslellcr: Karma Soft 
Genre: Simulaiion 

SpczialiWI: Ein Spiel der Su- 
perlative: Hicr gibfs die kOr- 
zeste Kurzantcilung aller 
Zcilcn - garanlicrt! 





Ncin. dia »I niclil dic PD- Boi! 




bei. Zuvor kann man aber wirklich cine 
Menge machen, z.B. boxen. ireien, fcsl- 
balien, auf dem Gcgner herumtranv 



peln. in die Seilc rennen und sich 
zuruckschleudern lasscn (ah, das bc- 
rúhmle ..Whipping"), den Spczialgriff 
anbringen. ja. cs ist sogar mõglich. 
kurzfristig den Ring zu verlasscn, um 
den Feind drauBen mit einem Klapp- 
siuhl zu maltrátieren. Trotzdem kricgl 
man die Sache rclaúv schnell in den 
Griff, weil eine Bildschirmanzeige den 
Spieler immer brav darúber informiert, 
ob cr jelzl mit dem Joystick rulicln 
oder ganz hcklisch auf den Fcucrknopf 
drucken muB. 

Aus Wrcsile Mania hãtle sich bc- 
slimmt mchr machen lassen, was Gra- 
fik (étwas farblos. ruckelnde Anima- 
lionen), Sound íGedQdel und enuãu- 
schende FX) und Oplionen ( wo bleiben 
die Manager?) angeht, aber úber die 



Erstaunlicherweise gab es fúr den Amiga bisher 
I noch kein einziges verniinftiges Wrestling-Game. 
[Und was noch viel erstaunlicher, ja geradezu sensationell 
ist: Oceans Catcher zeigen sich von der spielbaren Seite! 



UL T/MATE «?> 



Was daran so scnsalionell ist? N 
cinmai sind die vielen Spezialg 
Schlãgc und Trine dieses edlcn S 
nunmal steuerungsicchnisch nichi 
rade leichl hin/ukriegen - das 
lormlich nach ílbcrbclcgtcm Joys 
Zum anderen prangt das Logo 
World Wreslling Federation ( 
und ein Konierfei ihres Àusha 
schilds Hulk Hogan verkaufsford 
auf der Packung - das riecht fô 



í 



njjcn 
egen 
ir 

i 



3r 



a 

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Man 
Ulli 




íeiDarKeu Kann man nicm mccKcrn. 
ija* cin biBchcn zu einfach ist cs 
lleicht, aber wo sonst kõnnte man 
gen, was man im Privatfcrnsehen 
es gelernt hat? (mm) s 




Wrestle Mania 

Grafite 60% 
Sound: 51% 
IlandhabiJHg: 62% 
Spididee; 72% 
Dauerspaít: 61% 
Preis/Leislung: 70% 
Red* Urteil: 62% 
Fúr Anfãnger 
Preis: ca, 69.- DM 
Hersttílli-r: Ocean 
Cenrc: Spori 

Spc/jaliliit: Laufl auf dem A 
500 Plus prublcmlo^ nicht 
aber auf lOOOern. EinWWF- 
ViUeo licci hei. 

V 





natn einer leurcn uizcnz unnc v 
duhinter. Doch siche da, alies wurd g 
oder zumindcsl ganz passahel , . . 
Es gibt zwei Spiclmodi, nãmlich d< 
Wcttkampf und das Training, D 
Ubungsmodus ist vor aliem deshme 
crwãhnenswert, weil nur hicr ein zwei- 



mate Warrior oder British Bulldog i 
den Ring klettcrn. Die Heirschafld 
haben nalurlich jcweils ihren ganz pri- 
vaten «Special-Movc". ctwa der he- 
, ruhmlberuchtigtc «Gorilla PrcsS" h^i 
ultimativen Kricgcrs. 



sich die beiden Kontrahenien erstmal 
siandesgcmitQ; das ist fQr cine Wcile 
ganz lustig, aber da man die Tiradcn 
kaum becinflussen kann, liiBi der Rciz 
spãlestens nach der dritlen Wiederho- 
lung spiirbar nach. AnschlícBcnd darf 
man scinen Gegner nach allcn Regeln 
der Kunst vermõbcln, wobei es ini 
Prinzip nur zwei Regeln gibi: Um zu 
gewinnen» muG man scinen Widcrsa- 
cher mindeslens drei Sckunden lang 
am Boden festhalten, und nach funf 
Minutcn ist dic Tortur so oder so vor- 




SponvomrrirttiCtt/rVSpam Abcmcuerlich: ..Anthcad*", Hdnc Soll fui harie /ocken Uns crurarict: .Elvira", . Mon- 

Bukettnir, _Tic Brwk* unJ -Chrono Qu«i IP und .Pira- JUmctW JWotkpr und .HcroS kcv hland" und .Ultima V. 

,MttDchtticrUniicd-.Plu4cincr te»!"- AuOírdcm cm wunwhcr Qucsr P\u\ iMc EinHctger- Auilerdcm dic Top Five 90 und 

Mmi-Ausgabc dcs Jokcrs al* Bhck auída» T\'Prograram d» TipWúr Khõneres Spielení cin Berichi von der Amiga 90 in 

Apriltchcr/! Jnhrc> 2000Í t Kõ | n( 



. É »*■ ifc** K Hl * o* kl i 



4^91 




AAUfi 



uno 

Môgi 

cincn 



i Joker 4/91 

c Namcn: .Ratlroad Ty- 
\ .Baík inibe Fuiure III* 
Jonathan - . Wciicrs dic 
ichkeit, aus >cincm 50Odr 
200Ocr?u machen! 




Amiga Joker 7/91 

AJk SommeMliu: .Spifil of Ad- 
ventare", .Flight of thr tnirudcr*. 
..Wondcrland", .Prehittorik* pira 
.10 ncue CompilationV und simi- 
licbe Rcnncr von der Loodoner 
,Tradt Show"! 




.1 I 



Amiga Joker 9/91 
Uiucr zwciíer SommcMfammcr 
Jt-Type II - . Jídurn oí Medula**, 
.Lycof lhe BcboWcr. altertrMe 
&^cr der netJcnLucj%riInv Games 
und ein grotier VerglcuhslCM 
.Amiga vv Super Famkom"! 



$11 €C*n 11 I4ÍJM Et* *t.ti lí«l»' 




Amiga Joker 10/91 

Cbcruchtlkh: Gro5e SpccuK 
úber dat .CDTV* und J>iskci- 
icnmaga£inc*\ sowic Spiclcpmcr 
von .Cniisc for a Corp*e~ bis «mi 
«Btindc&ga Managcr Proll*! 




Amiga Joker 11/91 

Der mie Joker im nenen l^ok 
Mit mchr Scitco, vicie n 5piele- 
teuvTc*n von CDTV-Hanl und - 
Sofu .DcJuxePaim IV". jcdei 
Mcage Kopíerpiogrommc «mie 
dem ulumalivtn Jaytfkk-Spectai! 





A PI DY A 

pi; rghter 0 



GHADtlftOS A^TUtUi 




Amiga Joker 12/91 

Alie Weihnachis- Rcnncr Te*tt 
?u I - 11" und .Aptdva*. cio 
Prcview von A'. - Schwarzc Au- 
ge", der Messebcncbt .Amiga 9 1 
Koln" und ais groOcs Schwcr- 
punkuhema «Allo Gbcr Fcslplat- 





len 



Amiga Joker 1/92 
Ein Heft wie cine Stlvcsterrakcle 
Testa zu ^Poputom II - . .Dauble 
Dragou IIF und .RrM Samurai", 
eme Bilder tlcr Grafik-Wuoder 
-Spacc Acc U" und -Goy Spj^. 
wjwíc alies uber den Szcoc-Spon 
.Trainer! 



2. Soaderítefl; PoMer & LdAungtn 

10 i ■■ Rte^cnposicr 

(DIN A2)pl^ lOgeprarieKom* 
plctilósungcn tu brandakiucUen 
Kollenspielcn bzw. Advcnlurcs. 
MH Plãn&n! 



Ob SONOCftMEFT — 

^1 MtHMliMr«*tirw^il «HIA ftini 




3. Sonderhcft: KoUenspidt 

Der abwluic Wahnsinn: Cbcr 80 
Roltcn*piclc ím Te*l ídarunter 
gaaanz tolic Gehrimiips f >« mis- 
■ : a ■ Infos. News und Prcvicw* 
m^TC satte 14 Scrteo voUer Tip* r 
Thvk\. PJJtnc und Lõtumicn? 




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llnlvre Parksln 67 
0*8013 Hsur 



Besrellungcn iiod enUrder ais 
Nachnahme ínur Inland!) oder per 
Vmkaoc (Gcld brw. Schcci liegt 
bei!) rnõgtich- Der Amiga Joker 
kwiet his einschlieâlich Autgabc 
10/91 nur6J0 DMab Auvgabc 
H/9I dann? t - DM DaiSoodcr- 
hefi' Poncr & LõMmfcn gib**s 



vchon íur 6_- DM. turdasSonder* 
Ittft RoUenvpicle múfli Ihr 8.50 
DM aníegea 

BciVorfcassebitte4 t .DM(aufdic 
Gesaiulbesiclluogj fúr'> Porto da- 
junxhnen. bei Nachnahme kas- 
>icrt der Ptmbotc den Gesamtbe- 
irag inkluvive Gtbúhren 



Die Tricbwerke hculen auf, und ein gewaltiger Schub drúckt mich in den Sitz. Ich ziehe 
den Steuerknuppel nach hinten, hole das Fahrwerk ein und will die Waffensysteme 
checken. Ein Blick auf die Karte: Wo bin ich íiberhaupt? Im falschen Spiel - ich sitz' im 
Airbus! 




Kein Zwillingsgeschutz am 
Bug. keine Rakelen an Bord 
und auch kcinc Tcrrorisicn- 
ncster. die man ausheben 



den regulãrcn Pflichtftúgen 
mus>en dann immer wieder 
Priifungsflugc absolviert 
werden, um dic Karrierelci- 
ler hinaufzufallcn. Wetchc 
Leistung dabei im Logbuch 
fesigehnlten wird, hangt em- 
scheidend von der Landung 
ab - Abzúce in der Bewer- 
tung gibi es lur fehlerhatie 
Sinkgcschwindigkcii. Nei- 
gung, verspàteten Aufseiz- 
punkt, Abweiehung von der 
Bahnrichtungbzw. der~opti- 
malen Resttreibstoffmenge**. 
Kur2 und gut, Airbus A 320 
setzt volle Lange auf Realis- 



hàfen und Funkleiísiellen 
Westeuropas kõnnen ange- 
steuert werden. Und nichi 
/ulet/t merkt man es am 
sehõnen Handhuch: Alles 



der Sound? GIãnzt bis auf 
Tricbwerksgerãusche und 
Alarmpiepser durch Abwe- 
senheit Tja, das kõnntc man 
Icichi ais langweilig inter- 




und jedes wird ausfGhrlichst pretieren. auch wenn es hun- 

derimal der Realitãt eni- 
spricht. Warum also wurden 
keine Flugzeugkataslrophen 
ã Ia Hollywood eingcbaul? 
Warum keine Bcinahc-Zu- 
sammcnslòBc mil Militar- 
maschinen, Triebwerksaus- 
(alie, Entfíihrungen, Schie- 
Bereien? So werden wohl nur 
Super-Reaios und angehen- 
dc Lufthansa-Bcdicnstcic 
echte Freude am Airbus ha* 
ben. Schon ein biBchen scha- 
de.-.(pb) 



crlautert, ohne daB das Ma- 
nual den Umfang des New 
Yorker Tclcfonbuchs nn- 
nimtni, sclbst an eine 
Schncllstarl-Erklarung wur* 
de gcdaehu Wer allerdings 
die Mõglichkeiíen des „si- 
chersten Flugzeugs der 
Welr wirklich ausreizen 
will, wird um cin genaues 
Sludium nicht herumkom- 
men. 




muBte - bei Thalions Air* 
bus-Simulation gehfs um 
Fliegen pur Wem das zu 
wenig Nevenkilzel ist, der 
slelle sieh hall vor, hinter 
seinem Computertisch wúr- 
den 150 Passagiere hoeken. 
Mein Goti, diese Vcrantwor* 
lung... 

Um hier ais Pilot Karriere /u 
machen. muB man daherden 
Flieger aus dem Effeff be- 
herrsehen. ktar Also sieht 
am Anfang das Truining, 
auch klar Erst wenn Bruch* 
landung ein Fremdwort ist« 
solhe man dem Ruf der 
Pflichi lolgcn und sieh an 
den Programmleil „Duly M 
wagen; Ein Logbuch wird 
angelegt, in dem Dicnstgrad. 
Fluge. Flugstunden. Crashs 
und Leistungsdurchschnitt 
feslgehalten werden. Neben 





mus. Kein Wunder, sehlicB- 
lich ist der Programmierer 

Rainer Bopf ja selbst Pilot. 
Das merkt man bercits an 
der Instrumenticrung des 
Cockpits: Gegen den Airbus 
schen dic meisten (Compu- 
ter-) Kampffiieger aus wie 
das Vehikel der Gebruder 
Wright! Das merkt man aber 
auch am umfangrcichcn 
Fluggebiet: Sàmtliche Flug- 



Die Frage ist nur, ob dic 
Muhe lohnt? Also, fiir Pra- 
semations-Freaks bestimmt 
nicht - Cockpitperspekitve, 
Blick ausdenSeitenfensiern, 
Ende Gelande. AuBenan- 
siebten fehlen võllig, Zwi- 
schensereens gibfs kaum. 
und die Vektorlandsehaften 
sind weder besonders detatl- 
liert gezeiehneu noch aufre- 
gend schnell animiert Und 



Airbus A 320 

Grafik: 60% 

Sound: 39% 

Hundhabung: 64tf 

Spielidce: 66% 

Dauerspali: 64% 

Red. Lrteil: 62% 
Fur Fortgcschrittenc 
Preis: ca. 99.- DM 
HerstcHcn Thalion 
Genrt*: Simulation 

Spe/ialitàt: IMB crforder- 
lich. zwei Diskcliciv Zweit- 
bufwcrk wird unterstutzt. 
Poster und Kanenmaterial in 
der Box. 



AM.IGA 





Deutsche Programme 
Deutsche Anleitungen 
Deutsche Handbiicher 



139 Intromaker 

ÍL?hr a& 30 vçrçchiodcfic 

Jttra* hõrmcn <Jt3lO*! worden, rrâi 

wcib cfrvcrscn ZuwticTlodtcn tnonri* 
tfurllt* Tern\ vttfsçíitwterv SErotttnç> 
Arltm, |FF Graftfcen kònntm ççiaó&i 
*■ r :> :■ Muáfcartoridung. . I E/Stet 
kin aucft S*e vefttóf^mútí t th » u m 
wençea Sdhundeni 
Super Artmabonen' DM 4?,- 



124 SGM 

Stalisti k-Grafik*Manager 

IS6N 3-86064-134-6 

Aul e ti An und Wei w kOnnon 
Sie íWt SGM SOTSt* urd Prâsrn 
iâion&flfaf*Br .-r"- --r Baikcn 

Ode' mt IFF-Fotm^I m>ill>'l K i iM Mljut 
Hansen DM49.» 



104 Maushallsbuch 

ISON 3-a60W-t04-1 

Korrpfegtf&jng zuf VerwaJ&ing Inter pív 
raZtífi Fmanttn' LMni bedte*ba' . auch 
lúf Cc-n -^i-v. ■>? c-" -: r " T 
stúuung Ourcfi Oemo-Dawiea tra vem 
&XJV^R*f*scr*o 'rv^:-"'^" ■ Funk* 
tooâuDeWW versçh*eden© Daftaon, 
mefweíç Koffl&flbStea Ck$ XV 10 Bilan- 
40 fro»Oe*#wrbar© Kont*n, $uch 
routmen. dcopoite Oucrriirhrung. Fftor 
luraVlxmcn, Jan/csubcnrag, MausurJorst- 
(1MB) OM98,- 





STEMN OSBOM/SKI'S 



Schatztruhe prãsentiert 



Vflf*andkoston Iniand: 

DM 3,- V-Schec* - DM a.- Hjchnahmp 

Vcf&andkotfcn Ausiand: 

DM .. V:-:ficc DM:- .' 



Nr.131 UbersetzE 

ISBN 3-66084.1314 

Ma dem Progtamm UbefSettE Kfjrv 
nen 5*t* prebiernta engtrscnc leal» 
ms r r - _r ; - úberwUen. Úber$€tzE 
v^àt>í*!tí píUttemkK Tevte owt* 
O" Lànge und . -v daok dCS umtang- 
'KM fnrfg«t«l«neo Woriffrôucnes 
iNXvm íotSí^^vj^^J^O Na*u*i<n v^xi 
ou? utxKMrtaicr StuM «tt :■'■!-■ 
maftkaxscn tchferfrci at»f de* Sai 
blrnbt doch etfuiten Du Wõrtcfbutfi 
t^t piíotwmiot etwettíifbflr und 

dof rcfpstrlcflc Kunde wtfd úUf Up- 
datas rnfonruert* Selbttver&cantfiCri 
hirtem wr Uter&euE mrt txnt&ngre^ 
chej deutscher Dokrjmentàbún AuS' 

DM 



Nr.150 Noslradamus 

KBN 3^5084-150-5 

hOSTFUDAMUS « 0>n pre*c»Wicf 
iMuachos Progranvn xui Hon»- 
hopeMUung sj( maeratMltcSi 
bmdene' Baia Es bpslcril UiMh 

and wmòÇldit ei auch «tem HOfOS- 




STB?1N OSOU/SKI 

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D - 4300 Essen 1 ( VeronikastraBe 33 

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Nr.151 DlskUb 

150 N M6064-t51-3 

dV^HKcn iind omfofnen kânnen Ma 
OtiM-Ab kòrmcn &<? voo aJWm Móg 





Krfirvu El bem»u*nc4 SUndâfO*. Cf 
► trtl fi ■ v 1 o \- :-:>:■ Ade 
r kúrwtfi úber Drucfcer aus- 
90OMCK1 vnyOoft. Ry aio A/n^a- 

DM 09. ■ 



«ynuch macfro und «libo Di ->r;iTt*o 
auch der irtmien Ebene mani 

en Koper&dutM &cme du Eflt* 
■ ■ - v <■ ít vdo FrvmtAvmdiefi ésI 
ebcntelis (DúQhdv DtfALaD >st vdií- 
tarrvTwn mAusgesiojm DM 69 t - 



142 Master-Adress 

\SBH 3-66064-147^4 

€if« tiomlciftâbta douttche Ad 
rosMrwamng Rís ;u 32000 
AdTc^on 4 ftchnnn. Fittcf ■ und 

Adt ps**tbi^^crbcnujr»úajcl^ 

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157 KontenManager 

ISBN 3-66064-157-2 

privalen BiX^hoAunQ imd G r iXjíHd 

pramm ohw t)uchhan&nK^« Vix- 
hermintsse vç>0 nutren und : ■ - ' : - *- 
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15B Prolessional-TiUer 

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QTamm t\jr Ou? CommoW^ Arraga 
F^núc FVofc^SKXVlí Tertc vertúgl 
utef mohr ,1 - ?Q Utyjrtrkrrd r , - • 
bonon und (O Irotl winof Funklton^ 
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Ut PPrM h0nr«n S*e Toai A Ul 



Nr.159 PPrintDTP *$bh 3«os4-i»# 

PPnnt tst em DTP Programm 1i> úen HorrocrcícrTi, Spc*Tveretre. fyrvale DruciiUCften 4 
bchcòtg rrischrjn und mBmWgenaue r>ur>vort^gon tjrstelorí Mrl PPnrrt kúnnajn S*a tnt ru 1024 # 10?4 PunM© gro6o Dnjck 
tvf>n\e ofsííHífn m4 cnnor mattmaJon AufidnjcKgròBo von 1m x írrv 16 br*. 32 Fartum a*nd gk^MidKig CaffiteíKwr und SO*Wl 
Loftas âln auch HtR» und Inienace WÔen untefsrúm Das ProQfamm artwtet nacn oom WVS*WiG Priraç», tst vofcommen 
mausgeslGuen ynd muítias*oníyanig< Zu' r^idvvrarboirurig cm Gf jf A catar und em Famarçkasser tm^gnem Es bestetn d»e 
Mc^l*chài>d ju' Vorartxntung von ffT-Grafttov ZusâUUCti beíe^i *V 4 DtSkeGCT mil Klo^Oahkoti au^ 1 DM 99.- 




147 Amíga*Chart-Analyse 

tSBN 346064-147-5 

Em trishirrgil&ftiges A - : -. ' \ 
Opftjonwcrwv und Intetverwa)- 
tjnr^Fro^amm GraftVlhe urd la- 
bctarachc Ch^fl Ar^ty« VWd rM 
akíucíkfn Kurateten dul 2 D»£^e3e^ 
íUVimmrn ausgt* _ DM 69 - 




165 Maslor-Virus-Killcr V2.2 

tSBM 3-06064-165-3 

Erkonni und vcmcrád mohr ab 156 Oool und 

MVK imrd ' - : : ) cr*t^rM und (St tectt 
bockmbar* Top-IM 1 DM 49.- 



175AMopo)y 

D«c Amiga Urraclíung be*^nníen Btzte&fr 
kUvzkrrtr* tur b& zu 4 Spletet. Dcf CotTpiltf kann 
bcHlebig me% Gcgntr? utcr^neninenf Gâfânwn 
tangct Spírlf-parT DM 3? - 




164 Label-Deslgner 

ISBN 3-B6064- 164-5 

Ldbrr#DescjncKf tmttvtTt professa 
noBo Ehtofton fúr 3 h 5* Ddkcticn 
T91I und Grctf* hãnnon gcmttcrd 
Ai ,<r| i 1 Li ' Mtfrjftal Sjf*} 
ncirbnP DM49.- 



174AdvancE 

ISBN 3-06064-174-2 

Em Engtach ■ VotuiOufti «imor m Porf^hton rn4 %tâv 
Qutirr &fnui/CírjbpfflÁchir. tnmjilonmgvrógich 
kitften und fCrttung^uir^cn Atrr>agcmxjtinon + 
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180TSBackup 

SBN 3^6084*160*7 

£tn !etiiungà5iaífce5 uno schneies Backup 
programm tur alie Festtteneo Ven>chi«fenra 
Backup Mod» wio Siandard. rWprirrUert w\ó 
vofschlúíwoíí, Tmck ofc. stnd onlhaffeo 
TSBackup Qewáhrletãlât eme opbmale und 
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177 Sieuer Profi 91 

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Gremlin, sonsl eher fúr 
flotlc Rennspidc bckannt. 
zeigt hier mal, daB mau 
auch im cnglischen Shcfficld 
typisch japanische Àclion- 
games programmieren kann. 
Untrtigliches Erkennungs- 
mcrkmal: Der Held hat grii- 
nc Haarc... 



und sitzt fur sein Leben 
gern vorderGloize. Pech fíir 
ihn, daB seine Eltern gerade 
cinen Vidcorccordcr mil ci~ 
nerteuflischen Mac kc ange- 
schafft haben - ais cr ihn 
ausprobieren will, wird er 
prompt ins laufende Pro- 
gramm gesaugt! Nun muB 
sich Videokid den Heimwec 



(nacheinander) durch einen 
Raubritter-Schinkcn, cinen 
Western, cinen Raumfahrer- 
film, cmen Gangster- und 
einen Horrorsireifen freibal- 
Icrn. 

Neu dabei: Nur cinige der 
insgesamt 20 Abschnitic 
warien mil dem gcwohnlen, 
Jieldcnorienlicrlcn" Scrol* 
ling auf, in den anderen bc- 
wegl sich der Scrccn auio- 
matisch in atlc achl Richiun- 
gen, wobei unser TV-Killer 
darauf achien muB, nichi an 
Wãndcn oder cinem der 
viclfaliigen Gcgner (Mon- 
che, Cowboys t Monsier, etc.) 
hangcnzublcibcn. Der Rest 
ist mehr oder weniger dic 
iibliche Ballerkost: Vier Le- 
ben gili cs gegen riesige 
SchluBmonstcr, herum- 
schwirrende GeschoBe, Fall- 
gilter und anderc Widrígkci- 
len zu verteidigen, wobei ci- 
ne breite Paleile von (Extra*) 
Waffen, Schuizschilden und 
Smartbombs zur Wahrung 
des Energiehaushalts zur 
Verfugung stehl, 
Dic Grafik isl durchwegs 
putzig und neu animiert, das 
Leveldesign abwechslungs* 
reich, die Sicucrung unpro- 
blematisch und die Tiielmu- 
sik ebenfalls recht gelungen. 



Lediglich die FX im Game 
kõnncn nichl úber/cugen, 
und cin paar hinterhãllige 
Sicllen triiben die ansonsten 
ordentliehe SpielbarkeiL Vi- 
deokid ist somil zwar kein 
Uberhammer, aber doch cine 
sehr ansprechende Mi- 
schung aus Gcschicklich- 
keils- und BallerspieK 
<C. Borgmeier) 




Videokid 



Grafik: 72% 
Sound: 55% 
Handhabung: 68% 
SpfeUdce: 64% 
DauerspaB: 69% 
PreK/Leistunt*: 66% 
Red* Urteil: 67% 
Fur Fortgcschriltene 
Preis: ca, 74.- DM 
Hcrslcllcn Gremlin 
Gtnrc: Aclion 

SpezialitaU Zwei DisRs, 
Highscores werden nichl ge- 

sv/cd. 



Versoftete Comic-Figuren 
gibfs derwetl wie Dúnen- 
sand in Westerland, man 
denke nur an Spiderman, 
Lupo Alberto oder Snoopy. 
Doch auch TV-Scricn mus- 
sen ja oft ais Vorlage fúr 
Computergames herhalten 
- hier kommt wieder eine . . . 

Dank Zeppclin/Impulze 
werden nach den C 64- 
Usern nun auch wir mit den 
Helden einer englischen 
Puppentrick*Reihe belã- 



Stigt Belãsligi? Ja, belàsligL 
dieses Hupfical haben wir 
namlich elwa ebenso drin- 
gend gebrauchu wic cinen 
Hammerschlag auf den Hin- 
terkopf. Aber bitte: Doe 
Croc und Co, haben Proble- 
me * eigemlich wollten sie 
nur ein lusliges Comicma- 
gazin basteln, doch dann ex- 
plodiene die Druckerpresse, 
und nun míisscn deren Ein- 
zelleiie sowic neun ver- 
schwundene Heflseiten im 
stádtischen Abwassersystem 



ROUND THE BEND 




zusanimcngcsammch wer- 
den. 

Vier verschiedenc Jlcdak- 
teure" und ebensoviclc Ka- 
nalnetze stehen zur freicn 
Kombination bcrcii. Jedcr 
aus der Crcw kann húpfen, 
durch Seilcnrohre in andere 
Kanâlc klcitcm sowie bei 
Beruhrung mit Wasser, Flc- 
dermãusen, Teddies oder 
sonsligen Feinden sicrben. 
Findei er eine ihm zugehori- 
ge Seite t reitei cr sie, indem 
er quasi durch den animier- 
ten Strip hindurchlauft. ohne 
mil irgendjemandem zu- 
sammcnzusloBcn. Also so- 
zusagen cin Jump & Run im 
Jump & Run. Und weil der 
RedaktionsschluB naht, muB 
hall in begrenzter Zeit alies 
wieder beisammen seio, 
Das Gameplay ist fad, das 
Scrolling nichl ganz ruckel* 
frei, ubcrhaupl wirken die 
Comic-Grafjk, der Sound- 
track und die FX ziemlich 
eínschlafêrnd. Immerhin hat 
man seinen jcweiligen Hup- 



fer mit dem Stick ganz gut 
unter Kontrolle, von der 
ziemlich un^nauen Kolli- 
sionsabfrage mal abgesehen. 
Vcrmuilich also kein wirk- 
lich mie&es Game. aber ganz 
sicher kein guies, (jn) 




Round the Bend 

Grafik: 41% 
Sound: 34% 
Handhabung: 59% 
Spielidec 28% 
DaucrspaC: 34% 
Red* Lrtcil: 36% 
lúr Anfãnger 
Preis: noch offen 
Hcrslcllcn Zeppclin/Impulze 
Genre: Geschicklichkeii 

Spezialitãt: Poster liegt bei, 
Anlehung in gcbrochcncm 
Deutsch. 




Abandoned Places Competition 




Verlassen sind die Plãtze, einsam die Straften - das kann doch nur London kurz nach 
Mitternacht sein! Wer sich davon mit eigenen Áugen ilberzeugen will: Wir hãtten da ein 
ãufterst kostengíinstiges Àngebot • . . 






Ein Wochcnende in London mil aliem 
Drum und Dran (Flug* Hotel, Sightsee- 
ing-Tour) fur zwei Personen - und 
alies, was man da fur investieren muB, 
isl eine schlappe Postkarte! Und viel- 
leicht ein T zwei StoBgebete zur Gõttin 
Fortuna..* 

Bevor es in die englische Hauptstadt 
gehi, aber erstmal ein Blick zurúck auf 
jcncs Rollenspicl, dem wir diescn tollcn 
Hauptgcwinn zu verdanken haben; 
Electronic Zoos ..Abandoned Places*\ 
Obwohl wir die vcrlassenen Plãlzc (so 
der Titel auf deutsch) bereits vor Weih- 
nachien geiestet haben, sind sie nãm- 
lich eine weitere Wúrdigung mehr ais 
wert! Ist der Planei Kalynihia doch in 
Wahrheit alies andcre ais verlassen, in 
der «AuBenwelr gibfs jede Mengc 
Stàdte. Dõrfcr, Sumpfe, Wusten, Sccn 
und vor aliem (deutschsprechende!) 
Leme, mil denen man sich nett unter- 
halten kann - naturlich laufen auch 
solche rum, bei denen man sich besser 
nicht mit Reden aulhalL Da/u kommt 
eine ricsige Jnnere Welr\ die salte 40 
Dungcons anzubieten hai. hicr stõBt 
man gelegendich auf .jnteUigcnte" 
iMonster, die sogar Zaubersprúche zur 
Heldenbekampfung cinsetzen. Man 
kann bei Abandoned Places auf Pfcr- 



■ 





den reilen und mit dem Schiff fahren - 
nur Flugzeuge gibfs keine. womii wir 
9 " vsi^dcr Ivnn AusgangMhenMI wãrcn. 
Wer sich einen Plaiz im Londonflieger 
oder einen da anderen tollcn Pfei$e 

*i£^M>'íi i^ichern mõclue, solllc nur folgcndc 
m Frage beantworten kõnncn: 

Wie heiUt der weltberúhmte Londoner 
Studtpark? 

| Ist doch einfach! Also Aniwurt auf einc 
I Postkane schreiben und bis zum 
I 28.2.1992 (EinsendeschluB) an uns 
I schicken: 



Joker Verlag 
„Abandoned Places Competition 
Untere Parkstn 67 
D-8013 Haar 



Der Rechtsweg, die Miiarbeiter von 
Elecironic Zoo und des Joker Vcrlagcs, 
SB die sind alie ausgeschlossen. Ihr dúrft 
■ hingegen alie milmachen - viel Gliick 
dabei! 

1. Platz 



Weekend-Reise nach 
^Abandoned Places k 

2. - 10. Platz 



Ixndon plus 



«Abandoned Places' 

h á 11. -25. Platz 



$ Ein anderes Electronic Zoo Game 
i nach Wahl 



TOP AMIGA HARD- UND SOFT 



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Aus dem riesigen Pool von Public Domain- und 
Shareware- Programmen haben wirlúr Sie sorgfál* 
tíg dle beslen und interessantesten ausgewãhlt und 
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Alie Programme sind selbstverstándlich getestet 
und auf Viren úberprúft 

Diese Garanlie gilt jedoch nuf bei von uns oder 
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^betrãgt der Preis pro Einzeldiskette ^ 

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(Alie Programme werden auf ^ 
3,5M;OLOIJR-DISKETTEN gellefeilJ 

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011 POWERPACKER V2.3bein super Dateittwnprimwtr 

012 í--r DITOFI T«H-to ín deuisch konhgunefl T 
024 flESETFESTE RAUDtSK V < ctaíal VI 2 • VI 3 

026 WOFASTMEU. -c%círfc^t. sCAffMl AíúCnaiten G*S FatTfams 

028 QOlCKMENU l jt» ErWílan eQínSf Y/cHfcOontfi-Te^-vcleuisch 

031 DISKCY OitówiwW mil òeutsther Anltitung 

034 LABELPRtNT V3 0 *f EtfcctiendfuCkpf&gramtt fur 3.5 P - und 5,25** 
Ettttfrerfabtf mil deutsch** AnleHung 

040 COPY-DISK 4 teta ajlc ATíçj-KopíefpfOgfàmme, I i> OtS íu 4 Lavt» 

041 D FU*TERUHAL -DI5K «» Acca* Vl *A2Cttwa u + Com-n 

: : : FESTPLATTENkBACKUP-PROGRAWUE $***njfls inr«T Date* 
OIT GIROUAH V3 20 GitQHomoi-^-naíTunç kwnplttt In deutSCh 
Ott D AT AUAD E eme tartortatte Afrewcnverttallune und DaBa » 

modula* 3 . rtc v &aute Daienfcari lúr 0»ft Afiei An JnpMI * n deuisch* 

0» IttJTHJTlES LAFOfttediíOf.Sp&CWUW.WOftWCilOf. — 

iconDfush jfl 

067 TRACKDlSPUYr^ç/lhneníneireo H 

Hiflttfgftr-tfcrstcf stfc-dâ. ô jT «elcfe B 
Sçur&n vero Lauf**r* 0? g^ada ■ \ 

068 TURBO JVPUOOER VXl asssP^^^sssk 

er> super CXrencAaxftt ! {■ K 

069 DFÚ«PROGRAMME iOC*. /S ) '}4 B 
ein^SAmiga^ÚP^jramme '''ssisiyCVT^sfc ^ 

OTO ICOWSere &skene ra/tfi otf nu neuen ^PgS* ^í5> 1 *»SaisssW 

Oemanfn. t£#^p*g«nd anmertcn Icons 

itticN ecensif t G^&Gb 1 ■*ÚFz£F l ^r 

071 KRYPTOR túcnt rum Vfevfc iusSeta vún ■ 

Daieien D*e$e *onneo dann njf nech V 
per P*3»ort QfriTlrei w*tc*o. deuttch 

072 PAS5WORTSCHUTZ íuf mro Fttíp&te. deuttth ~ 

073 C64'EUULATOR. 3?/.sC^Í Lacçai** sun*; t^iatgtmnd.lMB* 

074 Ot$KOPTI or^s«n Ihr* Oakctten neu. daXfC* 'ú^f T e L50eí?ie^ ' 

075 AUIOAT ei^e kierí DaíGíi^ftafíuno rvt Sj^jt^o^v Otot*ch 

076 PD-COPY Y3 hMM «ucft W^DOS- ^rfl MuVTnM Wií KCtí* 
Ccoí Crec^s* Spwd*ií u.sw. í Deutwh Def W1 1 

077 1HTROUAKER flj íum MaHw egew lnHos t C*í Uim 8cc<vcf* 
aarç «tadm wi iFF-Soj-ri* u. Gr a*n trL^M. mH 01. AnL 

07S ROAO-ROUTE ie*5? hw cie «»nçí Enfcrnunc /oitchen /ífKn. 
SU*«flOeí BRDur>ac^n. ODR fln. Irtieyert SrOSH Oie una 230* 
VêtM^x^sir^n Be tf*ci!crtw ctt FafnTOJierr^fu^ag ' 
131 VIDEOBASE und DATA BA 5E ■ WTZ A R O MM 
120 LASCtPAiKT Ei»gQmtfnjtfc Kr 3.y*P<to "i' yoTrscheí Gesta ':u^s* 

SPIELE/ UNTERHALTUNG 

002 RETURN TO EARTH fl« Y/ollf3um -Hart«te Símutèim nt Cl Ani 
005 TETRIX cet feemai-srftl * Ací-mij. r^cht Mft&g 1 
C09 BLIZZARO en Super ^lenc^J 

010 STAR-TREK rTieacn$*e 0*c At*^eu«r í«s fljt<*3Ci ''fs E^te^se' 
Ben0t>g! i MB^Spe»:!'^ uno 3 Oit*cf*nbuTii«"ke í* 3 Oi*k OM i2.- 

013 THE ULT1WATE GAME EOíTOR V2-5 íum VeranSem van /Ô 
lrc*tc«çfiOf,Po<* ol CaJI, Bardi Tale. deuiscft 

014 XYTRONtC mr$tiaK*cht HaWfwiTiuUW dwl«ch 

015 2ATUR Oti<$0# (Tií! oeuíKNST Sftf&cia^tp*** 

01$ ■■■ 1 :vatrtB*cikOut-Sf'^ 

020 RtSK A^-ca-U^Míí^Q cines bekar^en Greiís?*** òeuttch 1MB 

022 BILURO e ne «h' sewe BjUfdsratajMn.ben^qi i UB-S{*chef 

023 WERPlEFl-GAUEMFlaKnD^^Spe' 

027 STAR-TREK Vcruon vXi T ftchteí rri! úfruUchtr AnAetlung 

2DiSk DU3- 

029 PAC«ANL^mw*/l í rl^(J^5S^e'^^ , '■^ 

037 TUhhÉL YtSlON BfOH 1^ Vftg au* Oem LaCYnnm 

033 CHINA CHALLENGE Swg^iMilr-me* Sptel rrit dl Anttitg. 

039 DELUXE HAttBURGER en 6«tfett>ct wil Ketdhdpnastf* 

043 ROLLOw und pyrauioe j^i 5treTe^e*Sc^ demch* AnUlteflBj 



LUCKY LOSER G^^patautcra .komplelt deulith 

PAMETHA e*n iol*s toeflfyTe^Sp*' Oewiwh 

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MARLKO e^n inte<eiiwrtesneues De^weí.Ol G'/í G'afn 
E15HOCKEY MAHAGER SIMULATOR Dnngen Se IV* Urronatt 
dufCh «$Cí»»:k!es Takiwfpn íum Síg 1 Deuíichí 
KKIFFEL MH scftOfl ÚPJtodU ko^^: ckutteh 
MISSILE COumand verte-^sen s* ive SUíTí gegen 
An^rc ící | Suwftirrcil.bekanrtfl «ut dart Sptf haííen. *eiít 
tof úe^ A^^' A&iolultf Hrtí 



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tfçrtatoerten Fim^cgjen/en. tr*tt HJMC ' Benotigl tWB-Spr-cner 
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SPACE BATTLE en W^ra^SC^eOSp*' W*** ^^k» pr^íammtca 
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L^íedíTDfdeviacn 

BORSC spiegen m i^intacht** Fomi d*o Yotykçe an cine* Bôr« 
iredíT r Deuiseh 

TRtCKY tpi w Sfo* ofrftt os darum, ai« vornandenen S:e^e mi 
er*« foi aíí^ajmen Uri Spicíeeditof. deut*ch 
S UR ABEL Anga*Ve*son e<ne* t»*anmen BítTT^<r<!s. mtndirim 
tVB Sr-pcíief ctottericKtieirtaciY aetw spieífiafk T 
BLACK*JACK stfoi* Amjga Uriietíung fjr 1*7 Sp*ê(^ ! 
PYTHAGORAS H^^s&nj^cíi lúf 1-* Spí er. deutsch 
MYKÊNCci- t;i--:^ 9 iSira^3ie*Sí* 
CHSC Geícspiei-Auícm-Ai. deulaeh 



OiSC Geícspiei AtfOdbBt deutach 
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infe Bttdl voo MwgriÉlÉnlHn IJ^knubbcte. Kompletl in deMMh. 
Ocf PO-Hit í Bonôbgl 1 U&*SuetCf«f 
ORFVE VMRS tn leftí guie* Snoot em up-Game 
ZAUBERWÚRFEL Arr.»ua Ve«s^n mi! MautSteue^ung uod A^vmat>pn 
0OWN H1LL setf out« Swaoow-i>ogia!j» 
12 KLÊINE OE^K SPIELE 

faxes cm Kàft»w>-Yef jcH*bc4pt*l trtt Bidem. deutsen tno 
tetris mrt 2«o^í^eiwdut 

MECHFIGHT tfft angeteflíc* R^knif*el. ín dem ei fltura geni. 
GajgsnstàndB oj frnden. ju ftarrfttt ura Q^gen R«cíc f aj besichcn 
mi Spie^tditor 

meado AilfS hef neifo es IWnJltW-. 
SP1ELE-LEXIKO» T« und Tnc-4 4S àor/r^cricn Sprten ! 
BOULDEflCRASM Vl.3 hutec?* BíJÓKOa&^Yafiirrte 
UUSZET< lívJ SCHLA^GE mer De-*ip*le m detitadl 



HEROS Oe^s P-ogràTiTt Tjcort auf omer kdee ecnet aílen C6i- 
Programnes. IAi Híle ZJ&wgmnfiQt* fl^ dor Coanptltf 
ímr; nrur S^ei-ce-Fi;!^'&e^.criton $cnmuíiz*i" De^tSCh 



mí aniTiefier G'^TiV ' 



ANTI-VIRUS 



004 YLRUS-CONTROL V» J erfcew aKt> UnknrÇTdeulseh 

025 ANT(-V1RUS*OiSK mil 15! Vkfvikflef-Pnr^rammen 

111 LAUER SCANNER ml dcuiacMf Anldfur*g 

112 ZERO VÍRUS Hl ne^*ite V^SiOn Ces EeUnnt VrenLI 



TEXTVERARBEITUNG / BUSINESS 



016 K5-T£XTs€ft'O^ç0^utSOTT«itrtfaTOljng 
132 BUSISESSPAIT «ie:: ->Skei Lneiv Sajíft- tra TvramJayamnt 



aut e™^en 0 Jte" deutsch 
JAHREfiBILANZ '*tfnzl\t\ Zr^ und Ausgaoen* &e EW^W tvenSer 
ais To<wn* odeí Baíkendaç^mmo auf B*cic*imi und DruW d*Tge- 
BaUlM 



134 FONTS ^dí S: + " ':at^- 'jf TcMi^a^kr^efl elt 10 0<Sk DU 40.- 



LERNEN / SCHULE / STUDIUM 



045 PERFECT ÉNGLISH VCisaUsftraincf hOtofM* ÍA deutSCh í 

050 DER LEHRSATZ OES PYTHAGORAS (A BiW. Texl und Arimabcr 

anscriajw e^aute^ I 6wí^ i w& &«nef 
OU BIORHYTHUUS BERECHNUNG mil Q^SCf^ D&fWlunfi dtulaeh 
11S ELEKTROfilK-KURSSjanfiuric Svdti VíCei^!J"C 2 DM OM 8 - 
138 & MATHEUATiK-PROGRAUUÉ LKurrtn. Mctfurgen usv,f 
137 CHEII VI .0 Érf PfOtfammpaiít ruf t aumtehcn und*níUcr>ciíS5dr*ten 

Dan:eítunq van vtaekú^ mil EdW í 



Oaíiicilung vsn vbekúten mil Ed"j>í 1 
GEO ftf F^ograTim rum K*ioei emefl Oe/ »«ficti*denen Staaten o^f 
E'0* ml lrtomvjaon#r iCtC E r*^-n*»/ani tv là^>e utw. 

Aaleroe^ entWít diS PíO^a^ u^ingftche Testt m s&4f4^4Cher 
FctmrniiPunktvefgabefDeutuh Em As^onomiei^n. u Tev^ogiamm 
•ítfl wantaits mrtfl,c!*den 1 
lUTHEPROGRAMHEWuríekPrmwn^ 
den\^Tdiew*i Proqítm- ce^:rr^ » Deuisch 



MUSIK / GRAFIK / ANIMATION 



006 KEW-TEK-SOUND Gfaíik- Anni-O^Oemp 

Kaf /^gt ocí Am>ja »as in Ihm aiecU * 

2D46k« DM8.' 
017 SOSIX^SOUSO^AKET Ê Dt>k*tt$r mi ffirtgan 

Soundt md Samt-Player DM 32 + - A 
030 SOUNDTRACKER-SUPÉRSOUNDS 

und 1ntn>i Fenge. tar-usiiscnc » 

Mu^t«à!uc<.«ãuf SDiskenen DM 20 h - r <iw 
CQ3 AWíMATlOMSe&4kHíenmtiSu(Wf^AAimí^ ^ 

fioncn.lMBâpc-^vcrioTCcflcri OM 32,- 
055 M E O *Ci-n<í:<ACkcí4^icnwUuskprcgtamm. 

aehr cu r>i deviscfter Anwturg 

140 GRAFIKSMOW r-ú UjsiL ten&hgt 15 UB Sc*C>>e 

141 AGATRON GRAFIK -SHOW 

142 MAO-SLIDESHOW vtM cmpeíier5«rt f 

143 TURBO SILVER SUDESHOW $<*v aut ' 

144 MI0I-PAH1C Uidí Píwamm m ( i dvefSefl IfrOV 
Útil deuUch ^ 

145 ART-SLlOESHOWritsWícn(rt#n, « 
gewchneíe^ &idern 1 



ti 



-? 



PROGRAMMIERSPRACHEN 



036 PCQ PASCAL -COMPILER-PAKET mit 
deutscher Anieilung 

146 ZC-COUP1LER C-Cama.t- 

147 UTILITIES fúr ProgrammiefCf 
z.8. 0iwD^JlBkTnarde'. 
UMUw t 2 

143 FORTRAN 77C VU mil 
deuttener Aniettung 

149 LISP mTERPRETER mil dHttCM 
An kttuno 

150 Hll.FS-UKDD(EÍ<STPROGT1AUMET^ 



COTíTLER CUTITLEftJMftSIR 



DTP / DRUCK / GRAFIK / CAD 



021 DBW-RFNDER V7 0 RayJ*ac-r-a-Pn>3^mm r:t deutiche* Arteitung 

2Divk DM 

113 MCAD «hr çjlet Afriga-CAO P^amm 

114 AU1GA ÇOWNLOAD -fOKTS h> 24-^aíeí Dru^e*. oeutsc^ so*e As- 
aombkr Oje^Cofes fv FortaJUftiCfwrn, tícuesch 

115 PftlNTSTUCHO j-ivcfieles y.O*'-J:- ty "1 i;*-:-i;it*f MfiíCW 

BenuiAsW^ioeAjson-c^alef iFF-Fomvj!e r Sc^ens.Te"ie Soeoem 

*W SCf6^m> Fenstcm ais LFF'Da^d6J^ch 

und GRAFIK MACHINE W toJ^ltaWf lFF<Konve«er 

116 POST ^ungsiWo*' Poalscnpl-lftierpreteí* vo&e Unta^úrung w 
A^òeSpcaO^ Vefscniecei-iezeic^ersat/oefCe^riigeít^^ 

117 SUPERPRTHT *y^X. Wytrr Tn>- ^«ig g^ofl ajf EndOSpa^Or 

11B PRINTER erinití 9 nO^iW OruCk*PfOíiirtm« hrm \}\ú*ci tji 
119 TURBO SILVER WOfiKSHOP , deuisch 

121 TEX*/j"oenesScfi/í:sat/"Pa*orlúí06n Aona *ril Oruckafln^bem tuf 
H£C Pt. EPSON FX60 urtd l >P EHi l )M I Oeutaeha An^Tuftg 

und mass»n«e4A Fonls ! d Dilkt OM 36.* 

122 OTP-CLIPART-BtLDER 10 Oim randVO" DU40>* 
173 DELUXE^PAINT Hl GRAFIKKURS deulKh 2 Diak OU 6,- 
124 A500-Y10EOKURS *eicne íianj und Sollwa/e «ifd penot-g: und «as 

<wd *vt> ange*cíV«sen? Oie» Fr agen DW7*0W » A5CC-Vidcokurs 1 
Benftjg: US-Specher 2 Dtak OU 6.* 



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049 SCKÈtKSAL? íe:iflú« Bi«< j^<3 Texie m*i 1*^*1 oeuís^n 
ÇO* UND PLATTtNUSTE <atalogisie(j^jsp<í>g'irm.o>iit»eli 
OKO »as SCi <n nacPiSie Wccne ko^cn und m tnjB èh daluí emkAu- 
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xciuam 1 
k A 



Die Versorgungslage ani 
CDTV siehi ja nichl unbc- 
dingt rosig aus» da freul 
man sich úbcr ein .,scheib- 
chenweise" pràsenliertes 
Rollenspiel natúrlich beson- 
ders. Zu Recht? 

Wie erwartei zeigl dic Schil- 
lerscheibc ersimal ein beein- 
druckendes Iniro, hinier dcm 
sich abcr nur eine dúnne 
Vorgeschichte vcrbirgi: 22. 
Jahnausend. Wissenschaft- 
ler wurde auf fremden 
Planeien enlfiihru Spteler 
muli íhn befreien. Ende Ge- 
lãnde. 

Trõsilich. daB der Charak- 
lerscrecn schon etwas konv 
plexer ausgefallen isL man 
begínnt das Abenteuer mil 
einem Solo-Hclden, der mit 
achi verschiedcnen Persõn- 
lichkeitswertcn ausgesiatiet 
werden darf. Sowohl das 
umfangreiche Spiclareal mil 
Siadtcn. Waldern und Dun- 
geons ais auch der Spielab- 
lauf sind dann eindeutig von 
JJItima" inspirien - mil den 
Einwohnern lãBi sich's ge- 
mutlich plauschen, Kampfc 
gehõren kaum zurTagesord- 
nung. und wenn, dann enden 
sie meisi lõdlieh. Das schnel- 
le Ableben verdankt man ei- 
nem exirem unhandlichen 
Kampfsysiem. uberhaupt er- 
rcichen die Adleraugen 
kaum jc die Kl asse ihres 
Vorbilds. 

So sehen die zahlreichen 
Zwischenbíldcr toll aus, dic 
eigentliche Spielumgebung 



aber schon weniger, fur Al* 
mosphãre sind hier mchr dic 
schõnen Musikslúcke und 
Kffekic /usiãndig. Die prin- 
zipicllc Sicuerung ginge 
zwar in Ordnung, doch 
braucht man zur Sicherung 
des Spielsiands cine Floppy 
bzw. RAM-Kanc - es sei 
denn, man will sagenhafic 
60 (!) Zeichen eingeben. um 
den Status Quo wieder her- 
zusiellcn. AuBerdem driik- 
ken elend lange Nachlade- 
zeiten auf den SpaB an der 
Freud. CDTV-RolLenspieler 
werden*s irotzdem mil Fas- 
sung iragen (mussen), denn 
eine Alternalivc ist momen- 
lan noch nichl inSichi,-,(rl> 




Eyes of lhe Eaglc /fyp 

Grafik: 61% 
Sound: 89% 
Handhabung: 48% 
Spiclidec: 57% 
Dauerspaft: 60% 
Prcis/ULstune: 55% 
Red- Urteil: 59% 
Fúr Fortgeschrittene 
Preis: ca. 99,- DM 
Hersleller; On-Line 
Cenre: Abcnlcucr 

Spezialitãl: Englischc Anlei- 
lung auf CD, achl hõrenswcr* 
le Soundiracks. 



im Bctrclen cine* (Itrbaudes „\r rschwindcl" das Dach. 




Die Alpenrepublik hal ihr 
Hera fúr Software entdcckt» 
nach Max Design zieht nun 
ein weilerer Austro-Ncwco- 
mer ins gelobte Amiga- 
Land: Silverbyte. Anlãfilich 
eínes Besuches haben uns 
die Jungs neben diesem Text- 
adventure auch gleich ihre 
Firmenphilosophie vorge- 
stellt . . . 

Phamasie, Kreativiíái und 
mõglichst keine Gewali - so 
lauiei das Credo der Wiener 
Company. Das klingi ver- 
nunfiig, und auf den ersten 
Blick sichi Xarom denn auch 
nichl iibel aus, Wenngleich 
die Story etwas alibacken 
daherkommi; Im sebotti- 
schen Hochlandnebel steht 
ein Dimensionsior herum* 
durch das man in die Well 
des bõsen Zauberers Xarom 
gebngt Dori wollcn wir 
auch hin* um dem Kerl flugs 
das Handwerk zu legen - 
võllig gewaltlos, versiehl 
sich! 

Der /weile Blick offenban 
ein paar geschickie Lõsun- 
gen in puncio Sicuerung 
(Maus/Icon/F-Taslen) und 
Iiems ( Waffen und Klcidung 
sind sehr bequem zu hand» 
haben), sowie vereinzelic 
Roilenspielelemenie, bei- 
spielsweise gewinni der 
Hcld mil der Zeil an Erfah- 
rung und verspuri Hunger 
ebenso wie MúdigkeiL Aber 
der driitc Blick enuáuschl 
dann doch: Zwar hõren sich 
die verschiedcnen Melodien 
hubsch an» abcr oplisch 
wirki das Game hall arg 



laienhafl. Obcrhaupi siecki 
der Teufel mal wieder im 
DeiaiL so kann es auf 
2000ern zu Aufhãngcrn und 
Ahsaveproblemen kommen. 
gc/ielies Ausfragen von 
Leuien isl nicht drin, und der 
Parsertrcibieinen regelrechl 
in den Wahnsinn - slãndig 
besireilel er, Dinge zu ken- 
nen, die in der Ortsbeschrei- 
bung erwãhni oder gar exira 
henorgchoben werden! 
Abcr allcr Anf3ng isi schwer, 
besonders wenn es ein 
deuischsprachiges Adven- 
lure sein sol). <jn) 




Xarom 

GraHk: 30% 
Sound: 61% 
Handhabung: 40% 
Spielidce: 51% 
DauerspaB: f 42% 
Prei^Leistuna: 44% 
Red, Urteil; 42% 
Fur Forlgeschrillene 
Preis: ca. 84,- DM 
Herstcllcr: Silverbyie 
Genre: Abenteuer 

Spezialitãl: Allerlei Optionen 
M um k an/aus uswj, abcr nur 
ein Savesiand mõglich. Ab- 
frage aus dem Handbuch in 
Romanform. 











w - — 



Wer heutzutage einen vertikal scrollenden Kracher loslàBt, lãuft Gefahr, uberhôrt zu 
werden - so viele von der Sorte knallen bereits iiber Amiga-Monitore! Aber der 
Vorgànger wuíite eigentlich ganz gut auf sich aufmerksam zu machen . . . 




^\ ^ f rr* p 



...wcshalb Programmicrcr Mare Ro- 
socha auch hier scinem Erfolgskonzcpi 
ireu geblieben isi: Spiclbarkcil ohne 
Kompromissc lauicl erneul die Devise! 
Man darf sich daher nichl wundern, 
wenn die zweiten Todesflugel dank 
ihrer crstklassigcn Sieuerung und den 
Tonncn von Gcgncrn wieder cchtes 
Árcade* Fceling aufkommcn lasscn; 
man darf sich abergenausowenig wun- 
dern, daB sich die Neuerungen gegen- 
uber Tcil eins in Grcnzcn hahen. Fúr 
den zeiehnelc schlicBlieh noch Thalion 
veraniworllich, wahrend Mare dieses 
Game unicrdcm cigenen Eclipsc-La- 
bcl veròffenilichl. Warum also nicht 
auf Nummer Sicher gehen? 
Das darf zu Bcginn auch der Spieler. 
indem cr sich den passenden von insgc- 
sanii drei Schwicrígkcilsgraden aus* 
sueht. die Soundbegleilung (Musik/Ef- 
fcklc/Musik & FX) fesllegt und Ein- 
oder Zwei-Spieler-Modus anwãhli: 
AnschlicBend gehfs im ersten vor\ 
nunmehr funf sehr langen (ansiati der 
sieben eher kur/en des Vorflicgcrs) 
Levei durch cine schaurígc Ruíncn- 
landschafi voller Libellen. Raupen* rie- 
siger Wurmcr und ahnlich ckligen Vic- 




chern. bis man am Ende einem giganti- 
sehen HôrncrtiergegenuberstehL Nach 
hariem Kampl gibi cs den Zugang zum 
nachsien Spielabschniu frei, wo cine 
zaubcrhafte Odnis-Landschaft wartet. 
cs folgen Wassergarten,cin Vulkangc- 
biet und eine recht froslig ausschende 
Tcchno-Landschaft, Wer das alies er- 
folgreich durchflaiicrt hau darf sich 
zum SchluB noch eine húbsch gemach- 
ic Endsequenz anschauen. 
Zwei Bcsondcrheiíen sind erwãhncns- 
wen: Beim Baller-Dueu muB sich der 
zweite Mann nichl miteinem kíimmer- 
lichen «Saielliicn* 4 zufriedengeben, 
sondem bekomml einen genausoschõ- 
nen Flieger wie sein Joysiick-Kollegc. 
Und gerade. wenn man sich Scile an 
Seile durchs Feindesland kãmpft, isi 
Besonderheii Nr. 2 noch wichliger ais 
sonst: Die vielfaltigen Extrawaffen las- 
scn sich namlich slufenweise aufru* 
slen, doch wer dabei auch nur ein 
Jalsches" Bonussymbol (von eincr an- 



deren Waffensorie) erwiseht, darf wie* 
der ganz von vorne mil dem Aufpâp- 
peln anfangen! Da komnu Freude 
auf... 

Technisch weisl das Game alie Vorafi- 
gc auf. die bereils den Vorgànger aus- 
zeichneien, also volle PAL-Auflõsung, 
guie Animationen und butierweiches 
Scrolling, sclbsl wenn sich Dul/endc 
von Spriles auf dem Bildschirni lum- 
mcln. Dazu gibt es wieder wunder- 
schõne Begleilmusikcn von Jochen 
Hippel und eine Sieuerung, die alie 
Bcfehlc cxaki und blilzschnell umset/K 



Auch an den Fcindformaiionen isi 
nichis auszuselzcn, einzig und allein 
dic Hinicrgrundgrafiken wirken stcl- 
Icnwcise elwas langweilig - aber da 
der Rcsl alies andere ais langweilig isu 
kann man das schon mal verschmer- 
zen! (C, Borgmcier) 




5? ' ff' 



Der eine hat nur eine kleine Zweizimmerwohnung, der andere gleich ein ganzes 
Kõnigreich - doch irgendwann stehen beide mal vor genau demselben Problem: Mit 
diesen schrecklichen Nachbarn ist einfach nicht auszukommen! Es hilft alies nicht v da 




Wie zu vcrmuicn. gchi* s hier 
natúrtich nichi um eine 
Zweizimmerwohnduschc - 
Papa war schlieBlieh Kõnig! 
Nun isi Papa allerdings im 
Monarchcn-Himmcl. und 
wir habcn scin riesiges Fan- 
tasy-Rcich gccrbt. Dank cin- 
sichliger Programmierer ist 
das Erbe ziemlich abwcehs- 
lungsreich ausgefallcn. man 
darf sich nãmlich aussuchen, 
wclches Reich es sein soll; 
cniweder die Heimstatte der 
Zwcrgc, Amazonen, Barba- 
ren, Orks, Elfen oder Wikin- 
ger. Nachdem man sich fúr 
sein Licblingsvolk und -land 
enischicdcn haU ubcrnimmt 
der Computer alie anderen, 
die von nun an Nachbarn 
und Konkurrenten darslel- 
len. Jeder will dic Vor- 
machtstellung im Gesamt- 
rcich crringen. aber wie sie 
das anstellen t bleibi den 
Herrschern sclbsi úberlas- 
sen. Man kann mil den KoU 
legen Handel ireibcn oder 
cincn Kricg gcgcn sic anzet- 
teln, jede Strategie ist cr- 
laubt, nur erfolgreich sollte 
sie sein! 

Sowohl vom Spiclprínzip ais 
auch von der Prãsentation 
her ist Rcalms uniibersehbar 
an J\nvermongcr* ange- 
Ichnt. Wie beim Vorbild 
gibfs eine kleine Uber- 
sichtskanc des gcsamten 
Spielfeldes und cincn ver- 
grõBerten 3D-Ausschnitu 
auf dem der GroBtcil der 
Aktionen ablaufu nur bei be- 
sonders gewaltigen Schlach- 
ten wird zu einem eigenen 
Kampfscrcen umgeschaltet. 
Es sind insgesaml sieben 
Szenaríos vorhanden, atle- 
samt etwas umfangreichcr 
ais bei ^Powcrmonger"; in 
einer limiiierlcn Sonderauf- 
lage des Spicls kommen so- 
gar noch zwei wciicrc dazu. 
Was hat man nun ais reeie 
render Kõnig zu tun? In ei 
nem Wort: alies! Sieuern 
mússen erhoben werden. das 
Volk will was zu tultcrn ha 



mu li die richtige Strategie her . . . 

REALMS 



* Ben 
die 
ein: 

a Gra 



tt% uon Vtad 




4o t> uobcsit sbar. \ 



ausrusten - gottlob venneh- 
ren sich die Leuiehen wenig- 
stens von alleinc. Im Ver- 
glcich mit -Powcrmonger" 
isi Realms vielfeicht noch 
einen Hauch strategischer, 
so wird beispielsweise bei 
den Tmppen schr genau 
nach Kavallerie. Infanierie 
usw. unierschieden. Ande- 
rerseils waren auch ein paar 
kleine Schludcrcicn zu ent- 
decken, elwa dic mangelhaf- 
te Ubersichi bei richtig gro- 
Ben Kricgszúgen oder daB 
die Schiffe manchmal noch 
ein Stuck ubers Land fahren. 
Grafisch und soundmâfiig 
gehl der Vergleichskampf 
unentschieden aus: Die 
Bildschirmdarstellung bei 
Rcalms isi zwar nicht ganz 
so detailreich, dafflr ist das 
Drumhcrum (iniro, Zwi- 
schensercens. Game Over) 
viel aufwendlger. Musik und 
Efíekle sind guu dic Maus/ 
Icon-Steuerung ist sogar 
vorbildlich, Im Olymp der 
„gõttlichen Strategiespiele" 
werden „Powermonger*\ 
«Populous 2" und „Mega lo 
Mania" also cin biBchen cn- 
ger zusammenriicken mus- 
sen - cin vollwcriigcr Kollc- 
gc ist da! (mm) 



ben und seine Stãdte ausgc- stõren mõchte, solhe man 

baul und eingezãuni schen; vorher tunlichsi seine Ar- 

wenn man frcmde Siedlun- meen mit Rústungcn. Waf- 

gen erobern/plundern/zer- fen, Schiffcn. Pfcrdcn cie. 




So lange habt Ihr uns gelôchert, getríetzt und gebenzt, bis wir Euch heute endlich Euren 
langgehegten Herzenswunsch erfiillen: Wie Ihr sicher schon gemerkt habt, befindet 
sich das Know How námlich von nun an in der Heftmitte und ist - Tata! - 
herausnehmbar! Jetzt wollen wir aber wirklich nur noch begeisterte Gesichter sehen . - . 




Gleich zwei Fragen zu 
Weird Dreams hai Andre 
Daun auf dcm Zockerher- 
zcn, Zum einen wuBte er 
geme, wie man dic bescheu- 
ertc Wespe ein fúr alie Mal 
bcseiligt (iroizdem cr sic 
schon an dic 1 00 Mal mit der 
Flicgcnpaische Iraktiert hat. 
wird er sie einfach nichi los); 
zum andcren imercssicrt es 
ihn brcnnend, wie man am 
Mãdchcn im Ganen vorbei- 
komml, nachdcm sic das 
Mcsser gezogen hat. Mil 
dcm fressenden Ball wird er 
ja noch fertig. aber dann,,, 

Wcr kann Alex erklâren, wie 
man bei Arachnophobia den 
dãmlichcn Flammenwerfer 
zúndel? Und wie zum Hen- 
ker kann man die Kõnigin 
ohne diese Feuerpusic zur 
Sireckc bringen? Fur cinen 
klcincn Tip hierzu wãre er 
Euch cwig dankbaL 

Was isi im letzten Bonus- 
raun von Magic Pockels 
, t Transport lo get home 44 zu 
erledigen? Michacl hai die 
Slage nâmlich berciis grund- 
lich von der lãsttgeo Vie- 
chcrplage befreit, aber dabei 
nichi die Spur cines Exils 
enidcckL Wie kann man den 
vcrflixien Levei verlassen? 

Jurcen scheinl ein recht be- 



geisicrter Thunder Hawk- 
Pilot zu sein. Jedes Einsaiz* 
gebiet auBer der Arklis hat 
er bereits mil Erfolg abge- 
schlossen. Nur in der dum- 
men Arklis weiB er einfach 
nichi mehr weilen Schon in 
der ersien Mission gibt es 
Probleme, denn ega! ob er 
nun alies, was sich bcwegi, 
umnictei, nur die feindlichen 
Vcrbãnde kilh, oder aus- 
SchlieBlich die Forschungs- 
siaiion in die Luft jagt - nach 
seiner Ruckkehr zur Basis 
wird er vom Diensi suspen* 
diert. Was machi er falsch? 



Auch Sven Grobecker benõ- 
tigl zweimal dringend Hilfe. 
Bei Corruplion stirbi er 
schncller ais ihm Heb ist; 
cntwcdcr durch eine Bombe 
im Auto oder durch eincn 
trugischen Unfall auf der 
SlraBe, AuBerdem isi es ihm 
nicht mõglich bei Peter an- 
zurufen; das Programm be- 
hauptet sieif und fesi ,Jdon't 
understand Peier* 4 . 
Ahnliche Schwierigkcilen 
treten beim Adveniure Fish 
auf. Kaum zehn Minutcn ge- 
spielu befindei cr sich auch 
schon wieder im Goldfísch- 
glas. Dabci wiiBie er zu ger- 
ne, wo der Kaffee fur den 
Producer beim JSmall 
WarjT siecki, oder wie man 
vorhinderL daB man von 



Micky Blowtorch (beim 
«Smooth Warp") bzw. den 
Hippies (beim Jagged 
Warp") um die Ecke ge- 
brachi wird. 

(Anmerfc, zu Fish: Den Kaf- 
fee muíi man Rod kochen 
lassen, und bei den Hippies 
darf man keinesfalls die 
Lampc einschalten, im Dun- 
keln bemerken sie uns aber 
nicht) 

So, nun noch schncll ein klci* 
nps Simpsons-Fragestund- 
ehen. Wie wirfi man die Blu- 
mentõpfc herunter? Wie 
fârbt man den Vogel auf dem 
Denkmal um? Was ist zu 
lun, um in den GenuB der 
«Hilfe der anderen Simp- 
sons" zu kommen? Ali das 
wúrde Berrtd Gescll muchtig 
interessieren. 

SchluB. aus, genug gelo- 
chert! Das war's mal wieder! 
Wcm nun beim Durchlcscn 
das eine oder andere Licht 
aufgegangen ist, solhe in 
Winde&eile seine Antwon 
auf cinen Feizcn Papier krit- 
zeln, das Ganze in einen 
Umschlag stecken (Kenn- 
wort FRAGEN nicht verges- 
sen!) t und ab die Post an den 
Joker Verlag. Natúrlich ha* 
ben wir auch immer ein bis 
zwei offene Ohren fur Eure 
Fragen, Problcmc und 
Schwierigkcilen. 



Gelosi: 

Another World 

Tips und Cheats zu: 

Alien Brecd 
Barbarian II 
Bawfs Tale 3 
Birds of Prey 
Blues Broihers 
Bug Bomber 
Dragon's Lair II 
Fate - Gates of Dawn 
Gem'X 
Gobliiins 
Magic Pockets 
Police Quesl II 
Populous II 
Red Baron 
Robocod 
Robocop 3 
Switchblade II 
The Oaih 

WWF Wresile Mania 

Freezer-Adressen zu: 

Alien Breed 
Barbarian 2 
Blues Broihers 
First Samurai 
Leander 
Magic Pockels 
Pitfighter 

WWF Wrestle Mania 




- 



Unscr Angebol steht fest wie 
ein Fels in der Brandung! 
Welches Angebot? Na in der 
Zwischenzeil solhei Ihr es 
doch cigemlich schon im 
Schlaf wissen: Jeder verõf- 
fentlichtc Beilrag von Euch 
wird mit 30 bis 200 Dcut- 
schen Márkerchen honoricn 
(je nach Umfang und Aktua- 
lilãt). Also haltci Euch ran 
und verfrachtei alies an Tips, 
Tricks, Cheats, Karten oder 
was auch immer zu uns in 
die Redaktion! Wie ist egal, 
Hauptsache schnell, schrift- 
lich und an folgende Adres- 
se: 

Joker Verlng 
Know How 
Untere Parkstr. 67 
8013 Haar 





SPIELKONSOLEN-KONSOLENSPIELE 



Den Wcg aus dem Einkaufs- 
zenirum in Blues Brothers 
beschreibt Miguel Lueck. 
Man lãuft bis zum Bildah- 
schnht mit den Wolken ani 
Himmeh killi dort die hei Jcn 
Giinncrund kíettcri auf den 
jiroBcn Baum, Den roten Vo- 
gel schickt man cbcnfalls zu 
seinen Ahnen und springl 
dann mie Hilfe eines Regen- 
schirms (die herumstehen- 
den schwarzen Siõckc) von 
Wolke zu Wolke. Bcvor man 
sich von der letzlen Wolke 
slurzt» muB zwischendureh 
noehmals ein Võgelein Fe- 
dem lassen und ein weiíerer 
Sehirm benulzl werden. 
Dann nur noch schnell die 
lange Leiter herabgesliegen. 
zur Fahne gelaufen und fer- 

tig! 

Raimund Ganz zeigi, wie 
man bei Magic Pockets den 
klcincn Raum verlasscn 
kann. Dazu lassen wir unse- 
ren Knirps den grõfiimõgli- 
chen Wirbelsiurm entfachen 
(lange den Fcuerknopf ge- 
druckl halten) und hupfen 
anschlieBend schnell in des- 
sen Mine. Jetzi muO nur 
noch der Joystick nach un- 
len, und sofort danach wie- 
der nach oben bewegl wer- 
den, wodurch unser Knabc 
mil einem riesigen Saiz aus 
dem Raum nach oben ent- 
Beucht 

Um in Police Quest 2 oicht 
das Opfer von Bains zu WCT- 
den, solhe man vor dem 
Fcsinahmeversuch seinc 
Knarre am SehicBsland ju- 
sticren. Dazu begibt man 
sich in die Kabine des 
SchieBsiands (Gchõrschutz 
nichl vergessen) t feucrt et- 
nen SchuB auf die Scheibe 
und siehi sich diese sogleich 
an. Dann wirft man einen 
Blick auf seine Wummc 
ÍLOOK GUN) und jusliert 



sie neu (ADJUST GUN). 
Nun d uri te der Festnahme 
von Bains nix mehr im Wege 
stchen. Unser Dank gebuhrt 
Sven Sulzbach. 



Damil Enrico in Dragones 
Lair II vor der rabiaien 
Schwiegermuller verschoni 
blcibi, solhe er war(cn t bis 
die schlagwulige Muiter vor 
ihm auf dem Tisch sichi, und 
in diesem Augcnblíck den 
Joyslick nach linksbewegen* 
So cnigeht er nichl nur einer 
ordentlichen Trachi Prugel, 
sondem findei sich auch 
glcich in der nãchsten Szene 
wieder Unser Dank fiir diese 
Antwon gehl an Christian 
Kaes, 

Wie man am Hawkslayer in 
Burd's Tale 3 vorbcikommt» 
wciB Arne Barisch. Einfach 
WRATH eingeben, und das 
wàr*S dann auch schon! 



Das Fate-Problem lõst Júr- 
gen Bemd. Nach Benuizung 
der Reisekammcr findei 
man eine Karte. die zu Aus- 
grabungen an drei bestimm- 
len Siellen (in der richtigen 
Reihenfolge) rfit An den an- 
gegebenen drei Punklen fin- 
den sich drei Schahcr. die 
man freilich glcich driickt 
Dann begibt man sich in den 
Raum Sstlich von der zwei* 
ten Ausgrabungsstelle und 
beiãiigi dori einen weilercn 
Schaher. AnschlieBend làuft 
man immer nach Súden bis 
zu einem Telcporicn Er 
beami uns in die benach- 
barte Kammer, wocin weiíe- 
rer Schaher auf uns warteL 
Nachdem man auch diesen 
bctãligt hal. isl endlich der 
Teleporter ganz im Suden 
aktiviert, welcher unsere 
Pariy in den Raum mil der 
nach unien fuhrenden Trep- 
pe Ideportiort 



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TIPS & TRICKS 



Flieg Võglcin, flicg - da dies 
bei Bírds of Prey leichter 
gesagt ais geian isl. kommen 
dic Tips von Martin Kauf- 
mann gerade recht. 
Bei der Qual der Flugzcug- 
wahl darf man sich ruhig 
vom Computer unterstíitzen 
lassen (síehc Handbuch). 
Hal man so den Krcis der zur 
Vcrfiigung stehenden lets 
cin wenig eingcengl, solltc 
man sich mõglichsl „klas- 
sisch" entscheiden: Die be- 
kanntesten Flugzeugc sind 
meisi auch die besten (ame- 
rikanische Flugis der F-Se- 
rie, z.B. F- 14, F- 1 5, usw,)! In 
Bombcr-Missions ist es rat- 
sam» ein Fluggerãt mil 
Siealth-Eigcnschaften zu 
wãhlcn, da man so von weni- 
ger Feinden aufgespúrt und 
angegriffen wird. Nach dem 
Thr Euch einen passenden 
fliegcndenUntersatzbesorgi 
habt* geht's an die Waffen- 
wàhl. Zum Thema Bombcn 
kann man sich dabei geirosi 
auf die Rmpfehlungen des 
Handbuchs verlassen; bei 
den Luft-Luft-Waffen jedoch 
haben sich besonders Rake- 
len mil grolier Reichweile 
bcwãhrt. Hohe Trcffcrquo- 
len crzielen vor aliem dic 
„Sparrow" (Reichweite 100 
Km), die AMRAAM und be- 
sonders die Phonix-Rakete 
(Reichweile 200 (!) Km). 
Leider kann Icrziere nur von 
einerF-I4 Torneai gclragen 
werden, weswegen man sich 
bei der „Sea-Patror unbe- 
dingt fUr diesen Fighier ent- 
scheiden sollic. So, nun 
schwingen wir uns aber end- 
lich in die Lufte: Da so etwas 
wie ein Trainingsmodus lei- 
der nichi vorhanden isl t 
empfiehli es sich zu Bcginn, 
die Mission „See Patror zu 
wãhlen. Hier lauchen die er- 
sten Feinde ersl rclaliv spiii 
auf, und es blcibl so geníi- 



gend Zeit, um sich mil den 
Flugcigenschaflen des gc- 
wahltcn Vogels anzufreun- 
den. Wer seine Maschtne be- 
herrschen gelernt hal, kann 
sich sodann geirost andere 
Missioncn zur Brusl nch- 
mcn. In Bomber-Missioncn 
isl es von Vorteil» einen 
Wingman zur Seilc zu ha- 
ben, denn enigegen der Aus- 
sage des Handbuchs feucn 
der Flflgclmann nichi nur 
auf die gleichcn Ziele wie 
man selbsl, sondem be- 
kãrapft auch feindliche Lufi- 
angreifer. In «Ground Al* 
iack ,4 -Missionsmu8t Ihr iíb- 
rigens hõllisch aufpasscn, 
auf was Ihr da so alies bal- 
len. Im angegebenen Terri- 
loríum sind nãmlich nichi 
nur feindliche Ziclc unier- 
wegs, sondem durchaus 
auch Eure eigenen Kampf- 
verbande (auf ,.-Hostile-"- 
Meidung achten!). Ais 
brauchbarc Kampfmaschinc 
hal sich hierbei vorallem die 
Fairchild A- 10 A bcwãhrt. 
Zum SchluB noch cin kleiner 
Tip: Nichi zu oft den Nach- 
brenner benutzen, er ver- 
brauchi Unmcngen an Sprit! 



Einc klcine Hilfestcllung zu 
Psygnosis* Barbarian II liiBi 
Euch Chris Mohrrube zu- 
kommen. 

1. VVald: Die auf- und abflie- 
gende kleine Fce markieri 
einc Fallc, durch die man die 
Caves betritt. Zuvor solllc 
man sich jedoch ein wenig 
im Wald umsehen und mia-. 
destens ein bis zwei brauch- 
bare Waffen miinchmen. 
Den lãstigen grúnen Diebes- 
kobold wird man ubrigens 
nur durch Niederrollen los, 
wodurch man Trãnke oder 
Gold erhalt. 

2, Caves: Hier muflt Ihr un- 
bedinei das Kleiíerscil fin- 



den - ohne isi das Spiel nichi 
zu lõsen! 

3. Sladl: Greifl vorersl nic- 
manden an, sonst belasligen 
Euch die Stadtwachcn (schr 
unangenehme Gcscllcn). 
Suchl die Wirtschaft auf und 
schenkl Geruchlen bezug- 
lich den Unloien Euer wenes 
Ohr Danach besorgi man 
sich im Waffenshop den 
Hclm (alies andere findei Ihr 
unierwegs sowieso noch) 
und hangell sich cin Slúck 
weilcr oben dic Tur hoch. 
Kurz zuvor kõnnt Ihr Euch 
noch schnell eine feine Waf- 
fe (Speer) erkãmpfcn. 

4. Schloft: Ais crstes zieht Ihr 
nalurlich alie Ringc. Danach 
erwanet Euch cin rechi 
konfuses Labyrinth: Hier 
und dort õffnen und schlic- 
Ben sich bestimmie Turcn* 
wenn man an den verschie- 
denen Ringcn zieht. Achiet 
auch besonders auf Boden- 
koniakie! Treiel Ihr verse- 
hentlich auf einen, kann das 
Euer Ende bedeuten. Sobald 
der Wasscrfall verschwun- 
den ist, gehfs weiter in die 
Gnift. 

5. Gruft: Hier isl Sprung- 
akrobaiik gcforderL LaBi 
die Skclene in Frieden und 
drucki cinfach die verschie* 
densten Knõpfe, bis Ihr den 
Bogen und die Pfeile (bei 
den Ogern) findei. Mil Pfeil 
und Bogen schieBi man nun 
auf den linken, etwas erhõh- 
len Knopf, wodurch der Wcg 
zu den Kalakomben frei 
wird. 

6. Kalakomben: Gclangl Ihr 
nach tangem Herumirren 
endlich in den Gang mil dem 
Saurier, zeigi dem Untier. 
was cin ordcnilicher Barbar 
so alies drauf hai. Lauft da- 
nach so lange nach iínks, bis 
sich mineis Bodenkontakt- 
plaue eine Geheimturc õff- 
net. Im Gang dahinlcr isl 
wieder mal ãuBersle Vor- 
sichi geboien: Die grunen 
Zaubcrer sehen zwar genau- 
so wie die KúB-mich-Gur- 
ken aus. haben aber um eini- 
ges mehr auf der Pfanne - 
also Fingcr weg und druber- 
hupfcn. Schnapp! Euch slatl- 
dessen die Armbruslbolzen 
und oben die Armbrusi und 
híipfl anschlieBcnd auf den 
Sãulenvorspmng vorderTu- 
re, um diese wieder zu õff- 



nen. Nun den Gang entlang 
zuruck zum groBcn Finalc. 
Oberbõsewicht: Nachdem 
man den Obermoiz wegge- 
locki hal, springi man auf 
den Sãulenvorspmng vor der 
hupfendcn Krisiallkugcl und 
schieBi diese mil der Arm- 
brusi ins Fcucr. Lauft nun 
nach Iínks und vcnncidei 
mõglichsl, auf die Boden- 
plane am Anfang der Treppe 
zu ireien; diese lõst nãmlich 
cine ziemlich unangenehme 
Fallc mil aus dem Boden 
kommenden SpieBen aus, 
Wanel Heber, bis der Toien- 
schadel aufiauchi, und belã- 
ligl im richligen Moinem dic 
Bodenplalte, um den Kno- 
chenkopf mil den SpieBen zu 
vernichlen... 



Wer sich geme ins histori- 
sche Luftkampfgctiimmel 

siurzt, wird sich sicher uber 
die Red Baron-Tips von Ro- 
man Wagner freuen. Fur 
Anfanger ist der Einsiicg ins 
Karrierespiel erst gegen En- 
de des Kriegs, wenn der 
Dreidccker DR.I und die 
CAMEL verfugbar sind* zu 
empfehlen* Was allerdings 
mal ein MeisterpUot werden 
will, muB natáriich schon 
vorher so einiges an Flug- 
manõvem wie Immelmann- 
turn, Rctoumement und 
Split-S beherrschen - also 
immer fleiBig irainicren! 
Fliegt Ihreine DRJ, versucht 
doch mal die Tasicn „ , il und 
„ - Eure Gcgner werden 
eine bõse Uberraschung er- 
lehcn. Zu Beginn eines Dog~ 
fighls knõpft Euch glcich 
mal den gegnerischen 
Flightlcader vor Ist cr erle- 
digt, sinkt die Kampfeslusi 
der úbrigen Angreifcr spíir- 
bar Habi Ihr ersl einmal den 
Rang eines Captains oder 
Riltmeistcrs erreichu nehmi 
siets die maximale Anzahl 
an Flugzeugcn in den Luft- 
kampf mil. Achlei bei reali- 
slischem Wetier besonders 
auf Eure Bcnzinuhr» denn 
beim Ruckflug herrscht 
meisi Gegenwind, was 
selbslverfreilich *nc Menge 
Sprit kosiet! LãBt sich ein 
Verfolger einfach nichi ab- 
schulteln, sturzi Euch doch 
mal in die nachslbesle Woi- 
ke..- Ubrigens: MG*s aus 
dem ersten Wcltkricg sind 



bcsonders anfallig fur Lade- 
hemmungen; zig-mal auf dic 
, ? u"-Taste hãmmern bringt in 
99% allcr Falle Erlõsung 
von der fatalen Wehrlosig- 
keit 

Harte Kerle, weichc Bimcn - 
na da kann es sich ja cigcni- 
lich nur um Hulk Hogan und 
seine \V\VF Wrcstle Mania- 
Frcundc handcln. Und damit 
Euch wenigstens dic wciche 
Birne crspart bleibi, solltet 
Ihr Euch unbcdingi dic Tips 
von Markus Mayr reinziehn! 
Bei der Wahl Eures Lieb- 
lingscaichcrs entscheidel 
Euch am besten fur Hulk 
Hogan odcr Ullimaie War- 
rior.denn die British Bulldog 
scheint doch ein ziemlich 
mieser Wrestler zu seia Um 
alte Griffc und Sprungc so 
richlig auszuprobicren, isi 
Me Perfcci der geeignete 
Gegnen er isi schwach und 
auch der einzige Kontrahenl, 
bei dem man sich leicht aus 
cincr Umklammerung be- 
freien kann (die anderen sind 
viel zu stark). Deswegen gilt 
bei allen anderen Wresilern 
folgende Taklik: Dcm Gcg- 
ner nie zu nahc kommen! 
Oftcr gegen die Seile laufen 

und dann auf den Feind sliir- 
zen, Benutzl hiiufig das 
•,Posrí Dabei nur springen, 
wenn der Gegner aus der 
Mitte, den oberen odcr den 
unteren Scilen komml (sonst 
landci man selbst auf den 
Seilen und verleizt sich da- 
bei). Ein sehr praklisches 
Hilfsmittel ist der Stuhl, der 
sich auBerhalb des Ringsbe- 
findei: Man schwingl sich 
aus dem Ring, schnappt den 
Siuhl, wariei auf den Kon- 



trahemen und ziehi ihm cins 
uber Da man den Stuhl nach 
jedem Schlag verliert, holt 
man ihn sich erneuu wartet, 
bis unser Kampfgenosse 
wieder auf den Beinen isi, 
und brãt ihm nochmal or- 
denllich eins uber. Nach ca. 
15 Sekunden sollte man sich 
jedoch wieder in den Ring 
begeben, um keinen Regei- 
verstoB zu begehen. Ubri- 
gens, wer dummerweise 
doch mal in einen Klammer- 
griff geral, solhe, ansiatt sei- 
nen Joysiick zu Tode zu rút- 
teln, die Maus am Port 2 
ansehlicBen. Damil durfle es 
kein Problem mehr sein, je- 
der Umklammerung zu cni- 
kommen. Na ja, und wer 
einen Joysiick mil Dauer- 
fcuer bcsilzi, isi nach cinem 
Stur/ ch schr schncll wieder 
auf den Beinen... 

Jochen Karcher hatle zum 
SchiuG noch ein paar Worte 
zu Alien Breed anzubringen. 
Es emfichli sich, so schncll 
wie mõglich die billigste 
Wummc zu kaufen (am 
Compuier-Terminal). Wer 
sich in den einzeinen Slock- 
werken noch nichi so gui 
auskenni, solile sich zusãiz- 
lich eine Hand-Map besor- 
gen, Danach heiBfs knau* 
sem und auf einen Rakeien- 
werfer sparen. Alie anderen 
Waffcn haben den verhiing- 
nisvotlen Nachieil einer zu 
groBen Sireuwirkung, Man 
iriffi dadurch ofi versehenl- 
lich cine Fcucriur und ver- 
spcrrl sich so selbsl den Wcg. 
Im SXevel kann man seine 
gesamie Kohle verbraten t da 
sich im ó.Level und lelzien 
' Levei eh kein Computer 



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mehr befindet, Dieser Levei 
isi iibrigens der einzige, in 
dem man den Laser gui ge- 
brauchen kann, da es hier 
keine Feuerturen gibi- Hat 



Freezer-Ecke 



Da die ollen Games eh nur 
immerollerwerdcn, und sich 
die Mehrheit von Euch beim 
Thema Freezer-Special vor 
Begeistcrung kaum mchr 
einkriegen konnic, soIKs 
denn auch so scin: Ab dieser 
Ausgabe sind dic Klasstkcr- 
Tips 101 - es lebe die Freezer- 
Eckc! 

WWF Wrestle Mania: Cre- 
dite gibt's in Adressc 99 1F, 
die Zeit andert man in 
Adresse 994R 

Pit Fighter: Continues fin- 
den sich fúr Player I in 
Adressc 5A31, fur Player 2 
in 5AFB, 

First Samurai: Seine Leben 
siockt man in Speicherstelle 
C849 auE 



man schlieBIich die Alien* 
mutlcr verniehlcl. muB man 
nur noch nach rectus den 
Raum verlassen (es existicrt 
dorl ein zweiter Decklift). 



Magic Pockels: Die Credils 
erhõht man in Adresse 
7607B. 



Barbarian 
Ende trSgl 
ein. 



2: Leben ohne 
man in 34DB3 



Alien Brecd: Fur Player I: 
Anzahl der Leben in 
C05A4F, Keys in C05A5B, 
Ammo in C05A53. Fíir 
Player 2: Leben in C0ÓIEF, 
Keys in C06IFB, Ammo in 
CQ6IF3. 

Leandcr: Leben bis zum Ab- 
winken schreibi man sich in 
Adresse 7DQ3B, 

Blues Brothers: Die Anzahl 
der Leben findet Ihr in Spei- 
cherstelle 45FAC 



Unser untcrtãnigster Dank 
geht an Lars Schneider, 
Christoph Mcnzcl und Ro* 
land Albrecht. 



OlNÊIi tíÉCK 

. . kommt nach Aalen ! 

! Achtung * Achtung > 

Am 1. Kebruar 1992 
NEUERÕFFNUNG 




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962 L OOP Aí 

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V64 CtImçAs 
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96ft OQTVAP 
967 AÔ6K 
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970 flll-lAIt 
6T* »CKVM> 
993 i*iCCAr 

901 ITAT 

902 nnt£Ac 

903 1*1 (jT^ 
90* vETHAú 

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9Ê8 Otvwt 

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992 LUMEM 

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9,rv 



V07 




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Dialogkatiel 19,50 * IV-mr OM 189,5o; 

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Badclslc 7950 94 50 

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Cnessmaslci 3000 * 9950 9950 

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Éinma! Kanjier se^n 7950 7950 

Eye cMM 3ehoWer 2 ■ 9* 50 9450 

Faicon Classe CoWction 8950 " 9950 

Gocíatter 6550 5550 

GreatCcuns2 6950 7450 

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Hitchtukcr, Lcothcr God^sc^i Wii:-. t - - :: : - 
Plonotfoif, EnchonI«r t Zork t*2<3 

fúi Amigo V n<} MS-OOS (o 3950 

K*wr 10950 10950 

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Lemrnings 5950 7950 

Lemmos Oata 49 50 4950 

Lotus£&pf'iTufCo2 6550 a A 

MadTV 4* 9950 

Megaíonress ■ 89.50 8950 

MegaloMsma 7950 aA 

Miotpwsa Goil 89,50 IA 

Manter 2 8950 ' 8950 

Míg 29 Super Ftfcfum 8950 9950 

Uíght & KUgic 3 <0) • 8950 8950 

Pfigasus 64.50 aA 

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fócls Df Darcness ' 7950 7950 

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Populous Data Dsk 1 9 t 50 1 950 

Popjious Vfti Id EfliIOf 3950 aA 

PQpriQtt2 74 4 50 # 7950 

POrtlOlCat 7950 8950 

PoAc/moogcr 4950 4 7950 

Pio TwftíS Taw 2 aA * 79.50 

Red Baron (0) 9450 9950 

Rciuffi oí Mecusa 7450 7950 

Rise o< me Dragon 8450 3950 

RcftinHoM 6950 6950 

RoDocop3 64 50 3 A 









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o*t t Dy 




ice cl of M. isianos a |t] 




0J3U 


Jlitl'1 A 


^ J. JU 








Til ífl 








Cmh Ourtt L llll * 






ClifíViíA Ci"f\A' Ct\'^hr * 




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6950 * 


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StMe Coo^nandef 


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Stfo Poker OetuKe 


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Team Suzuki 


5950 


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Tecna^e Turuss 


6450 ' 


64.50 


Terminator 2 


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Fax: 021 53 - 89329 
BTX * RICHARTZ # 



©02153/3736 




Dani; Elorian V, Covmtann kõnncn wir Euch 
nichl nur dic KumpleulÒMíng. sondem auch noch 
haufenweise Tips Trícks und srlbsivcrfrciIiLh 
alie Lcvd-Codcsfreí Híiu* liefern - kurecr Rede, 
langor Sinn (oder so,. A lo* gehfs: 
Ankunfl (Coda EDJlt: 

Proí Levier Kaishi Chaykin maierialistcrt sich 
nuch seinem klcíncn Unfall im Labor miuen ia 
eiiicm Poul unicr Wasset Daniil der Guie nichi 
abbáufu Mrhmmmi man nun an dic Oberflâche 
(JovMick nach oben dnicken) und lauft anschlie- 
Ocnd nuch rechis. Hier /erqucischt nun alie tirei 
Wunncruuf die Deckc achien) und cilt weilcr 
nach rvehl» in den nãchitcn Screen. Gan/c sieben 
Wtimichen werden hier in den Boden gcMampft. 
bevor wir nach rechis cniscliwindcn. In der 
folgendcn S/enc Mur/l sich cin riesiges schwar- 
zcs Ungctum auf uny In Panik »prinicn wir sofort 
nach links au* dem Bild herau*. iinmer weilcr bis 
zunt Fekvorsprung. Don springi man „Tarían- 
maOi^ u zur IJane und landet so Mcher im 
nãchstcn Screen. Das Mon&tcrhal jedmrh leider 
noch nicht aufgegeben - also fluchicn wir weilcr 
nach rechts, Hier begegnen uns xwci Jàger", dic 
glúcUichemcifc das schwanec Vich mitiels La- 
scr-Strahl bcláuben - nur leider nicht nur das 
lãstige Vicchcrt sondem auch uns... 
OranucnschaTt (Code: HICI): 
Einjtcvpçm in cinem Kafig komnit unser Keld 
wieder 2u BewuBt*cin. Jcut schaukcll man hin 
und hcrfSiick nach rechis und link* hcwcgcn). 
bis der Kafig krachcndaufden unlcnMrhímpfen- 
den Wiichier lalli. Bevor wir nun díe Fluchi 
ergieifcn. sickt man noch sehncll die La^er-Oun 
dei ziemlich plaUcn Wãchtcrs eín <StÍck nach 
un(en). In der Miue des nãclmcn Bildes buclet 
man sich und wartet. bis unser Milgefangcncr 
auftauchL Die Wãchier. die ihn vcríolgen, zer- 
brifccln wir mit cínigen gczielien latcrschússen, 
waricn. bis utuer Freund wieder von Unks ins 
Bild lâuÍL und llichen dann gemeinsam mil ihm. 
Dcn nachsten Screen durchlaufcn win :m úher- 
nSckstcn drchi man uch in der Mille *chnell um 
und bildcl cinen Schui/sduld mit der Laserwaf- 
fe, Nun wlunge immer cin Stúck weítcr nach 
rechis bewegcn und hinter sicli einen Schuu* 
nehild bilden, bis un*cr Knaslkumpcl die Túrc 
cndliehgeknaeki hat.,* 
Áufzu£»:hachl: 

Man befindcc sich nun in cinem AufTUgsschachi; 
gan/ oben enidecki man cin vcrciltenes Fender 
i niuwcliauen lohm siM). Zucnt fahren wir mal 



canz nach umen, bailem da auf cinen leuchien- 
den griinen Punki und unierbrechen wii\\t dic 
St rotulei tu ng, Dann cine Etage huher. die Túre 
mil cinem fcncrgíchall <lange auf dcn Kcucr- 
knopf drilcken) aufsprengen und whnell zum 
Tclcporter eilen. Hier nach ualcn beamen Ias3en 
(Stick nach unten) und im Eiltempo nach link* 
aus dem Bild flichen i noch hevor der Wiclucr die 
Scholls aufschicBcn kanní. Jei/i /um nãchsten 
Tclcponer und nach oben iclcponieren lasscn 
{Stick nach oben). Zwtschcn den beiden Schaiu 
warten wir. bis unwr Freund cfrchcinr und un^ 
dte Klappe /um BelúftungvMrhacht offnei... 
Ilelúftungwhachi (Qpde FLLD): 
Man rollt hier den Wcg, der auf der Kane 
cinge/cichnel Ísl,entbng und landei wohlbchal- 
len in einem Rautn ... 
EmTKicnium (Cctdc: IJBCI: 
Linksbcfindct sich cine Encrgic/ellcmitdcrwir 
un^cren Laser wieder auiladen. AnschlicBcnd 
■•prcniit man die drei Torc mit Encrglcballcn auf 
und spendien seiner Knanc nochmal cin wenig 
Kncrgie. Dann raus aus dem Raum, durch dcn 
Gang enilang bis /ur Bruckc... 

Hier nicten wir glcich mal dcn Wachpostcn um 
(am bcsien schon wiihrcnd der Computer noch 
ladu den Fcuerknopí bcarbeilen) und laufcn 
alwlann bis zum unewarrcicn Endc der Briickc. 
Mit cinem groQcn Satz húpft man nun auf cin 
klcine* BruckcnMúck vor cincr Wand, Ein klci- 
ner Encrgieball. und fuisch i^l das l-findenitt... 
Hohlctiwtem (Code CCAU: 
Man bcfíndel sich nun am Anfang cines kleincn 
Hõhlcnvyitenis, Weilcr rechis lâBt man sich 
durch die beiden folgendcn Lõcher fallcn und 
vcrlãQi da^ Bild mit dem groBen Felsblock 
ebcnfalU nach rechtv Im nãehtfcn Screen sprin* 
gen wir kur/ úber ein paar Stachcln und gehen 
langsam bis mtn nãchstcn Bild. Dort fallcn vicie 
Felsbrocken herab - aber keinc Panik. sichi 
Kchltmmer aus ais es ist: Einfach ganz Itnk^ 
Mehen blciben^ bis dic crsten drei Felsbrocken an 
einem vurbeigefallcn ^ind Jctzt schnell bis zur 
Bildmilic lauícn undganz knapp an den niíchstcn 
Sieinwhlag heranpirschen. Im richtigen Àugen^ 
blick (kur£ bevor die Felsbrocken am Bodcn 
zerscbellen 1 loslaufen, ah in dcn nâchstcn Screen. 
Kicr Melli man sich &o hin. daB man vom 
Stalagmilen im Vordcrgnind gerade vcrdecki 
wird. Nun wieder den richtigen /cilpunkt ahpas* 
sen und so schnell wic mõglich bi\ unter dic ?wci 
Stabgtiten an der Deckc eílen. Jcizi nur noch am 
lelzten Felsbrocken und der Wflrgcpfianze vor- 
bei. und schon befmden wir uns im nachsten Bild. 
Don an der Wurgeplbnze vorbeisprimen und 



solort úber den ^chnapper" springen. Die bei- 
den folgendcn Schnappcr sind Icicht zu uberwin- 
dcn: Kurz vor dcn crMen iiellen und einfach dcn 
Jnyslick nach oben driíeken. Unser Hcld spríngt 
dann brav úber heide Schnappcr druber In der 
nãchttcn Szene schicBt man auf alie drei Wúrgcr, 
làufi los und springi ctm% vor dem crMcn 
Schnappcr ab (dabei I26i mau den Jovstick nach 
oben gedruckt und huptt so auch glcich úber die 
beiden folgendcn Exemplarc). Den Schnappcr 
im darauffolgcndcn Screen úberwindel man so: 
Man stelli sich exaki vor dcn Abgrund und luhrt 
/wei normale (ohne Feuerknopf) Sprúnge auv - 
geschafft* Der Wcg fuhn un^ nun den Gang 
enilang bis zu eincr Wand. die wir mil einem 
Energieball heteiligen.** 
RitckwtgtCodc; EPIU: 

Tja, jcut heiBt es, den ganzen Wcg wieder 
/urúckwandem (Alie Aktionen zur Ubcri|ucrung 
von Hindemi^Mrn sind umgekchn DuszufuhrcnK 
Im zweiten Stcinsehlagbild wcckl man cinen 
kleinen Druchen mineis LuserschuB auf und 
watlct im nãchstcn Bild, bis der kleine Feucr* 
speier von der Wúrgcpflanzc gtschnappi uird. 
Dann sprtn^i man an den er^ten groBcn Sialagiit, 
klcttcrt an ihm ganz nach oben (Stick nach 
oben). húpft zum nãchstcn und wieder zum 
nfichslcn. Nun kletlcrt man wieder ganz nach 
uben und springi zu dem klctncn Stalagtit mil der 
Pflanze. Dabci ist es wichtíg, sofort danach 
weiterzuspringen (am besten dcn Stick nach 
links gedrúcki lassen), um nicht abzustúr/cn. 
Vom letzicn diescr Stcinzapfen húpfcn wir nach 
links aus dem Btld und landen direki auf dem 
grofien Felsbrocken,,. 
Wasser Marsch! (Code: FADK): 
Links am Fclscn herunterspringen und mit einem 
Energieball den «StandfuíV* des Brockens spren- 
gea Diescr slúrzi um unddiem uns so ais Lciter 
nach oben, Weilcr gchf * nach rechis. úber altc 
Lôchcr hinwcg bis zum Wasscrreservoir Dorl 
ganz links stehen bleiben. dcn Siut/pfeilcr mil* 
leis Energieball vcmtchlen und anschlieBend 
sofon weilcr nach links eilen. Nach dem Spmng 
úber das Ictzic Loch bndet man auf ciner Plane, 
die durch den Wasserdruck nach oben kaiapul- 
licn wird. Man begibi sich nun weilcr nach 
rechis* dic Sieigung nach oben und zerstòrt duri 
die Wand (mil cinem Energieball - wus denn 
$úíist!X Im nachfolgçndcn Raum erklimmcn wir 
dic Trcppe. begeben uns nach rechu und durch- 
queren das nun tecre Wawcrrcscrvoir . . . 
FestunglCtKlc: KCU): 

Wir laufen erst mal weiter nach rechis. ohne uns 
um unseren Freund zu kúmmem(dem hclfcn wir 
spâicr). Vor dem niiuleren Pfeiler (nach der 



24 Stunden Bestellservice 
TeK: 07531 / 171 03 



Jedes Programm nur: 



DM 



4,- 



01 Mad Factory * Jump n Run 

02 Btofcer - Bõrffflnsimutatíon 

03 Moria 3*0 - Grafite Adventure 

04 Peters Ouutrt - Jump n Run 
0& Dragona Cave * Àdv. tu i MB 

06 M«hfighl • Rolfen SFSpIel 

07 Blizzard - euper Ballcrepiel 

05 Pythagoran -Strategiesplol 

09 Handel- Handclsaimulation 

10 Monopoly - kennt wohl )eder 

11 Moonbaee-Gcochlcklichk. 

12 Dríve Warfl - Ballersplel 

13 Head Games * BallerepJe! 

14 Megaball * euper Breakout 

15 Oríp * luffttgeft Jump n Run 

16 Hollywood * Fllm Fragequiz 

17 Riflk 3-0- Brettspiel UmaeU. 



iê Stone Age - Lnbyrinth Solei 
15 GroôkapitatLtt • Handcl SpJel 

20 EmporoB * Handols - . ■ 

21 O-Ball 2 * Jump n Run 

22 Cheea 2.0 - Schach Spiel 
2a Move * gutea Oenkoplet 
24 Paccer - Pac Man Variante 
2$ Atfantis - Graf ik Adventure 

26 Dark Star * Batlerepíel 

27 Ext*rminate - Balleraplel 

23 Jumpy - Húpf+Sammelsptel 
2"j Wízzye Oueat - Jump n R^n 

30 Alien Force • Ballersplel 

31 Amiga Palnt - Matprogramm 
41 M.STejct - Textverarbehung 
43 Baachbler • Werner Spiel 
52TW1Bu - Bundealiga VenvalL 
53 Air Ace 2 - Balferapíel 

W Klondike • Kartenepiel 

55 Tron - Geachlcktlchkéil 

56 Linderraten - Erdkunde 

SUPER HABATT: 
10 Stúck nur DM 36,- 
20 Stúck nur DM 66,- 
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Trcppc) wanct man, bb am rcchtcn Rand cin 
Wachter cr*cbcin! t dcm wir cine ordcnUicbe 
Ponion Lascr^irahl vor den Lai? knallcn, An- 
schltc&end gchfs weiter nuch rechiv Den Kcrk 
der vor un* flichi 4 verfolgen wir (uber dic Trcppc 
>pringcn!j, bis cr sich in cinem Raum tunlcr 
cinem unzcftlõrharcn Schui/whinn vçrschan/t. 
Man bildci nun vor der TQtc (dic gcschloíttcn 
bleibcn muli!> cinen Schuuschirm, gchí cin 
Stuckcben nach vonw (ntchi aus dcm eigenen 
SchulTSchild hcruusK sodaS sich dic Túrc auto- 
matisch õífaeL Schlcudcn uns der Typ nun 
Encrgíegranalcn cnlgcgcn. trill nun schncll vou 
der Tur zuriick. diese schlicBt sich, dic Granatcn 
pnillcn von der Tur ab und crwiwrhcn ibn sclhst. 
Man durchqucrt den Raum. «Mon dic hinterc 
Tur (Enenpcball!) und wandert wetter nach 
rcchis. Im nãchstcn Raum bictet sich dic Môg- 
lichkcit, den La*cr w ieder aufzubdcn (mil Tclc- 
porlcr nach oben beomen). Wcilcr recht* knict 
man sich vor den Schlitz ín der Kuppcl, wanct* 
bis dic Wachc (*picgclt úch in der grolScn 
Glaskugcl) in der Mine ist. und «rhicllt daon das 
Scil der Lampe durck Dksc crbchlãgt dic Wa- 
chc, womulhin wir un* auf den Rúckwcg bis /ur. 
Trcppc vor dcm Waiserreservoir machen. Man 
steigt dic Trcppc hinunter, gchí nach rechis. 
durcbquen das Wasserreservoir und landct 
schlicSIich in cinem Raum mil mchreren Kron- 
leuchtern. Mit tm*crer Lascr*Cun holen wir den 
erMcn von der Dcckc (dadurch òffnet sich der 
Durchgang fur unscren Frcundk warten, bis dic 
Wache auliauchi, Meigcn dic Trcppc cinige Stu- 
fen hinab. biickcn uns und knallen den Kcrl ub. 
Jctzt weiter nach rechts, durch den folgcndcn 
Sercen htndurch. Im nãchstcn Dild wird man von 
cinem Wachter gcschnappi, wobcí wir dic Knar- 
re verliercn. Man wartet nun, bis man vom 
Wãchtcr angesprochen winL druckt dunn zwet- 
mal den Fcucrknopf, rennt sofort zur Waffc.hcbi 

diese auf» schicfii den Wãchtcr nieder und em- 
flicto nach rechfe. In dem folgcndcn Gang pu*iei 
man zwei Wachcn um (Tip; sofort Hnks und 
rectos cin Schutz-schild aufbaucn. da dic Wachcn 




von beiden Scítcn kommcnj und gelu weiter 
nach rechli in den Raum mit dcm Waswr- 
becken . - ■ 

Tauchaktion (Code: I.DIJ): 
Hincin ins Wasscr und gan? nach unten tauchen 
íStick nach untem Don nimmi man den Gang 
nach links. taueht bis zum /weiten Schachi. 
diesen hinauf, um Lult zu holen. An^rblieBcnd 
wieder zuríick und glcich den Gang. der nach 
unten fuhn. emlangiauchen. Dann ganz nach 
rechts, an Land kleltcrn und dic Ixilung zfiiStã- 
rcn. Den gesamten Wcg zurtickMrhwimmcn 
^Luft holen nieht vcrgcwcn!). am rechten Rand 
des Becfccns hcrausMeigea weiter in den nach- 
sten Raum und am erschlagcncn Wãchtcr vor- 
bci.., 

HunRar (Codc: LALD): 

Man IãOi sich durch das Loch fallcn. ^prengi 
wfon dic rechte Túrc auf < Eneniicball i und Diehl 
den Gang entlang, bis uns cin Gittcr den Wcg ín 
die Frcihcii ver^pem. Hier stellt man sich unter 
dic gcschlovicnc Luke in der Dcckc und be- 
vchicBt seinc Vcrfolgct Nach kurzer Zcit õlTnct 
sich dic Lukc, und unscr Kumpcl rcicht un\ 
scinen Arm - /ugrcifcn <Stick nach obcnK Er 
/icht uns nach oben. lúhrt uns /u cinem Glciicr. 
und schwups Hndet man sich saml Glciter in 
cincr Arena wieder Jcut drOckl man dtc Knôpfc 
in der angcgcbcncn Rcilienfolgc und wird da- 
durch in cincr Reliung*kap*cl mi*, dcm Glciicr 
gcschlcuden... 

Finalc (Code: LFEKt: 

Inmittcn von Radcnitcn findct Mch unser Held 4 
wieder Da Icidcr ketne /cu zum Flirtcn íai, 
begibi man ych nach rcchi* in den nãctaicn 
Scrccn, Hier wollen un^gletch TUnf Wachen das 
l^rben>lícht uuspusten. Am gcschicktcstcn 
pirscht man sich mit cinem Schutzschild an sie 
heran, /crstôn mil cinem fcncrgiebaH ihr cigenc*^ 
Schutzschild und hallcn solbrt einige Schúv>c 
hinterher Im folgcndcn Bild treffen wir unscren 
Frcund wieder. mit dem wir wciicrlaufcn, bi^ 
man uns den Bodcn unter den FúOen wcgschictil* 
Ein Wachter langt unscren Stur/ auf und wird 
wgleich vom -dicken Kumpcr in cinen Kampf 
venvickeh. Inzwj^chcn srhteppt man Mch bii 
/um Schaltpuh gan/ link*, wanct. bis der Wãch- 
tcr in der Mittc des Bildschinm Meht, und 
bctãtigt den Schultcr íFeucrknopf drúcken). So- 
fort danach nochmals den Schaltcr umlcgcn und 
schnell zum Lichtkcgcl robben- Man wird nun 
nach oben tctepnrticn und darf dtc schen^werte 
End^equcnz gcntcBen . . ■ 





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2870 DELMENH0RST 



3J 




Keine richtigenCheals, son- 
dem eher ein paar lustige 
Gags (und deswegen sicher- 
lich auch wert hicr abec- 
druckt zu werden), hat Bern- 
hard Kunz zu Gcm*X her- 
ausgefunden, 

Neben den bereits bekann- 
len Codewõrtern existieren 
nãmlich noch drei zusãtzli- 
che *Codes": Gebt ais Level- 
code THREED ein. und es 
erscheint ein Bild, das mit 
einer 3D-Brilie (Rot-Griin- 
Brílle)dreidimensional wirkt. 
Tippt man hingegen CRE- 
DITS ein, darf man eincn 
Screen mit allen Program- 
mierernamen etc. bewun- 
dern. Und seid mal ehrlich - 
wer von Euch hat sich noch 
nte gewunscht» eine der hiib- 
schen Gem*X Brãuie võllig 
hullenlos zu Gesicht zu be- 
kommcn? Diesen Wunsch- 
traum kõnnt Ihr Euch auf der 
Stelle erfiillen! Einfach 
STRIP einhacken, und siehe 
da, eins der Mãdels kommt 
doch tatsãchlich Deiner 
Aufforderung nach , . . 



Wer Swilchbladc II bcrcits 
in die hintcrste Eckc seiner 
Diskelienbox vcrfrachtct hat, 
darf s ruhig wicdcr vorkra- 
men! Denn egal ob Euch das 
Game nach dem funftcn 
Ourchgang zu langweilig 
wurde, oder ob Ihr einfach 
nícht uber den ersten Levei 
hinausgekommen seid, Hel- 
mut und Joe haben den pas- 
senden Chcat parai: Um in 
ein kleines Unierspicl na- 
mcns Xhromc" ZU gelan- 
gen, múBt Ihr nur im Titel- 
bildschirm CHROME ein- 
gebcn, und schon habl Ihr 
neuesZockermateriaL Leute 

èa 



mit Levcl-Problemen solUen 
im Hauptbildschirm LEVEL 
und gieich anschlieBend die 
Nummer des gewúnschten 
Leveis cintippen (z.B. um 
Levei 4 anzuwãhien, gibt 
man LEVEL4 ein). Dann 
genugt ein Druck auf das 
Feuerknõpfchen, und wie 
durch ein Wunder stanct un- 
scr Hcld in der cnlsprechen- 
den Stagc. 

Ein Fisch namens Rol>ocod 
gibt sich nun dank Chris 
Koch auch im Know How 
die Ehre. Hackt man nãm- 
lich wãhrend des Spíels 
LITTLE MERMAID (Lcer- 
zeichen zwischen den beiden 
Wõrtem beachten!) ein, 
bliizt der Bíldschirm kurz 
auf (sowas ist ja Cheat-ma- 
Big immer ein guies Zei- 
chcn...)> und folgende Ta- 
sten sind plòtzlich mil nútzli- 
chem Schnikschnak belegt: 
F: Flugel (jaja, Ihr habt 
schon richug gelesen!) an/ 
aus 

S: Position absichern 

M: Levei Menu 

B: Badewanne (auch das 

gibi's!) an/aus 

G: Positionssprung 

X: Zum Ausgang 

K: Sebuko oder Harakirí (zu 

Deuisch; Selbstmord) 

RETURN: Unsterblichkeit 

an/aus 



Auch fúrWeUraumabcmcu- 
rer, die sich in Alien Breed 
mçhr schlecht ais recht gc* 
gen die Flui an bõsarligen 
Monsiern durchzusctzen 
wissen, haben wir eine klei- 
neHilfeaufLager: Wollt Ihr 
mal alie Levei der Raumsta- 
lion erkunden, ohne erst den 



Aufzug in den nãchsien Le- 
vei aktivieren zu mussen? 
Dann gebl einfach wiihrend 
desSpielsTULEBY (wie ub- 
lich Y = Z) ein (ist der 
Nachname eines der beiden 
ProgrammiererX und schwupp 
gehfs im nãchsten Stock- 
werk weilec 

Sogar Unsterblichkeit muB 
nichi lãnger Wunschiraum 
bleiben! Begebt Euch ein* 
fach in den Levei 2, sucht 
das nãchste Terminal (vom 
Decklift aus nach unlen gc- 
hcnX akiivien es und gebt 
ALIENS ARE FAGGOTS 
ein.„ 

Mit Danksagungen, Lobes- 
hymnen oder iihnlichem 
diirft Ihr Thorslen Becker, 
Helmui und Joe uherhaufen. 

So, sturzen wir uns mal wic- 
der ins PaBwõrter-Ver- 
gníigen. Den Anfang macht 
diesmal unser ireuester 
Know How Lieferant Gre- 
gor Mcchtersheimer, der fur 
uns alie Gobiiiins-Codcs 
ausgeknobell hat. 
Levei 2: VQVQFDE 
Levei 3: ÍCIGCAA 
Levei 4: ECPQPCC 
Levei 5; FTWKFEN 
Levei 6: HQWFTFW 
Levei 7: DWNDGBW 
Levei 8:JCJCJHM 
Levei 9; ICVGCGT 
Levei 10: LQPCUJV 
Levei 11: HNWVGKB 
Levei 12: FTQKVLE 
Levei !3:DCPLQMH 
Levei 14:EWDGPNL 
Levei 15: TONGTOV 
Levei 17: IQDNKQO 
Levei 18: KKKPURE 
Levei 19: NGOGKSP 
Levei 20: NNGWTTO 
L evei 21:TQNGFVC 

Tja* und ob Ihfs nun glaubi 
oder auch nicht, von Jorn 
Kierstein erhiehen wir cm 
besonderes Zuckcrl: ALLE 
1000 (!) PaBwõrter zu Popu- 
touS Q, Aber noch nichi ge- 
nug damit, auch zum Thema 
Erfahrungspunkie hat Jorn 
noch was auf der Pfanne: 
Gebt im CREATE YOUR 
DUTY Menu ais Codewort 
fur den Erfahrungsausbau 
ADKIUCJDZNWLCIOZ 
(mit Z = Y) ein. Euer persõn- 
licher Hausgolt besitzt nun 
in allen Elementen máxima* 
Ic Erfahmngspunktzah) und 
ist somit in der Lage, Kaia- 



strophen auszulõsen,die sich 
Euer Gegner in seinen kíihn- 
sten AIptrãumen nichi vor- 

stellen kann. Na dann mal 
viel SpaB und gute Gõtier- 

dãmmerung.,. 

_ — 

Da in The Oath nur ein ein- 
ziges schlappes Codeworl 
vorkommt (siehe AJ 1/92), 
seid Ihr sicher nichi iraurig 
uber die Tatsache, daB CP 
Schardi einen nahezu genia- 
Ien Cheat zu diesem Spiel 
entdeckt hat. Wie*s funktio- 
niert, sollt Ihr gieich erfah- 
ren: Nachdem das Game ge- 
laden wurde, crscheini ein 
Auswahlmenu auf dem 
Screen. Hier muBt Ihr nun 
das wohlklingende Won 
NUHTAERB (crinnen rècfc- 
wãrts gelesen ein wenig an 
Wienerwald . . .) eingeben 
und anschlieBend irgendei- 
nen Memipunkt (am bcsien 
High Scores) anwãhlen, Die- 
sen verlaBt man sogleich 
wieder und gelangt so erneut 
ins Auswahlmenu zuruck. 
Doch was mussen da unsere 
emzundeten kleinen Auglein 
erspãhen - das Menu isl 
um das wundervolle Won 
CHEAT erwcitcrl! Also 
gieich mal den ncuen Punkt 
angcwãhlt, und siehe da, es 
lassen sich sãmtliche Levei 
und sogar Unverwundbar- 
keit einstcllen. Doch nichi 
genug damit. wahrend des 
Spiels sieht Euch ab jetzt mit 
den Tasten 1 bis 6 auch noch 
das komplette Waffenarse- 
nal xsu Verfugung. Da kann 
man doch wirklich nicht 
mchr meckern. oder? 

Lasi bui nol lcast spcndicrl 
Euch Chris Koch noch einen 
klasse Cheal zu Uobocop 3. 
Die nútzliche kleine Moge* 
lei gill nur fur das Árcade- 
Action-Game und wird fol- 
gcndermaBen eingegeben: 
Man begibl sich (mit Taste 
P) in den Pausenmode, halt 
die rechte SHIFT-Taste nie- 
der und gibi THE DIDY 
MEN (beachte: Leerzeichen 
zwischen den Worten und Y 
= Z) ein, Betãtigt man nun 
erneut die Taste P, um den 
Pausenmode wieder zu ver- 
lassen, ist der Cheat-Modus 
aktiviert, und die laufende 
Blechbuchse mit dem 
SchieBprugel in der Gicht- 
kratle unzcrsiõrbar... 




Mr. Kaia aus der Schwciz 
untersiutzt uns mii allen 
PaBwõriem zu Bug Bomber 
Jc nach Spieleranzahl und 
gewãhltem IQ-Wed des 
Computers ergeben sich da- 
bei anderc Codcs: 





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VJO&LE 

Mil der Amiga- 
umsetxung von „R- 
Type" haben sie sich 
einen Namen 
gemacht, seit 
„Turrican II" gelten 
sie ais Deutschlands 
Vorxeige- 
Programmierer 
schlechthin - Factor 5. 
Wir haben uns mit den 

Zugpferden aus dem 
Stall von Rainbow Arts 
unlerfiallen m 



Das heiftU eigenllich haben wir uns 
nur mit Holger Schmidt (22) untcrhal- 
len. seines Zeichens Programmierer 
der renommierten Truppe, Denn trotz 
d es Namens besteht Factor 5 aus sie- 
bcn Leuten: Willy Becker (25), Lutz 
Osterkorn (28) und Stefan Tsuupari- 
dis (24) machen die Grafiken t Achim 
Moller (22) kúmmert sich um den 
Programmcode, Thomas Engel (22) ist 
fúr die ST-Versionen zustãndig, und 
Rainbow Arts Ex-Manager Julian Eg- 
gebrecht (22) managt das Gamede- 
sign. 

AJ: Das Wichtigsie zuerst - kommi 
Turrican 3 nun f Sr den Amiga oder wie 
oder was? 

HS: Das steht noch nicht fest . . . 
AJ: StQpJ Erstens warten etwa zwõlf 
MÕBúnen Joker-Leser sehnsuchtig auf 
dieses Game, und zweitens meinen zirka 
elf MiUionen davon, auf der Kolner 
Messe beretis ein Amiga-Demo geschen 
zu haben - was hat cs denn damit auf 
sich? 

HS: Nein, das war kein Amiga-Demo! 
Was die Leute gesehen haben. waren 
lcdiglich ein paar Grafiken der Mega 
Drive Version, die wir konvertiert und 
befreundeten Programmierern (Kaiko) 




Faelor 5: Schcint eim:r tu\h\ tu sein. aber in Wahrheit Fehlt einer.,. 



am Stand gezeigt haben- Diese Konso- 
len-Fassung wírd voraussichtlich zu 
Weihnachien auf den Markt kommen, 
erst danach denken wir úber cine Ami- 
gaumsetzung nach. Àber ehrlich ge- 
sagt glaube ich nicht daran. 
AJ: Um Himmels Witlen, WQFUtn denn 
nicht?! 

HS: Weil cs sich finanziell nicht lohncn 
dúrfrc, der Aufwand isl cinfach zu 
groB. Sieh mal, Turrican II war ein 
absoluicr Top-Titcl umer den Aclion- 
games, dennoch haben in ganz Europa 
gerade mal 20.000 Leute das Game 
gekauft 

AJ: Ach was. Turrican II hat doch 
praktbch jeden der einen Amiga hat! 
HS: Haben und kaufen sind zwei ganz 
versehiedene Sachen, von Raubkopicn 
kõnnen wir leider nicht leben, Was uns 
derzeii bleibi* ist nur ein netler Neben- 
verdienst. um das Studium zu finanzie- 
ren - Gewinne sind mit Actionspielen 
momentan wohl nur mil den Konsolen 
zu erzielen. Daher mussen wir das 
Mega Drive bzw. das Super Famicom 
dem Amiga vor/iehen, sony, 
AJ: Trattrig, aber \iellcicht zieht ja der 
eine oder andere Raubkopierer seine 
Lehre daraux 

HS: Ja. auBerdem sind Konsolen halt 
wesentlich simpler zu programmieren 




TupnUutiv: 
Ein crstes Ilíld 
wm Turrican 




ais der Amiga, die HLrdwareumerstut- 
zung ist etnfach bessen 
AJ: Ehe Ihr es Euch noch mit unseren 
Lesem verscherzt. wolten wir Heber das 
Thema wechscln - wieso heifien sieben 
Leute eigentlich attsgerechnet Factor 5? 
HS: Nun, zu Beginn waren es nur 
Willy, Achim und Lutz. damals hieB 
Factor 5 auch noch ganz sinnig Factor 
3. Dann sind Stefan und ich dazugesto- 
Ben, also haben wir die Truppe auf 
Factor 5 umbenannt. Jetzt sind wir 
schon sieben, aber man kann ja nicht 
andauernd den Namen wechscln. 
AJ: Da hast l)u auch wieder Keeht 
Vorhin erwãhntest Ou das Studium - 
sind die Spiele etwa nicht Euer Haupt- 
herup 

HS: Bisher waren sie eher unsere Beru- 
fung denn unscr Beruf. man will 
schticBlich nicht verhungern! Aber wir 
sind weder reine Feierabendprogram- 
mierer noch eine rein kommerzicll 
orientierte Truppe. am ehesien konnte 
man sagen, wir sind Freunde. die eine 
gemeinsame Lcidenschaft verbindet. 
Die metsien von uns wohnen in Kòln. 
da siehi man sich so oder so õfter. 
Unsere Meetings fínden beispielsweise 
immer in der Wohnung irgendeines 
Mitglieds statt. 

AJ: Und wir haben gedachu so beriihmt 
wie Ihr seid, hãttet Ihr lãngst einen 
eigenen Wolkenkratzer. Aber Hochhaus 
htn oderher, wie ware es zum Schlufi mit 
euiem kleinen Tip fúr jene Leser. die 
ehcnfaUs Karriere ais Spieleprograni' 
mierer machen wollen? 
HS: Aber geme - sucht Euch Gleichge* 
sinnie und griíndet wie wir eine Grup- 
pe. Grundsãtzlich tut man sich ais 
Gruppe leichter, alleine machfs auch 
weniger SpaB. Und Projekte, die kei- 
nen SpaB machen, gelingen meistens 
nicht! 

AJ: Demnuch ntufite Euch die Arheit ja 
einen Heidenspafi machen! In diesem 
Sinne weiterhin viel Erfolg und hesten 
Dankfiir das interessante Gesprãcft 
(CBorgmeier) 




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Die Furstin der Dunkelheit, bisher einzig und allein den Abenteurern 
vorbehalten, hat ins Actionfach gewechselt - und wie nicht anders zu 
erwarlen, macht sie auch hier wieder eine hervorragende Figur! 





die Joystickartisien sind gcgenQber 
n Rollenspielern segai im Vorteil, 
Hcr sie doch Elvira hôchslpersõn- 
Rdur.ii drei umlangreíche Plalt- 
H-L-.d sieuern. Den AnlaB fur 
abcmeucrlichcn Spaziergang 
■ ti Trjnssylvanten 
■ " ti c r Vorfabr un- 
^^^■cldín. Er crschien ihr Ictzic 
.^Hi Schlaf und liefi verlaulbarcn, 
die Minern^lus-Quccn gerne 
^HíThron-) Frhin schen wfirde - 
tii lis ^clnter Bewets >ie!lt,daB sie uber 
dic erfmierltche Courage íur den Job 
Rigl Sii ujn Rupol, wie kann der 
Kerí bUn:> \ímau /weifeln? Aber der 
Mann ist rumnusl Kiurig, man muB ihn 
l rtber/eugen. Das heiBi nalurlich, 

BewcKluhrunj: hjginnl wahlwcise 
ewigen I dei -\rklis- Leveis oder 
lei Fkinnncnh^Mc ifes Feuer-Levcls. 
den Ab-<hiuLí hildei d.inn injedem Fali 
SctiIclWh^n u>n( JnkelGus- Ausse- 
r scn iut\ liIvtjIÍ 'Aic cm;o Mischungaus 
Shadnv. ■ >!" eívj íílmm r und «GodS". 
>-j!bst\^:n Spjclcn-^hcn her isi dnreh- 
is ein^' ^c\ví>sl- Vcru.uulischaft mil 
diestfri ti.:nu> icM/ustdlcn. Naturlich 
■i >ckeU Hlvira vid elc manter uber die 



nen ais dic 



wõhnliehcn 



Muskelprotze, genauso. wie sie bei 
Monsierberuhrungcn nichieinfach nur 
ein biBchen flimmeru sondem cinen 
spilzcn Schrei dazu loslãBt - einfach 
wundervoll, die Frau! Wehren kann sic 
sich aber auch ganz gut, und zwar mil 
Wurfmessern (immer), -sternen und 
-fackeln (erst finden, dann schmeiBen). 
Alie Waffen kõnnen mchrfach aufge* 
rustet werden, auBerdcm findei man 
unzãhlige Exirawaffen und Boni wie 
Feuerbãlle. Schutzschildc, Encrgicauf- 
frischer* Runen, Schriflrollcn, Schlús- 

scl, Scháize und LcbcnsmiiieL Gegner 
gibfs in allen Formen und GrôBen, 
vom normalen Hausdrachen bis zur 
bildschirmsprengendcn Supcreehse, 
dazu kommt das ubliche Bodenpcrso- 
nal, also Unlote. hupfende Gifipilze 
und dergleichen Nelligkeitcn mchr. 
Gezaubert werden darf auch ein wenig, 
und gelcgcntlich siõBl man auf einen 
Shop, wo man scinc Spellsaustausehen 
und In fornia tio nen kaufen kann* 
Grafík und Sound sind Gruselklassc 
cins - exzellente Animalionen, allcr* 
feinstes Parallax-Scrolling und vollc 
32 Farben auf dem Scrcen! Musik 
gibfs leider nur im Intro, aber die FX 
im Spiel sind schõn und vor aliem schr 
abwechslungsrcich, Dic Handhabung 
geht bis auf ein, zwei unfaire Slellcn 
cbenfalls in Ordnung, das Gamedesign 
isi sogar ein absoluier Vollircffen laby- 
rinthisch angclegie Levei (Karten 



zeichnen!), versteckle Raume und drei 
Schwierigkeiísgrade, die sich wirklich 
unlcrschciden; im schwersten sind so- 
gar zusaizlichc Monstcr und Schiitze 
geboien. Alles in aliem ein rundum 
gelungencs Aciiongrusical mil cinem 
Hauch von Advcnturc, das die relativ 
unbekannie Company Flairjauf einen 
Schlag beruhrm machen difff[c! (mm) 



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86% 
69% 
71% 
70%. 
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Neben t ,Xarum" isi dicses 
Fantasv-Sportspiel der 
zwci te Slreich der New- 
comer von Silverbyte. Sollte 
bei den Stichwortern Sporl 
und Fantasv ein lichtlein 
mit «M.U.D.S/* bei Euch 
aufleuchtcn, dann drúckt 
auf den Schaller.*. 

...hier siehf s nãmlich eher 
duslcr aus, Bis zu zehn Teil- 
nehmer dfirfen sich in 
schlappen drei Disziplinen 
langweilen. die man simplcr 
kaum hatte aufziehen kòn- 
iien: Da wáre zunachsi mal 
dus Eierspiel, hier sollcn 
zwci Barbaren gleichzeitig 
und unicr Zeitdruck ein Rie- 
sen-Ei aufsehlagen und dann 
ausschliirfcn, wobci der be- 
ste Joystick-Ruttler gewinnl. 
Na denn, Prost Mahlzcit! 
Spielerisch noch anspruchs- 
loser prâsenticri sich die 3 D- 
Flugscqucnz auf einem ge- 
fliigelien Saurier wo man 
Ballons mil sei nem Helm 




Phamasie leider nur fúr den 
Tilei gcreichu in Wahrheil 
sind*s cher «Schlummer- 
Gamcs"...(rl> 




zerpieksen muB - falis sie 
zufâlligcrwcise mal inner- 
halb der Reiehweite unseres 
Flattervichs vorbeisegelrt 
Da ist man fur die IctZtC 
Disziplin direkt dankbar, ais 
Taueher am Meeresgrund 
Perlen aufzusammeln und 
dabci Ftscheo auszuwei- 
chen. ist vergleichswcise fast 
schon genial 

Kein Wundcr aiso, wenn 
selbst bei mehreren Spielern 
keine Slimmung aufkom- 
men will, zunia! die nach 
jedem gcwonnenen Wcit- 



kampf vertcilien Erfah- 
rungspunklc (zur frcien Ver- 
gabe an die díversen Eigcn- 
schaften der Spielfigur) 
kaum tiefgreifende Auswir- 
kungen erkennen lasscn. 
Wozu man ausgerechnel die 
dann speichern kann* Best- 
zeiten oder Tabellen jedoch 
niehu ist besonders lãlsel- 
haft! Tja, das feinc ScroMing» 
die schõnen Ànimationcn, 
die flotle Musik und die 
brauchbare Stcuerung - alies 
vergebene Liebesmúh. Bei 
Fantasv Games hat dh 



Fantasv Games 

Grafik: 69% 
Sound: 71% 
Handhahung: 62% 
Spididce: 27% 
DauerspaB: 29% 
Prris/Uistuitg: 36% 
Red. Urtdl: 32% 
Fúr Ànfanger 
PrdK ca. 79.- DM 
Herstcller: Silvcrbylc 
G* nre: Sport 

Spezialitâl: Zwci Disks, 
Zweitlaufwcrk wird unlcr- 
sttíizt f deutsche Anlcttung, 



Fad, fader, Fantasy 




GRAEMK SOUNESS VECTOR SOCC: 




Vcktor-Foul 



Eine Mõwe macht noch kei- 
nen Hitchcock, ein beruhm- 
ter Name noch kein be- 
rúhmtcs SpieU und Vektor- 
mãnnchen sínd auch kein 
Garant fúr bildschirmge* 
rechten Fuftball-Genufl - 
sag mal einer den Program- 
mierern von Impulze Be- 
scheid! 

Oder solltcn die bereits 
selbst gemerkt haben. daB 
ihr Soccer-Game zu den un- 
spielbarsien Vertretern der 
Zunft gehõrt? Und das, ob- 
wohl sie doch so vicie hub- 
sche Optionen reingepumpi 
haben, etwa einen Zwei- 
Spieler-Modus, dazu noch 
einen Turniermodus fur bis 
zu achi Tcilnehmcr, die 
Spieldauer ist von 2 bis 45 
Minuten einstellbar. und 
sechS verschiedene Kamcra- 
pcrspckiiven gibt*s ebenso 
wie variable Graftkdetail- 
stufen. Ja, auf dem Papier 
wirkt das alies wirklich nicht 
ubel. Aber Papier ist be- 
kanntlich geduldig, der Ball- 



treter vor dem Monitor lei- 
der nichi so sehr... 
Und wenn der erstmal fest- 
sielh» wie furchterlich die 
Stcuerung ausgefallen ist, 
kõnntc ihm der Geduldsfa- 
den schnell reiBen. Auch, 
daB die Grafik je nach Ein- 
stcllung cniwedcr schreck- 
lich ruckcll oder trist aus- 
siehl, jedoch immerzu lang- 
sam ist. durfte wohl nieman- 
den zu Begeisterungsstúr- 
men hinreiBen. Oder die 
Musik r bei der sich einem 
samtliche Wadenhaarc 



strãuben. Oder die Effekte 
(Schreien, SiampfenK die di- 
rekt aus einem Horrorlilm 
importien zu sein scheinen. 
Lediglich die Sprachausga- 
bc geht in Ordnung, aber 
wen kúmmert*s? Hier ist 
namlich kaum vernunftiges 
Spíelen mõglich, man ist * 'e- 
gen derschlechten Ubersicht 
praktisch auf das Radar un- 
gewiesen, AuBerdem wei- 
gern sich die Jungs stand- 
haft, Kopfbãile zu machen* 
Na» mitderweile hat man es 
sicher auch bei Impulze ka- 



pierl: Vcktorcn sind von 
Haus aus keine hegnadeten 
Ballkunstler... (mm) 





Graeme Souness 
Veklor Soceer 

Grafik: 49% 
Sound: 38% 
l!andhahung; 30% 
Spielidee: 31% 
Daucrepafl: 33% 
Prds/Ldrtung: 35% 
Red. UrteiU 33% 
Varia bel 

Preis: ca. 79,- DM 
Horstellcr: Impul/e 
Genre: Sporl 

Spczialitat: Deutsche Anlei- 
tung t Codeabfrage, Demo- 
modus und zwci schúne. fene 
NTSC-Strcifen. 




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Uns RoIIenspieler kann man normalcrwrisc mit einer Umsetzung nicht úbcrraschcn - 
Pen-and-Paper-Spielsysteme oder hcrúhmte Romane dienten oft gcnug ais Vorlage. 
Àber eine TV-Scrie? Ja, gcht das denn úberhaupt?! 



Warum nichi.schhelilich hai 
sich Mindscape ja na hl 
Jíhen vor Gerichr oder 
«Pumucker vorgeknòpft, 
sondem die englischc Vor- 
abcnd-Reíhe „Knighimare*\ 
Und dic bictet sich fur ein 
Computer-Rollenspiel forni- 
lich an: Hicr trcien nãmlich 
jeweíls vier Kids im Fern- 
sehstudio gegen die Bêsesten 
Bosewichlc an. indem sie ei- 
nen der ihren mil verbunde- 
nen Augen in den Kampí 
C= in ein Icercs Zimmer) 
schickcn. Auf den Moniio- 
ren der drei Zuruckgebliebe- 
nen werden dann die Auf 
nahmen des Vierlen ge 
schicki mit computcrgcne- 
rierten Umgebungen (Dun- 
gcons usw.) vermischt, so 
daB cin ziemlich realisli- 
scher Eindruck en isieht.Tja. 
und nun wírd der arme blin- 
de Kãmpfer h;ilt vor den 
Augen der versammelten 
TV-Nalion von seinen Kol- 
legen gesteuert . . 9 
Gan/ so funkiionicri die Sa- 
che am Amiga nalflrlich 
dicht. sialldessen dirigien 
man hier vier ganz gewõhn- 
liche und durehuus schfahi- 
ge Recken dureh die Laby- 
rinthe. Die vorgefertígten 
oder auch selhstgcsiriekten 

Helden maehen in wiederum 
vier (scheini *ne magi&chc 
Zahl zu sein) Teilquests Jagd 
auf Zauber-Items wic das 
Shield of Justice, um am 
SchluB mit deren gesammcl 
ler Power den Ublen Lord 
Fcar ( Vier!?) und seinen fre- 
ehen RlcchkncChU den 
Fright-Knight.zu zcrbrõseln. 
Das alies spieli sich auf ei- 
nem úbcrsichtlichen Haupi- 
sereen ab: Balkfflffl^ 
informieren úber den Zu 
Stand der Fear-Verniehter. 
Richtungsicons crmõglichen 
cine bequeme Maussieue 
rung. und fiir Waffen oder 



andere Jlandheldv miiJ 

auch genflgmd Plat/e rcser- 

vien Dct Inxemnry Sucen 
ísi durch Mmplcn klu V 
schnell /ugangheh. und julIi 
das intclliecnic actionbc 
lente Ktunpfsystefn íge wtsw 

Ahniichkeilen mil Jsye of 
lhe Beholder \ind unuhoi 
sehbar) wçifl /u gefallen 
Vor aliem abei erfreui das 
3 D Fender mu slmimungy- 
vollen Graflfccn und schon 
aus der Ferno sichtbatcn 



Monstcrn! Nichl ganz so toll. 
aber imnicr noch rechi or- 
denilieh stnd die wenigen 
Musiksiucke und gelegentli 
chen FX im Spiel Ja. sogar 
der beriihmlc englische Hu 
mor fehh nichl - wo sonsi 
darf man Killcr-Karnickel 
mil Tennisbãllen verniõ- 
heln? 

So wciu so guL Aber warum 
hlnB kommr einem alies so 
mcrkwúrdig vcnraul vor? 
I>arum Knightmarc verdan- 





me* 




s -i 



ken wir Aniony Crowiher, 
und der hat hier der Einfach- 
heii halber das Grafik- und 
Steuersystcm scines SF-Rol- 
lis „Caplivc~ ubernommen. 
Dagcgcn warc ja níchts cin- 
zuwenden. nur hai der gute 
Tony vergessen. die Fehler 
seines Fruhwerks auszumer- 
zen genau wie bei „Cap- 
live" wird der Spieler gleich 
ZU Beginn von allzu harten 
RâtselnOssen Obcrfallcn, auf 
die ihn dic Anlcilung nur 
mangelhafl vorbereitet hai. 
Diesmal ist das sogar dop- 
peh schlimm, weil Knighl- 
mure in Be/ug auf Thema 
und Storyhinlergrund wohl 
eher fur ctwas júngerc 
Abenieurer gedaehi ist. Der 
Schwierigkeitsgrad muBte 
also genaugenommen lau- 
ten: fúr Wunderkinder,. . 



auscenut 





berhau 




ttOrí 



1 



\ 



Public-Domain / Share-Ware 

1 Haushattabuch - Bn Programm zur Verwaftung 

Ihrer pnvaten Ftnanzen 

2 MCftd2D CAO Programm 

3 Ullllty Dish V*eleKlP*neHitfspn>grflmmíT 

4 VidoodaM Komforuitiíe V»deoverwaltúng 

5 DFÚ*Oisk Drverse DFU Progromme 

6 Kampt umEriador - Ein schõnes Fantasy Spiol 

7 GlroMen Eioo nutzhcrw Girafconto Verwallung 

8 Rialko-DasbekanmeBrnttspHíl 

9 OJsfcey - Lotsiungsstarker DrsfceUenmonflor 

0 A m iga-Paint - Sehr guies Malprogramm 

1 PaoMan Lusbges Spieí 

2 Labef-Paint - Deutsdies Eliketten 
Druckprogramm 

3 Outanasier - DeolscíWiiObu: Spiel 

4 Busineas-Palnt Erslellt stalisfesche 
PràsentatfcnsgraJiWn 

5 Buchhallung - Deutsches 
tJuChhaHmgsfxog famm 

6 Werner Vemickies SpieJ mit dem Cormchelden 

7 Microba&o - Karte*asten DalervemaHung 
0 BUItard Drelband Carambcrfoge A Pool 

9 PrintSfti<flo MINI DTP Programm 

10 BrOrhythmu» - Mrt Grafik' 
: i Aktienverwatiung - fur BOrseneinstetger 

2 Fli-Dtsk Kann defokto Dfiketten repaneren 
□ Gf \zzòtú Toie* Ballorspiol 
!4 RetomioEanfi-Spanncnflcs 

WcrtTaumstrate>esp*el 

3 DSort II ■ Deut&che Diskenenverwartung 
16 Antivírus 11 H«m im Kampt gegenViren 
7 Oulckmenú - Erslellt eigene Menus 
!8 AUantis - Fantasy Strategte-Spiel 1 MB 
í9 Power-Packer 2,3b 

Oatertompnrnierungsprogfamrn 

10 Blbe^OiHx ■ Quiz zu religiôsen Themen 

11 Roll On - Deutsches Slralegie-SpieJ 

12 Boukter-Crash VI ,3 - Lustige Variante dcs 
C64 Klflssikefs 

13 Tumbler Street Gtixissw 1 befcanrvt durtfi 
Sarvaiore von RTL Ptus i MB 

14 Skrabel * Em schõnes Bucnstaberv S 
WÕrtersptel 

L5 Feaiplatlcntoackup - M(t deutscner Anlertung 

16 64er - Emutator 

17 Lucky-LoMr ■ Geldspietamomat 
Perlect - Enghsch-deutscher Vofcabeflrainer 

19 Schach » Sp*dlstarKcs Schachprogramm 

10 Assem b ler - Ein guter Assembler mtl deutscher 
AnJeltung 

11 BoolMaiter - ErfleW eínfacbe Boobntros 

12 KaJonenwache - deutsches 
K3lc«nôotTK^rujnosprogn3mm 

13 Charaktertest deutsche Charakter analyw 
M Malhematik - 6 verscrikKton*? Ptogramma 

15 Der Lehrsatz des Pyth&goraa 

16 Chemie Molekúldflrsteliungsprogramm 

17 M*E*D, * soondlrackef ahni ienes Mustkprogramm 

18 TrackdlspJay Supef-Ulilttyaul5o1twa/e Baw 

19 PasBwort&chulz - schútzl Ihre Fcsiptatle vor 
unbeíugtem Zugrffl 

» DfcskOptl - optimKiTl und beschleun^l Ihrp 

51 Amldat - deutsche Daíwerwafcung 

52 PO-COPY V3 - leístungwtarkes 
Kopterprogr a mm 

Elahockey-Manager-Simulator Managerapwl 
in Oeutscfl 
54 Skat - starkes PD-Shalptogramm 
15 Down Hlll SKj S*mutotiOn 

56 Kryptor verschOssed Dateien 

57 POST*gutOf Postscrçt-interproiQr mit 
verscí^iedenen Zcichensatren 
Príntar-Diek 9 verschiedene Utâroes lur 
Naúoldruck&r 

Oko • ôkologtscher Kõcíien-ft Einkaufsptòner 
JahrMbilaru * íur W#inero Uniômervnen ttki 
grafeeber Àuswertung 

Reselfesta RamDisfc - lòt Klckstart 1 .2 A 
OATAMADE - Komíortable Adresswrw 



We 
74 Sp 



64 SYS*jagenSiegefàhtiche Virgn durth ca 50 
L«vets 

65 MrS3(le Command * superschoeltes Actlon- 
Game 

66 Deluie-Hamburger- em Ketchup^BâJler&p^l 

67 Zauberwuriel - awnterlj) AiTuga-Verslon des 
bckannlen Wúríets 

68 CHINA CHALLEMGÉ - asialíschos DorAsp*el 
âhnlch Shanghai 

69 Mechflgrtt Ein sehr bekannles Roòoter-Rol* 
lensptel mrt emgebaut^m Eo«Tor 

70 OEO - Goographachea Lemprogramm. m< 
7 iihlretchen Daten úber dw verschiedengn 
Lânder der Erde. 

71 SPIELEUiikon Aul dieser Diskene súid 
zahlreiche TipsATncks zu vwien komm^rzifffcon 
Spieton rjnthaJum 

72 MAMTAWnZE Auf di&serOtskefíesíndmehr 
a*s 1 30 ver&chiedene Manta Wi u o unthaHen 
Lustig und urrterriallendi 

73 KAISER II Das StraJegiesp*?l ohnta Watíôn! 
Wef kermr Kaiset mcfit? 

74 Space Poker - Der bekanrrte Spietóutomal mil 
PoKerregein 

75 CAR Rasaniss Auloronnípttti VioISpaGund 
AtmoipW^e BenôUgt 1 MB 

1 - 75 erhalt&n Slo zum Prels 
von DM 8 t - pro Stúck. 



Pakete 



5 Disketten votter Zechensáue im IFF-For 

Dl 

5 Di&k vollor Cíip-Art Ktalnbilder tur alie 
gdng»flen DTPProgramme. z.B. PPnnt DT 

Dl 

5 Dískeílen EfO* An (mil Attersnacíiweis 
anfordemli Dl 
DBW RenrJerS 0 Ray-Traong Programm 
mrt deuiscrier Anteítung Dl 
PascaJ 5tandard Pascal m\ díHjischer 



PODI 

nm. mi 412 Lott 

denon Lot« 
413 Ana 

le '. ■ n d deu 



406 Planel-Kinera - Em sehneUes Ballerspel 

Dl 

407 Sroker Z0 - Doutsches BOrsensi») Dl 

408 Xytronlclt intergaiakitscneHandeJssirr 

Dl 

409 Bundes Hga 2000 - Deutsche 
Bundesligavcrwallung U 1 

410 E.COS. -EufoptochesStrategicspiei. 

Dl 

41 1 BoolUenQ - Erstefton Swj e*gene Menttó 
Bootblock. D 

412 Lotto « Ein rJautsches 
LcrftoverwaíTungsprogramm O 

413 AnatytlCalc TabellenkalkuUl^n mlt 
deutscfier Antemmg. D 

414 RIU*V'Detenbank* Relatlonaies 
Daienbanksytiem mrt deutscftef Anle^ir 



-Tulorlai - C-Kurs Kf Emsle^er. 
U-H^p-Oeíuxe ■ CLI-Kurs fur Einstí 



Kommerzielle Software 




mrtdeuttcher 
205 PascaJ Stand 
Amenung 



607 Amqa-Fahrscftuto C 

608 Power Packer Protessional C 
611 Xcopy Proiessional NEU C 
613 Master Wu& K«erV2,n C 

615 Amiga- Vfi*on ( 

616 KunonSMI - feitas Skalspiol I 
618 Vocal O Mal c - e<n Vakabeftrainer (0r 

unrego'rnãS*Qe engíiscneund tranzôsi( 
Vokaboln mH Grundwortschalz, C 



612 ScbomatlcV 

Mn Schemaitc kõni 
Weinere Schaltplân 
Layouia erstellen, j 
GratiK ab&petciíern 

aliengàng»gen Proi 
wetierverorbeiten 



mim. 



SuoGf Spiete PaKet au» 5 Diskolten 
Deluifi Pajnt 111 Grahhkurs «i doutseh 
Soundtracker Mu wk & lntros auf 5 Diskc 

TEX • d» befcannte SchnftsatzPaket rr 
drversen Oruckertrabem. deutscrier Ani 
u vieien Zetcftensatzen aut 9 D«skenen 
5 Dt&kenen voller ErotAAn*mationen 
(Attersnachvrelfir) 
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PfoofammrfírçYStem aut 3 Dtsketjen 



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Jeber, Poster. I 

len&e prtíesMra 
rucfcte Werke erste 
dbuch und & Dtske 
100 Gralikanl 



213 Clp-Art Cofloctíon w Mtleru Wles Paket 
mfl Kl^ngranum fOr PPnni DTP und weilere 

™ VOf DTPProyamm© DM40,- 

214 Schulpak*! * vie*e versch*edene Programme 
Vom Stundenpian De5*gnef bis zum 
Charnègprograrnm Alles was doa 
ScNMerhefZ begehrt* DM 38>~ 

215 Musikpatol Bnen Drumcompuier. oin 
Musikprogramm anen Playet und vieie Songs 
beinhaltel unser tolles Muslkpakfll DM 39. ■ 



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werden. Erschop*en Sie neue Sounds. Tóno und 

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POCObase 1&1 der neue Supertirt aus unserer 
Schatztruho. Dw uttimativo Dotenbonk die aowohl Kit 
Eraeiger ais aueft rúr Proíis geeignet tst Dank 
supeftetchier Bedienung kònnon Ste ab soforl 
komptcKO Bõroarrrrcndungen aber auch Adress*, 
V*deo- F CD-. Bneímarken und son*»bge Verwartungen 
mu POCObase duscítrOtiren 

BonObgt 1MB Superpets OM79 t * 



Versandkoslen Vorkasse DM 4,- 
Nachnahme D 





Alie guten Dinge sind drei 



Wir danken ab! 



Zum Einstand hat IMcum, 
die brandneuc Spielc- 
schmiede aus Recklinghau- 
sen, cine Mixtur aus Áction 
und Túftelei vorgclcgt. Also 
so/usagen eine knubelige 
Knallcrei? 

WoW eher wie eine knallige 
Knobelei, denn ohne Kõpf- 
chen geht hier gar nichts. 
Frei Bach dem uraltcn TV:i- 
go"-Spielprin/ip sollen drei 
auí dem (mullidirekiional 
scrollenden) Spielfeld ver- 
streule Diamanten in Reih 
und Glied gesehohen wer- 
dcn. Kin klcincr Anslofi mil 
dem futuristischen Spieler- 
Gelahrl genúgi. schon glei- 
icn dic Edelstcine bis zuni 
nachsten Hindernis. Das 
kõnnen Mauern sein oder 
auch Steíne. íeils lassen sie 
sich zerslòren b/w. versehie- 
bcn. leils uueh nicht Sielk 
Euch die Aufgabe daher 
nicht zu einfach von Beim 
kleinsten Fehler sind die 
Klunker eingemauerl und 
niii íhnen der Weg in den 
nachsten Levei! 
Und wo bleibi die Aciion? 
Nun. es schwirren reichlieh 
Gegner umher. die, sofern 
man sie nicht abballen, Le- 
bensenergie saugen. aufge- 
sammelte Extraschússe und 
Zusalzsehilde klauen oder 
dcn Spieler gar ein paar Le- 
vei weil zurúekverseizen. 
Purés Kanonenfutter sind sie 
dennoeh nicht, denn einige 
Sereens sind nur mil ihrer 
Hilfe lõsbar Uberhaupl war- 
ict in den 100 Leveln so 



manches RaiseL z,B. offen- 
baren sich viele Ausgiinge 
oder Teleporter ersi naeh 
einigem Herumgeschiebe. 
Die Graíik isi zwar weder 
hesonders viellatlig noch 
spektakulãr. aber bum und 
brauchbar animiert. auch 
scrolli sie fiou und ruckel- 
frei, Musik und FX geben 
kuum AnlaB zur Klage, nur 
die Rolalions-Stcucrung fiel 
áulicrsl gewõhnungsbedúrf- 
tig aus und machi somit An- 
fangern gezielte Manõver 
schwer. Trotzdem, Arcnu isi 
ein hubsches Ersilingswerk 
- man darf gespannl sein, 
was> Defcom sich l*ur die Zu- 
kunft vorgenommen hat! (rl) 




Arena 

Grafik; 61% 
Sound: 66% 
Ilandhabung: 63% 
Spielidee: 60% 
Dautrspafl: 69* 
Preis/Leistmtg: 64% 
Red. Urtetl: 66% 
Fúr Fort neschril Iene 
PreiKca. 79,- DM 
llersiellen Defcom 
Genre: Mixiur 

Spezialital: Zwci-Spiclcr- 
Modus. Highscores und 
Spiclstand speicherbar 



Nach der IBM-Fraklion 
darf nun uuch die Parlei der 
Amigiancr den Regicrungs- 
ehef slellcn - aber wer diese 
„Sehlimmulation" mal gese- 
hen bati hleihl mil Vergnil- 
gen in der Opposition . . • 

Wenn mandem Game nam- 
lich gtauben wtll, dann sieht 
Regierungsarbeit so aus. daB 
mehr oder weniger dummli- 
che Problemstellungen aus 
Zeitlimit-Grúnden ífli 
Sehnell/uglempo durch/u* 
lesen und dann /u bcaniwur* 
ten sind, indem man eine von 
drei vorgegebenen „Lõsun* 
gen" anklickr Das ist lat- 
sachlich noch simpler. ais es 
sich hier anhõn. denn meist 
liiBt sich schon aus der For- 
mulierung der Antworlvor- 
sehlãge herauslesen. welche 
«richlig" sein soll und mil 
Punkten belohm wird. 
Aber wer wird diesem Game 
schon glaubcn? Zumal dem- 
nach die Probleme beim Re- 
gieren in ersier Linie aus 
Liebesaffaren. Ehekrachen. 
Hcrzatlackcn und Erpres- 
sungsversuchen frúherer Be- 
kannier hestehen - ein paar 
eingesireuie Infialionsschú- 
be sind da fasl schon erhol- 
same Ausnahmen, Na. viel- 
leicht sotTs ju Salire sein? 
Dann allerdings wâre die 
Kanzler-Kanzlci eine echie 
Weltpremiere: die erste Sati- 
re ohne jeden Humor . . _ 
WasimmerdasTeil sein soll, 
rein technisch handelt es sich 

nahezu um eine l;l-Um&et- 
zung der PC-Version. Trisie 



Textwústen. wenig Farben 
sowie ein paar lacherliche 
Comic-Bildchen vergraizen 
*;elbst abgehartclc Bild- 
schirm-Poliliker, allerdings 
arbeitei die Maussteuerung 
genaaso klaglos wie beim 
Original. Die ein/ige echte 
Verbesserung ist beim Sound 
fesizusicllcn, sind doch die 
diversen Taktfolgen endlich 
ais Musik zu identifi/iereiv 
Dennoeh: Da lassen wir 
schon lieber Birne am 
Driicker... (jn) 




Einmal Kanzler sein 

Crafik: 16% 
Sound: 29% 
Handhabung: 62% 
Spielidee: 18% 
Dauerspafi: 12% 
Prck/Uislung: 9% 
Red, Urteil: 14% 
Fúr Anfãnger 
Prcisica. 94.- DM 
Herstelk-r: Compuicrpartncr 
T&S 

(íenre: Simulation 

Spezialital: Zwei Dt&ketten. 
Pause-Funkrion und Sound- 
An/Aus. Ein Bosskey produ- 
z\cz\ cine lappischc Statistik, 
dic nicht mal Michacl úber- 
zeugen kõnme> 





Der Amiga Joker meint: 

Mil der riehtigen Hard- 
ware isi Red Baron die 
beste Simulalion ihrer 
An! 



Anspruchsvoll glcich in drei- 
erlei Hinsicht Einmal war 
Manfred von Richlhofcn ja 
taisaehlich ein Perfektionisi* 
dann isi diescr Dynamix-Si- 
mulaior ein absoluics High- 
lech-Programm. und 
schíieBlich siclh es aucb ent- 
sprechende Anforderungen 
an die Hardware, Das war 
befetts bei der PC-Vcrsion 
SO, das Game schrie fõrmlich 
naeh einem flotten 3R6cr 
Und auch die Umsetzung 
schreil, wenn schon nichi 
naeh einem 3000er,dannzu- 
mindesl naeh einem 2000er 
sami Turbokaric, Festplattc 
und viel. viel Fasi-RAM! 
Wer IMB Speieher und we- 
nigsicns zwei Floppics be- 
siut kann es zwar auch mit 
einem ganz normalcn 500er 
versuehen, aber ob er damil 
glúcklieh wird? Selbsl wenn 
man bei den Gratikdelails 
auf die niedrigste Slufe geht, 
blciben die Kisien lahme En- 
len - und hubscher wird die 
Optik dadurch nalurlich 
auch niehl gerade. 
Aber gehen wir einfach mal 
davon aus. daB Ihr nur die 
allerfeinsien Commodore- 
Teile /uhause habl; dann 
durft Ihr Euch auf wunder* 
schòne Vekiorgrafik, lolle 

Zwischenbilder und eine un- 
úberirolfene Opiionsvicltali 
freuen! Weil auf die drei 
Disks so /iemlieh jede* nur 



VO rsi e 1 1 ha re Kc a i u re z wi - 
sehen Himmcl und Hrde ge- 
queischi wurde. seien hier 
bloB die wiehligsien aufge- 
zahlu Beginnen wir mil dem 




Wer mit knapp 80 Jahren Verspàtung in 
den ersten Weltkrieg ziehen môchte, hat 
reichlich Auswahl - kein anderes Szenario 
ist bei Flugsimulationen der/eit so beliebt! 
Und der Rote Baron gilt ais das 

anspruchsvollste Fliegeras < . . 



Man kann wahlweise fur die 
englische oder die deuisehe 
Seiíe kãmpfen, Karriere ma- 
chen, sich verseizen lasscn, 
Orden cinheimsen, ja sogar 
ein „persônliches" Flugzeug 
darf man sich zulegen. Es 
gabe noch elliehcs mehr zu 
crzãhlcn, so gibi es Einsãt/e 
zu jeder Tages- und Nachi- 
zeií.einen ausgefeilten Mis- 
sionsrecorder, und wer sich 
bewàhrt wird auch mal von 
einem Piloien der Gegensei- 
te zum Verglcichskampf 
herausgefordert. Dazu kom- 
men eine ordeniliche Steue- 
rung uber Joystiek, Maus 
und Tastalur sowie Marseh- 
musik plus Effekle und nichl 
zulelzl zwei schòne. dieke 
Anleilungen (englisch b/w. 
deuisch). 

Wahrhaftig, hier sind die 
fliegenden Museumsslueke 
alies andere ais museal - 
bteíbi zu hoffen. dali Ihr eine 
«lurbomãBig** aufgerusleie 
Freundin bcsilzt, um die 
ganze Herrlichkeil auch 
wirklich genieBen zu kõn- 
nen. Andernfalls kõnnte es 
durchaus passieren. daB Ihr 
Euch zu Tode wanei bzw'. 
wechselt™ (rnm) 





Realismus: Ladehemmung, 
Black Ouis, limiiiene Mu- 
nilions- und Sprilvorrãlc, 
funklionsíahige Instrumen- 
te, nichi zu vergessen die 28 
sehr originalgeireuen Ma- 
schinen. Zu den Handlungs- 
mòglichkeilen: Ein Duell 
mil einem herúhmien Flie- 
geras (z.B. von Richthufen 
oder Immelmann > ist ebenso 
moglích wie Einzelmissio- 
nen (Zeppelinjagd, Fronipa- 
irouille, eic). der KampF im 



Geschwader oder eine hisio- 
rische Mission. Und was sich 
dabei so alies einslellcn lãBt: 
Wind, Wolken, Sonnen- 
stand, Flughõhe, Formalion 
und nalurlich der Schwicrig- 
keilsgrad! 






Red Baron 

(ímfik: 80* 
Sound: 65% 
Handhabung: 76% 
Spielidee: 82% 
Daucrspaft: 76% 
Prcta/Leistung: 78% 
Red. I rteil: 76% 
Variahel 

Prcis: ca, 89.- DM 
HtrMcIkr: Dynamix/Sierra 
Ccnrc; Simulalion 

Spczialitál: WICHT1G: Die 
crste Disk darf nic schreibge- 
schúlzt scin! Unserc Bewer- 
lung bc/iehl sich auf dic opli- 
male Knntíguratíon, 




gelandei wãren: Egal. ob man nun 
gegen ein Monslcr odcr cinen anderen 
Spiclcr antritt, der Ausgang des Kamp- 
fcs hãngt weitgehcnd vom Zufall ab! Es 
lãBt sich einfach nicht vcrnunftig steu- 
cm, bcsscr gcsagi, es ist fasl glcichgul- 
lig, wic gut oder wie schlccht man 
steuert - /um Gewinncn braucht man 
in ersler Linic Gluck, kcin Kõnnen. 
Úbcr dic Grafiken kann man sich in 
geschmacklicher Hinsichi sicher suci- 
ten, rein icchnisch und mengenmãBig 
gehl dic Oplik dcs Blulbads jcdcnfalls 
in Ordnung. Nichts andercs gilt fúr den 
Sound: Astrcine Musik, schõn schreck- 
Hche Eífckte, man muB sic blolí ncrv- 



Kõnnt Ihr Blut sehen? Ja? Wollt Ihr vielleicht sogar Blut 
sehen-gaaanzvielBIutsehen? IVeibt Ihr Euch 
gelegentlich in Metzgereíen und Schlachthõfen herum, 
nur so zum SpaB?! Echt? Na, dann scid Ihr genau die 
Sorte Leu te, an die Mindscape bei diesem 
Spiel gedacht hat . . . 



Tja, wer alsu wird von Moonstone 
bcgeislert scin? Normal veranlagtc 
Mcnschcn mil guiem Geschmaek so- 
wieso nichl, Bildschirni-Vampire, de- 
nen ..Elvira" /-u harmlos war. wegcn 
der miBratcncn Sleucrung w.ihl auch 
nicht so richtig. l-jn/ig dic UPS mag 
sich Qbei den Nachschub freucn - dic 
Lcutchen gônnen sich ja sonst nichts , . . 
(mm) > 



Von auBen siehl man es dem Game 
kaum an. ein paar rote Spiii/cr aut der 
Packung. mchr nicht. Abcr sobald 
dann dic Opiion ..Gore On/Off (Gore: 
geronnenes Blui> uuftauchl. ahnt der 
Proli-Schlàchtcr hL-rciis. welchc Art 
von Rcalismus hior angesagt isl - 
Moonstone isl cine Melzclorgic vom 
AHergrõbslcn! 

Halici Euren Bluulursi aber bitie noch 
cinen Momenl unicr Konlrollc. /uerst 
sollien wir uns doch mal kur/ darum 
kummern. wclchc Bewandtnis cs uber- 
haupt mil den liielyebenden Mondstei- 
nen hat. Die mussed hicr nãmlich gc- 
tunden werden. Jafúr hrauchi man 



nja sonsi \ 



funden werden. dafur brauchi man ac 
allcrdings zuvor dic vier Schlussel zum va 
Tal der Gõtter. Und um wiederum an bc 
den Krempcl zu kommen. muB man 
vicie Ritter kòpfen. „Troggs~ zerfetzen. 
raltcnâhnliche Wescn schlachien, 
JSchlammheiBer** erledigcn. Drachcn 
ennorden. „Baloks" aufspieBen. Trolle 
vierteilen und so wciíer. Ja. das isl der 
eigentliehe Inhalt dieses Games! Es 
gibi auch noch cine grwBc Landkarte, 
die das komplelte Bctãiigungsfeld an- 
zcigl. und allcrlei Gcgcnsiãnde wic 
Hcillranke. Talismanc odcr Schriftrol- 
Icn. die bei der Suchc núlzlich scin 
kõnnen. AuUerdem kann man in den 
Slãdten Waffcn kaufen, sich heilen j 
oder die Zukuntt voraussagen lassen. 
den Zaubcrcr Maih in seinem Turm 
besuchen oder in Stonchcnge vorbei- 
schauen. Das hort sich fasi nach einem 
Rollcnspicl an. und taisãchlich ist das 



Schlachtfest auch in Runden organi- 
sicn. ja. die cin bis vier Spiclcr haben 
sogar sowas ãhnlichcs wic Charakter- 
werte. Aber bei diesem ..Rollcnspiel" 
isl der Kampfscrccn hall der wichtigsic 
des gunzen Programms... 
Ncc, Moonstone ist schon richtiges 
Hack'n Slay. wozu brauchte man sonst 
ach i vcrschicdcnc Schlag- und Stcch- 
varianien?! Womil wir auch schon 
beim arôBien Problem dieses Spicls 




Alie OASE-Programme haben 
deutsche Anleitungen! 



"1 Fibu deluxe + 



J L) J 



Das au6oo/etcfHXS£ msodorteniahioe BucnttalLunga- 
prograro fur aie Em^ujufliTiAP. ' Pnranncm und 
■CípcM* -^í^cKiftxm 2CCO fne* deftnierbare Konten, 
Bjlanzea Joumale, AfA. KasaEn&uiiy^r. L6T^rt*v«r!ld- t 
k iv tuyOt<(Ui*TioL forrnubrOnjci. em eic Da* «Mto 
Programm for AnurtlLe. Handd. Tavibdnrjbc. 
Btrucrbcrotcr ,. Hand«rken 
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tasbi_*n s*cí» voV rrv»uu)c^uert abonbciUsn LfvkwJ^lw- 
PrublctT tf alie tosara* íííCÍi mt dnf nrxicn Wa^ Wíjfi> VA?r» r * 
Funfcton toGcn InJt] M uKortne f eOJlQr fur Scnrtftvf tehr 
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L^ruyuck; EHa&Sung »on tíanúãt^ne. -»t. rtc. 

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Mc òeser uHm^ «nux/bârcn Cotcnbanh taincn Se 
Iwtcbcc- Dalcntegandc vcrmkcn Ob Sn njn Adrosmn. 
ScI^luUUfin. Vetes esno nittnttf oocr ft^ecne^ 
^n*awn *rftn h tst \tffcorrvnen É-gaf Bci^b<j vrkí 
DMtfsfl r^C |S!f f* " 30DD Da^ímy^n und 10 

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(fcúoc OojcWer] &tfache Mauseteuerungi 

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Vorçafison Sto d*c koinplu^cru Syntâx dea CU und 
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Afc D35-BrfHiVr tatsen &ch probkFfnlOS flu* d6r 
nfactafl BcnuOTrooerfiatíte awatit^n B *op*nsn, 
IFf B^ur /tíigen. Sounds . i Tcuc 
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tcíirjirer SUrnxia^U-ruíiy iMnW ttaben tíic glnchp 
Hchgkec «ie om H^vnd'f Umfanqrtjicnr dorçícL 
i^ngsfunkc.: MontL Weh c l. í^aneten. Slarne. 
Sj^reíiífTwjbUTV Fin&U-rt*Wí pAJBft SUrrntpur 

Prtm»mm fur jndm drr mchr ubcr das WrAo» ■ 
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per Mausttcfc uí>cr Qmfqxhc BcriuunrnbírrftdfJ^) rçt/pn 
Sc dn? FarunfsApn Ihnis Oru:kor& ortt nOTjg au5. í B 



1 en tí colOH. durc^i Knc*cn P*iri* t '^npn£ 
SoiU*n «fr*Jinr*rl Quer ajf 1 Sete) ett etc ctt 

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AIRPORT 



J J 



J 

Se &nd fíjgtotEe auf anem der 6 bekanriten Rughófen 
und nxoaen ftch um den grsujmu^ f lug^rWir kummem 
Dítís ot alfinilras ofi Lhv rjrw ranfnch Ai/friabc 
T*rB*rQcr. rJctíafc on Bon). Masciwsn tfvie Spnt 
CHMiti La^eMMnen txter Diaos #n Luftraum machen 
lhne.n aj BchaJten. TnXfdc*n nxjwcn Sc írfe Vítncrwv^ 
ouf Cio nqln Komdoro tenkon und oc sebor dmxh 
Ibncn Luhroom sceuom hAc £otor fur etf^ne f lua^a*erl? 

Flughafcn! DM 49 9 - 




BAHNHOF 



J 4J 



'Achtung 5uí EJohn^cg 1' C von HamGorp nacb 
Omoeldori sooten e«wiroften r Des t& Ihr Zccb&v 
denn nun gít es scnneMmngtoi einon neunn 7uri 
«írach*edoTen WoQgons ricJiDQ fuurnrncnAiSCGVefi 
nevor d*e RetSC nçnerçebt AcMen S« dato auen dc 
riCít^tí Vn^cbenste^íig. hwmentíMí Wogrjrjnc und ncue 
/u^? Attcrtiond /u Ujn íúr Gtc und Ihro Ucmc flanr^crW 
Mi EtHur f ur anjsnç Gí' UinU>ncn [tvQ **Qr 5 z B mi der 
NocM>fe*jng rrer etgerteo Mooaflefecnbahn* 7 ? 

Das Geschicklich* n/i/r oo 

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WrtnW ôstarraèch: &oi northe, Lweraír 27 1. A«l l40W.cn 
. Verirtefc Schwtttí FIRST - 50FT, ju*astr 30. Bose4 



WOL1 



COMPUTEM 




inverlieren: heiBt umdrehen 
oder umstellen. Inveriiert 
man z.B. Bits, so wandcln 
sich alie Nullcn in Einsen 
und umgekchrt, Odcr neh- 
mcn wir cine Tcxiverarbci* 
tung - wenn hiereine inverse 
Darsiellung gewiihlt wird. isl 
anstait der ublichen hellcn 
Sehrift auf dunklem Grund 
nun dunkle Schrifl auf hei* 
lem Grund zu sehen. 
ISDN: Dies isl dic enulisehe 
Abkúr/ung fúr Jntcgraicd 
Services Digital NelWOric*. 
Dahintcr slcckt das Vorha- 
ben der Post (Telecom), mil 
Hilfe von besonders lei- 
slungslahigcn Kabcln Bildcr, 
Text und Sprache gemein- 
sam zu úbertragen Dadurch 
kõnnen die verschiedensten 
Diensilcistungen wie Tele- 
fon, Bildschirmtext, Telefax 
oder DFU in ernem digitalen 
Nelz verbunden werden. 

ISIS-Report: Was das Tele- 
fonbuch fúr den Femspreeh- 
tcilnchmer, ist der ISIS-Re- 
pon fúr den (professionel- 
lcm Softwaremarkt - nãm- 
licli das Nachschlagewerk 
schlcchthin. Rrschcíni zwei* 
mal im Jahr und informiert 
in jeweils mehreren Biinden 
umfassend uber Firmen. 
Software, PCs, sowic For- 
schung und Eniwicklung. 
ISO: ist die Abkúr/ung der 
Jntcrnalional Standards Or- 
ganization* 4 , einem Zusam- 
menschluB von Normungs- 
gremien aus uber 70 Lãn- 
dern der Wek (Sitz in Cenf). 
Eine bekannte GroBtat des 
Vereins war die Erfindung 
des ASCIl-Codes im Jahrc 
1973. 

1 sol a to r: Jedes Material das 
keinen elektrischen Strom 
leiíei und atich nicht magne- 
tisicn werden kann, ist ein 
Isolaiur. Beispiclc waren vor 
aliem Plastik jeder An und 
Sorie, trockenes Holz, Stroh 
im Kopf und dergleichen 
mehr 



Isi-Anulyse: gewissermaBen 
eine Art Beslandsaufnahme 
Wenn sich Firmen eine 
Rcchcnanlage zulegen 
mõchten* so muB zuniichst 
einmal genau geprúft und 
ermittelt werden, wie dic in- 
ternen Arbeitsablaufc iiber- 
haupt ausschauen. Das dar- 

ausabgcIciicicSolI-Konzept 
legt dann genau fesu welche 
Aufgabcn der Compi spãter 
ubernehmen soll, und was im 
Zusammenhang damit aueh 
gleich effektiver orgnnistart 
werden kann, Wenn bei Eu- 
rcr privaten Ist-Analyse also 
hcrauskomml, daB Ihr lie- 
bend gerne Computergames 
zockt» dann wiBt Ihr sofort, 
daB ein Amiga sami Joker* 
Abo her muB.., 
Ileration: Eins und eins 
macht zwei, das wetB sogar 
Euer Mathelehrer In man- 
chen Bereichcn der Muthe- 
matifc (z.B. Grenzwertbe- 
rechnungen) sind nun aber 
die Lòsungen nicht so ein- 
deutig zu enniucln. Dort 
verwendel man dann das so- 
genannte Naherungsverfah- 
ren, bei dem unter Einbczie- 
hung von groben Zwischen- 
ergcbnissen dic Berechnung 
stãndig wiederhoh wird 
Oteraiio** ist latcinisch und 
heiBi „Wiederholung"K bis 
das Resultai schlieBlich ge- 
nau genug isl, Fiír derlci 
nervtòtendc Vergníigungen 
sind natúrlich Computer be- 
sten s gecignet! 
ITT: ein amerikanischer 
GroBkonzern < Jnternatio* 
nal Telephonc & Tcle- 
graph"). der vom Computer 
uber Telefone bis zu Stereo- 
anlagcn allerlci Eleklronik- 
kram herstellt 
ITU: noeh so ein Verein aus 
Genf. Die .Internaiional Te- 
leeonimunu.it nw: Union" 
wurde bereits 1932 gegrun- 
dei, ihr gehõren etwa 160 
Lândcr an. Die íiberlegen 
sich nun gemeinsam, wie 



man die Fernmeldedicnste 
weltweit anpassen bzw. opti- 
mieren kònnte. 
Juckct; hciBt zu deutsch bc 
kanntlich Jackc, und sowas 
Ahnlichcs ist auch gemeint - 
námlieh die Húlle eincr Dis- 
kellc. Damit die Daten nicht 
frieren mãssen.*. 
Job; im Zusammenhang mit 
der EDV ist damit eine gc- 
sehlossene Kelle von Pro- 
grammen gcmeinl (vor al- 
iem bei GroBrcchnern), die 
automatisch ohne Etnwír- 
kung von Mcnschcn abgear- 
beilet wird. Sowas dient der 
Vermeidung von nuizlosen 
Wariczeilen naeh der Been- 
digung cines Programms. 
Job Atcountiny: Eine Com- 
puicrantage kostet Geld* und 
zwar *ne gan/c Menge - das 
weiB jeder, der seinen Amiga 
$ctt*sl bezahlen mufiíe. Fir- 
men wollen es uber ofl ganz 
genau wissen.heispielsweise 
wie stark ihr Rechner ausge- 
lastet ist. und welchen Auf- 
gabcn er am hãufigstcn 
nachgehL Dadurch kònncn 
dic Kosien von Hard- und 
Software cxakt aul dic cin- 
zelnen Benut/er und An- 
wendungsbereiche verteilt 
werden. Der ganze Zinnober 
nennt sich dann Job Accoun- 
ting und wird mil Hilfe von 
geeigneten Diensiprogram- 
men durchgefuhn. 
Job Contrai: tdn Steuerpro* 
granim, welches dafur sorgt, 
daB die oben crwiihntc Bear- 
beitung von Juhs auch tat- 
sachlich funklionicrl - rei- 
bungslos und ohne Zeiíver- 
lust 

Joscphson-Tcchnik: Es war 
einntal. da wurde versucht. 
Rechner /u entwickeln. die 
auch hei Tcmperaturcn um 
den absoluten Nullpunkt 
herum noch funktionicren, 
Warum? Nun, weil dann aus 
physikaltschen Gríinden die 
Schalt/eilen cxlrem kurz 
sein míiBten. Die Sache ging 



jedoch in die Hose, immer- 
hin haben die Physikcr Mul- 
ler und Bednorz daraus ihre 
Erkcnnlnissc iiher Supralei- 
ter gcwonnen. woíúr sie 
1987 mit dem Nobclprcis 
ausgczciehnet wurden. Su- 
praleiter sind ... ein BegrilT. 
den wir erklãren. sobald wir 
beim Buchstaben ^S" ange- 
langl sind! 

Joystiek: Was, das wiBt Ihr 
nichl? Wirklich? Hm, das isl 
ein ernster Fali! Habi Ihr 
Euren Valer schon mal ge- 
fragt. ob cr vielleicht den 
Compi gegen cine Lego-Ei- 
senbahn cintauschen wur- 
de..,? 

Juntp: Normalerwcise wird 
ein Programm ja schon der 
Rcihe nach abgearbeilel. 
Falis der Rechner aber an 
eincr bcsiimmtcn Stelle 
nicht mil dem direkl folgen- 
den BefehL sondem mil ir- 
gendeinem anderen weiíer- 
machen solK der weiter vorn 
oder hinten zu finden isl, 
kann man das mit Binem 
sogenanmen Sprungbefehl 
in die Wege leiten Ijump - 
Sprung), 

Jumper: húpfcn nontialer- 
w^eise nichl durch dic Ge- 
gend. heiBen aber trotzdem 
so. Es handelt sich dabei um 
klcinc Schalter auf e : ner Pla- 
tine <z.B. der des DlMckersK 
mit denen Standardvorein- 
stellungeu auf einlache An 
und Wcisc geãnderl werden 
kõnnen* Man spricht dann 
vom Umsetzen der Jumpcr 
JI RIS; cine von der Bun- 
desregierung betriebene Da- 
lenbank zu praktisch allen 
Rechtsfragen, hier konnen 
mehr sts 500.000 Doku- 
mente abgenifen werden. 
Vielleicht solltet Ihr Euch 
dort schlau machen. ehe Ihr 
die nãchste Raubkopie bc- 
sorgt? 



Was kõnnte besser sein, ais ein Preisaussehreiben, bei dcm man tolle Hardware 
gewinnen kann? Na, zwei Preisaussehreiben, bei denen man tolle Hardware gewinnen 
kann! L'nd was kõnnte sogar besser sein ais das? Na, die doppelte Hardware in nur 
einem Preisaussehreiben! 



Der 



Every^ — 



ío^ á Doppelselilsig 



Jetzt seid Ihr ein hiBchen verwirrt, w as? 
Konni Ihr Euch vorstellen. wie verwirn 
wir erst waren, ais uns Leísuresoft 
eroffnele, daU es diesmal alie Gewinn- 
rãngc ywcimal gibi? Wir duchten 
schon, der Alk vom Vorabend hiiiic 
sich nicht richtíg abgebaut und wir 
wiirden doppelt sehen: einen doppelten 
ersten PlaU, einen doppeltcn /wciicn. 
einen doppeltcn,.. 

Aber nein, die starfcen Teeno Plus Teile 
sind beinharte Realitat! Die zwei tollen 
Speiehererweherungen (iutie 2 MB fúr 
Euren 500cr!) mil Uhrgenauso wie die 
/weimal /wei Laufwerke. /weimal 
zwei 1 MB-Erweiterungen, die zwei 
MIDI Conneclors und die zwei ,/Team 
SporT Pakeie - alies doppelt, alies 
doppelt schon! Und so sichl das im 
doppeltcn. ah einzelnen aus: 



TECNO PLUS 

AmlRAM 

2000 



r 



Die zwei 1. Preise 



Je eine Amiram 2000 Speichererweite- 
rung 



i 



Di> 



zwei 2 



Preise 



Je ein Zweitlaufwerk plus M Gods u & 
„SpeedhaH II" 



Je ein Zweillaul \u rk 



zwei 3. Preise 



Die zwei 4. Preise 



Je ein „Team Sport" 



Die zwei 5. Preise 



Je ein Tecno Plus MIDI Connector 




Die zwei 6. Preise 



Je eine Teeno Plus Maus 



Die vier 7. Preise 





Je eine Speiehcrerweitening 



Tja Leule, das macht summn summu* 
rum 1 6 Gewinne! Und was Ihr vielleicht 
nuch gar nichi wiôi: JTcam Sport " ist 
ein starkes Paket aus vier Joy^icks. 
einem Zweispieleradapier und passen- 
den Games fsíche Comptlation-Spe- 
eial). und mil dem MIDI Connector 
keinnt Ihr kinderleichi selbst Computer- 
Musik maehen (siehe User Club 
Out, die Speichererweiterungen vom 
siebten Rang erweitern /war nur auf I 
MB und das ohne Uhr - aber dafúr 
gibf s ja gieieh vier davon! Was Ihr 
darúberhinaus auf jeden Fali wissen 
solhei, ist die Antwort auf folgende 
Frage: 

In WClrllCf Slarit \s\ I^MlYJMfl da- 
li ei m? 

Schreibt die Lõsung cinfaeh auf eine 
Postkarte, vergeBt den Reehtsweg (der 
isl wie immer ausgeschlossen), kundigt 
Euren Job bei Leisuresofi bzw. dem 
Joker Verias (Milarbeiter dieser Fir- 
men dúrfen nichi teilnehmcn) und 
schieklsiebis/um 20. Februar 1992 an 
unsere Adrcsse: 

Joker Vtrfag 

,J eisuresori-DnpiM^Urhliiit" 
I ntere Parkstr 67 
D-8013 Haar 

Wir driieken alie vier Daumen, mõgt 
llir eine doppelte Portion Glúck haben! 



AMIGA I - 1 MCC MM MFHOF| 

■ r - T * ' -n . - (Wkf (1*1 



TECNOPLUS 

DISK DRIVE 




TECNO 



ANlCl-ATAftl 





P MlH t Ali* 



Jan Philipp Lcnmn nus Auchen 
Mrtlicklc uns dicsçs patkende Ducll 
mischen loikc Ixmmi n gwnl kcr und 
Darth l.cnimifi£i 




Das KâUchen hal Sandra Aulcnriclh aus 
Schalkladt ccmulL Kúnstlcmnmc 
.S - irgendwie piisvrnd, niclil? 



1 1 1 j 1 




Kin Porlrail átts „Tcrntinalor*\ ols cr noch cin Tccnagur war t Kvzrtchnct 
mui Mulhius Podlovics utiN Ollcnhach. 





Dirk Roth (Riraio) hal cine 
Covcrvrr&ion unsere* f cncr^Zombis 
>nm Icl/icn Sommer crstclll - 
húbsch hãBlich. was? 





Kallc Hoffmann, der „miltlantc P>romaiur H aus Bertin hal mal nicdcr 
/u£rsthhi£tn. Das Ergebnis hciflt „KaadblastcT"! 



Februar ist ja, 
daB es jetzt nur 

noch ganz 
wenige Wochen 

bis zum 
Sommer sind. 
Und daB ein 
paar Tage drauf 
schon wieder 
Weihnachten ist. 
Und naturiich, 
daB dazwischen 
Ostem und 

etliche 
Geburtslage 
liegen. Was das 
mit unserer 
allseits 
beliebten Joker 
Galerie zu tun 
hat? 

Keine 
Ahnung! 



Ratet mal... 

. . .was jetzt kommt. Richiig, 
unscr immcrwãhrcndcr Hil- 
fcschrci von wegcn Nach- 
schub ist mal wieder dran! 
Was solicn wirdenn sonsi iro 
nãchstcn Monal in unserer 
Galerie aussiellcn, wenn Ihr 
uns nicht scbleunigst mit 
Compute rgrafiken, Zcich- 
nungen und Comicstrips 
cindecki? Wcr dieser Notla- 
ge abhelfcn will. ist erstens 
ein feiner Mcnsch und zwei- 
tens gut beraten. wenn cr 
scin kúnstlerísches Unter- 
stútzungspaket an folgcnde 
Adresse schickt: 



Joker Verlag 
„Joker Galerie" 
Úntere Purkstr. 67 
D-8013 Haar 




Von Roberl Klusko aia Múnchen i-i 
„Dcr Schònr und das Biesl". Odçr 
hw*s umK*'Kchrt . . .?! 



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Pás M« aj&qe£ 



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l^miSrBQ^J ZiBf/AjeA $T?iXZJ&J jSfl gg; 
'ytte ***A/JZ 2t* SeSsv7- "OF/Í 33»7»i 



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Vpf-IT £vÇ AT/V »V í 



tfakjezr&RftBr&t. Mim 

Solaz £fa£ dSmiftwr- 

: t$&ix. A/4™ 
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O/t. 



fUiJ! ÍH tu'sí. 
\tíH TU 3/ 

Vi 



tf* 



^-1 



Vi 



A 1 



^3 



-3 



co/; 



Halt, stop, keiner verlãBt das Lokal - dieses befremdliche Etwas auf dem Foto ist doch 
nie und nimmer unserc Brigitta! Mist, ich habc Oskar ja gleich gesagt, daB wir mit der 
Perútken-Nuninier nicht so ohne weiteres durchkonimen . . . 




l 



..,aber der Sehlaumeter hai 
mir versichert, dali ich mich 
im Zweifclsfall immer noch 
auf den nun wieder ausge- 
brochenen Karneval heraus- 
reden kõnne. Was ich hier- 
mii auch lue ímein GolL der 
cine geht ais Balman, der 
andere halt ais Brigitta_J t 
jedoch nicht ohne zuvoreine 
halbwegs vernúnftige Erklã- 
rung dafur zu liefern* was ich 
latsãehlich auf dieser Sciie 
verloren habe. Der Gcdanke 
war ganz einfuch der. daB die 
Kolumne ja nun schon langc 
nicht mehr «Girl-Seiíc 4 * son- 
dem «Seiíenhiebe* 4 heiBt - 
und es war Brigittas ureigen- 
sie Idee, daB ruhig auch mal 
ein mãnnlicher Chauvi 
(ich?!) diese besagien Sei- 
icnhiehc ausleilen kõnne, 
. Nun kommi mir die Gele- 
genheit gclegem h abe ich 
doch cin Anliegen t das, 
wenn man Euren Lcscrbric- 
fen trauen darí, auch Euch 
beschàftigi: l^sycgcn. Die 
einen beschweren Mch uber 
mangelnde Ausfuhrlichkeit 
die underen mõchteit am 
liebsten gar keine und wir 
sit/cn mal wieder /w^chén 
allcn Siiíhlen: 

Befassen wir uns /unãchsi 
■ mil den Pedanten unicr 
Euch.die buehstáblich jeden 
einzelnen Schritt vorcekaúi 
bekommen mòchten. In déffí 
Praxis ci weisi sich das heut- 
zuiage einfuch al> unmõg- 
lich, denn Adventures und 
vor aliem naturlich Rollen- 
spiele haben miulerweile ei- 
nen Umfang erreichi. der 
solcherlei Ambiiionen von 
vornherein ins Reich der II- 
lusionen verweist. So gese- 
hen ist der viel strapazierte 
Ausdruck „KompleitIõsung^ 
ofl wirklich irrefuhrend. isl 
cine Lósung aus Plaizgrfln- 
den doch meisl cher ein ali- 
gemeiner Lcitfadcn, in dem 



nur die besonders kompli- 
zienen Passagen delailliert 
erlâuicrt werden. Aber nicht 
umsonst giht es ja einen 
schwunghalten Handel mit 
Hihtbooks und Losungsbú- 
ehcrn> nichi umsonst sind 
das meist dicke Sehwarten, 
und nicht umsonst kostel da 
einc berci^das Vielfache 
eines Jókèís:Dennoch: Auch 
wenn man bei unseren Ló- 
sunjjcn da* Gehim nicht 
gan/ ausschalien darf und 
sich zur einen oder anderen 
Passage des Spiels eigene 
Gedarik^/ : .cná$hen muQ, so 
sind sie doch eigenilich im- 
mer soTifigeiaBt, daB auch 
ein Hohlkopf wie ich djmit 
relativ problemlos das 
SchluBbild erreichen kann. 
Und genau hiersetzidic Kri* 
ttk der Oppo?itton ein, die 
verstãndlicherweise einer- 



seits darauf besteht, ein 
Game mõglichst vòllsiiindig 
in eigener Régie zu lõsen. 
andererseils aber nur sehwer 
der Versuchung wider stehcfr 
kann, doch mai kur/ nach; 
/uguckeit SchiieBlich wâra 
ja ín verfahrener Situation 
die Reuungso greifbarnnh - 
namlich íuif dem Búcher- 
bord in Form des neuesten 
Know Hows. Man kõnnte 



Ibis drei Monate warten 
wolli, nur um eine Teilfrage 
/u klãrcn, bcí der Ihr hoff- 
nungslos feslbângt? Glaubi 
JJir [aisiichlich, daB Ihr nach 
fincr solchen Zwangspausc 
web Lust auf einen Neuein- 
™eg verspuníyWare es da 
nicht vielleicht besser. sich iri 
Selbstdisziplin zu uben und 
das Know How einfach zu 
iiberblãttern, wenn man 



sich doch darauf^fitt|n^^^^B t daB es «hciBe 4- Ií1^o^ 
ken, so \s ird von dieser Seíte . 
argumcntiert, bet einem 
scheinbar unlõsbaren Pro- 

blem "ne Fr^^^nJoker 
zu ichicken, die dann verõf- 
fcntlicht und beantwortet 
wírd- Abrakadabra. schon 
brauchi niemand mehr eine 
ach so verfúhrerische Lõ- 
sunglTolk aber sowas dauert 
naturlich- Seid Ihr daher 
wirklich nchet daB Ihr zwei 





cathiiit? Mal gan/ ehrlich: 
Watum solltc jcmaíWÍ' der 
ifflTr? Verrcckcn nicht mehr 
vorankommt. um das Ver- 
gnugen gepreili werden, bc- 
quem. schnell und ohne Ge- 
wissensbisse nachzuschla- 
gen, nur weil sich einige we- 
nige unter Euch nicht am 
Riemen reiBen kõnnen?! 
Aber bilte. vielleicht liege 
ich mil meinerSicht der Din- 
ge ja wirklich und wahrhaf- 
tig daneben? Kõnnte ja im- 
merhin sein - wer also eine 
anderc Mcinung zu diesem 
Thema vertritt oder gar den 
Stein der Weisen gefunden 
hai, der lasse uns das doch 
bitte wissen. Aber auch, 
wenn Ihr lediglich eine von 
drei exklusiven Jotch*Uhren 
gewinnen mòchtcu isl Eucr 
Kârtchen bei uns gern gese- 
hen, Die Preisfrage ist, ganz 
im Sinne der nãrrtschen Zeil, 
diesmal namlich narrensi* 
cher einfach: 

War „Poster & Lõsungen" 
unser erstes, zweites oder 
drittes Sonderheft? 

So,dem habe ich nichts mehr 
hinzuzufíigen. Aufler viel- 
leicht: Mõgel Ihr stcis wis* 
sen, was zu tun isl - am 
besten ohne Lõsungshilfe».. 
Euer Joachim 

Joker Vcrlag 
„Seitenhiebe" 
Untere Parkstr. 67 
D-8013 Haar 



I 



RUHMESHALLE 



L p & Down 



Kickcr Cu 



Altered Destiny gewinm: 
Magnus Wuiis, Troisdotf 
Midwinicr 2 gehl an: 
Eurico Schmidt, Suhl 
Mil Sileni Service 2 [auchl 
unter 

Andre Schulz, Witzwort 

Je einen bunten Joker-Ord- 

ner bckommcru 

Karsten Ahlburg* Rheinberg 

Patrick Braunweiler, Dorett- 

trtip 

Sven Ho\\ Zeesen 



Stromausfall 



Mil Extrablau ins Verlags- 

wcsen sieigi ein: 

Dicler Baumgartl Burgoher- 

hach 

Ais Robin Hood vcrdingl 
sich demnãchst; 
Jens Fricke. Erfurt 

Seitenhiebe 

Jc eine tolle Winschaftssi- 
mulaiion crhalicn: 
Christof Stohe, Bahrdorf 
Dirk Rotk Erlach 
Tliorsten Hempfling Naila 



Mil Slarbytes Supersoccer 
kickl in Kúrze: 
Thomas Weber* Etiringett 
Je ein schôncs Joker-Shirt 
gebúhrt 

T/tomas Braun Kreuzau 
Andreas Klinger, Umdshut 
Alexander Rotnmei Frank- 
furt 

Je einen siílgerechien Sam- 
melordner gewinnen: 
Peter Lenz, Wuppertal 
Gerd Laub, Múnchen 
Joachim Forster, Frankweiter 

Weihnachts-Festplatten- 

Jede Menge Games» Fest- 
plattcn. Laufwcrkc und und 
und . . ( gab's fur ali jenc zu 
gewinnen, dic wuBlen, daB 
ein A2000 in der Grundaus- 
stattung l Megabjle Ar- 
beiísspeicher hat Wen die 
Glucksfee auserkoren hat, 
erfahrt Ihr sofort: 
1 .Platz: Tliomas Rotlie, Ber- 
tin 

2. Piatz: Tobias Beclin, Sar- 



bach 

374. Platz: Lee Boyce, Berlin 
Gudrun Brommen Grofi 
Grõnau 

576. Platz: Uwe Egert, Han~ 
nover 

Lars Hertel Giidingen 

778. Platz: Heiko Grosck 

Rõdermark 

Samuel Hug. OffenbacK 
Schweiz 

9. - 1 4. Plalz: Eckluird Jenten 
Batingen 

Btigitte Jordan, Einbeck 
Christian Jung t Waldkraiburg 
Gerd Kaffka, Berlin 
Matthuis Kreczik, Sehnde 
D. Kritsana, Finnentrop 
15. - 30, Plalz: Thomas 
Krohnert, Wiilstâtt 
Edgar Kuntze, Wien, Õster- 
reich 

Raif Lòwe, Dutstaken 
Luca Afarangí Freiburg 
Bruno Balli, Aesch, Schweiz 
Alexander Vesic, Altdotf 
Yasúi Taha, Munchen 
Roben Wiewiora* Dusseldorf 
Petra Stmmberg* Stei/iliagen 
S. Reiten Konual 



Joachim Podszus, Dortmund 
Jens Noldtn, Lehrte 
Marcus Napp> Marklohe 
Lukas Mrozek, Essiingen 
Matthias Méfiner § Aurich 
Michacl Lenkeit, Bremerltaven 

Die richtige Antwort wan 9 
Filialen hat ECS in Deutsch- 
land, Nachdem das aber oh- 
nehin fast alie wuBten, kom- 
men wir aueh gleich zu den 
Gewinnern, 

I , Plalz: Marius Scfwlz. Zeitz 
2 t Platz: Geritard von Ko- 
chansky, Nennslingen 

3. Plaiz: Ronald Sbuonu Ber- 
lin 

4. - 10. Plalz: Sebastian Mul- 
ler, Steinwenden 

Bcrnd Burkhardu Duishurg 
RP Braam Stecmiyk, Hei- 
land 

Selxisrian Lieblick Hofstet- 
ten, Schweiz 

Philipp Konanz. Leinfelden 
MichaelFrey, Vechelde 
Andreas Kainz, Wien, Õster- 
reich 



Inh. 

Jõrg Zaftter 



6625 Puttlíngen 
Bengeserstr.19 

Tel. 06898/27764 



S.C.S. 

llt 

Cool 



Uber 600 Tical fur Arraga 300fúrPC Se erreichon uns lãgiicn von 10.00 bis 18.00 Uhr 



Kosienlose Liste anlorOem !íl 



ANOTHER WORLD- 

AIRBUS A 320 DT. 

BATTLE ISLE OT. 

BLUES BROTHERS DT. 

IBIRDS OF PREY 

BUNDESLIGA MANAGER PROFESSIONAL DT. 

CADAVER 

CADÁVER LEVELS 

CHUCK YEAGER 2.0- 

CELTIC LEGENDS 

CODENAME ICEMAN 

CRUISE FOR A CORPSE DT. - 

DIE KATHEDRALE DT. 

DIE DRACHEN VON LAAS DT. 

DEATH KNIGHTS OF KRYNN DT. 

EYEOFTHE BEHOLDER DT. 

FLAMES OF FREEDOM 

FLIGHT OF THE INDRUDER 

GAUNTLET III 

MICROPROSE GOLF 

HARD NOVA 

HEIMDALL 

HEROQUEST 

HUNTER 

UAMES POND II— 

KINGS QUEST V 

KNIGHTS OF THE SKY 

LEANDER 

LEMMINNGS 



56.90 DM 
91.90 DM 
67.90 DM 
54.90 DM 
67.90 DM 
67.90 DM 
61.90 DM 
39.90 DM 
29.90 DM 
67.90 DM 
81.90 DM 
56.90 DM 
81.90 DM 
49.90 DM 
67.90 DM 
67.90 DM 
71.90 DM 
81.90 DM 
54.90 DM 
71.90 DM 
54.90 DM 
67.90 DM 
54.90 DM 
67.90 DM 
54.90 DM 
65.00 DM 
71.90 DM 
54.90 DM 
54.90 DM 



LEMMINGS DATA DlSK 

LOTUS TURBO CHALLENGE 2— ■ 
MAGIC POKETS 



49 

54 

54 

MANCHESTER UNITED EUROPE - 54 

MEGALOMANIA DT. - - 67 

OUT RUN EUROPE- 54 

POPOLOUS II 65 

PIRATES 54 

R-TYPE 2 54 

RAILROAD TYCOON DT. 71 

RETURN OF THE WITCHLORD DT. 39 

RED BARON DT. 67 



DT. 



- 71 



RISE OF THE DRAGON 

ROBIN HOOD DT. —-54 

SECRET OF MONKEY ISLAND DT. 67 

TERMINATOR 2 +T-SHIRT 54 

THE OATH 54 

THESIMPSONS 54 

TURRICAN 2 54 

WILD WEST WORLD DT. 84 



WINZER 54. 



.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.00 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
.90 DM 
90 DM 



LAUFWERK 3.5" EXTERN 
LAUFWERK 3.5" INTERN 
ERWEITERUNG 512 KB 
ERWEITERUNG AUF 2 MB 
ERWEITERUNG AUF 2.5 MB 



149.00 DM 
145.00 DM 
65.00 DM 
220.00 DM 
275.00 DM 



V£m£AN>:C6TENS\;jPS VCtt<ASSfc h DM 




Das neue Jahr schreitet unerbittlich voran, genau- 
genommen ist es gar nicht mchr so ncu . Hõchstc Zcit 
also fiir eine aktuelle In/Out-Liste rund um den 
Amiga - man will ja schliettlich wissen,was der 
Zeitgeist geschlagen hat, nichl wahr? 



Amiga 500 Plus 

Mag die aufgepeppte 
Einsteiger-Freundin 
i auch noch Schwierig- | 

keíten in Sachen 
| Kompatíbilitáthaben- 

wer kauft heute noch 
einen normalen 500er? 



í 



r en vver 

u »en, aíte 

"d-nredetwir, 
ensch m 




ET 



Festplatten 

Endgúltig vorbeisind 
[aieZeiten, da einZweit-l 
'aufwerkdashõchste 
der Gefúhle war- ohne 
Harddisk sind gerade 

Adventure-Fans 
miitlerweile aufge- 
schmissenf ^ 

1 W""* 9 «reinai 
I S pie\ 9^ 0I «" cho n 

1 



SE 




Hochpreis-Spiele 

Die Zocker sind quali- 
•tãtsbewuBter geworden j 

abar Qualitat kostet 
Geld - Power-Prãsen- 
tation und Disketlen- 
ínflation haben die 
I Preise klettern lassen! 



Alles Quatsch! 



l* J Mil 1 1- J I W'l Nu ■ J 



1 



dgultigin der Gru 
)b ,m In- oderAusI 
der ST verlfert 
minuieríích die íe«en 



Strategieche 
Simulatíonen 

Besonders ..Gõtter-Stra- 
tegicals" à la 
Popumonger haben 
Hochkonjunktur * kern 
Monat, in dern nicht 

ein ( zwei solcher 
Spiele erscheinen! | 

Look 

R lindet der Jo* 
K mBhrF'euo de mt 



stachen U b er die 

!?2*» rech < bdsar- 
erz * p ' , o fl ram. 



ira 




«nrf, 



°>2 



„Bei mir wúrde so eine In/Oul-Lisie gaaanz anders aussehen!" Wer so denkt, wird sogar 
noch belohnt - wo gibts das sonst? Genau wie im letzten Jahr wollen wir nàmlích in einer 
der kommenden Ausgaben Eure Tops und Flops rund um den Amiga vorslellen. Dazu brauchen wir natúrlich 
mõglichs! viele Vorschlage, und damil Ihr uns die schickt, verlosen wir unter allen Einsendungen: 



3 lolle Jotch-lihren 



3 starkc Games 3 schõne Joker-Shirts 



Also laSt die Gehirnzellen rotieren, schreibt das Ergebnis auf eine Postkarte und schickt sie an: 



Joker Verlag 
In oder Ou» 
Untere Parkstr. 67 
D-8013 Haar 



d* 1 




Saarland: Homburg 
14-18 Uhr 
06841/64587 



pVMMY-vorrwÂíiÊ 

Versandzentrale: Stuttgarter Str. 99, 7000 Stuttgarl-Feuerbach 
Telefon 07 11 - 8 56 85 34 - 85 03 25 - 8 17 99 95 
Fax 07 11 - 85 76 70 - Btx 'Funny-Software # 
Entertainment-Center: 

Stuttgarter Str. 99, 7000 Stuttgart-Feueroach 

Schreiberstr. 18, 7800 Freiburg, Telefon 07 61 - 38 25 90 

Besteltservice: 
Hessen: Frankfurt Bayern: Múnchen NRW: Kamen 

12-18 Uhr 
069/613282 




12-18 Uhr 
089/761908 



12-18 Uhr 
02307/72181 



Baden: Freiburg 
12-18 Uhr 
0761/382590 



SEGA 

weoa Crive Ayon Repiay 
maã Ciive ma. Sotúc 
Se 3 a f.tec Syawm 2 



MM0 



CARTRIDGES 



SEGA MASTER 

Alex MÚA 
AmefiC^n BaseoâJ 
Êv»;k tc the Futuro 2 
P^krít^li Nr f nTrwe 

Chata ho 

OKk Tracoy 



GoWn Axe WorrtOr 
1nd*na Jonas 

MUy Mouse 
Pro Wetitog 
Sonic 

Super MpnaooG.P. 



84.95 
84.96 

04,95 
HM 



74.95 

111,95 
94. 95 
9495 
64.95 
94,95 
94.95 



6*.9S 





SEGA MEGA DRIVE 




E-SWII 


111.95 


Ê-A Etsnocfcey 


1MÔS 


F*22 Interceptai 
Forgotton Woric* 


111.95 


111.95 


GWS nGnosls 


121.95 


Gotóon A*e 


111,96 


Jewtí Maater 


104.95 


Kingç Scur.Ty 


101.95 


Micfcey Mouse 


121.95 


Mickey MOctSe 2 


121 .96 




1 11.95 


PGA Hott 


121,95 


Phaniasy Siar III 


124.95 


PppOubt 


121.95 




111,95 


OuackSnot 


111.95 


SMW tf me Beast 


131,9$ 


Sor* 


111.95 



SpÚorrwn 


121,95 


Sinder 


131.95 


Sutet Hang Oo 


111.95 


The iflvnonai 


129.95 


ThurtfoF For ca 3 


101.95 


Tnjxíon 


11V95 


Wcrwerooy 3 
V/rcatte War 


m» 
11195 




SEGA GAME GEAR 




Game Gear Gnjtáoef ai 


289,00 


TV Adpíef 

1 toste'' Goa?- Adaptar 


196.00 


57,95 


Dtagon Cvystal 


67.96 


Fan taay Zona 


59.95 


GLOC 


67.95 


GoWn A*e 


59.95 




6995 


MfckeyMouM 
Nirja Goíden 
Penoo 


67.95 
£■9.95 


6795 


PSyCftfc WorlO 


57.95 


Puíter GO» 


57 r 95 


SNnQM 


74.95 


Slooí GoW 


54.96 


Super Mónaco G.P 


57 95 


Taru Ruto Acbon 
The BertnerWafl 


S5S 


wa&gon uod 




Worioef Boy 


57.95 


WoodyPop 


57,95 



Dou^e Dragon 2 


114.95 


Ducfc Talos 


94,95 


Gauntier 2 


NAS 


Kntoni R^de* 


*!.^ 


Mega C/an 2 


54.95 


Papertoy 


HH 


Prototedcr 


99.^5 






Sittp90T4 


114.95 


Béwei 


84.95 


Super Mano 3 




Ml 


124.95 











NINTENOO 

untando Suaer sei 

ABoy an<J h* &oo 




219.00 

as 

114.95 
94.95 
94.95 
94.95 



GAME BOY 

Gamoboyincl.T«lri* 
Accu * Neizteil 

Caae&Oy 

Gamâboy*Lampe 
GamoboyLupe 
Ga 



156*5 



24.95 
34.95 



GamAoy-Tascfwn 
«Mv 




Bocner* Adventure 
Bocmers GhOSI 
ButCic Bofcòle 
Ca$r«var«a 
Dcotte Of aoon II 

DuCkTa.'** 

Dyr&tte iMr 

Fl Rac« & 4 Spety Ad 

Final Farcasy 

Final Fartasy Mv 

Fonrfted Zore 

G rem.nçs 2 

Garçwyie s Queii 

HalWrasifing 



49,95 
34 H 95 
24,95 
47,95 
57 H 95 
47.95 

47.K 

77.95 
57.95 
77.?5 
67,95 
67.95 

64.F15 

67.95 
54.95 

67.95 
67.95 
77.95 
77.96 
54.95 
77.95 
74.95 



MickúyMMft 
MyWftum 
No m o ate 
NJnii G^oen 

P^bní ftfr. oGatDr 



Skate orOiftfednRaO 

5r eaky Si sà-.es 

Spjds AA«mure 

Supor Mano Und 

Ta^Gdlot 

Tenrvs 

Tutricafl 

Wofio Cup 

WWF SupôfSlàf& 



74.95 
69,95 
€9.95 
64.95 
84.95 

4H.9ÍI 

77.95 
5295 

67,95 
74.95 

er r 9s 

49.95 
79.95 
49 h 95 

67 95 

52.95 



ATARI LYNX 




LyrwGfuncioorat 


198.00 


Lynx Tascte We^i 


24.95 


Lynx Tascfíe çroíí 


34.95 


lynx Aoapl. Zgtoz 


34.95 


lynx Nein©* 


24.95 


£ je Ughiniog 


69.95 


CáUdrfiia Games 


74.95 


Chcctef ed Flaç 


67.95 


Chps Gíiaiienge 


69.95 


EeWrocop 


69.95 


Hard D:iviivj 


79 95 




77.95 


Kiax 


74.95 


Pac-Lafld 


77.95 


P;iporbo>* 


74 95 


Road MillM 




Poco Souasch 


69,95 




74.95 


Slime Wof W 


74.95 


69.95 


ST,U,N Runíie- 


77.95 


WarBirds 


67.95 




74.95 


Zartor Wercenary 


69.95 


TartoCata 


67.95 



HARDWARE + ZUBEHOR 



J0YSTICKS: 

Cotmwtitmn Pro. Standard schwarz DM 27.9S 

Corpoeuiioo Pro. Standard kMpmri " M 2*,9S 

Compewioii Pro, Standard transpafent*gíúi DM 34.95 

CompeWioft Pro. Standard transoafent*roT DM 34.95 

Competrbon Pro. Standard tranwareftUblau DM 39 95 



ÍUBtHÕR 

EMtLl 
r/âJ5-Joyst»ck U-nschâitíf 
RíisV/aJC FAaus 
CWi-Maus-Gra^t* m.Pad 
Syrco t - y bll 3 
Amiga Action Reolay 31 A5íX) 
Amiga Action Replay 31 A?000 
X-COfjy Prol- 5.0 
Amiga 500 k o tupi m.Maus 
zum Warifisinnspreia 
Amiga 500 kompl. m. Maus 
Irrid, 1 MB Supofprols 
AMIGA 500 plu 3 
AMIGA Farbmonítor 1084 S 



0W 
0M 
DM 
OU 
DM 
DM 
DM 

:im 



54.» 
39.96 
79,95 



139,95 
153.95 
144,95 
153.95 



DM 134.S5 



23 MB 
DM33&- 



199.- 
219.- 
7995 



DM 799.- 



DM 859.- 
DM649,- 
OM 579** 

ACHTUNGI PRE1SE WURDEN TEILWE1SE 
WESENTLJCH REDUZIERT1 

SPtlCHERERWEITEfiUHG 

f.ASOOauflMB: 

ohm Uhr. crmAcoi.GaranDe 6 Mcm% DM 

mn Unr t Accu abscMítbar . Garântie 6 í/onalt DM 74/ 

mn Uhr * tau atscroíteir. Gamatíc 1 2 Monaie DM 79.- 

mrtUhr + tóuatSífar^.Ki(*0t1? DM 134,96 

mrtUhr*A^at«íd^*ftiilroadTyKK)n DM 144,95 



mi Ufir * Accu atecfiaí&ar * ím* Mstress 

o t Dart DM 

nu: Utir t Acoj atechaAbar * Wxkp/ :sto j DM 

mrt Uhr * Accv tóschaíttar * Wo^wcfc DM 

mil Utrr * Aouatechaitbar + P IS Stu« Éagte 2 DM 
mrt Ufr • Acc j aDschaítfcar * ButáHsija 

SP€ICHERERWEITERUNG 
1.A 500 GrurnUtttion erwellarbar auf: 

Si 2 KB 10IA3 i 5 f/2 

DM178.- DM228/ DM 278.- 
SPE1CHERERWETTERVNG 

I.A 500 1 MB CMp Ram wann Big Agnes vortiandtn: 

512KB 1.0MB 1.5MB 23M6 

DM 228- DM 27R- DM 328- DM 378- 

SPEICHERERWEÍTERUNG 

1.A2009 abschaUbar Mcq» Mix 2800: 

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DM 278/ DM 318/ DM 376/ DM 568/ DM 928/ 
SPEICHERERWEITERUHG 

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DM1.389- 
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12*18 Uhr 
02307/72181 



Baden: Freiburg 
12-18 Uhr 
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SUPERAUSWAHL - TEUFLISCHE PREISE - AKTUELLE NEUERSCHEINUNGEN 

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Original CDTV von Commodore inkL Fêmbedlenung DM 1489 t - 




Solo fiir Zwei 



Waterloo hoch zwei . . . 



MAGIC JUMPER GREAT NAPOLEONIC BATTLES 




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Soh(m)ach dcm Baucrn 



Der Name ist hier ganz 
schon irrefúhrend, denn 
statt der envarteten Platt- 
formaction hat Megalith- 
Soflware einen Remix der 
Brettspielklassiker Dame 
und Schach abfieliefert, 

Auf dcm Breu stehen sich 
zwei Armeen á 16 Baucrn 
gegenuben unter Zeitdruck 
sollen nun entweder alie 
Feind-Figuren in eigene um- 
gewandctl wcrden t oderman 
vcrsuchl, die hinterste Reihe 
dcs Gcgncrs komplctt zu er- 
obern, Dic Zugfolge wurde 
dabei bei Dame enlliehen: 
Ein mausgesteuerter Sprung 
uber eine gegnerische Spiel- 
figur in diagonaler, vcrtika- 
ler oder horízontaler Rich- 
lung - schon wird der Feind 
zum Freund. Leider gewinnt 
man durch Straiegie alleine 
hier keinen Blumcntopf, 
denn nur zufallsgcslcucrl 
lassen sieh dic begchncn Bo- 
nuspunkte ergattern. Und 
die brauchl man, um Hinder- 
nissc auf s Spielfeld zu zau- 
bem, schwãchliche Baucrn 
in schlagstarke Offiziere um* 
zuwandeln und den Scan- 
ner cinzuschaken, der fúr 
begreozte Zeit die Postiion 
eines ansonsten unsichibar 
umhcrsireuncnden Spuks 
zeigL Diescs Gespenst vcr- 
wandell nâmlich bei Berúh- 
rung Baucrn und Offiziere in 
cleichermaBen nulzlose 
Stcinhiiufchen... 
Glúckliche Zufalle haben 
aber in einem Strategical ei- 
gcnllich nichts zu suchen. 



cin spiclstarkcr und mõg- 
lichst einstellbarcr Compu- 
lergegner hingegen schon. 
Der geboiene ist jedoch kei- 
nes von beiden, nach kurzer 
Eingewõhnungszeii gewinni 
der Solist jede Partie. Magic 
Jumpcr machi daher besicn- 
falls fDr ein Strategen-Duo 
Sinn, dann kommt vieUeichl 
sogar Freude tiber die hub- 
sche Grafík und die netie 
Tilelmelodie auf. Dic úbríge 
Soundkulisse ist allerdings 
genauso durítig wic der 
SpaG im Solo-Modus» Was 
soli's» der Preis stimmt auf 
alie Fâile! (ri) 




Magic Jumper 

Grafik: 62% 
Sound: 45% 
Handhabung: 65% 
Spielidce: 56% 
DaucrspaB: 48% 
Prcis/Lcistune: 78% 
Red. Urleil: 54% 
Fúr Anfânger 
Preta ca. 39,- DM 
Herstcller: Megalith 
trfnre: Brcitspicl- 
Umsctzung 

Spozialitat: Ganz was Ncucs: 
Ein Brcmpicl mit speicher- 
barer HighscorelUle! Der 
Weg dcs Spuks lãBc sich úbrí- 
gens einsiellen. 



Wcnn da* der Napoleon when kõnnltí 



Auweia, bõser Rúckfall im 
Hause Impressions: Nach 
dem gar nicht úblen „Figh- 
ter Command" hat man sich 
nun in die tiefsten Niederun- 
gen der Sechseck*Strategie 
zurúckgezogen - gegen die 
napoleanischen Schlachten 
machi selbst ein Total-Flop 
wie „Cohort" noch eine gute 
Figur! 

Dabci liegi*s beslimmt nicht 
an der Thcmatik, fur Straie- 
gen mit Brett vor m Kopf ist 
Nappi ja cin alter Bekannter 
- guckt einfach mal in den 
StromausfalL Ein gutge- 
machter Digi-Sandkastcn, 
mil dem sich die Schlachten 
dcsgroBen Feldherren nach* 
spielen bzw, eigene entwer- 
fen lassen^tãtte also sicher- 
lích Freundc gefunden. Aber 
grau ist alie Theorie*.. 
In der Praxis fângt das Elend 
nâmlich schon mil der laut 
Handbuch «visuell anspre- 
chenden** Grafik an. Keinen 
Schimmer. was diese hãBii- 
che Waben-Wustenei bei 
Impressions angesprochen 
hat - bei uns waren es nur die 
Magenncrvcn. Doch haben 
wirden Brechreiz hcldenhaft 
uberwundcn, um uns unge- 
brochenen Mutes mit der 
«bedienungsfreundlichen* 
(wiederum O-Ton Anlci* 
tung) Handhabung vertraut 
zu machen. Nun, man hat ja 
schon vicie umstãndliche 
Steuerungsmcthoden gese- 
hen P aber dieser võllig unlo- 

gische Mischmasch aus 
Maus und Tastatur schlãgt 



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dem Zahn die Kronc aus! 
Und wer in ali dem Gefum- 
mel die Orientierung verlo- 
ren hat» darf eine Ubersichts- 
karte aufrufen, die jedes ab- 
sirakte Gemâlde in den 
Schattcn stcllL Tja T selten, 
war Armeen^Verschieben so| 
wcrtlos. 
Der Editor wiederum wirktl 
gar nichl sooo ubel t ist aber 
nur ubefs CLl zugânglichJ 
Und der Sound? Im Titcl tõnt 
Tschatkowsky (der ja nun 
gar nix dafúr kann) t im Spiel 
gibl^s ab und zu einen Picp- 
sen Alles in aliem echiej 
Konkurrenz fur SSL., (jn) 



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Greal Napuleonic Baltles 

GrdTik: 11% 
Sound: 26'." 
Handhabung: 9% 
Spielidce: 41% 
DauenpaB: 13% 
1'reÍs/LetttUDg: 7% 
Red. Urleil: 12% 
Fur Fortgeschrillcne 
PrcLs: ca. 89.- DM 
Herslellcn Impressions 
Genre: Stratcgic 

Spezialitâl: Zwei Disketleo, 
koinplcu deutsch. 





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LiegnitzerstraRe 13 
8038 Grõbenzell 

^081 42/90 11 & 0 81 42/82 73 

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■ ■ BEI DRUCKLECUNG NOCH NICH7 UEFERBAR * Irrtutn voijehftítefi p Lt«o OOQCn ncAMIfl Puc-umscmag B>re CorTTputerrvp a-gebe- 
Vor^ãnOko^fi Nv^no^me plus 7.00 DM Vorkasse pius 7 00 DM 1 Ausla^d Evtfoschecn o^s lb,00 DM Verone 




93 



man allerdings ein volles Megabyle 
Chip-RAM ( wie es z.& der neue A 500 
Plus hal), aber auch mít cinem siink- 
normalen ÍMB-Arbeitsspcicher siehl 
die Sache nichl viel schlcchicr aus. Dic 
siimmungsvoile und siãndig wechscln- 
de Begleilmusik ist so oder so hervor- 
ragend, wenn auch nicht ganz so gul 
wie bei „Rise ofthe Dragon". 
Kurzum, Hearl of China ist ein simpel 
zu bedicnendes Einsieiger-Adventure, 
das vor aliem Oricmfans ins Herz 
schlicBcn werden. Oder anders: cin 
wundcrschiincr Kinofilm zum Mitma- 
chen! Und Hand aufs China-Hcrz - 
wclcher Film dauert schon ewig? ( mm) 



An sich ist es ja 
schon fast ein 
Sondem ngc- 
bot: Sage und 
schreibe neun 
Disketten 
bekommt man 
hier fiir einen 
knappen Hunni 





- und ein rich- 
tiges Spiel ist 
sogar auch noch 
drauf! Wen 
stõrt es da, dafi 
bei unserem 
Testmuster die 
neunte Disk 
kaputt war? 




vor aliem weil hicr - ganz im Gegen- 
sai/, zu viclcn anderen «Mullidisfc- 
Games 44 - die Spiclbarkcil auch fiir 
Nichlfcslplattcnbesitzcr cinigcrmaBcn 
gewãhrleislet ist. Troizdem verbesserl 
cine HD-Installalion die Handhabung 
nalúrlich schlagartig, fallen dajnit 
doch eliichc Kunstpauscn unter den 
Tísch. Andererscils haben Pessimislen 
ja schon behauptet, das chinesische 
Her/chcn kõnmc gar nicht vom PC 
umgescizt werden , ; . 
Alles Kokolores, selbsl ais plaltenloser 
Amigianer wanderl man nun ziemlich 
problemlos (mil Maus, Siick oder Kcy- 
board) durclfs Abcnteuerland. was al- 
lerdings nichl zulclzi an den ver- 
glcichswcise genngen Handlungsmôg- 
lichkcilcn liegl. Ubcrhaupl isl das Spiel 
nichl nur leíchl zu bedicnen, sondem 
auch relaliv leichl zu lõscn - und das, 
obwohl man hier gleich in drei ver- 
schiedene Rallcn schlupfen kann h/w 
muli: Da ware einmal der eigenlliche 
Held* seines Zeichcns Pilol und Hobby- 
Deiekliv. Er wird von einem geheim- 
nisvollcn Frcund begleiteL der auf- 
grund sciner speziellen (Ninja-) Fâhig- 
keiícn bei inanchen Passagen das 
Kommando tlbcrnehmcn muB. Fehli 
noch die Person. dic fur das ganze 
Unlcrnchmcn lctzllieh vcraniwortlich 
ist - Kalc, Krankcnschwestcn Tochler 
cines amerikanischen GroBindustriel* 
Icn und last not Icast Enlfuhrungsopfer. 
Drei Digi-Tagc hal man insgesaml 
Zeiu um Gegensiande eínzusammcln, 
nil unzahligen Leuien zu quatschen, 
3er Flugzeug oder Oricni-Express 
lurch die Gegend zu rcisen und cínige 



:u bestehen, Uabei siaun 
man weniger úber dic elwas schwach- 
brtistige Komplexitãt, denn uber die 
spiel filmartige Prãseniaiion à la -Rise 
of lhe Dragon". Einmaf mehr hal Dy- 
namix cchte Schauspicter gcíilml und 
ansehlicBend in dic gczcichneicn Hin- 
lergriindc eingepaBl - der Effekl isl 
schon mchrals becindruckend! Der 32 
Farben-Modus des Amiga wird voll 
ausgenulzt, das Scrolling isl sanft und 
die Animaiionen vom edelsien. Damil 
das Spiel auch in der hõchsten Anima- 
lionssiufe einwandfrei Ifiuft, benõiigl 



Heart of China 



GraTik: 92% 
Sound: 80% 
Handhabung: 74% 
Spielidw: 70% 
DaucrspaB: 59% 
Prtis/Lcistung: 68% 
Red. Urtcil: 70% 
Fiir Anfiinger 
Preis: ca, 99,- DM 
Hersleller: Dynaniíx/Sicrra 
Genre: Ábcnleuer 

Spczialitãt: 1MB erforder- 
lich, Zwcillaufwcrk wird un- 
icrstútzu dculsche Anleitung. 






WORLD OF WONDERS 



COMPUTERSHOP OF THE 90'S 



STAUNEN - TESTEN - SPIELEN 



TOP AKTUELL 



DM 



TOP AKTUELL 



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V.B. 


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120,00 


DA 


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YB. 


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64,90 




V.B. 


DA 


64.90 


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39,90 


DV 


76,90 


DA 


64,90 


DA 


69.90 


DA 


82.90 



TOP AKTUELl 



DM 



4 D Sporls Boxing DA 

7 Colors DA 

Abandonod Placo» 

AD&D Colloctors DA 

Advontage "fonnis 

Air bus 320 DA 

Air Combat Acas DA 

Aír, Lond & Sea DA 

Air Sea Supremocy DA 

Alion Broed(1 MB) 

Alien Storm DA 

Amnto» DA 

AnotW World 

Apidva DA 

Boby Jo DV 

Barberian 2 DA 

Bafio Isla DV 

Birdi of Pr«y DV 

Black Gold DA 

Blues Brotnor! DA 

Boston Bomb Club DA 
Bua Bombo r 

Buildorlond DV 

Bundeíliga Mangar prof. DA 

Copcom Collection DA 

Capiain Planot DA 

Cordier. * DA 

Co sino DV 

Cehics Legends 

Conterbaso 

Cisco Hoal 

Conquoslador 

Cruiso for a Corpso DV 
Darli Spyre 

Doarhbnngor DA 

Doam Knight» of Krynn DV 

Doutoro* DV 



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V.B. 
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Double Dragon 3 

Dragon Fignler 

Elvira Arcado 

Exodu» 3010 

Faco OH 

Far West 

Fightor Command 

Final Blow 

Final Fight 

Fírsl Samurai 

FligKt of lhe Indruder 

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Forl Apache 

Fumbcll 

Gaunttet 3 

Godfalbor (Part 3) 

Hard Nova 

HoimdolUl MB) 

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Hudson Hawk 

James Pond 2 

Kings Quest 5 

Kníghtmaro 

Knights of mo Slcy 

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Lotus Turbo Challongo 2 

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Mercenary 3 



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Popoulus 2 

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Riso of rho Dragon 

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Tr aderi 

Under Preisure 
U>5.S. John Young 2 
Utopia 

Woyne Grelzky Canada Cup 
World Ciais Rugby 
WWF Wrosllomania 



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V.B. 
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VIOUS DESIGNS 



; Die Weli iii rimd/Falsch! 
Waf» daiw, eíne*' Scheibe? 

\uch "ntriit. (lie Weli ist 
nãmlich cin Wurfel. Oder 
zumíndest nird sie es sein, 
weiui Pnrfessor Devious mil 
ihr fertig ist... 

Aber wcr brauchi schon cine 
quadrarische Weli - wo- 
mõglich failt man bei der 
nãehsten Uriaubsrcise ir* 
gendwo runter! Also muB 
dem schrulligen Erfinder 
schlcunigsl Einhalt geboien 
werden; denn daB sein Qua- 
dratur-Gerãt funklioniert. 
hat er schon ausgiebig bè- 
wiesen: In 60 Lcvcln warlcn 
allerlei «verviereckte" Gc- 
bâude. Autos, etc* darauf, 
wieder in ihrc ursprungliche 
Fonn gebracht zu werden, 
Dios geschieht, indeni man 
i „Tetris*-fonnige Blõcke 
iragi, schiebi oder wirft, bis 
sie an vorgegebener Stelle 
landcn * unier Zcitdruck. 
versieht sich. Mil dem Aus- 
knobeln eines Weges um die 



anderen Steinchcn herum ist 
es dabei nicht getan, oft 
spielt auch die Schwerkrafí 
Sireiche: Mal ist sie abhãn- 
gig von der jcweiligcn Posi- 
lion des Helden, mal steht 
alies auf dem Kopf. Dazu 
stõren stãndig bõsc Gegner, 
alie zchn 1-cvcl komnu gar 
ein Zwischcnmonster daher. 
NatQrlich kann man sich 
auch wehren (peng, peng!>, 
Boni in allen Formen und 
Farben sammeln und dank 
Palíwõrtern jederzeit bei 



nnni i ^tt> 



dem Problem wieder anfan- 
gen, an dem man zulctzt 
gescheilcrt isL 
Ist Devious Designs also ein 
fcsselnder Cocktail aus Ge- 
schicklichkeiu Action und 
Tufielei? Leider nein, eher 
ein unausgegorenen Meisi 
sind dic Puzzles zu leicht, 
aber dic Gcgner zu unfair; 
stets ist die Steucrung zu 
umstandlich. Das isi beson- 
ders schade T weil die tollen 
Musikslúckc, edlen Sound- 
eífcktc und vor aliem die 





i 



ACK 



Sapperlm» Akx Pi^itixms 
Tetri^Nachfolner ÍHatris" 
am .-Vmiiia - ftibf s denn so- 
was? Wenn man mal von 
Kingsofts „Pot Panic" und 
der gelungenen PD-Varian- 
te „Hirnris u absieht, dann 
nicht. Schlechte Papierealso 
fflr den zackigen Nach- 
schlag... 

Wie seinerzeit in der Spiel- 
halle miissen auch hier sie- 
ben verschiedene Hutsorten 
(sauberlich sortiert) auf den 
Kõpfen von funf Damen und 
Hciren gestapell werden, 
Nach bewahrtem Muster 
schweben die Dcckel immer 
paarwcise vom Bildschirm- 
Himmcl, auf Knopfdruck 
tauschen sic die Positioncn. 
Neu ist hingegen, daB der 
Kopfschmuck nicht mehr 
immer direkt nebeneinander 
angesegcll kommt, auch soll 
er nun tunlichst zum jcweili- 
gen Haupt passem die Melo- 
ne íur den Gemleman. das 



Strohgenccht íur den China- 
mann. Zudcm sorgen ange- 
nehme (Lõschtropfen) und 
weniger angenehme (Hut- 
vertauscher) Extras fur Ab- 
wechslung in den 99 Leveln* 
Daruberhinaus haben sich 
dic Progrdmmicrer rcichlich 
Opiionen einfallen lassen, 
etwa dcn Team-Modus, in 
dem zwei Spieler miteinan- 
der auf einem Spielfeld an- 
treten, wahlweise gegen cin 
anderes Team. Oder den Li- 
ga-Modus, wo sich mehrere 
Spieler bzw. Teams einen 



Kampf um den besien Tabcl* 
lenplatz liefern. Oder dcn 
Turniermodus, hier wird 
nach dem Knockout-Prinzip 
gegeneinander gestapelt Ja f 
sogar an cin PaBwortsystem 
zur direkten Levelanwahl 
wurde gedachu BloB nicht 
daran, daB dieses Spieiprin- 
zip halt wirklich schon 
Schímmel angesetzt hat! 
Uns seheint jcdenfalls, daB 
knapp 70 Marker fur einen 
Klon mit amateurhaficr 
Grafik, 08/15-Musikberie- 
selung und ausgiebigen 



mi 




til 



prachtvollen Hintergrund- 
bitder fur diesel Genre 
schlichtweg scnsationcll wâ- 
ren! So aberbleibt unterdem 
Strich nur MitteimaB, (ri) 




Devious Designs 

Grafik: 81% 
Suund: 79% 
Handhabung: 48% 
Spielidee: SOtf 
Ihuierspall; 51* 
Preis Ixistung: 54' < 
Kcd. I rttil: 53% 
Fur Àn Tânger 
Prels: ca. 89.- DM 
IU'nilellcn Imagc Works 
Genre: Mixtur 

Spezialitãl: Zwei Disks. 
Híghscorcs blcibcn crhalien. 



Nachladczeiten ein biBchcn 
viel verlangt sind- (rl) 




Zack 

(irank: 24% 
Sound: 47% 
Handhabung: 60% 
SpieUdee: 26% 
DaucrspaB: 39% 
Preis/Uistung: 40% 
Red. UrtcD: 36% 
Fflr Ánfitngcr 
Preis; ca. 69.- DM 
Hersteller; United Software 
Genre: Stratcgic 

Speiialitàt: Mil IMB mchr 
Musik, mit Adapter kônnen 
vier Spieler glcichzcitig per 
Joystick stapeln (Tcam-Mo- 
dus). Highscores und Spicl- 
Mand (Liga) werden gespei- 
chett 




Ocean stúrtt Shfh bekunnt- 
lich auf judc nur Ereifbare 
Filmlizcu/ - d« «ar cs hloíl 
eine Frage der Zeit, bis Bru* 
ce Willís seine Kúiislc ais 
Fassadenkletterer am Ami- 
ga vorfúhren durfte* 

Das tut er jetzt auch rcchi 
fleiBig, aber leidcr stelll er 
sich dabei eher dãmlich an! 
Warum das so ist, verraten 
wir spãier, zunãchsl sei mal 
fesigehaltcn, da8 sich Mr 
Willis hicr durch drei Levei 
kãmpfen muB; in jedem gilt 
c\ ein wcnvolles Kunstwerk 
zu klauen bzw. finden. Der 
erste spielt in cincm mehr- 
slõckigcn Auktionshaus. in 
dem Sicherheitsbeamtc und 
Wachhunde in Scharcn her- 
umlaufen. Ais nachstcs 
gehl's in den Vatikan, wo 
man zur Abwechslung mal 
ein paar Nonnen verkloppcn 
darf: dcn AbschluB bildei 
das SchloB von Leonardo da 
Vinci, das ^nz normale 14 
Gegner, sprich Gangster, 



Ijdson 



HAWK 



Morder und Rattcn enihaU. 
Die Grafíken im Slil von 
„BIues Brothers* 4 sind putzig 
gezeichnet und kõsilich ani- 
miert, das beglcitendc Mu- 
síkgcdúdcl is( Geschmacks- 
sache. dafur gehen die i- ; - 
fekie wieder in Ordnung. 
Nur wer sicb die Steuening 
ausgedacbi hat, der hai keí- 
ncn Schimmer vom chrwOr- 
digen Handwerk der Fassa* 
denkleuerei! Neben laufen. 
krabbeln, klellern und sprín- 



gen kann unser diebischer 
Falke boxen, einen (gegner- 
vernichtenden) Ball werfen 
und Kisien verschieben, So- 
wcit in Ordnung, aber war- 
um muB die Joysiicksteue- 
rung diesen nervigen Jtfaeh- 
laufeflekt" haben - Bruce isl 
schlieBlich Einbrecher, nicht 
Eiskunstlãufer! 
Schlappc drei Levei, das isl 
schon schwer zu verscbmer- 
zen, aber eingeschrãnktes 
Handlinc bei euiem Platl- 




fornvSpiel, das tul in der 
Seele web. Da sind auch die 
sehõnsien Grafíken nur noch 
die Halftc wert , ; . (mm) 




Hudson Hawk 

Grafik: 78% 

Sound: 60% 

Handhabung: 42 

Spielidce; 50% 

DauvrspaR: 48% 

Prois/Uistunç: 57% 



Red. lírleil: 52* 
Fúr Expcrtcn 

Prcis: ca. 69,- DM 
Hersteilcr: Occan 
Genrc; Aclion 

Spczialiltíl: Highscorcs WCr- 
dcn nicht gcspeichert aber es 
gibt cine Pause funklion. 
Tauglich fflr A500 PIus. 
Baseballmutzc iicgt bei* 




Im Kino war Kevins Gangs- 
terjaj;d noch ein-Itaiítar, die 
PCAcrsoflung untlauschte 
dann allerdings auf der gan- 
zen Ijnie, Die Amiga-Um- 
setaung hiilt sich exakl ans 
Vorbild - leider ans falsche! 

Gcnau wieaufdcrMS-Dose 
fangt alies vielversprcchend 
mil digiialisierten Filmbil- 
dern an t die kurz in die 
Handlung einfuhren: Kevin 
sitzt allein zuhause, weil ihn 
seine Eltern vergessen ha- 
ben, ais sie in den Urlaub 
geflogen sind. DrauBen 
sehleichen zwei Einbrecher 
herum, die der cleverc 
Knirps mit selbsigebastelten 
Fallen verjagen will: In der 
erslcn Spielphase rennt cr 
joystickgesteuert durch die 
diversen Raume (Kuche, 
Bad, Eingangshalle), klaubt 
blinkende Gegenstãnde auf 
(Druck aufFl) und plaziert 
sic dann an cbcnfalls blin- 
kenden Stellen an Wand und 



ME ALONE 



Boden (Druck auf F3),Nach schlichte Handlung bestàn- 
elwa lunf Minutcn beginnl dig wicdcrholt, das Game 



die zwei te Phase, in der die 
Einbrecher den armen Jun- 
gen durchs Haus jagen. Weil 
jede Berúhrung mil ihnen 
lõdlich ist, muB Kevin so 
geschicki fluchien, daB die 
Unholde in mõglichst viele 
seiner Fallen tappen. was 
dcn verbrecherischen Ener- 
giehaushali trgendwann 
zum Erlicgen bringL Fretlich 
ohne in dic cigenen Hintcr- 
hãlte zu geraien. 
Nichi nur. daB sich dic 



wird auch noch ziemlich be* 
scheiden prasentiert: Das 
horízontalc Scrolling ruckelt 
kraftig. zwischen den einzel- 
nen Raumen wird õfiers 
nachgcladen.sâmtliche Ani- 
mationen sind von der karg- 
lichcn Sorte und die (gottlob 
abschalibarc) Bcglciimusik 
gchi bald auf den Keks. Last 
not teast ist die Steuerung 
mit ihrem andauernden 
Wechsel zwischen Stick und 
Keyboard auch nicht gerade 




das Gelbe - Home Alonc 
wurdejedervernunftige Ein* 
brecher liegen lassen... 
(C. Borgmeier) 




Home Àlone 

GnAk: 64% 
Sound: 43% 
Handhabung: 49% 
Spielidce: 45% 
DauerspaB: 27% 
Prek/UiMung: AQ C Í 
RetLUrtcU: 31% 
Fúr Anfânger 
Prcis: ca. 69,- DM 
Hcrstcllcr: Capstone 
Gcnre: Action 

Spczialildl: Zwei Disks, 
Codc*Abfrage, deutsche An* 
Icitung. 



Deluxe Strip Poker 2 Thunder Burner 



Nackte Tatsachen 



Space Harrier fur Arme 



alteste Gewerbe, ah ? 
Genre der Welt íst es zwar 
nicht, aber Strip Pokcr Pro- 
gramme gibt es schun beina- 
he ebensolange, wie es Com- 
puterspiele gibi. Kann man 
da úberhaupt noch etwas 
andcrs oder gar besser ma* 
chen? 

Ia t man konn. Bcispielswei- 
indem man einfach die 
Josis sieigert: Nichl nur ei- 
ne, sondem bis zu dreí Da- 
men auf einmal lassen sich 
hícr entblãitern! Zumindest 
theoreiisch, dcnn in der Pra* 
xis haben dreí Gegncrinncn 
zusammen nalúrlich die 
Wahrscheinlichkeil des Kar- 
tenglúcks auf ihrer Seite. 
GGGs (ganz gierige Gaffer) 
soltien daher auch besonders 
guie Pokerspieler sein, wenn 
sie sich fur die Dreifaeh- 
Option entscheiden - sonst 
werden nãmlich die Ladies 
mil nackter Haui konfron- 
tiert Ganz richtig gelescn, 
lie Zeil des frõhlichcn 
ichummelns isi vorbei, das 
*rogramm enthãlt talsàch- 
ich auch ein Ganzkõrper- 
portrait des (in aller Regei j a 
mãnnlichen) Computerspie- 
lers! Aussehen tufs leider 
fOrchterlich, aber wer weiS, 
vieilcicht kann man bei der 
nàchstcn Version Fotos von 
sich einschicken, dic dann 
digilalisicrt und cingebam 
werden . . . 

Die Aussiattung des Games 
ist ersiaunlich gui und voll- 
stândig, mil Speichermõg- 
lichkeit, PaBwortsysiem f 
Jicrcenblank^-Funkiion fur 



Qbcrraschcnde Besuche. um- 
sch a libarem Bildschirm- 
layoui. einwandfreier Maus- 
sieuerung und einer nenen 
Sprachausgabc. Die Aus- 
stallung der Teilnehmerin* 
nen zu beuneilen, verbielel 
das Taktgefiihi» daher nur 
soviel: Die Digi-Bildcr ílim- 
mem Irou Imerlace-Modus 
bloB ganz teicht Und auch in 
punkio Spielstarkc schlagi 
Deluxe Slrip Poker 2 die 
Konkurrenz, dennoch wer- 
den geúbie Zocker relativ 
bald am Ziel ihrer tcigemli- 
chen?) WQnsche sein. Isl das 
in diesem Fali nun gut oder 
schlecht? (mm) 




Deluxe Strip Poker 2 

Graíik: 53% 
Sound: 45% 
Handhabung: 66% 
Spiclidee: 23% 
DautrspaB: 39% 
Preis/Uistung: 56% 
Red. Uiieil: 44% 
Fur Fortgeschrittene 
Prcis: ca. 69.- DM 
Hentcflen Artworx/CDS 
Ccnre: Simulation 

Spuialitflt: Zwei Disks 
Zweitlaufwcrk wird unler- 
siútzt Wciicrc Daladisks sind 



Darauf hat die Well gewar- 
tet: Ein Acltonspicl ohne die 
geríngste Action! Selten war 
Bailem so fade wie hier, sei- 
ten wurde ein grauenhaftes 
Gameplay so grauenhaft 
prãsenticrt - bei Thunder 
Burner ist pruktisch alies 
schiefgelaufen... 

Der Hcld der Veransialtung 
isl ein Roboter, der laufcn 
und kurzfristig auch fliegen 
kann; der arme Kerl muB 
sich durch zwõlf unglaublich 
hãfllich ge/eichnete 3D- 
Landschaftcn kfimpfen, um 
am Endc das feindliche 
Hauptquartier zu zerstõren- 
Mit einem Won, er versucht 
in etwa das, was .^Space Har- 
rier" schon vor Jahren besser 
konnie! 

li n ser blecherner Freund 
latscht also jn den Screen 
hincin - ; ziehl man den Joy- 
stick nach hinlen, wachsen 
ihm FlOgel, cr hebi ab und 
fliegt weiíer - bis ihm nach 
wenigen Sekunden die Ener- 
gie ausgeht, donn verwan- 
delt er sich wieder zuríick in 
die bodenstãndige Ausfitti* 
rung. Ab und an begegnet cr 
schwebenden Kugeln, die 
scine Energic auffrischen, 
wcnn cr unter ihncn durch- 
lãuft, und gclegcntlich (schr 
gelegentlich!) trifft cr auf 
hãBIiche graue oder grune 
Kãsten, die ihn beschieBen. 
Theorelisch kõnnie cr diese 
Kástchcn zwar abballcm, 
aber das lohm kaum: das 
Zielen funktionien mehr 
schleehl ais recht, auBerdem 
ist die Kollisionsabfragc 



nichts Berúhmtes. und vc 
aliem kann man den Schú? 
sen ohnehin relativ lockt 
ausweichea Am Levelen< 
gibt*s dann cin besonde 
hãBliches SchluBmonsU 
das sich meisi problemk 
umpuslen laBt 
Tju, und genau das passien 
nun sàmiliche zwõlf Levei 
lang t die Abschnitte sehen 
leilweisc sogar nahezu iden- 
tisch aus. Die langsame 
Ruckelgrafik taugi nur we- 
nig t der Sound íPieps! 
Knrrrk!) noch weniger, das 
Gameplay nichl vicl - jet/.i 
ratet mal» wieviel das ganze 
Spiel wohl laugt. Na? (od) 




Thunder Burner 

Grafik: 34% 
Sound: 31% 
Handhabung: 40% 
Spiclidee: I4S 
DaucrspaB: 18% 
Preis/lxLstung: 17% 
Red. Urteil: 20% 
Fíir Anfang^r 
Preis: ca. 89,- DM 
Hersteller: Loricicl 
Genrc: Action 

Spozialitál: Lcvcl-PaBcodes, 
Highscores werden gesaved. 





. 4-* 






KLASSIKER 

TETJIIS 








iesmal haben wir unsere Zeitmaschine aufs Jahr 1987 gepolt. Damals 
war der eiserne Vorhang noch wirklich eisern - umso erstaunlicher, 
dafi ausgerechnet aus der ehemaligen UdSSR ein Stiick Softwaregeschichte 
den Weg zum Amiga fand, das alie bisherigen Klassiker wie Dutzendware 
aussehen lãfít! 




... > ■ ... 



■ n I . . V. m 





çiitca inuLi iiioii vumcWCg WÍS* 

sen: Teiris ist das erfolgreichsic Cora- 
puierspiel der WcÍlcs exisiicn auf dic 
cine oder andere An íur jedcn Rechncr 
und wurde mitUerweilesooft verkauft, 
dali dic mcisicn Hcrstcller mil cifrem 
Bruchieii des craielien Umsatzes zu- 
frieden wâren - von den unzãhligen 
Raubkopien wollen wir gar nichi entf 
reden! 

Der Gcburlson des Knobclknallcrs ist 
dic nisfiische Akademic der Wrsscn- 



irieb, auf daB das Game in der gan/en 
Softwarcwell verbreitci werde Doch 
fasi alie Soflwarehãuser fanden die 
Stapelei viel zu simpel und langweilig. 
Nicht so die Simulaiionsprofit von 
Speeirum Holobyte, don schnappte 
man sich (fur cin Butterbroi.. J dic 
Uzcnz und beauliragle Mirrorsoft mil 
der Amiga-Umscizung und deni F,uro~ 
pavenríeb. Der Rcm ist Gcschichie: 
Teiris fcgie wie cin Steppcnbrand 
ittirrh Wohn7Íninier und Riim*. Kon- 



sphãrischcn Steeldrum- und Xylo- 
phonklãnge garaniieren hingegen auch 
heuie noch schwungvolics Slapelver- 
gnúgen. Absolut problemlos gab sich 
von jcher dic Joysiicksieuerung, selbst 

mit der Tasiatur kommi man hicr ganz 
ordenilieh zurecht. Und nichi /.ulei/i 1 
sorgtc die speieherftare Highscorclisic 
fúr immer neue Anlâufc in Richtung 
Tabellenspiue, 

Das cin/ige, was dic Nachahmcr dem= 
Original miltlcrwcilc in aller Regei 
voraus híihen. Kl cin Zwei-Snieler- 



uct ivuuagspause zihtilc» uic wisscn- 
schaftler ganz gerne uial eine Runde 
^Pcniacder. Bei diesem Brcuspicl 
drcht sich alies um dic alheils bekann- 
ten Klõtzchen. fehlte eigentiicb blofi 
noch cine Umsetzung auf den Compu- 
ter - die besorgle dano Alcxey Pajíi- 
now zusamrnen mil Vadim Gcrassi- 
mow, Man fuglc hicr noch ein biBchcn 
Schwcrkrafl cin, dorl noch ein Dreh- 
moment und nannlc das Ganze Teiris, 
In den Westen durften die beiden ja 
damals nichi, al<u) suehte eine rus&ischc 
Hundekagcntur den passenden Ver- 



in den Spielhuílcri, Nimcndos Game 
Boy verdánki scinen phânomenalen 
Erfolg nichi zulci/i deni Tetris-Car- 
iridge in jeder Packung, und Infogra- 
mes hal dic bciagic Tflficlei ja crsi 
uniangsl wieder aas dem wohlverdien* 
ten Ruhestand geholi. 
Eine Erluuterung des genialcn Spiel- 
prin^ips kõnnten wir uns daher fast 
sparen, aber bitle; Bunte Vielecke 
schweben einzeln den Screen herab 
und kõnnen per Feucrknopf rotieri 
wcrdciu Ain umeren Bildrand sollien 



incK. uie aui mui nau, gini sicn ucu- 
noch aicht mii einem Klon zufrieden, 
(Hicr?(rll 





















mmm 


ESI 
















Rn 











reits liegenden Blõcke cingepaBl wer- 
den, daB lúckenlose Reihen enistehen: 
Dic verschwinden dano nãmlich und 
machen Plalz fúr ncue Stapelcicn, 
Flotte Abrjumcr werden dureh eine 
gcsieigerte KallgeMrhwindigkcit gefor- 




Tnigc "iciifri: Sa Ian 




Die 13 ist ja bekanntlich eíne (jJiickszatil, 
und was kõnnte den sparsamen Gambler 
glúcklicher machen ais 13 brandneue 
Spielesammlungen? Noch dazu, wo wir 
sie erst so gnadenlos getestet und dann so 
liebevoll alphabetisch geordnet haben... 



5 Intelligent Strategy Games 

p — ■ x 

Eine Saramtung fur Lcule das komplexe Karienspiel 

mil Brett vor dcm Kopf: Brídge dazugepacki und 

Vier der gebotenen Pro- woilen nun fur ulles zusam- 

gramme sind Breitspielunv men 79,- DM haben. Das 

scizungen, nãmlich Back- gcht auch in Ordnung, denn 

gammon. Schach. Damc und die Games machen zwar op* 

die Àsien-Knobelei Go, Um tisch nichl viel her, bieien 

den Titel nichl Lúgen zu jedoch eine deulschc Anlei- 

st rafe n, haben die Straiegen lung und schr ordemliche 

von Oxford Softworks.noch Spiclslãrkc fur s Geld. 

10 Great Games 

Hxaki 119,- DM fur zehn re. Wie wãre es z.B. mil 

Progrummc, das sind knapp Great Courts (Tennis-K!as- 

1 2 Mãuse pro Spiel - ob UBI sikcr),Xenon 2 (Ballcr-Kias- 

Soft da wohl nur Laden- siker), Carrier Command 

huicr verramschen will? (Vektor-Klassiker) und Fer- 

Keineswegs, neben weniger rari Formula Onc (Renn- 

gelungencn Teilen wic spiel-KIassiker)? Alles in al- 

der zahnlosen Vampir-Hai/. tem cine runde Sache, zumal 

Night Hunter, der íiden Sta- ja dank Rick Dangerous und 

pelei Pick*n Pile. den Ac- Super Ski auch die Sport- 

lion-Schlappis Satan und und Plaitform-Liebhaber zu 

Chicago 90 finden sich hicr ihrem Rechi kommen. 
auch echie Prachlcxcmpla- 




HEUE CQMPILRTIQNS 




Jctzt wird's komptelt wahn- 
witzig: 50 Spicle fur insgc- 
sami 79,- DM.abocinsfuff- 
zig je - das kann doch gar 
nichi scin?! Kann cs schon. 
wcnn man wic Wicked Soft- 
warc nurdcn letzien Schroll 
/usammentragL Dic Auf- 
zâhlung der Tilei ersparen 
wir uns nichl nur aus Platz- 



griinden. von den Dingern 
hnt eh noch nie ein Mensch 
gehõrt Odcr kennt Ihr ctwa 
Plop Plop. Zonx und Yaka? 
Ebcn. Ihr muBt uns also 
schon glauben, wcnn wir 
Euch eidesslaltiich vcrsi- 
chcm, daB diese Sammlung 
auf PD-Subniveau selbst gc- 
schcnkt noch zu leuer w5re! 



Action Masters 



Auf den crsien Blick schcim 
dieses Infogrames-Sonder- 
angcbol von fflnf Spielcn fur 
99,- DM nichl sondcrlich 
gunstig zu sein - auf den 
zweilen isl cs so Qbcl auch 
wieder nicht OK, ItaJy 90 ist 
bcslimmi nicht das besle 
Fu&ballprogramm der WelL 
und 30-Tcms wie in Wcll- 
Iris kann auch schon nie- 
mand mehrsehen, Andcrer- 



seils ist F-16 Comhai Pilot 
auch heute noch eine sehr 
schõne Flugsimulalion, hai 
Turbo Oul Run nueh wie vor 
eine totle Grafík und kann 
Double Dragon 2 immcr 
noch zu den bcsten Amiga- 
Kloppcrcicn gczahlt wcrden, 
Ergebnis: Solider Durch- 
schnitt aus franzõsischen 
Landen frisch auf den Tísch. 



Action Pack 



Zehn klassische Tilei ver- 
spricht Action Sixiccn hicr 
fUr 89^- DM - nur schcincn 
die Jungs unter klassisch 
canz einfach alt zu versie- 
heiu An Software-Grufties 
sind vcrsammclt: Targhan» 
Kliminator, Fast I^ane. Cos- 
mie Pirate, Maya. Rotor On 
Safari. Colorado, Hoslages 



und Sherman M4. Immerhin 
bewcgt sich der GroBtcil des 
Gebotencn im oberen Mil- 
telfeld, das Preis-Leistungs- 
vcrhãltnisgchi somit durch- 
aus in Ordnung, Da wollen 
wir nicht kleinlich auf der 
cnglischen Anleitung her- 
umreiten t dic Sammlung isl 
ear nicht sooo verkehrt 



Air.Land.Sea 





Jelzt wird*s tcuer Nur drei 
Spicle rííckt Electronic Arts 
fur stolze 109 Mãrker her- 
aus, das ist ganz schõn hap- 
pig. Entsprechend kann sich 
aber auch die Qualitâl sehen 
lassen. Interceptor 688 At- 
tack Sub und Indianapolis 
500 sind schlieBlich Simula- 
tionen vom Feinsten! Den 
Amiga-Flugpionier haben 
wirja bereits auf der Klassi- 
ker-Seite ausgiebig gcwflr* 



digudas Untcrwasser-Aben- 
teuer und das Rcnnspektakel 
in wunderschôner Vektor- 
grafik (mtt tauscnderlci Ka- 
mcra-Funktionen!) haben 
seinerzeit im Test ebenfalls 
prima abgeschnillcn. Deut- 
sche Anleitungcn sind hicr 
sowieso Ehrensache - wer 
also zumindest zwei der Pro- 
gramme noch nicht besitzt, 
darf bcdenkcnlos zuschla* 
gen! 



NEUE COMPILHTIONS 



Scheint cine Tradition des 
Hauses zu sein, denn auch- 
die zweile Compílation der 
elektronischcn Artisicn bie- 
lei drei Games fur 109*- 
DM, Diesmal brauchi man 
aber Qbcr den Prcis gar nicht 
zu diskulieren, die drei 
Bardas Tale Abenteuer 
í H Tales of lhe Unknown - , 
.The Dcstmy Knighr und 
.The Thicf of Faie*) sind ein 
absoluies MuB ftir jeden 



Rollenspieler! Sollte es also 
taisãchlich Recken und Ma- 
gier unler Euch geben, die 
bisher noch nicht in Skara 
Brae warcn f dúrfen sic sich 
diese Sammlung (incl- deut- 
scherAnIeítung)aufgar kei- 
nen Fali entgchen lassen. 
Falis Ihr aber zuerst mehr 
úber die Barden-Sage wissen 
wollt - da gibi es so cin 
Joker-Sonderheft uber Rol- 
lenspiele... 



Dizzy CoIIection 



Wer kennt es nicht, das be- 
ruhmte Knuddcl-Ei der 
Low-Cost-Spczialistcn von 
Codcmasicrs? Vier der Ac* 
tionadvcnlurcs mit dem hel- 
denhaften Húhnerprodukt 
sind hier fur 79 t ~ DM erhãit- 
lich, ein Platiform-Spiel na* 
mens Fast Food gibi* s oben- 
drein Zwarsind Dizzy, TVea- 



sure Island Dizzv, Fantasv 
WorW Dizzy und Magic 
Land Dizzy alicsaml nicht 
Qbel ( waren jedoch scincr- 
zeii leilweisc schon fOr 19 
Mark das StQck zu haben. 
DaB der Kiersalat aho nicht 
wesentlieh gunsliger isi, fin- 
den wir schon ein biBchen 
schwach. 




NoMalpivhe Ball tr* Aclion: Goldninnrr 




Silkminn in vrrtikal: SWIY 




Ein Dnichcn lâBlN krachen; Si- Dragun 



IP n?iAon 



**** 




Goldrush Colleclion 

Sane 12 Games werfen die groB sein dúrftc - bei dem 

Lcutc von Soundware fur Prcis hSlt sich die Enttau- 

bcschcidcnc79,- DM unters schung in Grenzen. Immer- 

Volk. allerdings handelt es hin sind ja auch das halb- 

sich dabei vorwiegend um wegs ertrãgliehe Internatio- 

ebenso alie wie mittelmãBi- nal Soccer und das gar nicht 

gé Programmc (auf eine maluble3D-LabyrinthSIay- 

deutsche Anleitung muB gon mit von der Partíe, Zu- 
man hicr verzichienV Auch ^ mindcsl fur harlnãckige 

wenn im Jahrc 1992 das In- Sparefrohs ist der Gold- 

leresse an Spiclcn wicGold- niusch somit kein glatter 

runner, Tanglewood oder Fehlgrifí 
Airbali nicht mehr allzu 

Nein, bei US* Gold hat man chen. liegt noch Night Shift 

die neue Sammlung nicht in der Box, ein ebenso origi- 

nach unserem Mãxchen be- neller wie strategischer Ge- 

nannu der Titel stcht viel- schicklichkeitatcst von Lu- 

mehr fur^Maximum Aclion casfilm Games. Also, wenn 

Xira* - , Und maximalc Aclion Euch dieses vierblãttrige 

ist auch drin, dalur sorgen Kleeblatl nicht 99 Steine 

allein schon TurrÍcan A II t St- weri ist, dann habt Ihr die 

Dragou und SWIV - alies Teite entweder schon oder 

hochktassige Ballerspíele, mõgl generell keine Ac- 

samt und sonders Joker-Hils! tionspielc! 
Um das Quarielt voll zu ma- 



Quest & Glory 



Die Zukunfl im Comic-Look: ILA.T. 





Der TjlKlItiirúhrcn Kkk OIT 2 






llurt, Urttr, jm hartesten: Sptcdfaill 2 





Abenicucrltch kommt UBI 
Soft im zweiten Anlauf da- 
her, fur 99 fc - DM wanen hier 
vier recht unlerschiedlíche 
Programmc, Aus cigener 
Produktíon siammt das gra- 
fisch aufwendigc SF-Spek- 
lakel B.A.T., mit dem tollcn 
Isomclrik-Advcnturc Cadá- 
ver und den Doppel-Dun- 
geons des Rollenspicls 



Bloodwych hal man noch 
zwei Mirrorsoft-Produkte 
dazugepackt Last noi least 
Hegi auch Rainbirds aclion- 
urientiertes Vektor-Abcn- 
leuer Midwinter in der Box - 
genau wie Cadáver cin Jo- 
kcr-Hit reínsten Wasscrs. 
Dcuischc Anlcitungcn gibfs 
auch, was will man mchr? 



Soccer Stars 



Bei Empire lâfli man Rir 79 
Miirker FuBballer-Herzen 
hõher schlagen: Vier Soccer- 
Games bestreiten dic Bcgeg- 
nung. zwei davon haben wir 
bercits mil cinem Hil ausge- 
zeichneL Gcmeim sind na- 
túrlích Emlyn Hughes Int. 
Soccer und der ewige An- 
fuhrer der Torschutzenlistc, 
Kick OFT 1 Abcr auch mil 
Microprose Soccer Ia6i es 



sich sehr schõn dribbcln, und 
selbsl der schwãchsle Tilei. 
Gaz?.an(derNaehfblgerdes 
Spicls, das in Deutschland 
unter «Bodo Hlgners Super 
Soccer - vcrõffcnllicht wur- 
de), isl noch viclen anderen 
Vcrtrciern des Genres cine 
Slollcnlãnge voraus. End- 
stand: Ein klarer Hcimstcg 
fur alie Ledcrtrcicr! 



Top Lcague 



Das SchluBlicht fur heute 
macht UBI Softs drilter 
Streich. Allerdings nur in 
úbenragenem Sinn, denn 
was man hicr fur 99,- DM 
bekommu kann sich wahr- 
lich schen lassen - funf Spic- 
1 c. eines besscr ais das ande- 
rc! Bei dieser Konkurrenz isl 
Rick Dangerous 2 tatsãch- 
lich dic graue Maus in der 



Ehc wir uns bis zum nãch- 
sicn Compilation-Spccial in 
achi Wochen verabschieden, 
hicr noch zwei interessante 
Infos: Werden „Flieht Simu- 
lator von Sublogic besiizl, 
kann sich jettl fur 1 19,- DM 
die Scenery Collection be- 
sorgen, wo von Miami bis 
Osaka sieben neue Flugge- 



Schachtel, denn daneben 
warten Midwinter, die klas- 
sische Kampfflugsimulatton 
Falcon, der klassische SF- 
Kampfsporl Speedhall 2 und 
nicht zuletzt Cinemawares 
wundcrschõnes TV Sports 
Foothall. DaB die Compilu- 
lion mitdculscher Anlcilung 
ausgelicfert wird, isl bei dem 
Angcbol Ncbcnsache.,- 



biete warten* Fur Leutc mil 
Teamgeist isl ein Sondcran- 
gebot von Tecno PIus na- 
mens Team Sport gedachL 
Vier Quickshot-Joystícks 
plus ein Vicr-Spieler-Adap- 
Icr plus «Manchester United 
Europe" plus „Great Courts" 
- alies zusammen fur schr 
vcrnflnfligc 99,- DM- (ml) 



TiUl 


1U wí Ttung 


Ànzahl der Spicle 


Pirais 


lliTsUlk-r 


Ceara 


5 Intclligent Strategy Games 


gut 


5 


79,- DM 


Oxford Softworks 


Strategie 


10 Greal Games 


mittcl 


10 


119,- DM 


UBI Soft 


Mixtur 


50 Grcat Games 


miscrabcl 


50 


7**.. DM 


Wickcd Software 


Mixtur 


Action Masters 


mhtel 


5 


99.- DM 


Infogramcs 


Mixtur 


Aciion Pack 


schwach 


10 


89.- DM 


Action Sixtccn 


Action 


Air.LandSea 


gut 


3 


109.- DM 


Electronic Arts 


Símulatkm 


Ba r d*5 Tale Trilogy 


super 


3 


109.- DM 


Electronic Arts 


Rollenspiel 


Diz/y Collection 


schwach 


5 


79,- DM 


Codcmastcrs 


Gcschicklichkcit 


Goldrush Collection 


schwach 


12 


79,- DM 


Soundware 


Mixtur 


MAX 


super 


4 


99.- DM 


US. Gold 


Aciion 


Qucst & Glory 


gut 


4 


99,- DM 


UBI Soft 


Advcntun: 


Soccer Stan; 


super 


4 


79,- DM 


Empirc 


Sport 


Top Lcague 


super 


5 


99,- DM 


UBI Soft 


Mixtur 




ST OXNN' 



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toren lassen wohl das Herz 
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schlagen: Trendoszillator, 
Momentum, Overboard/ 
Oversold. relative Stãrke 
(nach Levi und Wells Wil* 
der). Volatihtat. New-High/ 
New-Low Durchschnitts- 
und Indexbildung, Advan- 
ced-/Dedine-Linie, Beta- 
Faktor usw. Die hierzu be- 
nòtigten Kursdaien konnen 
vollaulomatisch aus einem 
BTX-FHe eingelesen und im 
Speicher dynamisch verwal- 
tel werden, 

Die Bedienung erfolgt úber 
elne ausgereifte Maus- 
Menú-Steuerung, die Da* 
ten werden in Multi* 
Window-Technik dem Be- 
nutzer prãsentiert. Eme 
Ausgabe auf dem Drucker 
ist ebenso selbstverstànd- 
lich wie eine ExporWImport- 
Schnittslelle fúr andere Pro- 
gramme. 

Die Berechnung des opti* 
malen Trendoszillators, die 
aulom. Verwaltung Ihres 
Wertpapierdepols mit Ren- 
tabilitátsberechnung, die Er- 
stellung von beliebigen Top 
Ten-Listen und die Verwaf- 
lung von Widerstands- 
linien gehõren ebenfalls 
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digl *írú «JtoJerzra môgbcbl. Em/jh- 
Iwipknoio; PDfUrroamt Nfunchen, 
Kiu. Nl 4447 i 4-806, BtZ 700 1 00 80, 

Sfiinuikriplr 

Mari ix*l> ri pie. Lhxrn^t und Bauanlci- 
ían^tn wenien |çmc vou der Redtk* 
tioTí Dn^ejumimen. Sie múucD frei von 
Rechien Driner %em. Sollien « sebon 
amJerweilíp nií VeríiftctiJhcrjoní an- 
fcKuen worden tetn, m mofi ange- 
gebenwenten Mif dcrEin*cn*lunf gibi 
der Verfasscr die Ziutrmmunc /um 
Abdmck in den Publikaiiooeii de* Jo* 
ker Verlif í. Hofwrar nach Vcreinba- 
rung, II: uaverlanct ctn^cundie Ma* 
nu^ripte wird keine Haftuni Úber* 
nommen. Der Vcriag bebàJt och das 
Kcthi voe Einaenduogen tm Falk elner 
VerôlTcnilichuof ohne Anvabe \da 
Grunden zo kúnen oder nacn eigenem 
Guidãnken zu \crfindenL 

1'rbcbeirecht 

Alie m AMIGA JOKER er>chieomen 
Beiuá£c vind urheberre^bllkh ^c- 
«chQuL Alie Reirhie> auch CberKUun- 
gen vtubchoUtn RcpnxlukTioflen jeder 
An íFolokopíen. MicrofíVm oder Er- 
fa^ung ín Daienwarbeíiun|:«anUi£crk 
lmw f oedurfen der ^chrífUíchen Ge* 
oehmi^ung dev Vcrla^c% 

Verta^ und Ktd akiícm 

Jtiker Veriag lnn_ Michael L^bioer. 
Umere ParkíJratk 6"?« D-&013 Haar. 
Td, VerlarM0fi9>463700 
Td. RtfdaktHm iôS^) 463923 
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fflfíftCffSCHSN Z£íT? 
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UND ElUím HU/ífi DE&GN. 

ÍCH WBE ffSlN TfiLEAtT 
fííè KÚNàTlífí EHÍDíCKf 




jj-j 




Nutzliches & Unnutzes rund um das 



6 



Vor drei Monaten haben wir uns die ersten muitimedialen Anwendungen 
fiirdasCDTV angesehen - damals hielt sic i unsere Begeisierung in Grenzen 
Ob die Schillerscheiben Jahrgang 92 einer besseren Eind uck machen? 



1 

Bine Reise quer durch alie 
Zeitalten Vom Urknall uber 
die Enistehung des Lebens 
bis zur Geschichte der 
Menschheit isl alies auf CD 
archivien. Man wuhh auf ei- 
ner „Zeitlinie" die ge- 
wúnschte Epoche aus. klicki 
einen Themenbereieh an, 
sehon nimmern die bedeu- 
lendsien Ercignisse wie zJt. 
der Zweite Welrkrieg oder 
der Zusammenbruch des 
Oslblocks in Wort (Sprach- 
auseabe) und Diiiibild iiber 




den Screen, unbedeulendere 
werden nur in Texiform pru- 
senliert. Ein Slichwonver- 
zeichnis hilfi bei der Suche 
nach bestimmten Vorfallen. 
fur unscreins isi das Teil den- 
noeh nurbegrenztgceignel - 
zu groB sind die Lucken 
in der deulsehen bzw. euro- 
pãischen Geschichtssehrei- 
bung, Fazit: Kompleii in 
englisch* mit Hang zum 
Amerikanismus, aber gern- 
de noch hrauchbar 
ÍXiphias,ca, 110,- DM) 




Der mullimcdiale Gesund- 
heitswal/er fur Englisch- 
kònner mil <zu> dickem 
Geldbeuiel bcaniwortet 
bange Krugen: Wie halie ich 
meinen Korper fit und die 
FuBe warm? Wie puize ich 
am gcschicktcslcn meinc 
Zãhne? Welehes sind die 
wichligsicn Ersie-Hilfe- 
MaBnahmen? Ein durch 
PaBcode vor Kinderblicken 
geschutzter Abschniit iiber 
Sexualiiãt fehh ebcnsowcaig 
wie ein alphabetisches Slich- 
wortverzeiehnis, úber 2300 
Rildcrchcn. Spraehaussahe 




Ml 



und sogar ein wenig Musik. 
Lediglich nach einem tiefe- 
ren Sinn sollle man hier lie- 
ber nichi suchen, denn Ge- 
sundheitsratgeber in ge- 
druckter Forni sind bei wei- 
tem umfangreicher, ausfuhr- 
licher. verstãndlieher und 
vor aliem preisgunstiger! 
Selbst fúr sitzgcsehwaehic 
und moniiorbestrahlie Halb- 
invaliden wie uns scheint 
diese Sehillerseheibe daher 
/iemlich uberflússig 
< Dimia Multimedia, ca. 
169,- DM) 



Benjamin Bunny 



Zwci Mãrchenscheiben fur 
die Allerkleinsien. auf einer 
wird die Geschichte vom 
Hoppelhaschen er/ahlt 
(englische Sprachausgabe!), 
das in Nachbars Garten al- 
lerlei Abenieuer erleht* auf 
der anderen muB sich die 
kleine Heather gegen ihre 
Teamkollegen ausder B3se- 
ball-Mannschaft durchsei- 
zen. Bcide Stnries konnen 
junge Lescr bzw. Hõrer 
durehaus fesseln. sie wurden 
von bekannlcn ameríkani- 
schen Kinderbuchautoren 
eeschrieben hzw. illustrien. 




Bilderbeigaben und nette 
Soundeinlagen wurzen die 
digitale Mãrchenslunde, per 
Mausklick werden einzclne 
Wõrter bzw. deren Silben er- 
ktiirt und s>ogar ins Spani- 
sche ubcrseizt - bloB hall 
níchi ins Deutsche! Sehade, 
denn die beiden CDs hútlen 
cine feine Lernhilfe fur Eng- 
lischneulinge abgeben kon- 
nen, so reichfs nur, um ein 
biBchen die Aussprache zu 
uben. Daher leider doch 
tihcrfIQssig 

(Discis.jeca. 119.- DM) 



Time Table 

OF HlSTORY 

ItllNCI AND IHHOVATtOM 




k 



Dr Wellman 



VJtiiTA 




t*-. ai» 




ESUN' 



J 



Alles Schimpfen 
hat nichts 
geholfen, das 
Angebot an 
Multimcdia- 
Soflware 
beschrànkt sich 
nach wie vor 
auf reichlich 
nutzlose 
Pseudo- 
Anwendungen. 
Solange sich die 
Hersteller nicht 
auf das ein/ig 
sinnvolle 
Einsatzgcbiet 
des Gerãts 
(nàmlich 
Spiele!) 
konzentrieren, 
braucht es 
niemand zu 
wundern, wenn 
das CDTV in 
unserer 
aktuellen 
In/Out-Liste auf 
der falschen 
Seile 

auftaucht... 
<rl) 



Seil Jahren vcrbeiilen sie sich nun schon in Bootblõcke, hãngcn sich 
an Programme und ruiniercn leure Originalsoft - Computcrviren. 
Hochstc Zeit fúr einen kleinen Grundkurs in Digital-Ylcdizin! 




Wcr hãtte noch nie Bckanntschafl mil 
einem Virus gemacht? Besonders jene 
Amigos, die geme mal cin PD-Pro- 
gramm laden oder mil den „Sicher- 
heitskopicn u anderer Lcute zocken, 
kõnnen von den lypischcn Problcmen 
ein Liedchen trâllern: Plõtzlich lauft 
das Lieblingsgame nicht mehr, odcr der 
Bildschirm verfallt in tiefste Finsternis, 
Lest wcitcr, und lhr erfahrt, was cs mit 
der Compi-Seuche auf sich hai und wic 
lhr Euch und Eure Sofi am effektivstcn 
schutzen kõnnl. 



Was ist ein Virus? 

In der Mcdizin versicht man unicr 
Vircn winzige Krankhcitscrrcger, dic 
in aller Regei ansteckend sind. Kein 
Wunder, daB sich dieser BegrifT auch 
fur jene Mini-Prograrariie eingebur- 
gea hat, die sich selbstãndig von Dis- 
kette in den Speicher und von dort 
wieder auf anderc Disketten zuriick- 
kopicren* Ursprúnglich waren das ver- 
meintlich harmlose Insider-Scherearti- 
kel, die den unwissenden User mit 
plõtzlich auftauchenden Meldungen 
wie „Your Amiga is alive!" 4 amQsicren 
sollten. Heulc amúsiert sich allcrdings 
kaum nochjemand,,. 
Obwohl Computcrviren flir sich gc- 
nommen nicht schãdlich sind, brau- 
chen sie doch (Speicher-) Platz - oft 
gehõrt dieser Platz jedoch dem eigent- 
lichen Programm auf der infizicrtcn 
Diskette! So kopieren sich die soge- 
nannten Bootblock- Viren auf den Teil 
einer Disk, der zuni Stanen gebraucht 
wird Die Folge: Das Programm wartel 
auf den ^tarlsehuB 4 *, doch dieses Si- 
gnal hat der Virus ja nun ubcrschricbcn 
* nichts gcht mehr Míndestens ebenso 
gefahrlich sind die Link-Vircn, die sich 
einfach an cin Programm anklemmen 
und dann wieder zuruck auf Disketie 
schreíben. Sie sind schwer zu erkennen 




und noch schwerer zu eliminicren, 
bauen sie sich doch deran geschickt 
ein, daB das Programm nach Entfernen 
des Virus oft gar nicht mehr richtig 
lauffahig ist Trotzdem, vielfach be- 
merkt rnan die Anwescnheit so eines 
Schmarotzcrs crst, wenn cr sich zu 
erkennen gibt: Entwcder harmlos 
durch eine Bitdschirmmittcilung, odcr 
weniger harmlos, wenn z.B. der kom- 
plette Festplatteninhalt plõtzlich uber 
den Jordan geht. 



SchutzmaBnahmen 

Doch soweit muB cs ja nicht kommen. 
denn wer fleiBig Originalsoftware 
kauft (die isl garantiert nicht tnfiziert), 
brav seine Disketten vor dem Uber- 
schreiben schútzt (nur uber die Scheib- 
chen kõnnen sich Vircn verbreiten) und 
seinen Amiga vorjedem Booten fur 10 
Sekunden ausschaltet (anstatt nur ei- 
nen Reset durchzufuhren), brauchi sich 
vor keinem Virus zu furchten. Geruch- 
te, daB sich das Ungczicfer sclbst auf 
schrcibgcschOtztc Disketten ubertra- 
gen oder im Akku der Speichererwei- 
terung festsetzen kõnnc, sind Mãrchcn 
- selbst Viren krallen sich nach dem 
Abschalten hõchstens noch ein paar 
Millisekunden im Speicher fest. Und 
sollte Euer Amiga trotz aller Vorsicht 
mal etwas mcrkwurdig reagieren, 
gibfs schlieBlich Abhilfe: 



Virenkiller 

Viren sc huizprogramme sind in reicher 
Auswahl zu haben, ais PD odcr Voll- 
preisprogramm, Wir wollen uns hicr 
beispielhaft auf vier kommcrzicllc 
Kammerjãger beschranken, die zu den 
gãngigsten Vertretern der Zunft geho- 
ren. Da hãtten wir zunachst einen 
Oldic. den Viruskiller Professional 
vom Medicnccntcr Iserlohn. Zwar gcht 
dessen Bedienung selbst Anlangem 
locker von der Hand, doch leider blei- 



ben neuerc Booiblockviren wic der 
„Lamer Exterminator 3" unerkannt. 
leider machen sich einige Viren trotz 
aller Múhen im Speicher breit, leider 
weiB dic Anleitung uber Linkvircn nur, 
daB sie angeblich nicht zu vernichten 
wãren. Wesentlich vielversprechendcr 
isl da der PD-Killer VirusX, den man 
ais „Bonus" auf der Diskette findet, 
Einmal gcladen, lãuft er resetfest bis 
zum Ausschattcn im Himergrund und 
untersucht laufend Speicher bzw. dic 
eingelegte Disk auf VirenbefalL Die 
bekanntesten Link- und Bootblockvi- 
ren werden erkannt und vertilgt, das 
Programm lãBt sich problcmlos bedie- 
nen und ist natúrlich auch ein/eln /um 
PD-Spartarifcrhãltlich. 
Wcr hingegen einen viclscitigen 
Schutz in ansprechender Aufmachung 
(schõnes Titelbild, bunte Benutzcr- 
oberflãche, eic.) sucht, wird beim Vi* 
ruscope von Maxon fúndig: Es repa* 
riert nicht nur Bootblõcke crkrankter 
Disketten, nein, komplettc Bootblock- 
mentis kõnnen auf jeder beliebigen 
Disk installicrt werden - crscheini das 
Menu irgendwann nicht mehr, hat sich 
wahrscheinlich cin Virus cingcschli- 
chen! Natúrlich wird nicht nur der 
Speicher nach digitalem Unrat durch- 
forstet, sondem auch die Festplatte 
bzw. Disketien Eine weitere Beson- 
derheit ist das sogenannte Bootblock- 
Archiv, wo man dic Bootblõcke teurer 
Originalsoftware speichern kann. Soll- 
te doch mal ein Vinis das wcrtvolle Teil 
zerstõrt haben, lãBt es sich jctzt ganz 
einfach wieder resiauriercn. Die Hand- 
habung funktionicrt dank der umfang- 
rcichen Anleitung problemlos, schade 
nur, daB das Programm weder resetfest 
noch im Himergrund arbeitet * man 
muB sich halt von Zeit zu Zcit hinset- 
zen und seine Disks durchchccken. 
Sehr viel umstíindlicher zu bedienen ist 
der Virus-Eliminator von Silverbytc. 
Nicht nur, daB alie Funktionen muhse- 
lig uber dic Tastatur aufgerufen wer- 
den, nein, das nagelncue Programm 
kann mit einigen ãltcrcn Bootblock- 
Viren nichts anfangen. Der Xamer II 4 * 
z.B- wird vom (Im Himergrund arbei- 




tenden) Virus-Eliminator nichl er- 
kannt, zudem kommt es gelegemlich 
zu System abstQrzeru Eigentlich scha- 
de, denn an Funktionen herrschi kein 
Mangel: Auch hier kann em Boot- 



block-Archiv angclegi werden, Booi- 
blockiniros sind ebenfalls kcin Pro- 
blcm, dic meisten Linkviren werden 
crkannl und vcrnichlcL Blcibt zu hof- 
fen, daB die Updaies Besserang brin- 




! 



laJ>> 



w ir* 



Schònt BcnuUcrobrrflãchc: 
Víruscojx* 



v 




I Untr aufs 1'pdale warlrn: 
■ ViruvEHminalor V 2.0 



iStr »:gPásir- PíSBas: 
ipfá*'-' iigLa?- hWiS^ 



UBIXL1 -Vim Hf -> feUlli U J*ltit*« It 



OTífc; OTCJf TILÍE : fcz 




Spiri nur da* Ucd vom 
(Viren- 1 Tod: Vfru*-Contrnl 3.0 




ersicht 




USER 
CLUB 



gcn f in deren GcnuS man ein Jahr lang 
kosienlos kommt 

Bei Virus-Control von Marki & Tech- 
nik kõnnen wir*s kurz machen - es ist 
schliehl der ullimalive Schulz vor Vi- 
ren! Schon die Vcrsion 1.6 genieBt in 
PD-Kreisen cinen sehr guien RuÇ die 
akiucllc Vcrsion 3,0 schlâgl die Kon- 
kurrenz um Lãngen* Das Programm 
arbeilel reseifesl im Himcrgrund, jede 
eingelegic Disk wird auiomaiisch auf 
Virenbefall untersucht und kann sofort 
kurien werden; auch Linkviren geht es 
problcmlos an den Kragen. Und vor 
aliem: Nur hier kann man den Schaden 
an den Bootsekioren einer Festplaiic 
wieder reparieren, den extrem bõsarti- 
ge Viren anrictuen. Naiúrlich isi auch 
ein Bootblock-Archiv machbar, natur- 
Hch werden sãmtlichc bckannlcn Viren 
crkannt, und die Anlciiung isi ebenfalls 
gelungen, 

Noch Fragen? I 

Kcine Frage, die klcinen Plagcgcistcr 
sind lãstig - aber wer Vorsichl wallen 
lãBt und die geeigneien MaBnahmen 
ergreift, brauchi sich um seine Hard- 
und Software nichl ernsihaft zu sorgen- 
Kcine Frage, zum Thema gabe es noch 
mchr zu sagen - aber wer die Tips auf 
dicscrScilc bcher/igt, ist beslens geru- 
stet Und falis doch noch Probleme 
aufiauchen - Ihrhabt ja unsere Adres- 




Tilei 


Bcwertung 


Besonderheh 


Preis 


Hcrsteller 


Viruskillcr Prufcssional 


schwach 


PD-Vircnkillcr .Vinis X - mil auf 
der Disk 


49,- DM 


Mcdicncenicr 


ViruMupc 


gut 


Schõne Bcnuucrobcrflâchc, Booiblock- 
menús installierbar. nichl resetfesl 


59.- DM 


Maxon 


Virus-Eliminator 


miucl 


Bedienung flber CU, cin Jahr lang 
kostenlose Updates 


89.- DM 


SiKcrbytc 


Virus-Conirol 


super 


Viele Festplaiienfunktioncn, rcsctfcst, 
kenni alie bekanmen Viren 


69,- DM 


Marki & Tcchnik 




FORMULA 

ONE 
Grand PRIX 

• » 

Amiga 84.90 

MAD T.V. 



Amiga 79.90 

ALIEN 
BREED 

• * 

Amiga 64.90 

Microprose 

Golf 

** 



Amiga 



.84.90 



Amiga 



.79.90 



AD&0 Collection .74.90 
Advantage Tennis" 54.90 
AirCombatAces" .79.90 
Airland&Sea "... .84.90 
Air S. Supremacy" 79.90 
Airbus 320 " ....109.90 

Amos3D 85.90 

Australian Pioneers'69.90 

BabyJo" 64.90 

Bane of Cosmic F." 79.90 
Banie Island" . . . 77.90 
Black GMT ....69.90 
Blues Brothers" ..69.90 
BundesligaM.Prof"74.90 
Capcom Collection'74.90 

Castles" 84.90 

Celtic LegendV* .79.90 
Conquestador" . . 79.90 
CovertAction".... 84.90 
Cruise f.aCorpse"74.90 
Die Kathedrale" ..84.90 

DingsdaV 49.95 

Double D. Bili" . . .85.90 



JOYSOFT in 



Lotus Turbo Esprit 
Mário Andretti" . 
Max Compilation" 
Megatraveller 2" 
Megaphoenix" . 
MontagsmalerV" 
Pools of Darkness 
Populous 2 " . . . 
PowermongerD.D 
Quest & Glory ** 

Realms T 

Red Baron' .... 

Riskant" 

Roadwar Bónus E. 
Robocop/J.Pond2" 
Rules of Engagem. 
Space1889' í .... 
Soccer Star Comp. 
Terminator2" ... 

TheOath" 

Wayne Gretzky 2' 

Wetten.daB 

WWF Wrestlinp/r 

FRANKFURT 



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. 74.90 
74.90 
. .89.90 
, .49.90 
. .49.95 
.69.90 
. .84.90 
. 39.90 
. 79.90 
. 74.90 
, .99.90 
. .39.90 
' 74.90 
' 64.90 
64.90 
74.90 
69.90 
74.90 
.64.90 
.74,90 
.49.95 
.69.90 



Fahrgasse 87, Tel. 069 / 280 1 70 



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ISLAND II 

V* 



Dragon FighterV" .69.90 

Faceoff" 69.90 

Footb. Direct.2 " . .69.90 
Gateway to t.Sav.F. 69.90 

Glucksrad" 39.90 

Godfather' 74.90 

Gold Box Comp.' . 79.90 
Heimdail" 1MB... 79.90 
Hero Ouest E.Kit" .39.90 
Hotel Manager" .. .54.90 
Hudson HawkV . .69.90 
J.White W.Snooker 69.90 
Lemmings D. Disk ,38.90 
LordsoftheRings' 74.90 



POOLS 
Of 

DARKNESS 
1 MB # * 

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Gotlcswcg 157 

Tcl. 02 21 I 42 55 66 

KÕLN 1 

Malhiasslr. 24-26 
Tel. 02 21 / 23 95 26 

BONN 1 

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Tel. 02 28 / 65 97 26 

DUSSELDORF 1 

Pcmpclforter Slr. 47 
Tel. 02 1 1 / 36 44 45 

FRANKFURT 1 

Fahrgasse 87 
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Bloodwych 25.90 

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Conquerer 19.95 

Dragon Wars 25.90 

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Immortal 25.90 

Oillmperium 19.95 

Populous 29.90 

Populous P.Land ..14.90 

Powerdrome 25.90 

SkiorDie 25.90 

Turrican I 19.95 

Z-Out 19.95 

O ■ VaranKurdçurç 
O • ôe U3ch* M^ijnç) 
Ver*ar4c*!^ 5- DW.be: \kd«se t- OU 
Beí ReCtamasweíí Lc*r 60 - OM r- jt < - OU 

fcíffifllr^n imnat DM VK 
Ei^cs-ServM UPS Lalcrunç urd 

VERSANDANSCHRIFT 

JOYSOFT 
DÚRENER STH. 394 
5000 KÕLN 41 

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430 10 47 



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.64.90 



MIGHT 
& 

MAGIC 3* 



Amiga, engl. 69.90 
Amiga, dl. . . 79.90 



4D 
SPORTS 
BOXING" 



Amiga 



64.90 



STRIKE 
FLEET 



Amiga 64.90 



DAS IRRE FUSSBALLMANAGER-POSTSPIEL 



TVainer Borgmeier nennt die Dinge beim Namen: „Das Wichtigste ist doch, daft der Ball 
rund ist!" Und tatsãchlich, seit wir mit nmden Bãllen spielen, gewinnen wir wieder - der 
Mann ist ein Genie! 




Keine Chance fur die Gaste 
Blue BeiB. uber I L000 Zu- 
schauer sahen unseren gran- 
diosen 2:0 Heimsieg. Beidc 
Trcffer cr/ielie úbrigens Ma- 
gic Gini* schõn systemaiisch 
den ersten in der erstcn, dcn 
zweiten in der zweiten Halb- 
zeii* AuBerdem waren wir 



alie ganz schrecklich brav, 
weshalb die gefurchiete 
Schiedsrichterin Elvira Ei- 
senbeiB ihrc Gelben und Ro- 
ten Kartcn im Dekolleié 
stecken licB.,. 
Zu diesem gúnstigen Ergeb- 
nis fuhrten 75% Einsatz und 
1 1 DM fíir die Eintrittskar- 



ic- Sptelcrkãufe, Kreditrtick- 
zahlung oder Ahnliches fand 
nichi stalt, wcshalb wir nun 
zwar eincrscits 101,000 
Mãuse am Konto, anderer- 
seils nach wie vor 200.000 
Miese auf der Bank haben. 
Tja« und damh der FC JO- 
KER auch im kommenden 



Auswãrtsspiel gegen die 
HammerfuBe nichi unter- 
geht, nehmen wir auf alie 
Fãlle wieder dcn runden 
Ball! ihr hingegen nehmt 
Euch ein Kãnchen und ver- 
ewigt darauf Eure Antwor- 
len zu folgcnden Fragen: 




i)Wi 
imko 



icvicl Einsatz sollcn wir 
kommenden Spiel zeigen 
H»%, 25ft, 50%. 75<ft t 
100%)? 



2) Wclche Spieler willst Du 
aufstellen? Auf welche Posi- 
tioo? 

Pro Spielfeld-Quadrat bitte 
nur ein Spieler! 

Und was ist der Witz un der 
Sache? Ganz einfach der, 
daB wir Euro gesammeken 
Zuschriften zãhlen und aus- 
Werten mússen (ha ha, wirk- 
lich urkomisch), um die so 
ermiucllcn Ergebnisse in 
unser FuBballmanager-Pro- 

* Das Spielfeld 

Gcncr 



3) Mõchtest Du einen Spie- 
ler vom Transfermarkt kau- 
fen? 

Bum Bum (der aus dem De- 
zembcrheft) wãrc immer 
noch zu haben, und inzwi- 
schen lãge er lheoretisch 
auch wieder im Rahmen un- 
screr finanziellen MÕglich- 
keiten. 



■ 



gramm cinzuspeisen (nein, 
zum Schrcien!), Da Euch das 
aber vermutlieh nichi witzig 
genug ist, haben wiedermal 
alie Ein sen der die Chance, 
einen dieser feinen Gewinne 
einzuheimsen: 



4) Móchtest Du Spieler ver- 
kaufen? Wenn ja, wel- 
che<n)? 

5) Móchtest Du ins TVai- 
ningsluger fahren? Wenn ja, 
fur 125-000 DM, 200.000 
DM, 300.000 DM oder 
500,000 DM? 

6) Der Eintrittspreis liegl 



1 x Railroad Tycoon 
3 x Joker-Shirl 
3 x Sam mil o rd ner 



Und das ist kein Witz! Also 
irocknet die Frcudentranen 
und schickt Eure Vorschlãge 



Mannschaftsaufstellung 



gemssermaften anf Eis, 
denn schliefllich hãmmern 
wir ja nichi daheim. 

7) Mõchtest Du einen Kredit 
aufnehmen oder abbezah- 
len? Wenn ja, wieviel? 

Das Lírait fur eine Mehrver- 
schuldung wãren weitere 
300.000 DM. 

an Unscré võliig humorlose 
Adresse: 



Joker-Verlag 
Kicker-Cup 
Untere Parkstn 67 
8013 Haar 



Die Joker- Tabelle 






2 


Tor 

3 


\ 

4 


. 

5 


6 


7 


8 


9 


10 


11 


12 






15 


13 


14 


16 


17 


18 


19 


20 


21 


22 


23 


24 


25 


26 


27 


28 

Tor 


2, 


30 






FC Joker 


\ 





Nr. Spieler 


Ari 


Iclzte StfeftC Wvri (DMl 
Po*. 




1 Brork 


Tor 




27 


IHO.000 




2 Wundcrlieh 


Tor 


28 


29 


150.000 




3 Brõsclmair 


Abw 


23 


32 


320.000 




4 Joker 


Abw 


17 


29 


190.000 




S Nenelbeck 


Abw 


24 


4(1 


220.000 




6 Frcckmann 


Abw 




20 


60.000 




7 Ponikwar 


Mil 




16 


260.000 




8 Rcunci 


Mil 


II 


18 


220.000 




9 Cclal 


Mil 


15 


17 


190.000 




10 Nagenaucr 


Mit 


14 


31 


250.000 




II M.Labincr 


Mir 


13 


41 


290.000 




1 2 Dzícrzvmk i 


Ang 


8 


34 


140.000 




13 Stern 


\ng 


9 


16 


100000 




14 B Labincr 


Ang 


7 


32 


230.000 





Transferrnarkt 



Spieler 



Ari 



Sljrki* AbluMtumrni: 



Dum Bum 



399.000 DM 



Ergebnisse: 8. Spieltag 



SBZ 



FC JOKER 


— Blue BeiO 


2.-0 


Ausicrwiiz 


— lodianeiboncb 


1^ 


Dragoafighi 


— M: :.; & M 


2fl 


BcfUn Easl/Weti 


— Wurm. Wolfschrcck 


2rl 


Bumitiico 


— Opafun 


o-^ 


AMS 


— Langohrcr SK 


1:2 


Rjlllc Kumpans 


— Hammerfooi 


2:0 


Plaj-powcr 


— Bodo Tilmcr* 


3fl 


RAsthmchr 


— Un. HaflkKfcMl 


3;4 


Haníbal 1 Killcrs 


— Maniac Mcfibchco 


0:3 



Mannscbafl 


Punktc 


Torc 


1 Maniac Menschcn 


16:0 


26:7 


2 Un. HofftKhwer 


14:2 


26:10 


3 Opafun 


133 


23:6 


4 Mighl & MalM:hig 


12:4 


145 


5 Hammcrfool 


11:5 


22i7 


6 Indianerboncs 


10:6 


16:16 


7 FC JOKER 


9:7 


15:12 


8 Bcríin EM Wc»t 


9:7 


12:14 


9 Baillc Kumpans 


&fl 


I7;I4 


10 Bodo Tilmcrs 


S:8 


13:12 


1 1 Blue H - ... 


8:8 


12:12 


12 Bum mico 


75 


10:14 


13 Wurm Wolfkhreck 


6:10 


13:17 


14 Playpower 


6:10 


10:18 


1 5 Dragonfighl 


6:10 


7:18 


16 Raschmchr 


5:11 


15:22 


1 7 langohrcr SK 


4:12 


11:18 


1 K Ausicrwilí 


3:13 


1222 


19 AMS 


3:13 


6:18 


20 HardbaU KilLt:- 


2:14 


9:23 




Paarungen: 9. Spieltag 


Hammeríool — 


FC JOKER 




Opafun — 


Batlle Kumpam 




Maniac Mcnwhen — 


Blue BciB 




Langohrcr SK 


Berltn EWt/WcB 




Bodo Tiltncr. 


Au^ierwiu 




Un. HaiTlschwcr — 


Bum mico 




Wurm Wnlíschrccfc — 


Dnigoufight 




Hardball Kilicf» — 


AMS 




Indiancrboncs — 


Raschmchr 





m 



STI?CMAUSI=AI.I 



Damit alie Haudegen mal 
wieder was zu hauen haben, 
hier und heute unser 
Spezialangebot: Zunáchst 
historische Feldzíige fíir die 
eher seriõsen Strategen und 
ais Nachschlag Fantasy- 

Kriege fíir verspielte 
Fantasten. Sozusagen ein 
Doppelschlag... 



li 




Si & 

* " II 



erlebcn (weiterc Slrategicals 
mit dcm rnbiaten Kaiser sol- 
ien folgen). Wir wollen und 
kõnnen allerdings nichi ver- 
xhweigcn, daB man an Bo- 
n apartes Fcldzugen nur mil 
einem geruttelt MaB an Er* 
fahrung Freudc hat denn die 
Rcgcln sind crstens ziemlich 
ausgcfuchst und zweiíens 
Icidcr so formulicrt. daB das 
„FuBvolk" des õflcrcn nur 
Bahnhof vcrstcht. Falis man 
sich aber im Melier auskcnnt 
und so eventuell unklar ge- 
bliebene Stellen nach Gusto 
ein biBchen „hinbicgen - 
kann, ist der Fetdzug des 
groBen kteínen Franzosen 
schon eine Reise Wcrt 
Besagfc Reise fuhn in die 
Gcgend von BrússeK wo sich 





Der Weg nach Waterloo 



DieserersteTeilderstrategi- vor sechs Jahren, hiesige 

schen Bretispielreihe „Die «Schlachlenbummler' 4 dflr- 

Feldzfige Napoleoni er* fcn ihr Waterloo erst neucr- 

schien in den USA bereils dings komplett in deutsch 



anno 1815 drei gewaltige 
Armeen gegenuberstanden: 
Napolcon auf der einen Seile 
sowic dic verbúndeten Preu- 
Ben und Englãndcr auf der 
anderea Im Vcrlauf von ma- 
ximal 25 Spielmnden wird 
nun auf cincr nichi sehr 
ubersichtlichen Wabcnkarte 



aus schlichlem Papier aus- 
gefochicn. wer der Stãrkere 
(oder Klugere) isl bzw. wac 
Jede Runde simulien einen 
Tag und folgl dabei einem 
hochkomplexen Ablauf - 
erst muB man sich um den 
Nachschub kummern, es 
folgl die Befehlsvergabe. 
und schlicfilich kriegen die 
fcindlichen Pickelhauben ihr 
Fett weg. Allein zum Aus- 
wúrfeln dieser Kãmpfe muB 
schon eine Liste mit 20 
Punklen abgearbeitet wer- 
denl 

Kleine Pappcounter stellen 
dic Brígaden, Divisionen 
oder Korps sowic ihre Feld- 
herren dar; wobei nur die 
Befehlshabcr auf der Ter- 
rainkane bewegl werden, 
Die kãmpfenden Einheiíen 
sind ihnen auf speziellcn 
Ubersichisplãnen zugeord- 
nci, hier kann man sie auch 
tauschen und umgruppieren. 
Alie wichtígen Daten wie 
GrõBe einer Einheit, ihrc 
Kampfstãrke t Reichweite 
usw, sind durch ein eher 
schwierig zu durchschauen- 
des Mischsystem von Coun- 
ler-Aufdruckcn und genauer 
Positionicrung im crwahn- 
ten Obcrsichtsplan festge- 
legt, wo man auch die jcwei- 
ligen Stanfelder der Armeen 
(Wabenkanc) vermerkt fin- 
dei* Fúrdas Erobern wichti- 
ger Sladte* die Gefangen- 
nahme von Heerfíihrern und 
andere besondere Leistun- 
gen werden Moral punktc 
verteilt, die schlicBIich uber 
Sieg oder Niedcrlagc ent- 
sçheidcn * bei deullichem 
Ubcrgewicht auch vor Ab- 
lauf der 25 Runden, 
Nochmal in aller Eíndring- 
lichkeil: Die napoleanischen 
Kriegc spielcn sich minde- 
stens so komplizicrt wie sich 
das hier liest! Tja, was des 
Expcrien Freud» ist des Neu- 
Strategen Waterloo.,. 



mo 










Demontowers 



I 



Sehr viei ptlcgclcichter ge- 
bcn sich die pllffigcn Slrute- 
go-Kcilcrcícn im Fanias)- 
Reich Kyria, soreen hier 
doch cin ebenso originelles 
wie gul durchdaehles Bewe- 
gungssysiem und ein Hauch 
von «Cluedo 44 fúr Abwcchs- 
lung. Zwei bis vier Spieler 
ziehen verdecki cine von 
sechs Churakierkanen und 
ubernchmen (zunachst im 
Geheimen) die Rolle des 
uufgedruckten Fíirsten. Je- 
der hat eine besiimmte „Na- 
tionalitãr' (menschlich, cl- 
bisch usw.\ kann aber davon 
unabhangig Heere sãmili- 
cher Rasscn befehligen und 
rangelt nun gegen alie ande- 
ren Herrscher. 
Aufdem secbseckigen Wa- 
ben-Bretl aus dickem Kar- 
lon suchl man sich eine der 
Eckburgen ais Startposiiion 
und zieht anfanglich drei 
Hcerc von zuíalliger Ras- 
sen/ugehõrigkeit und Stãrke 



(kleine Pappchips mit eni- 
spreehenden Auídrueken». 
Danach gchl es rundenweise 
an die Eroberung der sieben 
Dãmoneniúrme im Zentrum 
des Spielfelds. Hierbei regeh 
eine wahnwhzige Massen- 
wúrfclci íinsgesami sind 59 
WQrfcl im Spiel!) gleich drei 
Dingc zuglcich; Einmat die 
Zugmõglichkciten der Ar- 
rneen, dann den Erwerb zu- 
satzlicher Einheilen - und 
die erfordcrliche Fairness, 
indem nâmlich n GruBmãeh- 
len" Absirichc in Sachen 
Mobiliiiít aufgczwungcn 
werden, Keine Sorge, hier isi 
die Praxis sehr viel einfacher 
ais die Theorie! 
Gekampft wird cbenfalls mit 
den Wurfeln. es sind aber 
auch mit Kãrtchen gesieuer- 
te Magieangriffe mõglich. 
Der eigentliche Gag der Sa- 
ehe sind jedoch ein paar 
gani spezielle Einfalle, mit 
denen das Game aufwarten 



kann: So rnu6 /um Blcisliti 
jeder Fúrsi andere Siegbe- 
dingungen erlullen (Erobe- 
rung bestimmter Tiirme). 
ferner kann man durch cin 
spannendes Fragesyslcm 
seine iMitspieler ..enuarnen** 
und danach festgeiegte For- 
derungen siellen (eiwa die 
Ubergabe von Heeren), die 
die armen Kerle erfullen 
Schlie Jlich darf man 
auch seinc Ideniilái oftent* 
lich preisgeben und so mil 
eiwas Glúck Obcrlàuíer 
gleicher Rasse einsammeln. 
Merke: Ork und Ork gesellt 
sich gern] Dies maeht aber 
wiederum nur Sinn. wenn 
man uhnehín kurz vor dem 
Sieg siehi. denn anschtie- 
Bend haneli es naiurlieh For- 
derungen von allen Seiten... 
Eure Forderung nach Verlo- 
sung der beiden Rezensions- 
cxemplare erfullen wir hin- 
gegen wie immer anonym. 
Reingcfallen, denn Ihr muGt 
uns auf Euren Karten sehr 
wohl Namen und Adresse 
bekannl geben. Auflerdem 
sollte darauf dic Aniwort auf 



zumindesi eine der folgcn- 
den Fragen vermerkt sein: 
Welche Company hal mil 
.AVaierloo" bereits ihr Wa- 
lerloo am Amiga erlebt? 
Welches isl die bevorzucic 
Waffc der Elben? Beim letZ- 
ten Mal hingegen inieres- 
sienen wir un> ersiens fur 
dpa, ap. upi. cie,, und ZWti* 
tens z*B* fur Sean Connery 
oder Errol Flynn. Ihr solhei 
Eueh diesmal mehr fur unsc- 
re Anschrifi imeressieren, 
und die lauiei erwarlungsge- 
maB: 

Joker Verlag 
„Slromausfair* 
Untere Parksln 67 
D-8013 Haar 



Der Weg nach Waterloo 



Spielmalerial: 40% 
Spielregeln: 36^ 
Spiclreiz: 62% 
Besondcres: Das Spielfeld 
muB erst aus zwei Papierbõ- 
gen zusammengeklebi wer- 
den. Der ertbrderliehe (Nor- 
mal*) Wurfel liegi nicht bei. 
Schwierigkeil: Fur Experlen 
Preis: ea. 75»- DM 
Bczug: Games In 
Brienner Stt 54 
8000 xMunchen 2 
Td.: 089/5 23 46 66 



Demonlowers 



Spielmalerial: 79% 
Spielregeln: 72% 
Spielrei/; 82^ 
Btsunderes: Wundcrbar sla* 
biles MateriaL Ein Erweite- 
rungssei fur bis zu 6 Spieler 
isl bereits im Handel (Melir- 
kosien: I0 f - DM). 
Schwierigkcit: Fiír Fonge- 
sdmuenc 
Preis: ca. 69.- DM 
Bezug: Games In 
Brienner Str. 54 
8000 MQnchen 2 
TeL 089/5 23 46 66 




■m 




Mal sehen, was wir Euch diesmal an 
„Arcade-Zuckerln" anbieten kõnnen. 
Mmmh, wie wár's mit einem 
Knallbonbon? Oder Heber ein 

Fantasy-Lolly? Oder darf s etwas 
Zaheres sein, vielleicht ein Tetris-Gummi? 



Cosmic 



Cop 





Bei der võllig unbekannien 
Company Dooyong haue 
man cine bi^lang võllig un- 
bekannte Spielidee: «Tetris". 
Der Abwechslung halber 
regnet es hier jedoch anstatt 
der ucwohnien Kloi/chen 
Spíclkanco vpm Bild- 

schirmhimmel! Pro Levei 
muli ein komplelies 52cr- 
Deck abgelegt werden, pas- 
sende Dreierkombinationen 
íFarbe. Wcri oder Folge. ho- 
rizontal oder vertikal) ver- 
schwinden und hinlerlassen 



Wer Irems neuen Baller- 
Knailcr mil eincr Múnzc fut- 
lert, findei sich in einem 
hõchst soliden Horizontal- 
seroller wieden Dic Idce 
( pro Levei mu8 ein Gangster 
gcsiclli werden) stammt von 
Xhasc H.Q*'\ das Design 
erínnert an „R-Type"und der 
Ablauf an .Thundercross* - 
mil einem ehicen Raumer 
irill man gegen allerleí for* 
malsprengende Gegner an. 
bailem sich durch Wiinde 



und sammelt diversc Extras 
wie Zusatzrakclcn oder 
mehr Firepowet Originell ist 
hier atlenfalls die Belegung 
des zweiten Feuerknopfs, 
mil dem man einen Zusatz- 
laser aktivied; aber sclbsi 
den kennt man bercils aus 
„Turrican*\ Was von Cosmic 
Cop im Gedachtnis bleibt , ist 
die gute Sleucrung und die 
schõne Grafik, obwohl das 
Scrolling im Trubel des Ge- 
fechls oft merklich langsa- 
mer wird, Aeh ja, der Sound. 
Na, der ist ebenso nichtssa- 
gendwieder08/l5-Spielab- 
laufY ' 




lagic àwo 



Erinnen sich ireendiemand 
noeh an Capcoms .The King 
of Dragons"? Hier haben dic 
Jungs nãmlieh nochmal das 
Gleiche in hellgríin abgelie- 
fert - cine Fantasy-Kloppc- 
rei mit RollenspieNAnleihcn 
(tatsachlich ist Magic Sword 
sogar zuersi entstanden!). 
Von der Amazone bis zum 
Zauberer stehen sechs 
Abenteurer mit unlcrschied- 
lichcn Siárken bereil, um der 
Welt die Schlechiigkeii uus 
dem Leib zu prugeln. Das 
lun sie dann auch ausgiebig. 
denn die labyrimhisehen 
PlattfornvLandsehaften hal~ 



ten húbsch gepinselte Gcg- 
nerin allen Formen und Far- 
ben bereil. zwischendurch 
stehen Schalzkislcn mit al- 
lerlei Zusatz-Itcms beruin. 
Ja, wer sich waeker sehlági. 
darf sogar mil Lcvel-Betor- 
derung rechnen, gelcgent- 
lieh liiBt sich auch ein NPC 
aufgabcln. Interessam dabei 
sind zwei Features: Zum ei- 
nen darf man zu Beginn den 
Startlevel aussuchen, zum 
anderen ziehl man selbsl im 
Solomodus mil zwei Hel- 
den los - gesleuert wird nur 
eincr, der andere dieni /ur 
Untersiutzung. Im úbrigen 
gibfs zwar feinen Sound, 
spielerísch aber nur Durch- 
sehniuskost. 





dem Spieler Punkte am Kon- 
to, Dic drei nãchsten Kanen 
werden jeweils am Schirm 
angezeigt, ja, man kann sic 
sogar mil dem zweilen 
Knõpfchen untereinander 
ausiauschen. Das kann den 
Spielwitz allcrdings auch 
nichi mehr retten; im Gegen- 
salz zum Original sind hier 



vorausschauende Straicgien 
kaum mõglich - man stapelt 
einfach, wie*s gerade 
kommt Wie nicht anders zu 
erwarten. sind Grafik und 
Sound von ergreifender 
Schlichtheil, mit diesem 
Spicl dúrftc der korcanische 
Herstcllcr also kaum je zu 
Wcltmhm gelangen... (ml) 




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Ausschneiden, Backward-Play, Sample-Scan, 
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Save von Graphik und Sound im IFF-Format. 

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Ubersichtliche Benuizerfúhrung mit einem 
Hauptmenu und vielen Uniermeniis. Statusmcnii 
zeigt Kickstartversion, angeschlossene Lauf- 
werke. Drucker. Einsprungadresse, Speicher- 
konfiguraiion und Harddisk. 

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5527/5528). SCSI 53C80/53C94 und 33C93 
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Adre&seschickcn! Oder, 
Ihr das Hcfl nichi 
schnippseln wollt, Nummer 
und Bezeichnung des oder 
der gewíinschlen Artikel auf 
cine Poslkartc schreiben. 
Bille nichi vergessen* die 
Zulilungsweise anzugeben 
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ABER: Bei Vorauskasse 
ic DM 4 - fur's Porto daz 
rechnen, Naehnahmcbesiel 
lungen werden bciin Posibo 
ten be/ahh, sind jedoch nur 
im Inlund móglielv Und falis 
Ihr*5 nicht gcwuBl habt - die 
Mehrwensieuer ist bei allen 
Preisen sehon dabei! 




leh bezahle □ per Nachnahmc □ per Vorkassc (Geld oder Schcck licgl bei). WICHTIG: DM 4,- fur Porto dnzurechnen, 
O per Úbcrweisung naeh Erhah der Rechnung 

leh bcMelle: (bitte in die entsprechenden Kastchcn dic gcwúnschte Anzahl einlragcn) 

Mcine Adresse: 



Na mo 



StraBe/Hausm 



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Daium/Unlerschríft 

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JOKER SHOP 
UNTERE PARKSTR. 67 
8013 HA AR 



* 

Anikclnn 


Artikclbczcichnung 


Ausgabe. GrõBe. Farbe 


100000 


Amiga Joker 


□ 4/90 □ 7/ 90 □ 9/90 Q 1/91 


□ 4/91 □ 7/91 D9/91 


□ 10/91 □ 11/91 □ 12/91 □ 1/92 


200000 


Sonderheft 


□ Poster + Lõsg. □ Rollcnspiclc 


300000 


PC Joker 


□ 6/91 □ 1/92 


90001 


Joker Shirt 


□ S. DM. □ U □ XL 


90002 


Joker Joggcr 


□ M. DU □ XL, □ XXL ■ 


90003 


Joker Waich 


□ weiB. □ schwarz 


900004 


Joker Summelordner 


□ Siuck 


900005 


Diskstickcr 


□ Bõgen à 8 Siiick 


900006 


Dos-Boch 


□ SiQck 


900007 


Solarrechner-Disk 


□ SiOck 




Turbo rein und ab zum Kiosk: Am 28. Februar erscheint der neue 








0 ; . 




Wie meinen. Eucr Trabbi hai noch 
nicht mui vier Gãnge - voo einem 
Turbo kann keine Rede sein? Àber 
Euer Amiga, der ha( doch wenigslcns 
ein Turbo boa rd unler der Hauhe, 
oder? Auch nicht?! Dann kdnnte Euch 
unser grolíes Special in der nãchsten 
Aasgabe interessieren: Alles, was Ihr 
sehon immer úber Turbokarlen wissen 
wulliel, aber nic zu fragen nvu^i 
habt . 

Aulierdem sind die Ajttworten auf 
folgendc Kragen in Planung: Wie s(ell( 
sich Psygnosis einen «Ork'* vor? Wie 
haggert „Larry V* 1 unsere .*Freun- 
din" an? Kann die Amigaversion von 
•.Ultima VI" halten, was die PC-Fas- 
sung versprochen hat? Ist aus Octans 
,,Epic fc * naeh der ewigen Verzõgerung 
nun der envarteie Uberhammer ge- 
worden? Was wird der Kopierschutz- 
Kònig Rob Norlhen im Interview mit 
Or. Freak uusplaudcrn? 

Wer noch mehr wissen uill, der mult 
hall die restlichcn Tesls, Previews, 
Tips, Slories und Infos lesen, die wir 
wieder in múhevoller Kleinarbeil fúr 
Euch zusammenlragen werden. Tragí 
Ihr dafiír bitte punktlich am 28. Fe- 
bruar sieben Màrker zum Kiosk - 
oder am besten noch heute Euer Abn- 
Bestellkãrlchen zum Briefkaslen! 
Denn Ihr willl ja: Nur wo Joker drauf 
steht. ist auch Power* áh Joker drin 




Inserentenverzeichnis 




UB 

i-v-i'. VrrMiid 
Sdurmw 3-5 
6360 Fnofrcfg I 
Tel m0.ll<filWit 



RJUtKctul 24 
faafidi 1113 
42*>Bocho(i 
Td:OZK7l'IS30n 



AmSòdpuk ia 
6tW: Kdurtvch 
Tei; 061 07/76060 

Orlcanut 63 
MJ00 M tachai Mi 
TeLOW 44H93ÉW 



frraak llridik 

Bdrimir8-I0 
5000 Kàhi \ 
T*L 0221 '256983 

tuiun-SnTtu-jrr 

* iM;rf m 34 

innnSiuaxin 30 

TcLtl?l|/856&S34 

PUnfrtiinMr 76 
Km Manchai 70 
TcL<UtV7ft05l3l 

* . ■ ii h. rM 

UfkWvrryer Str 135 

WJrtoM&nchcii 2 
Tcl:0IW<- 7*6044 



OoaeittU 157 
SOM Kain 4 L 

Ttf: 022 1/4301047 

Carl • Boto Uirunrv 

«•30 Goict^Wi 
TcL 05241/1828 

4703BÓOCT 

TiU 02383/690 

Riefcirti 

fWach 130» 
4054 Nítictti I 

TcL 02153/3736 



Bnidiwç 128-132 

4(Ui Fv . nv; 2 

TcL 02 131/6070 

Sctn**dc*mr. 18 
1000 Bcrfiotó 
Td- O30/4W2056 

WUVtOMd 

lÃgftwnBi 13 

803X fírÓbcflzrtJ 
Ttl W142/8273 

World oflVoodcr* 

Mntapfati 39 
6231 Schwulhacfa 

TcL:06i'X,.'84747' 



3 1/2 Software 
\íu SoTl 
Accotadr 
AUS 
Atlie 

■■cfcW 

IlochlcT 

Berrv A Sírothe 
Bit^ & B>te* 
Btuc Byu 
Blut Moon 
Bmgcvmann 
Computrr (iliuks 
Computer Wírrld 
CPS Hddak 
CT Veriac 
Data & Klectronics 
l>if (iamt Veria}* 
ECS 
EJCor 
EfaiSc^i 
Ewr 
FWf Soft 
Kunnv-Softwarc 

Gremlfn Graphirs 
(•rolt Elrdrnnk 
Infuçrames 
Inlavift 
Joker \>rbg 
Jo>M>fi 



106 
H55 
71 
26 
127 
6 
21 
63 
25 
11 
107 
24 
69 
114 
60.61 

2.113 
123 
45 
45 
69 
64 
69 
111 

5.63.92,93 
108 
15.35.47 
110 
37 
79 

27.41.49.75 
118 



K ."'-"ll 


111 


Mt^iipoutTson 


114 




67 


MicrnproMr 


17 


Milknium 


45 


MN-Hubht 


114 


Muller CmnpulcrsoTlHarf 77 


Nruroih 


63 




73 


Pcicrburs 


114 


1'bvbauw 


22 


Kicharti 


65 


Ruhland 


69 


RmhMiirr 11,1535^17 


SchaUIruhr 


6 S 1.109 


Schneider 


22 


SC'S 


90 


Saíl A ^ouiid 


19 


Snflpiiw er 


109 


SoflMare Drcams 


69 


Softwarx Maniacv 


23 


SoriMitrld 


64 


Slarbjlc 


31 


rhallõn 


128 


1'niled Software 


71.128 


Vasib 


66 


WU Vmiuid 


95 


Woh* SoriHarr 


83 


World or U..»dcn 


97 


í . 1' ■ w n. r.i . 




PuMer: Joktr Vèrtlg 





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